<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://lollo.ilmatar.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gorgonius</id>
	<title>Lollo - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://lollo.ilmatar.net/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gorgonius"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Toiminnot:Muokkaukset/Gorgonius"/>
	<updated>2026-04-30T02:21:54Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Taikaesinelistat&amp;diff=3247</id>
		<title>Taikaesinelistat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Taikaesinelistat&amp;diff=3247"/>
		<updated>2025-02-07T04:54:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Taikaesineet==&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Esineet|Kaikki esineet]] | [[:Luokka:Kaikki taikaesineet|Kaikki taikaesineet]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Esineet tyypin mukaan|Esineet tyypin mukaan]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Esineet vaatimuksien mukaan|Esineet vaatimuksien mukaan]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Esineet yleisyyden mukaan|Esineet yleisyyden mukaan]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Taikaesineet|Taikaesineet]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Artefaktit|Artefaktit]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Kummakapineet|Kummakapineet]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Loitsufokukset|Loitsufokukset]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Sormukset|Sormukset]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Taika-aseet|Taika-aseet]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Taikahaarniskat|Taikahaarniskat]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Taikajuomat|Taikajuomat]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Taikasauvat|Taikasauvat]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Taikavaatteet|Taikavaatteet]]&lt;br /&gt;
** [[:Luokka:Taikaöljyt|Taikaöljyt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Muut esineet==&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Aarteet|Aarteet]]&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Varusteet|Varusteet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Taikaesineet]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Esineet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Artefaktit&amp;diff=3246</id>
		<title>Luokka:Artefaktit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Artefaktit&amp;diff=3246"/>
		<updated>2025-02-07T04:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Luokka:Esineet yleisyyden mukaan]]&lt;br /&gt;
[[Luokka:Taikaesineet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Artefaktit&amp;diff=3245</id>
		<title>Artefaktit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Artefaktit&amp;diff=3245"/>
		<updated>2025-02-07T04:52:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Artefaktit ovat ainutlaatuisia ja voimallisia taikaesineitä. Tietyn tyyppistä artefaktia on maailmassa yleensä vain yksi, mutta poikkeuksiakin on, kuten [[Lohikäärmekivi|lohikäärmekivet]], joita oli alkujaan muinaisina aikoina peräti viisi. Artefaktit ovat jumalten tai hyvin voimakkaiden kuolevaisten luomuksia. Ne on yleensä tehty jonkin suuren kriisin aikana tai merkittävää tarkoitusta varten. Niiden luojilla on ollut selkeä tarkoitus muokata maailmaa, minkä työkaluja artefaktit ovat olleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artefaktit eivät yleensä vain putkahda esiin normaalin seikkailemisen aikana. Niiden löytäminen vaatii usein tutkimustyötä, useita seikkailuja ja lähes yhtä paljon väärien johtolankojen perässä juoksemista kuin oikeiden. Poikkeuksen muodostavat tietenkin esineet, jotka haluavat tulla löydetyiksi. Ne voivat putkahtaa esiin suuren hädän aikana, kun niitä eniten tarvitaan, tai ne voivat olla pahantahtoisia luomuksia, jotka ovat odottaneet oikeaa hetkeä, jolloin varomaton maailma on kypsä niiden tarkoitusperille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefaktien luominen===&lt;br /&gt;
Artefakteja luodessa mieti aina, kuka tai ketkä sen ovat luoneet ja mitä tarkoitusta varten. Tämän jälkeen mieti, mitä artefaktille on käynyt sen luomisen jälkeen. Mieti, miten artefakti sopii kampanjamaailmaasi ja onko siitä legendoja tai taruja, ja sitä, kuinka tunnettuja tai totuudenmukaisia ne ovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieti, mitä artefaktilla on tehty ja voisiko sillä olla voimia, jotka muistuttavat jotain loitsua tai esinettä, joka on jo valmiiksi pelissä. Jos et voi käyttää mitään valmista loitsua tai esinettä esikuvana, voit kehittää sille myös omia maagisia voimia. Pelinjohtajana voit kehittää artefakteja tarvittaessa hyvin nopeasti. Yksi tapa luoda uusi artefakti on ottaa jokin voimallinen tavanomainen taikaesine ja antaa sille haluamasi hyödylliset ja haitalliset erityispiirteet. Esimerkiksi tuikitavallinen &#039;&#039;[[näkymättömyyssormus]]&#039;&#039; voi olla muinaisten aikojen mahtiesine, jos annat sille oikeanlaisia erityispiirteitä ja kehität sille jonkin sopivan heikkouden, jolla sen voi tuhota esim. heittämällä tiettyyn tulivuoreen. Ennen kaikkea mieti artefaktia niin, että se voi luoda kokonaisen seikkailujen sarjan, jos se päätyy pelaajahahmon käsiin. Artefakti voi synnyttää juonenkäänteitä ja konfliktia itsessään tai muilla keinoin. Esimerkiksi sen alkuperäinen omistaja palvelijoineen voi haluta sen takaisin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefaktien erityispiirteet===&lt;br /&gt;
Jokaisella artefaktilla on omat maagiset erityispiirteensä, ja ne ovat usein hyvin voimakkaita. Artefaktien erityispiirteet voivat olla äärimmäisen hyödyllisiä, mutta myös haitallisia. Luodessasi omaa artefaktia tai määritellessäsi erityispiirteitä olemassa olevalle, kuten esimerkiksi lohikäärmekivelle, voit joko vapaasti valita erityispiirteet seuraavista taulukoista tai arpoa ne nopalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit myös keksiä uusia hyödyllisiä ja haitallisia erityispiirteitä, jos sinulla on hyvä idea ja näkemystä siitä, miten ne toteuttaa. Artefaktilla voi olla enintään kaksi merkittävää hyödyllistä erityispiirrettä ja neljä vähäisempää hyödyllistä erityispiirrettä. Sen lisäksi artefaktilla voi olla kaksi merkittävää haitallista erityispiirrettä ja neljä vähäisempää haitallista erityispiirrettä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!n10!!Vähäisempi hyödyllinen erityispiirre&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1||Saat yhden pelinjohtajan päättämän pätevyyden niin kauaksi aikaa kuin sinulla on yhteys artefaktiin. Jos sinulla on jo kyseinen pätevyys, pätevyysbonuksesi sen osalta tuplataan.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, terveytesi on täydellisyyden perikuva ja et ikinä sairastu paitsi, jos tauti on kirous kuten [[muumiomätä]] tai artefakti itse sairastuttaa sinut.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, et voi olla &#039;&#039;[[lumottu]]&#039;&#039; paitsi, jos artefakti lumoaa sinut.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on [[sietokyky]] pelinjohtajan valitsemaan vahinkotyyppiin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on +2 bonus puolustukseen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on +1 bonus pelastusheittoihin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 1. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 2. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 3. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema ominaisuus nousee yhdellä pisteellä. Ominaisuus ei noston myötä voi olla yli 24.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!n10!!Merkittävä hyödyllinen erityispiirre&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, et ikinä vanhene paitsi, jos artefakti vanhentaa sinua.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, et koskaan voi olla &#039;&#039;[[uupunut]]&#039;&#039; paitsi, jos artefakti aiheuttaa sinulle tasoja uupumusta.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on [[immuniteetti]] pelinjohtajan valitsemaan vahinkotyyppiin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin ja sinulla on vähintään yksi osumapiste jäljellä, paranet joka vuorosi alussa kolmen osumapisteen verran.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, aseesi tekevät 1n6 pistettä ylimääräistä vahinkoa, kun osut niillä vastustajaasi. Vahingon tyyppi on pelinjohtajan määrittelemä.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 4. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 5. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 6. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 7. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema ominaisuus nousee kahdella pisteellä. Ominaisuus ei noston myötä voi olla yli 24.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!n10!!Vähäisempi haitallinen erityispiirre&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1||Hahmosi ei ole oikein oma itsensä niin kauan kuin hänellä on yhteys artefaktiin. Saat uuden pelinjohtajan päättämän luonteenpiirteen, ihanteen tai heikkouden.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla ei ole makuaistia.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3||Aina kun kun käytät artefaktia toiminnolla, joudut tekemään VA 12 sitkeyspelastusheiton. Jos epäonnistut, saat tason uupumusta. Jos ikinä kuolet uupumukseen, kun sinulla on yhteys artefaktiin, nouset kuoltuasi aaveena, joka palvelee artefaktin alkuperäistä luojaa.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, tavallinen kasvillisuus kuolee jalanjäljissäsi tai vaihtoehtoisesti alkaa versoa heti jalan nostettuasi uusia silmuja tai poltat maahan jalanjälkiäsi, vaikka sinulla olisi saappaat. Tämä tekee jäljittämisestäsi erittäin helppoa ja jokainen, joka yrittää pysyä jäljilläsi, saa heittoon edun.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, tavalliset ei-maagiset liekit joko sammuvat sinun tullessa neljän metrin etäisyydelle niistä tai ne alkavat roihuta kaksi kertaa pidemmillä lieskoilla, rätisten ja kipinöiden.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, se verottaa voimiasi ja sinulla on &#039;&#039;haitta&#039;&#039; voimakkuus- ja sitkeysheittoihin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, olentotyyppisi on artefaktista riippuen joko [[elementaali]], [[keiju]], [[taivaallinen]], [[piru]] tai [[epäkuollut]]. Huomioi muiden vaikutusten lisäksi, että esim. pyhä vesi tekee osuessaan piruihin tai epäkuolleisiin 2n6 pistettä [[hohkavahinko]]a.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema ominaisuus laskee yhdellä pisteellä. Ominaisuus ei laskun myötä voi olla alle kolme.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, saat haitan pelastusheittoihin loitsuja vastaan.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, kärsit sietämätöntä kipua, jos se on 40 metriä kauempana sinusta. Kärsit &#039;&#039;haitan&#039;&#039; kaikkiin ominaisuusheittoihin, etkä pysty lepäämään, ellei esine joko palaa lähelle sinua, ellet sinä liiku sen lähelle tai mikäli yhteys katkeaa 24 tunnin eron jälkeen. Et pysty vapaaehtoisesti itse katkaisemaan yhteyttä.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!n10!!Merkittävä haitallinen erityispiirre&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, ulkonäkösi muuttuu jollakin merkittävällä, huomiota herättävällä ja ilmeisellä tavalla. Silmäsi saattavat hehkua valkoista valoa, saatat saada kultaisena loistavan sädekehän, otsallasi voi olla kaikille näkyvä hehkuva polttomerkki tai pääsi yllä voi leijailla lepattava illuusio liekehtivästä kruunusta. Pelinjohtaja päättää, mikä erityispiirre on, mutta se on kaikille ilmeinen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2||Kärsit 1n4 pelinjohtajan päättämää vahinkotyyppiä aina artefaktin voimia toimintona käyttäessäsi.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3||Yhteyden katketessa artefaktiin vanhenet välittömästi 1n10 vuotta.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on heikkous tiettyä pelinjohtajan valitsemaa vahinkotyyppiä kohtaan ja kärsit sen tyyppisen vahingon kaksinkertaisena.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5||Artefaktissa majailee elinvoima, joka yrittää ottaa ruumiisi haltuun esimerkiksi edistääkseen artefaktin alkuperäistä tarkoitusta tai karatakseen vankeudesta  käyttäen ruumistasi. Heitä 1n10 aina, kun käytät mitä tahansa artefaktin voimista. Tuloksella 6-10 joudut tekemään VA 20 karismapelastuheiton tai ruumiisi on vallattu. Vallattuna hahmosi on pelinjohtajan ohjaama sivuhahmo, kunnes häneen tehdään karkotus loitsulla kuten hyvän ja pahan hajottaminen. Elinvoima voi olla pirun, taivaallisen, lohikäärmeen tai muun vastaavan esineeseen liittyvän tahon.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema ominaisuus laskee kahdella pisteellä. Ominaisuus ei laskun myötä voi olla alle kolme.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema vastustajan tyyppi on aina vihamielinen sinua kohtaan.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8||Kun luot yhteyttä artefaktiin, on mahdollista, että tulet kirotuksi muumiomädällä. Heitä VA 12 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuminen tarkoittaa, että olet kirottu ja yhteyden muodostaminen ei onnistu. Kirotun osumapisteet eivät parane, vaan laskevat 10 (3n6) pistettä jokaista kulunutta 24 tuntia kohden. Muumiomädän kirouksen laskiessa kohteensa osumapisteet nollaan, kohde kuolee ja hänen ruumiinsa muuttuu tomuksi. Kirous kestää, kunnes se poistetaan loitsulla kirouksen kumoaminen tai muulla vastaavalla magialla.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9||Artefaktissa on vangittuna [[efreeti]]. Aina, kun käytät sen voimia toimintona, on 10 % mahdollisuus, että efreeti ilmestyy 12 metrin etäisyydelle sinusta ja hyökkää kimppuusi. Taisteltuaan viiden vuoron ajan se katoaa takaisin artefaktiin. Ilmestymiskertojen välillä se paranee täysin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10||Kun luot yhteyden artefaktiin, on 10 % mahdollisuus, että Demoniruhtinaat lähettävät liekkidemonin hakemaan artefaktia itselleen. Joko sen vuoksi, että se on voimallinen pimeyden voimien työkalu, jonka he haluavat omaan käyttöönsä, tai valon voimien mahtiesine, jonka käytön he haluavat estää ja pimittää maailmalta.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefaktien tuhoaminen==&lt;br /&gt;
artefakti on ainutlaatuinen ja tuhoutumaton lukuunottamatta ennalta määriteltyä tapaa. Tämä heikkous, jolla artefaktin voi tuhota ei kovinkaan usein ole yleisessä tiedossa eikä myöskään helposti toteutettavissa. Pelkkä heikkouden selvittäminen on pitkällisen tutkimustyön tai erillisen seikkailun takana. Pelinjohtaja päättää, mikä on artefaktin heikkous. Alle on listattuna muutamia ehdotuksia, mutta heikkous voi olla pelinjohtajan itse keksimä.&lt;br /&gt;
* Artefakti täytyy syöstä tiettyyn tulivuoreen.&lt;br /&gt;
* Artefaktin voi tuhota vain toisella artefaktilla.&lt;br /&gt;
* Artefaktin voi tuhota vain sen luoja.&lt;br /&gt;
* Artefaktin voi tuhota vain jumalolento.&lt;br /&gt;
* Artefaktin voi tuhota vain syöttämällä sen muinaiselle lohikäärmeelle.&lt;br /&gt;
* Artefakti on pudotettava Kadotuksen kuiluun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Katso myös==&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Artefaktit|Lista artefakteista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Artefaktit]]&lt;br /&gt;
{{sanasto}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!!!&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;br /&gt;
!--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Artefaktit&amp;diff=3244</id>
		<title>Artefaktit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Artefaktit&amp;diff=3244"/>
		<updated>2025-02-07T04:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Artefaktit ovat ainutlaatuisia ja voimallisia taikaesineitä. Tietyn tyyppistä artefaktia on maailmassa yleensä vain yksi, mutta poikkeuksiakin on, kuten [[Lohikäärmekivi|lohikäärmekivet]], joita oli alkujaan muinaisina aikoina peräti viisi. Artefaktit ovat jumalten tai hyvin voimakkaiden kuolevaisten luomuksia. Ne on yleensä tehty jonkin suuren kriisin aikana tai merkittävää tarkoitusta varten. Niiden luojilla on ollut selkeä tarkoitus muokata maailmaa, minkä työkaluja artefaktit ovat olleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artefaktit eivät yleensä vain putkahda esiin normaalin seikkailemisen aikana. Niiden löytäminen vaatii usein tutkimustyötä, useita seikkailuja ja lähes yhtä paljon väärien johtolankojen perässä juoksemista kuin oikeiden. Poikkeuksen muodostavat tietenkin esineet, jotka haluavat tulla löydetyiksi. Ne voivat putkahtaa esiin suuren hädän aikana, kun niitä eniten tarvitaan, tai ne voivat olla pahantahtoisia luomuksia, jotka ovat odottaneet oikeaa hetkeä, jolloin varomaton maailma on kypsä niiden tarkoitusperille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefaktien luominen===&lt;br /&gt;
Artefakteja luodessa mieti aina, kuka tai ketkä sen ovat luoneet ja mitä tarkoitusta varten. Tämän jälkeen mieti, mitä artefaktille on käynyt sen luomisen jälkeen. Mieti, miten artefakti sopii kampanjamaailmaasi ja onko siitä legendoja tai taruja, ja sitä, kuinka tunnettuja tai totuudenmukaisia ne ovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieti, mitä artefaktilla on tehty ja voisiko sillä olla voimia, jotka muistuttavat jotain loitsua tai esinettä, joka on jo valmiiksi pelissä. Jos et voi käyttää mitään valmista loitsua tai esinettä esikuvana, voit kehittää sille myös omia maagisia voimia. Pelinjohtajana voit kehittää artefakteja tarvittaessa hyvin nopeasti. Yksi tapa luoda uusi artefakti on ottaa jokin voimallinen tavanomainen taikaesine ja antaa sille haluamasi hyödylliset ja haitalliset erityispiirteet. Esimerkiksi tuikitavallinen &#039;&#039;[[näkymättömyyssormus]]&#039;&#039; voi olla muinaisten aikojen mahtiesine, jos annat sille oikeanlaisia erityispiirteitä ja kehität sille jonkin sopivan heikkouden, jolla sen voi tuhota esim. heittämällä tiettyyn tulivuoreen. Ennen kaikkea mieti artefaktia niin, että se voi luoda kokonaisen seikkailujen sarjan, jos se päätyy pelaajahahmon käsiin. Artefakti voi synnyttää juonenkäänteitä ja konfliktia itsessään tai muilla keinoin. Esimerkiksi sen alkuperäinen omistaja palvelijoineen voi haluta sen takaisin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefaktien erityispiirteet===&lt;br /&gt;
Jokaisella artefaktilla on omat maagiset erityispiirteensä, ja ne ovat usein hyvin voimakkaita. Artefaktien erityispiirteet voivat olla äärimmäisen hyödyllisiä, mutta myös haitallisia. Luodessasi omaa artefaktia tai määritellessäsi erityispiirteitä olemassa olevalle, kuten esimerkiksi lohikäärmekivelle, voit joko vapaasti valita erityispiirteet seuraavista taulukoista tai arpoa ne nopalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit myös keksiä uusia hyödyllisiä ja haitallisia erityispiirteitä, jos sinulla on hyvä idea ja näkemystä siitä, miten ne toteuttaa. Artefaktilla voi olla enintään kaksi merkittävää hyödyllistä erityispiirrettä ja neljä vähäisempää hyödyllistä erityispiirrettä. Sen lisäksi artefaktilla voi olla kaksi merkittävää haitallista erityispiirrettä ja neljä vähäisempää haitallista erityispiirrettä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!n10!!Vähäisempi hyödyllinen erityispiirre&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1||Saat yhden pelinjohtajan päättämän pätevyyden niin kauaksi aikaa kuin sinulla on yhteys artefaktiin. Jos sinulla on jo kyseinen pätevyys, pätevyysbonuksesi sen osalta tuplataan.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, terveytesi on täydellisyyden perikuva ja et ikinä sairastu paitsi, jos tauti on kirous kuten [[muumiomätä]] tai artefakti itse sairastuttaa sinut.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, et voi olla &#039;&#039;[[lumottu]]&#039;&#039; paitsi, jos artefakti lumoaa sinut.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on [[sietokyky]] pelinjohtajan valitsemaan vahinkotyyppiin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on +2 bonus puolustukseen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on +1 bonus pelastusheittoihin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 1. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 2. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 3. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema ominaisuus nousee yhdellä pisteellä. Ominaisuus ei noston myötä voi olla yli 24.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!n10!!Merkittävä hyödyllinen erityispiirre&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, et ikinä vanhene paitsi, jos artefakti vanhentaa sinua.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, et koskaan voi olla &#039;&#039;[[uupunut]]&#039;&#039; paitsi, jos artefakti aiheuttaa sinulle tasoja uupumusta.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on [[immuniteetti]] pelinjohtajan valitsemaan vahinkotyyppiin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin ja sinulla on vähintään yksi osumapiste jäljellä, paranet joka vuorosi alussa kolmen osumapisteen verran.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, aseesi tekevät 1n6 pistettä ylimääräistä vahinkoa, kun osut niillä vastustajaasi. Vahingon tyyppi on pelinjohtajan määrittelemä.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 4. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 5. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 6. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 7. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema ominaisuus nousee kahdella pisteellä. Ominaisuus ei noston myötä voi olla yli 24.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{keskeneräinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Katso myös==&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Artefaktit|Lista artefakteista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Artefaktit]]&lt;br /&gt;
{{sanasto}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!!!&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Artefaktit&amp;diff=3243</id>
		<title>Luokka:Artefaktit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Artefaktit&amp;diff=3243"/>
		<updated>2025-02-07T04:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: Luokka:Esineet yleisyyden mukaan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Luokka:Esineet yleisyyden mukaan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Artefakti&amp;diff=3241</id>
		<title>Malline:Artefakti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Artefakti&amp;diff=3241"/>
		<updated>2025-02-07T04:42:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[:Luokka:Artefakti|&#039;&#039;artefakti&#039;&#039;]][[Luokka:Artefaktit]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Luokka:Lollowikin mallineet]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Artefaktit&amp;diff=3240</id>
		<title>Artefaktit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Artefaktit&amp;diff=3240"/>
		<updated>2025-02-07T04:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Artefaktit ovat ainutlaatuisia ja voimallisia taikaesineitä. Tietyn tyyppistä artefaktia on maailmassa yleensä vain yksi, mutta poikkeuksiakin on, kuten [[Lohikäärmekivi|lohikäärmekivet]], joita oli alkujaan muinaisina aikoina peräti viisi. Artefaktit ovat jumalten tai hyvin voimakkaiden kuolevaisten luomuksia. Ne on yleensä tehty jonkin suuren kriisin aikana tai merkittävää tarkoitusta varten. Niiden luojilla on ollut selkeä tarkoitus muokata maailmaa, minkä työkaluja artefaktit ovat olleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artefaktit eivät yleensä vain putkahda esiin normaalin seikkailemisen aikana. Niiden löytäminen vaatii usein tutkimustyötä, useita seikkailuja ja lähes yhtä paljon väärien johtolankojen perässä juoksemista kuin oikeiden. Poikkeuksen muodostavat tietenkin esineet, jotka haluavat tulla löydetyiksi. Ne voivat putkahtaa esiin suuren hädän aikana, kun niitä eniten tarvitaan, tai ne voivat olla pahantahtoisia luomuksia, jotka ovat odottaneet oikeaa hetkeä, jolloin varomaton maailma on kypsä niiden tarkoitusperille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefaktien luominen===&lt;br /&gt;
Artefakteja luodessa mieti aina, kuka tai ketkä sen ovat luoneet ja mitä tarkoitusta varten. Tämän jälkeen mieti, mitä artefaktille on käynyt sen luomisen jälkeen. Mieti, miten artefakti sopii kampanjamaailmaasi ja onko siitä legendoja tai taruja, ja sitä, kuinka tunnettuja tai totuudenmukaisia ne ovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieti, mitä artefaktilla on tehty ja voisiko sillä olla voimia, jotka muistuttavat jotain loitsua tai esinettä, joka on jo valmiiksi pelissä. Jos et voi käyttää mitään valmista loitsua tai esinettä esikuvana, voit kehittää sille myös omia maagisia voimia. Pelinjohtajana voit kehittää artefakteja tarvittaessa hyvin nopeasti. Yksi tapa luoda uusi artefakti on ottaa jokin voimallinen tavanomainen taikaesine ja antaa sille haluamasi hyödylliset ja haitalliset erityispiirteet. Esimerkiksi tuikitavallinen &#039;&#039;[[näkymättömyyssormus]]&#039;&#039; voi olla muinaisten aikojen mahtiesine, jos annat sille oikeanlaisia erityispiirteitä ja kehität sille jonkin sopivan heikkouden, jolla sen voi tuhota esim. heittämällä tiettyyn tulivuoreen. Ennen kaikkea mieti artefaktia niin, että se voi luoda kokonaisen seikkailujen sarjan, jos se päätyy pelaajahahmon käsiin. Artefakti voi synnyttää juonenkäänteitä ja konfliktia itsessään tai muilla keinoin. Esimerkiksi sen alkuperäinen omistaja palvelijoineen voi haluta sen takaisin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefaktien erityispiirteet===&lt;br /&gt;
Jokaisella artefaktilla on omat maagiset erityispiirteensä, ja ne ovat usein hyvin voimakkaita. Artefaktien erityispiirteet voivat olla äärimmäisen hyödyllisiä, mutta myös haitallisia. Luodessasi omaa artefaktia tai määritellessäsi erityispiirteitä olemassa olevalle, kuten esimerkiksi lohikäärmekivelle, voit joko vapaasti valita erityispiirteet seuraavista taulukoista tai arpoa ne nopalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit myös keksiä uusia hyödyllisiä ja haitallisia erityispiirteitä, jos sinulla on hyvä idea ja näkemystä siitä, miten ne toteuttaa. Artefaktilla voi olla enintään kaksi merkittävää hyödyllistä erityispiirrettä ja neljä vähäisempää hyödyllistä erityispiirrettä. Sen lisäksi artefaktilla voi olla kaksi merkittävää haitallista erityispiirrettä ja neljä vähäisempää haitallista erityispiirrettä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!n10!!Vähäisempi hyödyllinen erityispiirre&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1||Saat yhden pelinjohtajan päättämän pätevyyden niin kauaksi aikaa kuin sinulla on yhteys artefaktiin. Jos sinulla on jo kyseinen pätevyys, pätevyysbonuksesi sen osalta tuplataan.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, terveytesi on täydellisyyden perikuva ja et ikinä sairastu paitsi, jos tauti on kirous kuten [[muumiomätä]] tai artefakti itse sairastuttaa sinut.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, et voi olla &#039;&#039;[[lumottu]]&#039;&#039; paitsi, jos artefakti lumoaa sinut.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on [[sietokyky]] pelinjohtajan valitsemaan vahinkotyyppiin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on +2 bonus puolustukseen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on +1 bonus pelastusheittoihin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 1. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 2. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 3. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema ominaisuus nousee yhdellä pisteellä. Ominaisuus ei noston myötä voi olla yli 24.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{keskeneräinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Katso myös==&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Artefaktit|Lista artefakteista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Artefaktit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!!!&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|||&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|||&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Artefaktit&amp;diff=3239</id>
		<title>Artefaktit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Artefaktit&amp;diff=3239"/>
		<updated>2025-02-07T04:41:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: Artefaktit ovat ainutlaatuisia ja voimallisia taikaesineitä. Tietyn tyyppistä artefaktia on maailmassa yleensä vain yksi, mutta poikkeuksiakin on, kuten lohikäärmekivet, joita oli alkujaan muinaisina aikoina peräti viisi. Artefaktit ovat jumalten tai hyvin voimakkaiden kuolevaisten luomuksia. Ne on yleensä tehty jonkin suuren kriisin aikana tai merkittävää tarkoitusta varten. Niiden luojilla on ollut selkeä tarkoitus muokata maailmaa, minkä työkaluja artefakt...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Artefaktit ovat ainutlaatuisia ja voimallisia taikaesineitä. Tietyn tyyppistä artefaktia on maailmassa yleensä vain yksi, mutta poikkeuksiakin on, kuten [[lohikäärmekivet]], joita oli alkujaan muinaisina aikoina peräti viisi. Artefaktit ovat jumalten tai hyvin voimakkaiden kuolevaisten luomuksia. Ne on yleensä tehty jonkin suuren kriisin aikana tai merkittävää tarkoitusta varten. Niiden luojilla on ollut selkeä tarkoitus muokata maailmaa, minkä työkaluja artefaktit ovat olleet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Artefaktit eivät yleensä vain putkahda esiin normaalin seikkailemisen aikana. Niiden löytäminen vaatii usein tutkimustyötä, useita seikkailuja ja lähes yhtä paljon väärien johtolankojen perässä juoksemista kuin oikeiden. Poikkeuksen muodostavat tietenkin esineet, jotka haluavat tulla löydetyiksi. Ne voivat putkahtaa esiin suuren hädän aikana, kun niitä eniten tarvitaan, tai ne voivat olla pahantahtoisia luomuksia, jotka ovat odottaneet oikeaa hetkeä, jolloin varomaton maailma on kypsä niiden tarkoitusperille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefaktien luominen===&lt;br /&gt;
Artefakteja luodessa mieti aina, kuka tai ketkä sen ovat luoneet ja mitä tarkoitusta varten. Tämän jälkeen mieti, mitä artefaktille on käynyt sen luomisen jälkeen. Mieti, miten artefakti sopii kampanjamaailmaasi ja onko siitä legendoja tai taruja, ja sitä, kuinka tunnettuja tai totuudenmukaisia ne ovat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mieti, mitä artefaktilla on tehty ja voisiko sillä olla voimia, jotka muistuttavat jotain loitsua tai esinettä, joka on jo valmiiksi pelissä. Jos et voi käyttää mitään valmista loitsua tai esinettä esikuvana, voit kehittää sille myös omia maagisia voimia. Pelinjohtajana voit kehittää artefakteja tarvittaessa hyvin nopeasti. Yksi tapa luoda uusi artefakti on ottaa jokin voimallinen tavanomainen taikaesine ja antaa sille haluamasi hyödylliset ja haitalliset erityispiirteet. Esimerkiksi tuikitavallinen &#039;&#039;[[näkymättömyyssormus]]&#039;&#039; voi olla muinaisten aikojen mahtiesine, jos annat sille oikeanlaisia erityispiirteitä ja kehität sille jonkin sopivan heikkouden, jolla sen voi tuhota esim. heittämällä tiettyyn tulivuoreen. Ennen kaikkea mieti artefaktia niin, että se voi luoda kokonaisen seikkailujen sarjan, jos se päätyy pelaajahahmon käsiin. Artefakti voi synnyttää juonenkäänteitä ja konfliktia itsessään tai muilla keinoin. Esimerkiksi sen alkuperäinen omistaja palvelijoineen voi haluta sen takaisin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artefaktien erityispiirteet===&lt;br /&gt;
Jokaisella artefaktilla on omat maagiset erityispiirteensä, ja ne ovat usein hyvin voimakkaita. Artefaktien erityispiirteet voivat olla äärimmäisen hyödyllisiä, mutta myös haitallisia. Luodessasi omaa artefaktia tai määritellessäsi erityispiirteitä olemassa olevalle, kuten esimerkiksi lohikäärmekivelle, voit joko vapaasti valita erityispiirteet seuraavista taulukoista tai arpoa ne nopalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit myös keksiä uusia hyödyllisiä ja haitallisia erityispiirteitä, jos sinulla on hyvä idea ja näkemystä siitä, miten ne toteuttaa. Artefaktilla voi olla enintään kaksi merkittävää hyödyllistä erityispiirrettä ja neljä vähäisempää hyödyllistä erityispiirrettä. Sen lisäksi artefaktilla voi olla kaksi merkittävää haitallista erityispiirrettä ja neljä vähäisempää haitallista erityispiirrettä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!n10!!Vähäisempi hyödyllinen erityispiirre&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1||Saat yhden pelinjohtajan päättämän pätevyyden niin kauaksi aikaa kuin sinulla on yhteys artefaktiin. Jos sinulla on jo kyseinen pätevyys, pätevyysbonuksesi sen osalta tuplataan.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, terveytesi on täydellisyyden perikuva ja et ikinä sairastu paitsi, jos tauti on kirous kuten [[muumiomätä]] tai artefakti itse sairastuttaa sinut.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|3||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, et voi olla &#039;&#039;[[lumottu]]&#039;&#039; paitsi, jos artefakti lumoaa sinut.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on [[sietokyky]] pelinjohtajan valitsemaan vahinkotyyppiin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on +2 bonus puolustukseen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|6||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, sinulla on +1 bonus pelastusheittoihin.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|7||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 1. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 2. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|9||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, voit toimintona loitsia pelinjohtajan valitseman 3. piirin loitsun. Voit loitsia sen uudelleen seuraavan aamunkoiton jälkeen.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10||Niin kauan kuin sinulla on yhteys artefaktiin, pelinjohtajan valitsema ominaisuus nousee yhdellä pisteellä. Ominaisuus ei noston myötä voi olla yli 24.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{keskeneräinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Katso myös==&lt;br /&gt;
* [[:Luokka:Artefaktit|Lista artefakteista]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Artefaktit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
!!!&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|||&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|||&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|||&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Lohik%C3%A4%C3%A4rmekivi&amp;diff=3236</id>
		<title>Lohikäärmekivi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Lohik%C3%A4%C3%A4rmekivi&amp;diff=3236"/>
		<updated>2025-02-07T04:34:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{artefakti}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menneinä aikoina ihmiset ja haltiat olivat hirvittävässä sodassa pahoja lohikäärmeitä vastaan. Tuon muinaisen sodan aikana luotiin monenlaisia taikaesineitä ja sen ajan kaikkein voimakkaimmat velhot loivat viisi lohikäärmekiveä kukistaakseen pahat lohikäärmeet. Jokainen lohikäärmekivistä vietiin omaan velhontorniinsa, josta sen voimaa käytettiin kutsumaan lohikäärmeitä tuhoonsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajan saatossa velhojen tornit tuhoutuivat, lohikäärmekivet katosivat ja tieto niiden olemassaolosta vaipui legendoihin. Vain kolmen lohikäärmekiven uskotaan selviytyneen nykypäivään saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lohikäärmekivien voimien uskotaan hiljalleen muuttuneen vuosisatojen saatossa, sillä jokaisessa niissä on vangittuna pahan lohikäärmeen vihamielinen olemus, joka pyrkii vapauteen ja vihaa kenenkään palvelemista. Heikkotahtoisen hallussa lohikäärmekivi ei tule toimimaan halutulla tavalla ja voi jopa orjuuttaa omistajansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lohikäärmekivi on taidokkaasti kaiverruksin koristeltu kristallipallo. Se on halkaisijaltaan noin 25 cm, mutta käytettäessä se kasvaa halkaisijaltaan puolimetriseksi ja sen sisällä kieppuu mystistä usvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun sinulla on yhteys kiveen, voit käyttää toimintosi sen syvyyksiin tuijottamiseen ja lausua sen komentosanan. Tämän jälkeen sinun täytyy tehdä VA 15 karismaheitto. Jos onnistut, lohikäärmekivi on vallassasi niin kauan kuin sinulla on siihen yhteys. Epäonnistuessasi heitossa olet lohikäärmekiven lumoama niin kauan kuin sinulla on siihen yhteys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ollessasi lohikäärmekiven lumoama et voi vapaaehtoisesti päättää yhteyttä siihen ja se voi taikoa &#039;&#039;[[ehdotus]]&#039;&#039;-loitsun sinuun ilmaiseksi (viisauspelastusheiton VA 18) ohjaten sinua kohti pahantahtoisia päämääriä. Lohikäärmeen olemus, joka on vangittuna kiveen, voi haluta monia asioita. Sillä on muinaisilta ajoilta periytyviä kaunoja ja tavoitteita. Se voi esimerkiksi haluta surmata jonkin kansan, vapauttaa itsensä kiven sisältä, levittää kärsimystä maailmaan kostona vankeudestaan, edistää lohikäärmeitä palvovan kultin asemaa tai mitä tahansa muuta, mitä pelinjohtaja katsoo sille sopivaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Satunnaiset erityispiirteet==&lt;br /&gt;
Lohikäärmekivellä on artefakteja koskevista taulukoista satunnaisesti heittämällä valittuna tai pelinjohtajan harkinnan mukaan kaksi vähäisempää hyödyllistä ominaisuutta, yksi vähäisempi haitallinen ominaisuus ja yksi merkittävä haitallinen ominaisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loitsut.&#039;&#039;&#039; Kivellä on 7 käyttökertaa. Se saa joka päivä aamunkoiton aikaan 1n4 + 3 niistä takaisin. Lohikäärmekiven ollessa vallassasi voit loitsia jonkin seuraavista loitsuista käyttäen sen yhteydessä mainitun määrän käyttökertoja (loitsujen VA on 18): &#039;&#039;[[elämänlanka]]&#039;&#039; (2 käyttökertaa), &#039;&#039;[[etäkatselu]]&#039;&#039; (3 käyttökertaa), &#039;&#039;[[haavojen parannus]]&#039;&#039; (5. piirin loitsuvarauksella, 3 käyttökertaa) tai &#039;&#039;[[päivän&#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039;]]&#039;&#039; (1 käyttökerta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit myös toiminnolla loitsia kiven avulla &#039;&#039;[[magian löytäminen]]&#039;&#039; -loitsun ilman, että kulutat yhtään käyttökertaa, jos se on vallassasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kutsu lohikäärmeitä.&#039;&#039;&#039; Voit käyttää toiminnon siihen, että artefakti alkaa telepaattisesti kutsua pahoja lohikäärmeitä luokseen 70 kilometrin säteellä. Pahat lohikäärmeet tuntevat voimakkaan halun tulla lohikäärmekiven luokse lyhintä mahdollista reittiä pitkin. Lohikäärmejumaliin tämä kutsu ei vaikuta. Lohikäärmeet, jotka saapuvat kutsusta paikalle, saattavat olla vihamielisiä, koska olet pakottanut ne tulemaan paikalle vastoin näiden tahtoa. Kun tätä voimaa on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin tunti on kulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lohikäärmekiven tuhoaminen.&#039;&#039;&#039; Vaikka artefakti vaikuttaa hauraalta, on se täysin vahingoittumaton useimmille vahingon lähteille, mukaan lukien lohikäärmeiden hönkäykset. &#039;&#039;[[tuhosäde]]&#039;&#039; tai yksi hyvä isku &#039;&#039;[[taika-ase]]&#039;&#039;ella, jolla on +3 tai suurempi maaginen bonus, tuhoaa kuitenkin lohikäärmekiven saman tien.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Artefakti&amp;diff=3234</id>
		<title>Malline:Artefakti</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Artefakti&amp;diff=3234"/>
		<updated>2025-02-07T04:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: &amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;artefakti&amp;#039;&amp;#039;Luokka:Artefakti&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Luokka:Lollowikin mallineet&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[:Luokka:Artefakti|&#039;&#039;artefakti&#039;&#039;]][[Luokka:Artefakti]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Luokka:Lollowikin mallineet]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Lohik%C3%A4%C3%A4rmekivi&amp;diff=3233</id>
		<title>Lohikäärmekivi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Lohik%C3%A4%C3%A4rmekivi&amp;diff=3233"/>
		<updated>2025-02-07T04:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menneinä aikoina ihmiset ja haltiat olivat hirvittävässä sodassa pahoja lohikäärmeitä vastaan. Tuon muinaisen sodan aikana luotiin monenlaisia taikaesineitä ja sen ajan kaikkein voimakkaimmat velhot loivat viisi lohikäärmekiveä kukistaakseen pahat lohikäärmeet. Jokainen lohikäärmekivistä vietiin omaan velhontorniinsa, josta sen voimaa käytettiin kutsumaan lohikäärmeitä tuhoonsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajan saatossa velhojen tornit tuhoutuivat, lohikäärmekivet katosivat ja tieto niiden olemassaolosta vaipui legendoihin. Vain kolmen lohikäärmekiven uskotaan selviytyneen nykypäivään saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lohikäärmekivien voimien uskotaan hiljalleen muuttuneen vuosisatojen saatossa, sillä jokaisessa niissä on vangittuna pahan lohikäärmeen vihamielinen olemus, joka pyrkii vapauteen ja vihaa kenenkään palvelemista. Heikkotahtoisen hallussa lohikäärmekivi ei tule toimimaan halutulla tavalla ja voi jopa orjuuttaa omistajansa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lohikäärmekivi on taidokkaasti kaiverruksin koristeltu kristallipallo. Se on halkaisijaltaan noin 25 cm, mutta käytettäessä se kasvaa halkaisijaltaan puolimetriseksi ja sen sisällä kieppuu mystistä usvaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun sinulla on yhteys kiveen, voit käyttää toimintosi sen syvyyksiin tuijottamiseen ja lausua sen komentosanan. Tämän jälkeen sinun täytyy tehdä VA 15 karismaheitto. Jos onnistut, lohikäärmekivi on vallassasi niin kauan kuin sinulla on siihen yhteys. Epäonnistuessasi heitossa olet lohikäärmekiven lumoama niin kauan kuin sinulla on siihen yhteys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ollessasi lohikäärmekiven lumoama et voi vapaaehtoisesti päättää yhteyttä siihen ja se voi taikoa &#039;&#039;[[ehdotus]]&#039;&#039;-loitsun sinuun ilmaiseksi (viisauspelastusheiton VA 18) ohjaten sinua kohti pahantahtoisia päämääriä. Lohikäärmeen olemus, joka on vangittuna kiveen, voi haluta monia asioita. Sillä on muinaisilta ajoilta periytyviä kaunoja ja tavoitteita. Se voi esimerkiksi haluta surmata jonkin kansan, vapauttaa itsensä kiven sisältä, levittää kärsimystä maailmaan kostona vankeudestaan, edistää lohikäärmeitä palvovan kultin asemaa tai mitä tahansa muuta, mitä pelinjohtaja katsoo sille sopivaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Satunnaiset erityispiirteet==&lt;br /&gt;
Lohikäärmekivellä on artefakteja koskevista taulukoista satunnaisesti heittämällä valittuna tai pelinjohtajan harkinnan mukaan kaksi vähäisempää hyödyllistä ominaisuutta, yksi vähäisempi haitallinen ominaisuus ja yksi merkittävä haitallinen ominaisuus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Loitsut.&#039;&#039;&#039; Kivellä on 7 käyttökertaa. Se saa joka päivä aamunkoiton aikaan 1n4 + 3 niistä takaisin. Lohikäärmekiven ollessa vallassasi voit loitsia jonkin seuraavista loitsuista käyttäen sen yhteydessä mainitun määrän käyttökertoja (loitsujen VA on 18): &#039;&#039;[[elämänlanka]]&#039;&#039; (2 käyttökertaa), &#039;&#039;[[etäkatselu]]&#039;&#039; (3 käyttökertaa), &#039;&#039;[[haavojen parannus]]&#039;&#039; (5. piirin loitsuvarauksella, 3 käyttökertaa) tai &#039;&#039;[[päivän&#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039;]]&#039;&#039; (1 käyttökerta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit myös toiminnolla loitsia kiven avulla &#039;&#039;[[magian löytäminen]]&#039;&#039; -loitsun ilman, että kulutat yhtään käyttökertaa, jos se on vallassasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kutsu lohikäärmeitä.&#039;&#039;&#039; Voit käyttää toiminnon siihen, että artefakti alkaa telepaattisesti kutsua pahoja lohikäärmeitä luokseen 70 kilometrin säteellä. Pahat lohikäärmeet tuntevat voimakkaan halun tulla lohikäärmekiven luokse lyhintä mahdollista reittiä pitkin. Lohikäärmejumaliin tämä kutsu ei vaikuta. Lohikäärmeet, jotka saapuvat kutsusta paikalle, saattavat olla vihamielisiä, koska olet pakottanut ne tulemaan paikalle vastoin näiden tahtoa. Kun tätä voimaa on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin tunti on kulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lohikäärmekiven tuhoaminen.&#039;&#039;&#039; Vaikka artefakti vaikuttaa hauraalta, on se täysin vahingoittumaton useimmille vahingon lähteille, mukaan lukien lohikäärmeiden hönkäykset. &#039;&#039;[[tuhosäde]]&#039;&#039; tai yksi hyvä isku &#039;&#039;[[taika-ase]]&#039;&#039;ella, jolla on +3 tai suurempi maaginen bonus, tuhoaa kuitenkin lohikäärmekiven saman tien.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Vedenmahdin_kulho&amp;diff=3232</id>
		<title>Vedenmahdin kulho</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Vedenmahdin_kulho&amp;diff=3232"/>
		<updated>2025-02-06T10:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{harvinainen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun kulho on täytetty vedellä, voit käyttää toiminnon komentosanan puhumiseen ja kutsua vesielementaalin aivan kuin olisit loitsinut elementaalin kutsumisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulhoa ei voida käyttää uudestaan ennen seuraavaa aamunkoittoa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kulho on noin 30 senttiä halkaisijaltaan, 15 senttiä syvä ja painaa kaksi kiloa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valeasuhattu&amp;diff=3231</id>
		<title>Valeasuhattu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valeasuhattu&amp;diff=3231"/>
		<updated>2025-02-06T10:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{epätavallinen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pidät &#039;&#039;valeasuhattua&#039;&#039; päässäsi, voit toiminnolla loitsia &#039;&#039;[[valeasu]]&#039;&#039;-loitsun, joka kestää niin kauan kuin hattu on päässäsi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Ukkossauva&amp;diff=3230</id>
		<title>Ukkossauva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Ukkossauva&amp;diff=3230"/>
		<updated>2025-02-06T10:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikasauva}}, {{erittäin harvinainen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tätä sauvaa voidaan käyttää aseena, jolloin se antaa +2 bonuksen sekä hyökkäys- että vahinkoheittoihin. Sillä on myös seuraavat voimat. Kun yhtä niistä on käytetty, ei kyseistä voimaa voi käyttää ennen seuraavaa aamunkoittoa.&lt;br /&gt;
Salama. Osuessasi lähitaisteluhyökkäyksellä sauvalla voit aiheuttaa vastustajalla 2n6 pistettä ylimääräistä salamavahinkoa.&lt;br /&gt;
Ukkonen. Osuessasi lähitaisteluhyökkäyksellä sauvalla voit päättää, että se päästää kovan ukkosen pamauksen, joka kuuluu 120 metrin päähän. Vastustajasi täytyy heittää VA 17 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuessaan hän on taintunut seuraavan vuorosi loppuun saakka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Salamanisku.&#039;&#039;&#039; Voit toiminnolla ampua sauvan kärjestä &#039;&#039;[[salama]]n&#039;&#039;, joka on 2 metriä leveä ja 48 metriä pitkä linja. Jokaisen linjalla olevan olennon täytyy heittää VA 17 ketteryyspelastusheitto. Epäonnistuessaan olento kärsii 9n6 pistettä salamavahinkoa. Onnistuminen puolittaa vahingon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ukkosenjyrinä.&#039;&#039;&#039; Voit toiminnolla päästää sauvasta kuurouttavan kovan ukkosen jyrähdyksen, joka kuuluu 240 metrin päähän. Jokaisen olennon 24 metrin päässä sinusta täytyy heittää VA 17 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuessaan olento kärsii 2n6 pistettä ukkosvahinkoa ja on kuuroutunut yhden minuutin ajan. Onnistuminen puolittaa vahingon, ja olento ei ole kuuroutunut. Olet itse immuuni tälle vaikutukselle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ukkosta ja salamointia.&#039;&#039;&#039; Voit yhdistää salama ja ukkonen -voimien vaikutukset. Et kuluta niiden päivittäisiä käyttökertoja . ainoastaan tämän eli ukkosta ja salamointia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Tuhannen_silm%C3%A4n_kaapu&amp;diff=3229</id>
		<title>Tuhannen silmän kaapu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Tuhannen_silm%C3%A4n_kaapu&amp;diff=3229"/>
		<updated>2025-02-06T10:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{harvinainen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä kaapu on joka puolelta silmiä esittävien kuvioiden peittämä. Kaavun ollessa ylläsi se antaa sinulle seuraavat hyödyt:&lt;br /&gt;
Näet kaikkialle ympärillesi ja saat edun näköön liittyviin viisausheittoihin (tarkkaavaisuus).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saat [[Pimeänäkö|pimeänäön]], joka ylettyy 48 metrin päähän.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näet &#039;&#039;[[näkymätön|näkymättömät]]&#039;&#039; olennot ja esineet kuin myös 48 metrin päähän eetteriin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaavun silmiä ei voi sulkea, eikä niiden katsetta voi suunnata sivuun mistään näköpiirissäsi. Vaikka voit sulkea tai peittää omat silmäsi, silmiesi katsotaan olevan auki niin kauan kuin kaapu on päälläsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaapuun heitetty &#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[[päivänvalo]]&#039;&#039; -loitsu, joka on loitsittu 2 metrin etäisyydelle kaavusta, &#039;&#039;[[sokaistu|sokaisee]]&#039;&#039; sinut minuutin ajaksi. Sokaistuna voit jokaisen vuorosi lopussa tehdä sitkeyspelastusheiton (VA 11 &#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039;-loitsulle tai VA 15 &#039;&#039;[[päivänvalo]]&#039;&#039;-loitsulle). Onnistumisen jälkeen et ole enää sokaistu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Tanssiva_miekka&amp;diff=3228</id>
		<title>Tanssiva miekka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Tanssiva_miekka&amp;diff=3228"/>
		<updated>2025-02-06T10:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taika-ase}} ({{mikä tahansa miekka}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun käytät bonustoiminnon siihen, että viskaat tämän miekan ilmaan ja lausut sen komentosanan, aktivoit sen erikoiskyvyn. Miekka alkaa lentää 12 metrin nopeudella ja hyökkää valitsemasi olennon kimppuun kahden metrin etäisyydellä siitä. Miekka käyttää hyökkäysbonustasi ja vahinkoheittoihin ominaisuusmuuttujaasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun miekka leijuu ilmassa, voit käyttää bonustoiminnon sen liikuttamiseen 12 metrin päähän. Samalla bonustoiminnolla voit komentaa sen myös hyökkäämään valitsemasi olennon kimppuun kahden metrin etäisyydellä siitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miekan hyökättyä neljännen kerran puolestasi se lentää 12 metriä sinua kohti. Jos sinulla on käsi vapaana, se palaa siihen. Muutoin se putoaa maahan. Jos sillä ei ole reittiä luoksesi, se lentää niin lähelle kuin pääsee ja putoaa maahan. Se myöskin lakkaa leijumasta ja putoaa maahan, jos se ikinä liikkuu 12 metriä kauemmaksi sinusta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Taikafiguuri&amp;diff=3227</id>
		<title>Taikafiguuri</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Taikafiguuri&amp;diff=3227"/>
		<updated>2025-02-06T10:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{harvinaisuus riippuu figuurista}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{korjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taikafiguurit ovat pieniä taskuun mahtuvia eläinpatsaita. Käyttäessäsi toiminnon siihen, että lausut komentosanan ja heität figuurin maahan korkeintaan 24 metrin etäisyydelle itsestäsi, se herää ja kasvaa esittämäkseen oikean kokoiseksi eläväksi olennoksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siinä tapauksessa, että olennolle ei olisi tilaa siinä, mihin figuurin heität, se ei herää eloon, vaan pysyy figuurina.&lt;br /&gt;
Olento on ystävällinen sinulle ja liittolaisillesi. Se ymmärtää kieliä, joita puhut, ja tottelee ääneen lausuttuja käskyjäsi. Siinä tapauksessa, että et määrää sitä, olento puolustaa itseään, mutta ei tee muuta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuinka pitkään olento pysyy herätettynä henkiin, riippuu siitä, mikä figuuri on kyseessä. Ajan päätyttyä se muuttuu takaisin figuuriksi. Se voi muuttua takaisin figuuriksi ennenaikaisesti, jos sen osumapisteet putoavat nollaan tai käytät toiminnon siihen, että kosketat sitä ja lausut komentosanan. Figuuria voi käyttää uudestaan vasta tietyn ajan kuluttua. Tämä aika riippuu figuurin tyypistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eebenpuinen kärpänen (harvinainen). Tämä eebenpuusta kaiverettu figuuri esittää kärpästä ja voi muuttua jättikärpäseksi 12 tunnin ajaksi. Sitä voidaan käyttää lentävänä ratsuna. Kun sitä on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin kaksi päivää on kulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hopeinen korppi (epätavallinen). Tämä hopeinen korppi voi muuttua korpiksi 12 tunnin ajaksi. Kun sitä on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin kaksi päivää on kulunut. Kun patsas on korppina, se antaa sinulle kyvyn loitsia &#039;&#039;[[eläinlähetti]]&#039;&#039;-loitsun ilmaiseksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kultaiset leijonat (harvinainen). Nämä kultaiset leijonat on tehty aina pareina. Voit muuttaa molemmat tai vain toisen leijoniksi yhden tunnin ajaksi kerrallaan. Kun leijonapatsasta on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin seitsemän päivää on kulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Marmorinen norsu (harvinainen). Tämä painava marmorinen norsu on muhkeat 10 cm korkea, pitkä ja leveä. Se voi muuttua norsuksi 24 tunnin ajaksi. Kun sitä on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin seitsemän päivää on kulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Norsunluiset vuohet (harvinainen). Nämä norsunluiset vuohet on aina kaiverrettu kolmen ryhminä. Jokainen kolmesta näyttää erilaiselta ja toimii omalla tavallaan. Niillä on seuraavat ominaisuudet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Matkaamisen vuohi voi muuttua isokokoiseksi vuoheksi, jolla on sama kykylistaus kuin ratsuhevosella. Sillä on 24 käyttökertaa ja jokaista alkavaa tuntia kohden, jonka se viettää eläinhahmossa, se kuluttaa niistä yhden. Niin kauan kuin sillä on käyttökertoja, voit käyttää sitä niin usein kuin haluat. Kun käyttökerrat loppuvat, se palautuu pieneksi figuuriksi, ja sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin seitsemän päivää on kulunut, jolloin kaikki käyttökerrat palautuvat.&lt;br /&gt;
:Raatamisen vuohi voi muuttua jättiläisvuoheksi kolmen tunnin ajaksi. Kun sitä on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin 30 päivää on kulunut.&lt;br /&gt;
:Kauhun vuohi voi muuttua jättiläisvuoheksi kolmen tunnin ajaksi. Tämä vuohi ei voi hyökätä, mutta voit irrottaa sen sarvet ja käyttää niitä aseina. Sarvista saa peitsen +1 ja miekan +2. Sarven irrottaminen kuluttaa yhden toiminnon ja aseet katoavat, kun vuohi palaa figuuriksi. Tämän lisäksi, kun ratsastat vuohella, se hohkaa 12 metrin säteelle kauhun auraa. Jokainen vihollisesi, joka aloittaa vuoronsa auran sisältä, joutuu heittämään VA 15 viisauspelastusheiton tai on kauhistunut yhden minuutin ajan tai kunnes vuohi palaa figuuriksi. Kauhistunut olento voi yrittää pelastusheittoa uudelleen jokaisen vuoronsa lopussa päättäen vaikutuksen onnistumisella. Onnistuneella pelastusheitolla olento on immuuni vuohen kauhun auralle seuraavat 24 tuntia. Kun kauhun vuohen figuuria on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin 15 päivää on kulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsidiaaninen ratsu (erittäin harvinainen). Tämä huolella kiillotettu musta obsidiaaninen hevonen voi muuttua painajaiseksi 24 tunnin ajaksi. Kun sitä on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin viisi päivää on kulunut.&lt;br /&gt;
Vakaumuksesi ollessa hyvä on 10 % mahdollisuus joka kerta tätä taikafiguuria käyttäessä, että se jättää määräykset huomioimatta, esimerkiksi komennon palata takaisin figuuriksi. Jos ratsastat painajaisella, kun se on päättänyt jättää määräykset huomioimatta, se siirtyy välittömästi satunnaiseen sijaintiin Hornassa kantaen sinut mukanaan ja palaa takaisin figuuriksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onyksinen koira (harvinainen). Tämä onyksinen koira voi muuttua vahtikoiraksi kuuden tunnin ajaksi. Kun sitä on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin seitsemän päivää on kulunut. Tällä vahtikoiralla on älykkyys 8 ja se puhuu yleiskieltä. Sillä on 24 metrin päähän ulottuva &#039;&#039;[[pimeänäkö]]&#039;&#039;, minkä lisäksi se havaitsee näkymättömät olennot ja esineet samalla kantamalla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronssinen aarnikotka (harvinainen). Tämä pronssinen aarnikotka voi muuttua aarnikotkaksi kuuden tunnin ajaksi. Kun sitä on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin viisi päivää on kulunut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serpentiininen pöllö (harvinainen). Tämä serpentiininen pöllö voi muuttua jättiläispöllöksi kahdeksan tunnin ajaksi. Käytä jättiläiskotkan kykylistausta jättiläispöllölle. Kun sitä on käytetty, sitä ei voi käyttää uudelleen ennen kuin kaksi päivää on kulunut. Voit keskustella pöllön kanssa telepaattisesti minkä tahansa etäisyyden päästä samalla maailmatasolla.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Surmannuoli&amp;diff=3226</id>
		<title>Surmannuoli</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Surmannuoli&amp;diff=3226"/>
		<updated>2025-02-06T10:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taika-ase}} ({{nuoli}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Surmannuoli on maaginen ase, joka on luotu surmaamaan tietynlaisen hirviön. Jotkin, kuten lohikäärmeiden surmannuoli, on tarkoitettu lohikäärmeille. Ne eivät aiheuta ylimääräistä vahinkoa ainoastaan lohikäärmeille, vaan myös muille saman tyypin olennoille, kuten esimerkiksi traakeille. Silloin, kun määriteltyyn tyyppiin, lajiin tai ryhmään kuuluva olento kärsii vahinkoa surmannuolesta, sen täytyy heittää VA 17 sitkeyspelastusheitto tai kärsiä 6n10 pistettä pistovahinkoa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onnistuneella pelastusheitolla olento kärsii vain puolet vahingosta. Sen jälkeen kun surmannuoli on aiheuttanut vahinkoa olennolle, siitä tulee tavanomainen ei-maaginen nuoli. Nuolien lisäksi on muitakin maagisia ammuksia, kuten varsijouselle tarkoitettuja surmanvasamia.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Nuolet&amp;diff=3225</id>
		<title>Luokka:Nuolet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Nuolet&amp;diff=3225"/>
		<updated>2025-02-06T10:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Luokka:Esineet tyypin mukaan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Nuolet&amp;diff=3224</id>
		<title>Luokka:Nuolet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Nuolet&amp;diff=3224"/>
		<updated>2025-02-06T10:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: Luokka:Taikaesineet tyypin mukaan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Luokka:Taikaesineet tyypin mukaan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Nuoli&amp;diff=3223</id>
		<title>Malline:Nuoli</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Nuoli&amp;diff=3223"/>
		<updated>2025-02-06T10:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: &amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Nuoli&amp;#039;&amp;#039;Luokka:NuoletLuokka:Kaikki taikaesineet&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Luokka:Lollowikin mallineet&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&#039;&#039;[[:Luokka:Nuolet|Nuoli]]&#039;&#039;[[Luokka:Nuolet]][[Luokka:Kaikki taikaesineet]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Luokka:Lollowikin mallineet]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Taikalamppu&amp;diff=3222</id>
		<title>Taikalamppu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Taikalamppu&amp;diff=3222"/>
		<updated>2025-02-06T10:25:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{erittäin harvinainen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä koristeellinen ja maalattu vaskilamppu painaa noin puoli kiloa. Kun käytät toimintosi sen avaamiseen, paksu savupilvi pursuaa ilmoille. Vuorosi loputtua savu välähtää harmittomiksi liekeiksi ja [[efreeti]] ilmestyy 12 metrin säteelle sinusta.&lt;br /&gt;
Kun lamppu avataan ensimmäistä kertaa, pelinjohtaja määrittelee mitä tapahtuu.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1n100!!Vaikutus&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|01-10||Efreeti hyökkää kimppuusi. Taisteltuaan viiden vuoron ajan se katoaa ja taikalamppu menettää taikavoimansa.&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|11-90||Efreeti palvelee sinua yhden tunnin ajan. Tämän jälkeen se palaa lamppuun, jota ei voi avata ennen kuin 24 tuntia on kulunut. Kahdella seuraavalla kerralla, kun lamppu avataan, vaikutus on sama. Kun lamppu avataan neljännen kerran, efreeti karkaa pois ja taikalamppu menettää taikavoimansa.&lt;br /&gt;
|-valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|91&amp;amp;#8209;100||Efreeti voi taikoa &#039;&#039;[[toivomus|toivomuksen]]&#039;&#039; kolme kertaa puolestasi. Se katoaa annettuaan sinulle kolmannen toivomuksen tai tasan tunnin kuluttua siitä, kun lamppu avattiin, minkä jälkeen taikalamppu menettää taikavoimansa.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Siipisaappaat&amp;diff=3221</id>
		<title>Siipisaappaat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Siipisaappaat&amp;diff=3221"/>
		<updated>2025-02-06T10:24:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{epätavallinen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nämä saappaat jalassa sinulla on [[lentäminen|kyky lentää]]. Lentonopeutesi on sama kuin nopeutesi jalan. Voit lentää näillä saappailla yhteensä neljä tuntia, joko kaiken kerralla tai useammassa pienemmässä pätkässä, jotka vievät minimissään yhden minuutin lentoajasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos lentoaika loppuu, kun olet ilmassa, et tipahda alas, vaan laskeudut yhdeksän metriä vuorossa, kunnes olet maassa. Saappaat saavat takaisin kaksi tuntia lentoaikaa jokaisesta 12 tunnista, jona ne eivät ole käytössä.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Sietosormus&amp;diff=3220</id>
		<title>Sietosormus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Sietosormus&amp;diff=3220"/>
		<updated>2025-02-06T10:24:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sormus}}, {{harvinainen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{korjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pidät sietosormusta sormessasi, sinulla on sietokyky tiettyä vahinkotyyppiä vastaan. Pelinjohtaja heittää tai valitsee sormuksen tyypin. Sormuksen jalokivi kertoo sietokyvyn tyypin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
n10 	Vahinkotyyppi 	Jalokivi&lt;br /&gt;
1 	Energiavahinko 	Safiiri&lt;br /&gt;
2 	Happovahinko 	Helmi&lt;br /&gt;
3 	Hengenvahinko 	Jade&lt;br /&gt;
4 	Hohkavahinko 	Topaasi&lt;br /&gt;
5 	Kuolonvahinko 	Gagaatti&lt;br /&gt;
6 	Kylmävahinko 	Turmaliini&lt;br /&gt;
7 	Myrkkyvahinko 	Ametisti&lt;br /&gt;
8 	Salamavahinko 	Sitriini&lt;br /&gt;
9 	Tulivahinko 	Granaatti&lt;br /&gt;
10 	Ukkosvahinko 	Spinelli&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Sietojuoma&amp;diff=3219</id>
		<title>Sietojuoma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Sietojuoma&amp;diff=3219"/>
		<updated>2025-02-06T10:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikajuoma}}, {{epätavallinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{korjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juotuasi sietojuoman saat sietokyvyn yhdelle vahinkotyypille yhden tunnin ajaksi. Pelinjohtaja valitsee tai heittää alla olevasta taulukosta juoman tyypin.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
n10 	Vahinkotyyppi&lt;br /&gt;
1 	Energiavahinko&lt;br /&gt;
2 	Happovahinko&lt;br /&gt;
3 	Hengenvahinko&lt;br /&gt;
4 	Hohkavahinko&lt;br /&gt;
5 	Kuolonvahinko&lt;br /&gt;
6 	Kylmävahinko&lt;br /&gt;
7 	Myrkkyvahinko&lt;br /&gt;
8 	Salamavahinko&lt;br /&gt;
9 	Tulivahinko&lt;br /&gt;
10 	Ukkosvahinko&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=P%C3%A4ssinp%C3%A4%C3%A4sormus&amp;diff=3218</id>
		<title>Pässinpääsormus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=P%C3%A4ssinp%C3%A4%C3%A4sormus&amp;diff=3218"/>
		<updated>2025-02-06T10:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sormus}}, {{harvinainen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pässinpääsormuksessa on kolme käyttökertaa. Se saa niitä takaisin 1n3 päivittäin aamunkoiton aikaan. Kun sinulla on pässinpääsormus sormessasi, voit toimintona kuluttaa yhden käyttökerran siihen, että teet hyökkäykseen enintään 24 metrin päässä sinusta olevaan olentoon, johon sinulla on näköyhteys. Sormus luo aavemaisen pässinpään, joka puskee kohdetta tehden lähitaisteluhyökkäyksen +7 bonuksella. Osuessaan pässinpää tekee jokaista kuluttamaasi käyttökertaa kohden 2n10 pistettä energiavahinkoa ja puskee kohdetta kaksi metriä poispäin sinusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaihtoehtoisesti voit käyttää yhden tai useamman sormuksen kolmesta käyttökerrasta siihen, että yrität rikkoa tai murtaa auki 24 metrin päässä sinusta olevan esineen, jonka näet ja joka ei ole kenenkään yllä tai kannettavana, kuten esimerkiksi oven tai arkun. Sormus heittää voimakkuusheiton, johon se saa +5 bonuksen jokaisesta käytetystä käyttökerrasta. Sormuksen käyttäjän omat bonukset eivät vaikuta sen tekemiin heittoihin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Pyrst%C3%B6t%C3%A4htisormus&amp;diff=3217</id>
		<title>Pyrstötähtisormus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Pyrst%C3%B6t%C3%A4htisormus&amp;diff=3217"/>
		<updated>2025-02-06T10:23:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sormus}}, {{erittäin harvinainen}} ({{vaatii yhteyden, joka on muodostettu yöllä avotaivaan alla}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{korjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sormus sormessasi voit hämärässä valaistuksessa tai pimeydessä loitsia ilmaiseksi &#039;&#039;[[tanssivat &#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039;t]]&#039;&#039; tai &#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039; -loitsun. Kummankin loitsiminen vaatii sinulta toiminnon.&lt;br /&gt;
Sormuksessa on kuusi käyttökertaa. Se saa niitä takaisin 1n6 päivittäin aamunkoiton aikaan. Näitä käyttökertoja voidaan käyttää seuraavalla tavalla:&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[keijuliekki]]&#039;&#039;. Voit toimintona loitsia keijuliekin maksaen yhden käyttökerran.&lt;br /&gt;
Pallosalamat. Voit toimintona luoda yhden 90 cm halkaisijan väräjävän pallosalaman maksaen kaksi käyttökertaa. Mitä enemmän pallosalamoita luot sitä heikompia ne ovat. Jokainen pallosalama ilmestyy enintään 48 metrin päähän haluamaasi tyhjään tilaan, johon sinulla on näköyhteys. Pallosalamat kestävät niin kauan kuin keskityt. Ne valaisevat hämärää &#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039;a 12 metrin säteellä.&lt;br /&gt;
Voit bonustoimintona liikuttaa pallosalamaa 12 metriä, mutta et koskaan 48 metriä kauemmaksi itsestäsi. Jos mikä tahansa olento tulee tai joutuu kahta metriä lähemmäksi pallosalamaa, pallo syöksee tähän salamia ja katoaa sen jälkeen. Salamien vahinko riippuu luotujen pallosalamien lukumäärästä alla olevan taulukon mukaisesti.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
Pallosalamoiden määrä 	Salamavahinko&lt;br /&gt;
4 	2n4&lt;br /&gt;
3 	2n6&lt;br /&gt;
2 	5n4&lt;br /&gt;
1 	4n12&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Pyrstötähdet. Voit toimintona maksaen yhdestä kolmeen käyttökertaa laukaista hehkuvan &#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039;n pisaran mihin tahansa pisteeseen, jonka voit nähdä 24 metrin etäisyydellä. Tässä pisteessä 6 x 6 metrin kuution alueella kaikki olennot peittyvät räjähtävään kipinäsateeseen. Kaikki vaikutusalueelle olevat olennot joutuvat heittämään VA 15 ketteryyspelastusheiton. Epäonnistuneet kärsivät 5n4 pistettä tulivahinkoa. Onnistuminen puolittaa vahingon.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Vaatii_yhteyden,_joka_on_muodostettu_y%C3%B6ll%C3%A4_avotaivaan_alla&amp;diff=3216</id>
		<title>Luokka:Vaatii yhteyden, joka on muodostettu yöllä avotaivaan alla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Vaatii_yhteyden,_joka_on_muodostettu_y%C3%B6ll%C3%A4_avotaivaan_alla&amp;diff=3216"/>
		<updated>2025-02-06T10:23:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: Luokka:Esineet vaatimuksien mukaan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Luokka:Esineet vaatimuksien mukaan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Vaatii_yhteyden,_joka_on_muodostettu_y%C3%B6ll%C3%A4_avotaivaan_alla&amp;diff=3215</id>
		<title>Malline:Vaatii yhteyden, joka on muodostettu yöllä avotaivaan alla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Vaatii_yhteyden,_joka_on_muodostettu_y%C3%B6ll%C3%A4_avotaivaan_alla&amp;diff=3215"/>
		<updated>2025-02-06T10:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: &amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;vaatii yhteyden, joka on muodostettu yöllä avotaivaan alla&amp;#039;&amp;#039;Luokka:Vaatii yhteyden, joka on muodostettu yöllä avotaivaan alla&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Luokka:Lollowikin mallineet&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[:Luokka:Vaatii yhteyden, joka on muodostettu yöllä avotaivaan alla|&#039;&#039;vaatii yhteyden, joka on muodostettu yöllä avotaivaan alla&#039;&#039;]][[Luokka:Vaatii yhteyden, joka on muodostettu yöllä avotaivaan alla]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Luokka:Lollowikin mallineet]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=R%C3%B6ntgenkatsesormus&amp;diff=3214</id>
		<title>Röntgenkatsesormus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=R%C3%B6ntgenkatsesormus&amp;diff=3214"/>
		<updated>2025-02-06T10:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sormus}}, {{harvinainen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä sormus sormessa voit toiminnolla ja lausumalla sen komentosanan nähdä kiinteän aineen läpi yhden minuutin ajan. Tämän näön kantama on 12 metriä. Esineet ja olennot näyttävät läpikuultavilta ja &#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039; läpäisee ne. Röntgenkatseesi läpäisee noin 30 cm kiveä, 2-3 cm tavallisia metalleja, jopa metrin verran puuta tai maa-ainesta. Tiheät aineet, kuten ohut lyijypeite, estävät röntgenkatsetta läpäisemästä niitä. Et näe niiden läpi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Käyttäessäsi sormusta uudelleen ennen pitkää lepoa saat käyttökerrasta tason uupumusta, jollet onnistu VA 15 sitkeyspelastusheitossa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Kantama_2_kilometri%C3%A4&amp;diff=3213</id>
		<title>Luokka:Kantama 2 kilometriä</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Kantama_2_kilometri%C3%A4&amp;diff=3213"/>
		<updated>2025-02-06T10:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: Luokka:Loitsut kantamoittain&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Luokka:Loitsut kantamoittain]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Kantama:_2_kilometri%C3%A4&amp;diff=3212</id>
		<title>Malline:Kantama: 2 kilometriä</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Kantama:_2_kilometri%C3%A4&amp;diff=3212"/>
		<updated>2025-02-06T10:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: &amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kantama:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 2 kilometriäLuokka:Kantama 2 kilometriä&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Luokka:Lollowikin mallineet&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kantama:&#039;&#039;&#039; 2 kilometriä[[Luokka:Kantama 2 kilometriä]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Luokka:Lollowikin mallineet]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Selv%C3%A4n%C3%A4k%C3%B6juoma&amp;diff=3211</id>
		<title>Selvänäköjuoma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Selv%C3%A4n%C3%A4k%C3%B6juoma&amp;diff=3211"/>
		<updated>2025-02-06T10:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikajuoma}}, {{harvinainen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juotuasi selvänäköjuoman saat käyttöösi &#039;&#039;[[selvännäkeminen]]&#039;&#039;-loitsun hyödyt kuin olisit loitsinut sen itse. Avaamattomassa pullossa vaikuttaa lilluvan kellertävässä nesteessä silmämuna. Kun korkki avataan, se katoaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Selv%C3%A4n%C3%A4keminen&amp;diff=3210</id>
		<title>Selvänäkeminen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Selv%C3%A4n%C3%A4keminen&amp;diff=3210"/>
		<updated>2025-02-06T10:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Ohjaus sivulle Selvännäkeminen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#OHJAUS [[Selvännäkeminen]]&lt;br /&gt;
{{sanasto}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Pyh%C3%A4_kostaja&amp;diff=3209</id>
		<title>Pyhä kostaja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Pyh%C3%A4_kostaja&amp;diff=3209"/>
		<updated>2025-02-06T07:35:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taika-ase}} ({{mikä tahansa miekka}}), {{legendaarinen}} ({{vaatii yhteyden paladiiniin}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pyhä kostaja antaa sinulle +3 bonuksen hyökkäys- ja vahinkoheittoihin. Osuessasi pyhällä kostajalla [[epäkuollut|epäkuolleisiin]] tai [[piru]]ihin ne kärsivät lisäksi 2n10 pistettä ylimääräistä [[hohkavahinko]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pitäessäsi miekkaa kädessäsi se luo neljän metrin säteelle ulottuvan &#039;&#039;suojaavan auran&#039;&#039;. Sinulla ja kaikilla liittolaisillasi on sen alueella &#039;&#039;etu&#039;&#039; pelastusheittoihin loitsuja tai muita maagisia vaikutuksia vastaan. Auran vaikutus ulottuu 12 metrin päähän, jos sinulla on 17 tai enemmän tasoja paladiinin hahmoluokassa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Vaatii_yhteyden_paladiiniin&amp;diff=3208</id>
		<title>Luokka:Vaatii yhteyden paladiiniin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Luokka:Vaatii_yhteyden_paladiiniin&amp;diff=3208"/>
		<updated>2025-02-06T07:35:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: Luokka:Esineet vaatimuksien mukaan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Luokka:Esineet vaatimuksien mukaan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Vaatii_yhteyden_paladiiniin&amp;diff=3207</id>
		<title>Malline:Vaatii yhteyden paladiiniin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Malline:Vaatii_yhteyden_paladiiniin&amp;diff=3207"/>
		<updated>2025-02-06T07:35:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: Ak: Uusi sivu: &amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;vaatii yhteyden paladiiniin&amp;#039;&amp;#039;Luokka:Vaatii yhteyden paladiiniin&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Luokka:Lollowikin mallineet&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[:Luokka:Vaatii yhteyden paladiiniin|&#039;&#039;vaatii yhteyden paladiiniin&#039;&#039;]][[Luokka:Vaatii yhteyden paladiiniin]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Luokka:Lollowikin mallineet]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Pyh%C3%A4_kostaja&amp;diff=3206</id>
		<title>Pyhä kostaja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Pyh%C3%A4_kostaja&amp;diff=3206"/>
		<updated>2025-02-06T07:33:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taika-ase}} ({{mikä tahansa miekka}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pyhä kostaja antaa sinulle +3 bonuksen hyökkäys- ja vahinkoheittoihin. Osuessasi pyhällä kostajalla [[epäkuollut|epäkuolleisiin]] tai [[piru]]ihin ne kärsivät lisäksi 2n10 pistettä ylimääräistä [[hohkavahinko]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pitäessäsi miekkaa kädessäsi se luo neljän metrin säteelle ulottuvan &#039;&#039;suojaavan auran&#039;&#039;. Sinulla ja kaikilla liittolaisillasi on sen alueella &#039;&#039;etu&#039;&#039; pelastusheittoihin loitsuja tai muita maagisia vaikutuksia vastaan. Auran vaikutus ulottuu 12 metrin päähän, jos sinulla on 17 tai enemmän tasoja paladiinin hahmoluokassa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Pohjaton_s%C3%A4kki&amp;diff=3205</id>
		<title>Pohjaton säkki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Pohjaton_s%C3%A4kki&amp;diff=3205"/>
		<updated>2025-02-06T07:33:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{epätavallinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{korjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämän säkin sisämitat ovat huomattavasti suuremmat kuin ulkomitat. Säkin suu on noin puoli metriä halkaisijaltaan ja se on noin puolitoista metriä syvä. Säkkiin voi sulloa 250 kilon painosta tavaraa enintään kahden kuutiometrin (2000 litraa) tilavuuteen saakka. Säkki painaa silti enintään vain 5 kiloa. Säkistä esineen kaivaminen vie toiminnon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun säkki ahdetaan liian täyteen, puhkaistaan tai muutoin tuhotaan, sen sisältö leviää maailmatasojen väliseen astraaliin. Kun säkki käännetään ympäri, sen sisältä purkautuvat ulos kaikki sinne sullotut tavarat kerralla ja vahingoittumattomina. Säkki täytyy kääntää oikeinpäin, jotta se toimii taas oikealla tavalla. Elävillä hengittävillä olennoilla on vakava tukehtumisen riski heidän joutuessaan sullotuksi tai kiivetessä säkkiin. Hengittäville olennoille riittää ilmaa kymmeneksi minuutiksi jaettuna olentojen määrällä (vähintään minuutiksi), minkä jälkeen ne alkavat tukehtua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tilanteessa, jossa joku laittaa pohjattoman säkin kannettavaan reikään tai oivaan olkalaukkuun, molemmat tuhoutuvat ja portaali astraaliin avautuu. Portti avautuu pisteeseen, jossa esineet laitettiin toistensa sisään. Jokainen olento neljän metrin säteellä imeytyy portista läpi ja päätyy täysin satunnaiseen sijaintiin astraalissa. Portti sulkeutuu tämän jälkeen. Portaali on auki vain yhteen suuntaan ja lyhyen hetken. Sitä ei voi avata uudelleen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Parannussauva&amp;diff=3204</id>
		<title>Parannussauva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Parannussauva&amp;diff=3204"/>
		<updated>2025-02-06T07:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikasauva}}, {{harvinainen}} ({{vaatii yhteyden bardiin, druidiin tai temppeliritariin}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{korjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun sauva on käsissäsi, voit käyttää toimintosi loitsimiseen käyttäen omaa loitsimisominaisuuttasi ja pelastusheittosi vaikeusastetta. Voit loitsia jonkin seuraavista loitsuista käyttäen sen yhteydessä mainitun määrän käyttökertoja: &#039;&#039;[[haavojen parannus]]&#039;&#039; (1 käyttökerta loitsuvarauksen piiriä kohden, enintään neljä), &#039;&#039;[[joukkoparannus]]&#039;&#039; (5 käyttökertaa) tai &#039;&#039;[[voimapalautus]]&#039;&#039; (2 käyttökertaa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parannussauvassa on 10 käyttökertaa. Se saa joka päivä aamunkoiton aikaan 1n6 + 4 niistä takaisin. Jos ikinä käytät sauvasta sen viimeisen käyttökerran, heitä 1n20. Tuloksella 1 parannussauva katoaa &#039;&#039;[[valo]]&#039;&#039;n väläyksen kera ja on menetetty ikuisiksi ajoiksi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Parannusjuoma&amp;diff=3203</id>
		<title>Parannusjuoma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Parannusjuoma&amp;diff=3203"/>
		<updated>2025-02-06T07:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikajuoma}}, {{harvinaisuus vaihtelee}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saat takaisin menetettyjä osumapisteitä juotuasi parannusjuoman. Osumapisteiden määrä riippuu juoman harvinaisuudesta. Riippumatta siitä, kuinka väkevä parannusjuoma on teholtaan, sen punainen neste välkehtii sekoitettaessa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{korjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
Parannusjuomat&lt;br /&gt;
Juoman tyyppi 	Harvinaisuus 	Parannuksen määrä&lt;br /&gt;
Parannus 	Tavanomainen 	2n4 + 2&lt;br /&gt;
Suurempi parannus 	Epätavallinen 	4n4 + 2&lt;br /&gt;
Verraton parannus 	Harvinainen 	8n4 + 8&lt;br /&gt;
Ylivertaisin parannus 	Erittäin harvinainen 	10n4 + 20&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Papupussi&amp;diff=3202</id>
		<title>Papupussi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Papupussi&amp;diff=3202"/>
		<updated>2025-02-06T07:32:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{harvinainen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{korjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämän kangaspussin sisällä on 3n4 kuivaa papua. Pussi painaa puoli kiloa ja jokainen papu noin 100 g, eli kymmenen papua painaa noin kilon.&lt;br /&gt;
Jos pussin sisällön kaataa huolimattomasti maahan, seuraa siitä räjähdys, jonka lieskat ulottuvat neljän metrin etäisyydelle pisteestä, johon pavut tippuivat. Jokaisen alueelle olevan, myös pavut maahan kaataneen, täytyy heittää VA 15 ketteryyspelastusheitto. Epäonnistuessaan olento kärsii 5n4 pistettä tulivahinkoa. Onnistunut pelastusheitto puolittaa vahingon. Tuli myös sytyttää kaikki tulenarat materiaalit, jotka eivät ole jonkun päällä tai kantamuksissa.&lt;br /&gt;
Siinä tapauksessa, että poimit pavun pussista, istutat sen multaan tai hiekkaan, ja kastelet sitä, papu tuottaa ihmeellisen maagisen vaikutuksen yhtä minuuttia myöhemmin. Pelinjohtaja voi valita vaikutuksen seuraavasta taulukosta, arpoa sen 1n100-heitolla tai kehittää itse jonkin haluamansa vaikutuksen oman mielikuvituksensa mukaan.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
1n100 	Vaikutus&lt;br /&gt;
01 	Maasta puskee 5n4 merkillistä kärpässientä kaikissa sateenkaaren väreissä. Hahmon tai kenen tahansa syödessä tällaisen sienen heitä mitä tahansa noppaa. Parittomalla tuloksella syöjän täytyy heittää VA 15 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuessaan syöjä kärsii 5n6 pistettä myrkkyvahinkoa ja on myrkytetty tunnin ajan. Parillisella tuloksella sienen syönyt saa 5n6 väliaikaista osumapistettä tunnin ajaksi.&lt;br /&gt;
02-10 	Maan uumenista ryöppyää valtavalla paineella kuin geysiristä pelinjohtajan valinnan mukaan vettä, olutta, mehua, teetä, etikkaa, viiniä, öljyä tai samppanjaa jopa 9 metrin korkeuteen 1n12 kierroksen ajan.&lt;br /&gt;
11-20 	Pavusta versoo puupaimen. 50 % todennäköisyydellä se on vakaumukseltaan kaoottisen paha ja hyökkää välittömästi.&lt;br /&gt;
1n100 	Vaikutus&lt;br /&gt;
21-30 	Pavun istuttaneen henkilön näköispatsas nousee maan syvyyksistä. Tämä patsas ei lähde sijoiltaan ja voi vain elehtiä ja puhua. Se uhkailee henkilöä, joka hautasi pavun. Jos patsaan jättää paikalleen, se kuuluttaa seuraavat 24 tuntia kantavalla äänellä keksittyjä kamaluuksia ja rötöksiä hahmosta. Jos pavun istuttaja ei ole siirtynyt toiseen ulottuvuuteen, se myös osaa neuvoa kenelle tahansa istuttajan tarkan sijainnin. Patsas muuttuu tavalliseksi näköispatsaaksi, kun 24 tuntia on kulunut.&lt;br /&gt;
31-40 	Sinisillä liekeillä palava leirinuotio purkautuu maasta ja palaa 24 tuntia, ellei joku sammuta sitä.&lt;br /&gt;
41-50 	Maasta ponnahtaa 1n6 + 6 rääkysientä.&lt;br /&gt;
51-60 	1n4 + 8 kirkkaan vaaleanpunaista rupikonnaa ryömii esiin. Kosketettaessa rupikonnat muuttuvat pelinjohtajan valinnan mukaisiksi vastustajiksi, jotka eivät ole kooltaan suurta isompia. Vastustajat viipyvät paikalla minuutin ajan ja haihtuvat sen jälkeen vaaleanpunaisena savuna ilmaan.&lt;br /&gt;
61-70 	Nälkäinen purppuramato kaivautuu esiin maan uumenista ja hyökkää.&lt;br /&gt;
71-80 	Maasta versoo hurjaa vauhtia tunnistamatonta lajia oleva hedelmäpuu. Sen oksilla keikkuu toinen toistaan kummallisemman muotoisia ja värikkäitä hedelmiä, jotka kaikki näyttävät mehukkailta ja juuri sopivan kypsiltä poimittaviksi. Oksilla on 1n10+20 hedelmää, 1n8 niistä toimii satunnaisesti valittujen maagisten juomien tavoin. Yksi hedelmistä toimii pelinjohtajan valitseman myrkyn tavoin. Kaikki maistuvat niin omituisilta kuin vain voi kuvitella. Puu katoaa tunnin kuluttua vieden poimimattomat hedelmät mukanaan. Poimitut hedelmät säilyttävät maagiset ominaisuutensa 30 päivän ajan.&lt;br /&gt;
81-90 	Pesä, jossa on 1n4 + 3 munan rykelmä, kohoaa maasta. Jokaisen, joka syö tällaisen munan, täytyy heittää VA 20 sitkeyspelastusheitto. Onnistuneella pelastusheitolla hän nostaa matalinta ominaisuuttaan yhdellä. Jos tämä voisi sopia useampaan kuin yhteen ominaisuuteen, hän valitsee niiden välillä sattumanvaraisesti. Epäonnistuneella heitolla hän kärsii 10n6 pistettä energiavahinkoa sisäisistä maagisista räjähdyksistä. Mitä munista kuoriutuu, jos ylipää-tään mitään, on mysteeri, johon vain pelinjohtaja voi vastata. Silloinkin ainoastaan, jos munia haudotaan.&lt;br /&gt;
91-99 	Syvältä kuin pyramidin sokkeloista ja kaikuna katakombeista nousee mystinen jyrinä ja hirvittävällä voimalla maasta puskee läpi 24 metriä kanttiinsa oleva pyramidi. Pyramidin sisällä olevassa sarkofagissa on muumiolordi ja sen hautapaaden alla aarteita, joille vain pelinjohtajan mielikuvitus on rajana.&lt;br /&gt;
100 	Valtava pavunvarsi kasvaa niin korkealle kuin pelinjohtaja katsoo tarpeelliseksi. Sen huipulle kiipeämällä pääsee minne pelinjohtaja päättää: ihailemaan vaikkapa hienoa näköalaa, pilven päälle rakennettuun jättiläisten linnaan, kiertoradalle tai vaikkapa kokonaan toiseen maailmaan.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Papupussi&amp;diff=3201</id>
		<title>Papupussi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Papupussi&amp;diff=3201"/>
		<updated>2025-02-06T07:32:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{harvinainen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{orjattava}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämän kangaspussin sisällä on 3n4 kuivaa papua. Pussi painaa puoli kiloa ja jokainen papu noin 100 g, eli kymmenen papua painaa noin kilon.&lt;br /&gt;
Jos pussin sisällön kaataa huolimattomasti maahan, seuraa siitä räjähdys, jonka lieskat ulottuvat neljän metrin etäisyydelle pisteestä, johon pavut tippuivat. Jokaisen alueelle olevan, myös pavut maahan kaataneen, täytyy heittää VA 15 ketteryyspelastusheitto. Epäonnistuessaan olento kärsii 5n4 pistettä tulivahinkoa. Onnistunut pelastusheitto puolittaa vahingon. Tuli myös sytyttää kaikki tulenarat materiaalit, jotka eivät ole jonkun päällä tai kantamuksissa.&lt;br /&gt;
Siinä tapauksessa, että poimit pavun pussista, istutat sen multaan tai hiekkaan, ja kastelet sitä, papu tuottaa ihmeellisen maagisen vaikutuksen yhtä minuuttia myöhemmin. Pelinjohtaja voi valita vaikutuksen seuraavasta taulukosta, arpoa sen 1n100-heitolla tai kehittää itse jonkin haluamansa vaikutuksen oman mielikuvituksensa mukaan.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
1n100 	Vaikutus&lt;br /&gt;
01 	Maasta puskee 5n4 merkillistä kärpässientä kaikissa sateenkaaren väreissä. Hahmon tai kenen tahansa syödessä tällaisen sienen heitä mitä tahansa noppaa. Parittomalla tuloksella syöjän täytyy heittää VA 15 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuessaan syöjä kärsii 5n6 pistettä myrkkyvahinkoa ja on myrkytetty tunnin ajan. Parillisella tuloksella sienen syönyt saa 5n6 väliaikaista osumapistettä tunnin ajaksi.&lt;br /&gt;
02-10 	Maan uumenista ryöppyää valtavalla paineella kuin geysiristä pelinjohtajan valinnan mukaan vettä, olutta, mehua, teetä, etikkaa, viiniä, öljyä tai samppanjaa jopa 9 metrin korkeuteen 1n12 kierroksen ajan.&lt;br /&gt;
11-20 	Pavusta versoo puupaimen. 50 % todennäköisyydellä se on vakaumukseltaan kaoottisen paha ja hyökkää välittömästi.&lt;br /&gt;
1n100 	Vaikutus&lt;br /&gt;
21-30 	Pavun istuttaneen henkilön näköispatsas nousee maan syvyyksistä. Tämä patsas ei lähde sijoiltaan ja voi vain elehtiä ja puhua. Se uhkailee henkilöä, joka hautasi pavun. Jos patsaan jättää paikalleen, se kuuluttaa seuraavat 24 tuntia kantavalla äänellä keksittyjä kamaluuksia ja rötöksiä hahmosta. Jos pavun istuttaja ei ole siirtynyt toiseen ulottuvuuteen, se myös osaa neuvoa kenelle tahansa istuttajan tarkan sijainnin. Patsas muuttuu tavalliseksi näköispatsaaksi, kun 24 tuntia on kulunut.&lt;br /&gt;
31-40 	Sinisillä liekeillä palava leirinuotio purkautuu maasta ja palaa 24 tuntia, ellei joku sammuta sitä.&lt;br /&gt;
41-50 	Maasta ponnahtaa 1n6 + 6 rääkysientä.&lt;br /&gt;
51-60 	1n4 + 8 kirkkaan vaaleanpunaista rupikonnaa ryömii esiin. Kosketettaessa rupikonnat muuttuvat pelinjohtajan valinnan mukaisiksi vastustajiksi, jotka eivät ole kooltaan suurta isompia. Vastustajat viipyvät paikalla minuutin ajan ja haihtuvat sen jälkeen vaaleanpunaisena savuna ilmaan.&lt;br /&gt;
61-70 	Nälkäinen purppuramato kaivautuu esiin maan uumenista ja hyökkää.&lt;br /&gt;
71-80 	Maasta versoo hurjaa vauhtia tunnistamatonta lajia oleva hedelmäpuu. Sen oksilla keikkuu toinen toistaan kummallisemman muotoisia ja värikkäitä hedelmiä, jotka kaikki näyttävät mehukkailta ja juuri sopivan kypsiltä poimittaviksi. Oksilla on 1n10+20 hedelmää, 1n8 niistä toimii satunnaisesti valittujen maagisten juomien tavoin. Yksi hedelmistä toimii pelinjohtajan valitseman myrkyn tavoin. Kaikki maistuvat niin omituisilta kuin vain voi kuvitella. Puu katoaa tunnin kuluttua vieden poimimattomat hedelmät mukanaan. Poimitut hedelmät säilyttävät maagiset ominaisuutensa 30 päivän ajan.&lt;br /&gt;
81-90 	Pesä, jossa on 1n4 + 3 munan rykelmä, kohoaa maasta. Jokaisen, joka syö tällaisen munan, täytyy heittää VA 20 sitkeyspelastusheitto. Onnistuneella pelastusheitolla hän nostaa matalinta ominaisuuttaan yhdellä. Jos tämä voisi sopia useampaan kuin yhteen ominaisuuteen, hän valitsee niiden välillä sattumanvaraisesti. Epäonnistuneella heitolla hän kärsii 10n6 pistettä energiavahinkoa sisäisistä maagisista räjähdyksistä. Mitä munista kuoriutuu, jos ylipää-tään mitään, on mysteeri, johon vain pelinjohtaja voi vastata. Silloinkin ainoastaan, jos munia haudotaan.&lt;br /&gt;
91-99 	Syvältä kuin pyramidin sokkeloista ja kaikuna katakombeista nousee mystinen jyrinä ja hirvittävällä voimalla maasta puskee läpi 24 metriä kanttiinsa oleva pyramidi. Pyramidin sisällä olevassa sarkofagissa on muumiolordi ja sen hautapaaden alla aarteita, joille vain pelinjohtajan mielikuvitus on rajana.&lt;br /&gt;
100 	Valtava pavunvarsi kasvaa niin korkealle kuin pelinjohtaja katsoo tarpeelliseksi. Sen huipulle kiipeämällä pääsee minne pelinjohtaja päättää: ihailemaan vaikkapa hienoa näköalaa, pilven päälle rakennettuun jättiläisten linnaan, kiertoradalle tai vaikkapa kokonaan toiseen maailmaan.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=N%C3%A4kym%C3%A4tt%C3%B6myyssormus&amp;diff=3200</id>
		<title>Näkymättömyyssormus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=N%C3%A4kym%C3%A4tt%C3%B6myyssormus&amp;diff=3200"/>
		<updated>2025-02-06T07:31:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sormus}}, {{legendaarinen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niin kauan kuin sinulla on tämä sormus sormessa, voit käyttämällä toimintosi muuttua &#039;&#039;[{näkymätön|näkymättömäksi]]&#039;&#039;. Myös kantamasi varusteet muuttuvat näkymättömiksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pysyt näkymättömänä niin kauan kuin sormus on sormessasi tai kunnes hyökkäät tai loitsit tai käytät bonustoiminnon siihen, että tulet takaisin näkyväksi.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=N%C3%A4ivetyssauva&amp;diff=3199</id>
		<title>Näivetyssauva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=N%C3%A4ivetyssauva&amp;diff=3199"/>
		<updated>2025-02-06T07:31:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikasauva}}, {{harvinainen}} ({{vaatii yhteyden druidiin, noitaan tai temppeliritariin}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näivetyssauvassa on kolme käyttökertaa, ja se saa niitä takaisin 1n3 päivittäin aamunkoiton aikaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Näivetyssauvaa voidaan käyttää lähitaisteluaseena. Osuessaan se aiheuttaa murskausvahinkoa, kuten tavallinen sauva, mutta voit yhdellä käyttökerralla aiheuttaa 2n10 pistettä ylimääräistä [[kuolonvahinko]]a kohteelle. Ylimääräisen vahingon lisäksi kohde joutuu heittämään VA 15 sitkeyspelastusheiton tai hänellä on yhden tunnin ajan &#039;&#039;haitta&#039;&#039; kaikkiin voimakkuuteen tai sitkeyteen liittyviin ominaisuus- ja pelastusheittoihin.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Myrskytorvi&amp;diff=3198</id>
		<title>Myrskytorvi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Myrskytorvi&amp;diff=3198"/>
		<updated>2025-02-06T07:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Kummakapine}}, {{harvinainen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit käyttää toimintosi myrskytorven komentosanan lausumiseen ja siihen puhaltamiseen. Kun käytät torvea, siitä lähtee jyrisevä shokkiaalto 12 metriä pitkänä kartiona, joka kuuluu 240 metrin päähän. Kaikki kartion vaikutusalueelle olevat olennot joutuvat heittämään VA 15 ketteryyspelastusheiton. Epäonnistuneet kärsivät 5n6 pistettä ukkosvahinkoa, minkä lisäksi he ovat &#039;&#039;[[kuuroutunut|kuuroutuneet]]&#039;&#039; yhden minuutin ajaksi. Onnistuminen puolittaa vahingon ja kohde ei ole kuuroutunut. Lasista tai kristallista tehdyt esineet ja olennot heittävät pelastusheittonsa haitalla ja kärsivät 10n6 pistettä ukkosvahinkoa 5n6 sijaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokaisella myrskytorven käyttökerralla on 20 % mahdollisuus, että se räjähtää. Kun se räjähtää, torveen puhaltanut kärsii 10n6 pistettä tulivahinkoa ja torvi tuhoutuu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Myrkkyjuoma&amp;diff=3197</id>
		<title>Myrkkyjuoma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Myrkkyjuoma&amp;diff=3197"/>
		<updated>2025-02-06T07:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikajuoma}}, {{epätavallinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä keitos näyttää, haisee ja maistuu samalta kuin jokin muu juoma, kuten esimerkiksi &#039;&#039;[[parannusjuoma]]&#039;&#039;, mutta on itseasiassa illuusiolla peiteltyä myrkkyä. &#039;&#039;[[tunnistaminen]]&#039;&#039;-loitsu paljastaa aina sen todellisen luonteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Errata: pieni siemaus ei ole myrkyllinen, eli juomaa ei voi tunnistaa siemauksella ja tarjota sitten toiselle. Lähes koko annos on juotava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos juot myrkkyjuoman, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa ja jos epäonnistut VA 13 sitkeyspelastusheitossa, olet lisäksi &#039;&#039;[[myrkytetty]]&#039;&#039;. Jokaisen vuorosi alussa, jonka olet myrkytetty, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa. Voit yrittää pelastusheittoa uudelleen jokaisen vuoron lopussa. Onnistuneella pelastusheitolla vahinko, jota kärsit, laskee yhdellä nopalla, eli ensin 2n6, seuraavalla onnistuneella pelastusheitolla 1n6 ja lopulta myrkyn vaikutus lakkaa, kun onnistut pelastusheitossa ja viimeinen noppa vähennetään vahingosta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Myrkkyjuoma&amp;diff=3196</id>
		<title>Myrkkyjuoma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Myrkkyjuoma&amp;diff=3196"/>
		<updated>2025-02-06T07:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikajuoma}}, {{epätavallinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä keitos näyttää, haisee ja maistuu samalta kuin jokin muu juoma, kuten esimerkiksi &#039;&#039;[[parannusjuoma]]&#039;&#039;, mutta on itseasiassa illuusiolla peiteltyä myrkkyä. &#039;&#039;[[tunnistaminen]]&#039;&#039;-loitsu paljastaa aina sen todellisen luonteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos juot myrkkyjuoman, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa ja jos epäonnistut VA 13 sitkeyspelastusheitossa, olet lisäksi &#039;&#039;[[myrkytetty]]&#039;&#039;. Jokaisen vuorosi alussa, jonka olet myrkytetty, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa. Voit yrittää pelastusheittoa uudelleen jokaisen vuoron lopussa. Onnistuneella pelastusheitolla vahinko, jota kärsit, laskee yhdellä nopalla, eli ensin 2n6, seuraavalla onnistuneella pelastusheitolla 1n6 ja lopulta myrkyn vaikutus lakkaa, kun onnistut pelastusheitossa ja viimeinen noppa vähennetään vahingosta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Myrkkyjuoma&amp;diff=3195</id>
		<title>Myrkkyjuoma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Myrkkyjuoma&amp;diff=3195"/>
		<updated>2025-02-06T07:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Taikajuoma}}, {{epätavallinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tämä keitos näyttää, haisee ja maistuu samalta kuin jokin muu juoma, kuten esimerkiksi [[parannusjuoma]], mutta on itseasiassa illuusiolla peiteltyä myrkkyä. &#039;&#039;[[tunnistaminen]]&#039;&#039;-loitsu paljastaa aina sen todellisen luonteen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos juot myrkkyjuoman, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa ja jos epäonnistut VA 13 sitkeyspelastusheitossa, olet lisäksi &#039;&#039;[[myrkytetty]]&#039;&#039;. Jokaisen vuorosi alussa, jonka olet myrkytetty, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa. Voit yrittää pelastusheittoa uudelleen jokaisen vuoron lopussa. Onnistuneella pelastusheitolla vahinko, jota kärsit, laskee yhdellä nopalla, eli ensin 2n6, seuraavalla onnistuneella pelastusheitolla 1n6 ja lopulta myrkyn vaikutus lakkaa, kun onnistut pelastusheitossa ja viimeinen noppa vähennetään vahingosta.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Mielenkilpisormus&amp;diff=3194</id>
		<title>Mielenkilpisormus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Mielenkilpisormus&amp;diff=3194"/>
		<updated>2025-02-06T07:28:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gorgonius: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Sormus}}, {{epätavallinen}} ({{vaatii yhteyden}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niin kauan kuin sinulla on tämä sormus sormessa olet immuuni taikuudelle, joka antaa muiden lukea ajatuksiasi, tietää valehteletko, tunnistaa vakaumuksesi tai tunnistaa olentotyyppisi. Kanssasi voidaan kommunikoida telepaattisesti vain, jos sallit sen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sormuksen ollessa sormessasi voit käyttää toiminnon siihen, että teet sormuksen näkymättömäksi, kunnes käytät toisen toiminnon sen näkyväksi tekemiseen, poistat sen tai kuolet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kuollessasi sielusi varastoituu sormukseen, ellei siinä ole jo valmiiksi sielua. Voit päättää jäädä sormukseen tai lähteä tuonpuoleiseen. Niin kauan kuin sielusi on sormuksessa voit kommunikoida telepaattisesti minkä tahansa olennon kanssa, jolla on se sormessaan. Tätä telepaattista kommunikaatiota ei voi estää.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gorgonius</name></author>
	</entry>
</feed>