<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen</id>
	<title>Valmiin materiaalin hyödyntäminen - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-08T02:48:18Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen&amp;diff=4093&amp;oldid=prev</id>
		<title>Np: Tekstin korvaus – ””” muotoon ”&quot;”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen&amp;diff=4093&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-06T08:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tekstin korvaus – ””” muotoon ”&amp;quot;”&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versio 6. kesäkuuta 2025 kello 11.12&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Rivi 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pintapuolisia tietoja puolestaan voi muuttaa vapaasti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pintapuolisia tietoja puolestaan voi muuttaa vapaasti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;oman maun mukaan, sillä niihin kajoaminen ei niin sanotusti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;oman maun mukaan, sillä niihin kajoaminen ei niin sanotusti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&quot;riko peliä.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;” &lt;/del&gt;Kun olet kokeneempi pelinjohtaja, saat todennäköisesti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&quot;riko peliä.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot; &lt;/ins&gt;Kun olet kokeneempi pelinjohtaja, saat todennäköisesti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;tuntumaa siihen, kuinka paljon voit muuttaa vastustajien&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;tuntumaa siihen, kuinka paljon voit muuttaa vastustajien&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;kykylistauksia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;kykylistauksia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Np</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen&amp;diff=4090&amp;oldid=prev</id>
		<title>Np: Tekstin korvaus – ”“” muotoon ”&quot;”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen&amp;diff=4090&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-06T08:10:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tekstin korvaus – ”“” muotoon ”&amp;quot;”&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;fi&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Vanhempi versio&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Versio 6. kesäkuuta 2025 kello 11.10&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l57&quot;&gt;Rivi 57:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Rivi 57:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pintapuolisia tietoja puolestaan voi muuttaa vapaasti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Pintapuolisia tietoja puolestaan voi muuttaa vapaasti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;oman maun mukaan, sillä niihin kajoaminen ei niin sanotusti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;oman maun mukaan, sillä niihin kajoaminen ei niin sanotusti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;“riko &lt;/del&gt;peliä.” Kun olet kokeneempi pelinjohtaja, saat todennäköisesti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&quot;riko &lt;/ins&gt;peliä.” Kun olet kokeneempi pelinjohtaja, saat todennäköisesti&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;tuntumaa siihen, kuinka paljon voit muuttaa vastustajien&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;tuntumaa siihen, kuinka paljon voit muuttaa vastustajien&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;kykylistauksia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;kykylistauksia.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Np</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen&amp;diff=4002&amp;oldid=prev</id>
		<title>Np: Ak: Uusi sivu: Mikäli et halua tai ehdi luoda seikkailuja itse, löydät julkaistuja seikkailuja, muun muassa ilmaiseksi, osoitteesta www. myrrys.com. Voit myös ottaa eri peleille julkaistuja seikkailuja ja muokata niitä, jotta ne sopivat Legendoja ja lohikäärmeitä -pelin sääntöihin. Ehkä puolestaan pidät seikkailujen suunnittelemisesta, mutta et halua suunnitella kokonaista maailmaa. Tällöin voit käyttää olemassa olevaa maailmaa, johon jätät oman jälkesi. ===Miksi valita...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://lollo.ilmatar.net/index.php?title=Valmiin_materiaalin_hy%C3%B6dynt%C3%A4minen&amp;diff=4002&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-04-11T16:36:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ak: Uusi sivu: Mikäli et halua tai ehdi luoda seikkailuja itse, löydät julkaistuja seikkailuja, muun muassa ilmaiseksi, osoitteesta www. myrrys.com. Voit myös ottaa eri peleille julkaistuja seikkailuja ja muokata niitä, jotta ne sopivat Legendoja ja lohikäärmeitä -pelin sääntöihin. Ehkä puolestaan pidät seikkailujen suunnittelemisesta, mutta et halua suunnitella kokonaista maailmaa. Tällöin voit käyttää olemassa olevaa maailmaa, johon jätät oman jälkesi. ===Miksi valita...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Mikäli et halua tai ehdi luoda seikkailuja itse, löydät julkaistuja&lt;br /&gt;
seikkailuja, muun muassa ilmaiseksi, osoitteesta www.&lt;br /&gt;
myrrys.com. Voit myös ottaa eri peleille julkaistuja seikkailuja&lt;br /&gt;
ja muokata niitä, jotta ne sopivat Legendoja ja lohikäärmeitä&lt;br /&gt;
-pelin sääntöihin. Ehkä puolestaan pidät seikkailujen suunnittelemisesta,&lt;br /&gt;
mutta et halua suunnitella kokonaista maailmaa.&lt;br /&gt;
Tällöin voit käyttää olemassa olevaa maailmaa, johon jätät&lt;br /&gt;
oman jälkesi.&lt;br /&gt;
===Miksi valita valmisseikkailu?===&lt;br /&gt;
Valmisseikkailut ovat helppo tapa uusille pelaajille ja pelinjohtajille&lt;br /&gt;
kokeilla peliä rajatussa ympäristössä, jossa suunnittelutyö&lt;br /&gt;
on tehty valmiiksi. Tämän lisäksi valmisseikkailut on yleensä&lt;br /&gt;
pelitestattu, ja niiden sujuvuuteen sekä haastavuuden tasapainotukseen&lt;br /&gt;
voi luottaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmisseikkailujen ympärille rakentuu yhteisöjä. Pelaajat voivat&lt;br /&gt;
keskustella muiden seikkailun pelanneiden kanssa ja kokea, että&lt;br /&gt;
ovat osa elävää maailmaa ja yhteisöä, jota muutkin pelaavat ja&lt;br /&gt;
kokevat samanaikaisesti. Pelinjohtajat voivat saada neuvoja helpommin&lt;br /&gt;
liittyen valmisseikkailuihin, koska muut pelinjohtajat&lt;br /&gt;
ovat mahdollisesti pelauttaneet niitä, kun taas itsekirjoitetun&lt;br /&gt;
seikkailun suhteen kenelläkään muulla kuin sen kirjoittaneella&lt;br /&gt;
pelinjohtajalla ei ole siitä kokemusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Valmisseikkailu voi myös inspiroida luomaan oman seikkailun&lt;br /&gt;
osittain valmiin pohjalta. Pelinjohtaja voi aina purkaa valmisseikkailun&lt;br /&gt;
osiin ja käyttää sen karttoja, vastustajia, aarteita ja&lt;br /&gt;
sivuhahmoja omissa seikkailuissaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valmiin materiaalin omaksuminen===&lt;br /&gt;
Vaikka valmisseikkailun tavoitteena on tarjota pelinjohtajalle&lt;br /&gt;
mahdollisimman helppolukuinen ja pelivalmis paketti, valmisseikkailu&lt;br /&gt;
vaatii usein jonkin verran valmistelutyötä mahdollisimman&lt;br /&gt;
sujuvan pelikokemuksen saavuttamiseksi. Alta löydät&lt;br /&gt;
muutamia esimerkkejä suositelluista valmistelutoimenpiteistä:&lt;br /&gt;
* Lue seikkailu muutamaan kertaan (yleensä vähintään kaksi).&lt;br /&gt;
* Varmista, että ymmärrät päävastustajan luonteen ja hänen motivaationsa.&lt;br /&gt;
* Selvitä, mitä tapahtuu, jos seikkailijat epäonnistuvat.&lt;br /&gt;
* Tutki, löytyykö seikkailusta tarinallisia umpikujia. Jos seikkailijat surmaavat väärän ei-pelaajahahmon, päättyykö tarina siihen? Miten jatkat tarinaa, jos näin käy?&lt;br /&gt;
* Kirjoita seikkailun pääasiat uudelleen omin sanoin. Saatat hämmästyä, kuinka paljon syvemmin ymmärrät seikkailun kulun, jos pelautat sen omista muistiinpanoistasi. Tällöin myös havaitset helpommin, mikäli seikkailuun on tehtävä muutoksia, jotta se sopii omalle peliryhmällesi. Pelimuistiinpanoiksi riittää muutama ranskalainen viiva per tilanne.&lt;br /&gt;
* Etsi internetistä vinkkejä liittyen valitsemaasi valmisseikkailuun. Näin vältät yleisimmät sudenkuopat ja löydät mahdollisesti innovatiivisia ratkaisuja tilanteisiin, joita ei käsitellä seikkailussa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valmiin materiaalin muokkaaminen===&lt;br /&gt;
On täysin hyväksyttävää ja jopa suotavaa muuttaa valmisseikkailuja&lt;br /&gt;
omiin tarpeisiisi sopiviksi. On hyvä idea luoda&lt;br /&gt;
pelaajahahmoille henkilökohtainen kytkös valmisseikkailuun,&lt;br /&gt;
jotta tarina ei tunnu valmiiksi pureskellulta. Kytkös pelaajahahmojen&lt;br /&gt;
ja seikkailun välillä voi ilmetä muun muassa niin, että&lt;br /&gt;
vaihdat seikkailusta löytyvän vastustajan kelmiin, joka surmasi&lt;br /&gt;
pelaajahahmon vanhemmat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit hyvin pitää valmiin materiaalissa esitetyn vastustajan&lt;br /&gt;
pelimekaaniset tiedot sellaisenaan, mutta saatat muuttaa vastustajan&lt;br /&gt;
nimeä, kuvausta tai taustatarinaa. Valmiita kykylistauksia&lt;br /&gt;
kannattaa hyödyntää, sillä niissä olevat tiedot on laskettu&lt;br /&gt;
etukäteen niin, että ne tarjoavat sopivan vastuksen pelaajahahmoille.&lt;br /&gt;
Pintapuolisia tietoja puolestaan voi muuttaa vapaasti&lt;br /&gt;
oman maun mukaan, sillä niihin kajoaminen ei niin sanotusti&lt;br /&gt;
“riko peliä.” Kun olet kokeneempi pelinjohtaja, saat todennäköisesti&lt;br /&gt;
tuntumaa siihen, kuinka paljon voit muuttaa vastustajien&lt;br /&gt;
kykylistauksia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muista myös, että et ole sidottu käyttämään valmista materiaalia&lt;br /&gt;
kokonaisuudessaan. Mikäli lukiessasi valmisseikkailua huomaat,&lt;br /&gt;
että lopetus on mielestäsi heikko, olet vapaa korvaamaan&lt;br /&gt;
sen omalla lopetuksellasi. Samoin, mikäli huomaat seikkailun&lt;br /&gt;
olevan suurimmalta osin epäsopiva tarpeisiisi, mutta löysit&lt;br /&gt;
erään todella jännittävän kohtauksen, siirrä kyseinen kohtaus&lt;br /&gt;
omaan peliisi ja hylkää loput valmisseikkailusta. Siis leikkaa,&lt;br /&gt;
liimaa, muokkaa ja uudelleenkirjoita sydämesi kyllyydestä!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Valmiin maailman käyttäminen===&lt;br /&gt;
Saatat pitää seikkailujen suunnittelemisesta, mutta haluat&lt;br /&gt;
kuitenkin hyödyntää valmista maailmaa. Tämä on erityisen&lt;br /&gt;
mielekästä, kun haluat säästää maailmanrakennukseen&lt;br /&gt;
kuluvaa aikaa tai haluat sijoittaa seikkailusi vaikkapa pelaajien&lt;br /&gt;
lempifantasiakirjan maailmaan. Muista, että voit myös ammentaa&lt;br /&gt;
inspiraatiota esimerkiksi valmiin maailman poliittisista&lt;br /&gt;
kuvioista, monipuolisista kansoista tai omaperäisistä tavasta&lt;br /&gt;
käyttää taikuutta ja yhdistää ne omaksi maailmaksesi. Harkitse&lt;br /&gt;
myös muiden kuin fantasiamaailmojen käyttämistä inspiraation&lt;br /&gt;
lähteinä. Ehkä hiljattain lukemasi dekkari tai tieteiskirja olisi&lt;br /&gt;
täydellinen seuraavan kampanjasi pohjaksi. Käytä siis vapaasti&lt;br /&gt;
kaikkea, mikä inspiroi sinua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Luokka:Pelinjohtaminen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Np</name></author>
	</entry>
</feed>