Ero sivun ”Suurennus/kutistus” versioiden välillä
Np (keskustelu | muokkaukset) p 1 versio tuotiin |
Np (keskustelu | muokkaukset) pEi muokkausyhteenvetoa |
||
(2 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä) | |||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
{{sivulaatikko|15%}}===Vahinkonopat=== | |||
{{vahinkonopat}}</div> | |||
{{2-piirin muovaaminen}}<br> | {{2-piirin muovaaminen}}<br> | ||
{{Loitsimisviive: 1 toiminto}}<br> | {{Loitsimisviive: 1 toiminto}}<br> | ||
{{Kantama: 12 metriä}}<br> | {{Kantama: 12 metriä}}<br> | ||
{{Komponentit: taikasana, ele, aines}} (ripaus rautajauhetta)<br> | {{Komponentit: taikasana, ele, aines}} (ripaus rautajauhetta)<br> | ||
{{Kesto: keskittyminen, enintään 1 | {{Kesto: keskittyminen, enintään 1 minuutti}}<br> | ||
Saat loitsun kantamalla olevan olennon tai esineen suurenemaan tai kutistumaan loitsun keston ajaksi. Valitse loitsun kohteeksi joko [[olento]] tai esine, jota kukaan ei pidä mukanaan. Jos loitsun kohde ei halua kokoaan muutettavan, sen tulee heittää [[sitkeys]]-[[pelastusheitto]]. Jos se onnistuu, loitsulla ei ole vaikutusta. Jos onnistuneen loitsun kohteena oli [[olento]], kaikki sen mukana kantamat esineet muuttavat myös kokoaan. Jos kyseinen [[olento]] pudottaa jonkin esineen, se muuttuu välittömästi normaalikokoiseksi. | Saat loitsun kantamalla olevan olennon tai esineen suurenemaan tai kutistumaan loitsun keston ajaksi. Valitse loitsun kohteeksi joko [[olento]] tai esine, jota kukaan ei pidä mukanaan. Jos loitsun kohde ei halua kokoaan muutettavan, sen tulee heittää [[sitkeys]]-[[pelastusheitto]]. Jos se onnistuu, loitsulla ei ole vaikutusta. Jos onnistuneen loitsun kohteena oli [[olento]], kaikki sen mukana kantamat esineet muuttavat myös kokoaan. Jos kyseinen [[olento]] pudottaa jonkin esineen, se muuttuu välittömästi normaalikokoiseksi. | ||
Suurennus. Kohteen koko kasvaa kaksinkertaiseksi ja sen paino kahdeksankertaistuu. Kohteen kokoluokka kasvaa samalla yhdellä suuremmaksi (esimerkiksi keskikokoisesta suureksi). Jos tila ei riitä kohteen kasvattamiseen kaksinkertaiseksi, se kasvaa ainoastaan niin suureksi kuin mitä tila antaa myöten. Loitsun keston ajaksi kohteella on etu [[voimakkuus]]-heittoihin ja -[[pelastusheitto]]ihin. Kohteen aseet kasvavat myös, joten niiden tekemä vahinko kasvaa 1n4 pisteellä. | '''Suurennus.''' Kohteen koko kasvaa kaksinkertaiseksi ja sen paino kahdeksankertaistuu. Kohteen kokoluokka kasvaa samalla yhdellä suuremmaksi (esimerkiksi keskikokoisesta suureksi). Jos tila ei riitä kohteen kasvattamiseen kaksinkertaiseksi, se kasvaa ainoastaan niin suureksi kuin mitä tila antaa myöten. Loitsun keston ajaksi kohteella on etu [[voimakkuus]]-heittoihin ja -[[pelastusheitto]]ihin. Kohteen aseet kasvavat myös, joten niiden tekemä vahinko kasvaa 1n4 pisteellä. '''''Talosääntö:''''' nosta hyökkäyksen vahinkonoppaa astetta suuremmaksi. | ||
Kutistus. Kohteen koko puolittuu ja sen paino on vain kahdeksasosa entisestään. Kohteen kokoluokka pienenee samalla yhdellä pienemmäksi (esimerkiksi keskikokoisesta pieneksi). Loitsun keston ajaksi kohteella on haitta [[voimakkuus]]-heittoihin ja -[[pelastusheitto]]ihin. Kohteen aseet pienenevät myös, joten niiden tekemä vahinko pienenee 1n4 pisteellä (minimivahinko on kuitenkin 1 piste). | '''Kutistus.''' Kohteen koko puolittuu ja sen paino on vain kahdeksasosa entisestään. Kohteen kokoluokka pienenee samalla yhdellä pienemmäksi (esimerkiksi keskikokoisesta pieneksi). Loitsun keston ajaksi kohteella on haitta [[voimakkuus]]-heittoihin ja -[[pelastusheitto]]ihin. Kohteen aseet pienenevät myös, joten niiden tekemä vahinko pienenee 1n4 pisteellä (minimivahinko on kuitenkin 1 piste). '''''Talosääntö:''''' pudota hyökkäyksen vahinkonoppaa astetta pienemmäksi. | ||
[[Luokka: | [[Luokka:Talosäännöt]] |
Nykyinen versio 3. helmikuuta 2025 kello 07.43
Vahinkonopat
Pienempi | Suurempi |
---|---|
1 | 1d2 |
1d2 | 1d3 |
1d3 | 1d4 |
1d4 | 1d6 |
1d6 | 1d8 |
1d8 | 2d6* |
1d10 | 2d8 |
2d6* | 3d6 |
2d8 | 3d8 |
*vaihtoehto: 1d12
2-piirin muovaaminen
Loitsimisviive: 1 toiminto
Kantama: 12 metriä
Komponentit: taikasana, ele, aines (ripaus rautajauhetta)
Kesto: keskittyminen, enintään 1 minuutti
Saat loitsun kantamalla olevan olennon tai esineen suurenemaan tai kutistumaan loitsun keston ajaksi. Valitse loitsun kohteeksi joko olento tai esine, jota kukaan ei pidä mukanaan. Jos loitsun kohde ei halua kokoaan muutettavan, sen tulee heittää sitkeys-pelastusheitto. Jos se onnistuu, loitsulla ei ole vaikutusta. Jos onnistuneen loitsun kohteena oli olento, kaikki sen mukana kantamat esineet muuttavat myös kokoaan. Jos kyseinen olento pudottaa jonkin esineen, se muuttuu välittömästi normaalikokoiseksi.
Suurennus. Kohteen koko kasvaa kaksinkertaiseksi ja sen paino kahdeksankertaistuu. Kohteen kokoluokka kasvaa samalla yhdellä suuremmaksi (esimerkiksi keskikokoisesta suureksi). Jos tila ei riitä kohteen kasvattamiseen kaksinkertaiseksi, se kasvaa ainoastaan niin suureksi kuin mitä tila antaa myöten. Loitsun keston ajaksi kohteella on etu voimakkuus-heittoihin ja -pelastusheittoihin. Kohteen aseet kasvavat myös, joten niiden tekemä vahinko kasvaa 1n4 pisteellä. Talosääntö: nosta hyökkäyksen vahinkonoppaa astetta suuremmaksi.
Kutistus. Kohteen koko puolittuu ja sen paino on vain kahdeksasosa entisestään. Kohteen kokoluokka pienenee samalla yhdellä pienemmäksi (esimerkiksi keskikokoisesta pieneksi). Loitsun keston ajaksi kohteella on haitta voimakkuus-heittoihin ja -pelastusheittoihin. Kohteen aseet pienenevät myös, joten niiden tekemä vahinko pienenee 1n4 pisteellä (minimivahinko on kuitenkin 1 piste). Talosääntö: pudota hyökkäyksen vahinkonoppaa astetta pienemmäksi.