Ero sivun ”Temppeliritari” versioiden välillä
Np (keskustelu | muokkaukset) pEi muokkausyhteenvetoa |
Np (keskustelu | muokkaukset) p →Piiri 9 |
||
(5 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä) | |||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
{{sivulaatikko}}__TOC__</div> | {{sivulaatikko|20%}}__TOC__</div> | ||
=Temppeliritari= | =Temppeliritari= | ||
{{keskeneräinen}} | {{keskeneräinen}} | ||
Rivi 5: | Rivi 5: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
|-valign="bottom" | |-valign="bottom" style="font-size:smaller" | ||
!Taso!!Pätevyys-<br>bonus!!Taika-<br>konstit | !Taso!!Pätevyys-<br>bonus!!Taika-<br>konstit!!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!Piirteet | ||
|-align="center" valign="top" | |-align="center" valign="top" | ||
| 1||+2||3||2||-||-||-||-||-||-||-||-||align="left"|Loitsiminen, valtapiiri | | 1||+2||3||2||-||-||-||-||-||-||-||-||align="left"|Loitsiminen, valtapiiri | ||
Rivi 83: | Rivi 83: | ||
====Loitsimisominaisuus==== | ====Loitsimisominaisuus==== | ||
Käytät viisaus-ominaisuutta temppeliritarin loitsujen loitsimiseen. Kun loitsun yhteydessä viitataan loitsimisominaisuuteen, käytä viisautta siinä yhteydessä. Käytä viisausmuuttujaa, kun määrität pelastusheittojen VA:n loitsimillesi temppeliritarin loitsuille tai kun loitsit hyökkäysloitsun. | Käytät viisaus-ominaisuutta temppeliritarin loitsujen loitsimiseen. Kun loitsun yhteydessä viitataan loitsimisominaisuuteen, käytä viisautta siinä yhteydessä. Käytä viisausmuuttujaa, kun määrität pelastusheittojen VA:n loitsimillesi temppeliritarin loitsuille tai kun loitsit hyökkäysloitsun. | ||
<code>Loitsun pelastusheiton VA = 8 + pätevyysbonuksesi + viisausmuuttujasi</code> | |||
<code>Loitsun pelastusheiton VA = 8 + pätevyysbonuksesi + viisausmuuttujasi</code> | |||
<code>Loitsun hyökkäysmuuttuja = pätevyysbonuksesi + viisausmuuttujasi</code> | <code>Loitsun hyökkäysmuuttuja = pätevyysbonuksesi + viisausmuuttujasi</code> | ||
Rivi 127: | Rivi 129: | ||
|} | |} | ||
===Jumalallinen väliintulo=== | ===Jumalallinen väliintulo=== | ||
Kymmenenneltä tasolta lähtien voit pyytää jumalaltasi väliintuloa, | Kymmenenneltä tasolta lähtien voit pyytää jumalaltasi väliintuloa, kun tarve on suuri. Jumalallisen väliintulon pyytäminen vaatii toiminnnon käyttämisen. Kerro, mitä pyydät jumalaltasi ja heitä sen jälkeen 1n100. Jos heiton tulos on pienempi tai yhtä suuri kuin nykyinen tasosi, jumalasi puuttuu jotenkin asiaan. Pelinjohtaja valitsee miten väliintulo ilmenee. Se voi olla jonkun temppeliritarin loitsun tai jumalan valtapiiriin kuuluvan loitsun vaikutus. Jos jumalasi puuttuu asiaan, et voi pyytää jumalallista väliintuloa uudestaan seitsemään päivään. Jos jumalallisen väliintulon pyytäminen epäonnistuu, voit yrittää sitä taas uudestaan pitkän levon jälkeen. | ||
kun tarve on suuri. | |||
Jumalallisen väliintulon pyytäminen vaatii toiminnnon käyttämisen. | Kahdenneltakymmenenneltä tasolta lähtien jumalallinen väliintulo on ennaltamäärätty, ja se onnistuu aina ilman heittoa. | ||
Kerro, mitä pyydät jumalaltasi ja heitä sen jälkeen 1n100. | ==Valtapiirit== | ||
Jos heiton tulos on pienempi tai yhtä suuri kuin nykyinen tasosi, | Valitset jumalaasi liittyvän valtapiirin jo ensimmäisellä tasolla. Pelinjohtajasi kertoo mitä valtapiirejä kampanjamaailman jumaliin liittyy. | ||
jumalasi puuttuu jotenkin asiaan. Pelinjohtaja valitsee miten | ===Elämän valtapiiri=== | ||
väliintulo ilmenee. Se voi olla jonkun temppeliritarin loitsun tai | Elämän valtapiiri keskittyy vaalimaan koko luomakunnan yhdistävää energiaa, jota kutsutaan yleensä vain elämäksi. Elämän valtapiirin jumalat keskittyvät edistämään elinvoimaa ja terveyttä parantamalla sairaita ja haavoittuneita, hoivaamalla ja karkottamalla kalman väkeä. Lähes mikä tahansa jumala, joka ei ole paha, voi laskea itsensä elämän valtapiirin jumalaksi. Erityisesti maanviljelyksen, parantamisen ja kodin sekä yhteisön jumalat ovat yleensä elämän valtapiirin jumalia. | ||
jumalan valtapiiriin kuuluvan loitsun vaikutus. | |||
Jos jumalasi puuttuu asiaan, et voi pyytää jumalallista väliintuloa | {|class="wikitable" | ||
uudestaan seitsemään päivään. Jos jumalallisen väliintulon | |+'''Elämän valtapiirin loitsut''' | ||
pyytäminen epäonnistuu, voit yrittää sitä taas uudestaan pitkän | |-valign="bottom" | ||
levon jälkeen. | !Temppeliritarin<br>taso!!Loitsut | ||
Kahdenneltakymmenenneltä tasolta lähtien jumalallinen väliintulo | |- | ||
on ennaltamäärätty, ja se onnistuu aina ilman heittoa. | |align="center"|1||''[[siunaus]]'', ''[[haavojen parannus]]'' | ||
Valtapiirit | |- | ||
Valitset jumalaasi liittyvän valtapiirin jo ensimmäisellä tasolla. | |align="center"|3||''[[voimapalautus]]'', ''[[uskon miekka]]'' | ||
Pelinjohtajasi kertoo mitä valtapiirejä kampanjamaailman | |- | ||
jumaliin liittyy. | |align="center"|5||''[[toivon majakka]]'', ''[[elvytys]]'' | ||
Elämän valtapiiri | |- | ||
Elämän valtapiiri keskittyy vaalimaan koko luomakunnan | |align="center"|7||''[[elämänlanka]]'', ''[[uskon suojelija]]'' | ||
yhdistävää energiaa, jota kutsutaan yleensä vain elämäksi. Elämän | |- | ||
valtapiirin jumalat keskittyvät edistämään elinvoimaa ja | |align="center"|9||''[[joukkoparannus]]'', ''[[kuolleista nostaminen]]'' | ||
terveyttä parantamalla sairaita ja haavoittuneita, hoivaamalla ja | |} | ||
karkottamalla kalman väkeä. Lähes mikä tahansa jumala, joka | ====Lisäpätevyys==== | ||
ei ole paha, voi laskea itsensä elämän valtapiirin jumalaksi. Erityisesti | Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen. | ||
maanviljelyksen, parantamisen ja kodin sekä yhteisön | ====Elämän opetuslapsi==== | ||
jumalat ovat yleensä elämän valtapiirin jumalia. | Ensimmäiseltä tasolta lähtien parannusloitsusi ovat tehokkaampia. Loitsiessasi ensimmäisen tai korkeamman piirin parannusloitsun, parannusloitsun kohde saa lisäksi takaisin 2+tasosi verran osumapisteitä. | ||
Elämän valtapiirin loitsut | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Elämän säilyttäminen==== | ||
Temppeliritarin | Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa parantaaksesi vakavasti haavoittuneita. Voit käyttää toiminnon palauttaaksesi muille osumapisteitä pitämällä pyhää symbolia edessäsi kanavoiden samalla parantavia voimia. Saat palautettua yhteensä (5x temppeliritarin tasojesi määrän) osumapistettä, ja voit jakaa ne mille tahansa kohteille, jotka ovat alle 12 metrin päässä sinusta. Elämän säilyttäminen ei voi kuitenkaan parantaa kohdetta yli puoleen sen maksimiosumapisteiden määrästä, etkä voi käyttää tätä toimintoa [[epäkuolleiden]] tai [[rakennelmien]] parantamiseen. | ||
taso Loitsut | ====Siunattu parantaja==== | ||
1 siunaus, haavojen parannus | Kuudennelta tasolta lähtien muihin olentoihin loitsitut parannusloitsut parantavat myös sinua. Kun loitsit vähintään ensimmäisen tason parannusloitsun johonkin muuhun kohteeseen, saat takaisin 2+loitsun tason verran osumapisteitä. | ||
3 voimapalautus, uskon miekka | ====Pyhä isku==== | ||
5 toivon majakka, elvytys | Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. | ||
7 elämänlanka, uskon suojelija | ====Ylivertainen parantaminen==== | ||
9 joukkoparannus, kuolleista nostaminen | Seitsemänneltätoista tasolta lähtien sinun ei tarvitse heittää parannettavan vahingon määrää vaan valitset aina maksimiluvun | ||
Lisäpätevyys | |||
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin | |||
käyttämiseen. | |||
Elämän opetuslapsi | |||
Ensimmäiseltä tasolta lähtien parannusloitsusi ovat tehokkaampia. | |||
Loitsiessasi ensimmäisen tai korkeamman piirin | |||
parannusloitsun, parannusloitsun kohde saa lisäksi takaisin | |||
2+tasosi verran osumapisteitä. | |||
Jumalallisen voiman kanavointi: | |||
Elämän säilyttäminen | |||
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa | |||
parantaaksesi vakavasti haavoittuneita. | |||
Voit käyttää toiminnon palauttaaksesi muille osumapisteitä pitämällä | |||
pyhää symbolia edessäsi kanavoiden samalla parantavia | |||
voimia. Saat palautettua yhteensä (5x temppeliritarin tasojesi | |||
määrän) osumapistettä, ja voit jakaa ne mille tahansa kohteille, | |||
jotka ovat alle 12 metrin päässä sinusta. Elämän säilyttäminen ei | |||
voi kuitenkaan parantaa kohdetta yli puoleen sen maksimiosumapisteiden | |||
määrästä, etkä voi käyttää tätä toimintoa epäkuolleiden | |||
tai rakennelmien parantamiseen. | |||
Siunattu parantaja | |||
Kuudennelta tasolta lähtien muihin olentoihin loitsitut parannusloitsut | |||
parantavat myös sinua. Kun loitsit vähintään ensimmäisen | |||
tason parannusloitsun johonkin muuhun kohteeseen, | |||
saat takaisin 2+loitsun tason verran osumapisteitä. | |||
Pyhä isku | |||
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa | |||
pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun | |||
joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko | |||
on 2n8. | |||
Ylivertainen parantaminen | |||
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien sinun ei tarvitse heittää parannettavan | |||
vahingon määrää vaan valitset aina maksimiluvun | |||
nopasta. Jos loitsu parantaa 2n6, parannat aina 12 pistettä. | nopasta. Jos loitsu parantaa 2n6, parannat aina 12 pistettä. | ||
Kaaos | ===Kaaos=== | ||
Kaaoksen valtapiirin jumalat saattavat olla pelottavia ja käsittämättömiä | Kaaoksen valtapiirin jumalat saattavat olla pelottavia ja käsittämättömiä olentoja, ilakoivia veijareita ja kujeilijoita tai pahantahtoisia sekasorron ja eripuran lietsojia - tai vähän kaikkea edellämainituista. Ne voivat olla omalaatuisten kulttien salassa palvomia voimia tai rakastettuja veijarihahmoja, jotka tuovat tavallisen kansan elämään iloa. | ||
olentoja, ilakoivia veijareita ja kujeilijoita tai pahantahtoisia | |||
sekasorron ja eripuran lietsojia - tai vähän kaikkea | Heidän palvelijansa ovat usein epätavallisia ja epäsovinnaisia henkilöitä, jotka haastavat vallitsevaa järjestystä ja kyseenalaistavat itsestäänselvyyksinä pidettyjä totuuksia. Kaaos on suonut heille lahjan nähdä maailma täysin toisenlaisella tavalla. He saattavat hetken mielijohteesta hyödyntää lahjojaan vain itsekkäästi ja eripuran lietsomiseen ja jonakin toisena hetkenä kumotakseen epäoikeudenmukaisen järjestyksen ja edistääkseen vapautta. | ||
edellämainituista. Ne voivat olla omalaatuisten kulttien salassa | {|class="wikitable" | ||
palvomia voimia tai rakastettuja veijarihahmoja, jotka tuovat | |+'''Kaaoksen valtapiirin loitsut''' | ||
tavallisen kansan elämään iloa. | |-valign="bottom" | ||
Heidän palvelijansa ovat usein epätavallisia ja epäsovinnaisia | !Temppeliritarin<br>taso!!Loitsut | ||
henkilöitä, jotka haastavat vallitsevaa järjestystä ja kyseenalaistavat | |- | ||
itsestäänselvyyksinä pidettyjä totuuksia. Kaaos on | |align="center"|1||''[[käsky]]'', ''[[naurukohtaus]]'' | ||
suonut heille lahjan nähdä maailma täysin toisenlaisella tavalla. | |- | ||
He saattavat hetken mielijohteesta hyödyntää lahjojaan vain | |align="center"|3||''[[ehdotus]]'', ''[[kiehtova]]'' | ||
itsekkäästi ja eripuran lietsomiseen ja jonakin toisena hetkenä | |- | ||
kumotakseen epäoikeudenmukaisen järjestyksen ja edistääkseen | |align="center"|5||''[[hypnoottinen kuvio]]'', ''[[pelko]]'' | ||
vapautta. | |- | ||
Kaaoksen valtapiirin loitsut | |align="center"|7||''[[aavetappaja]]'', ''[[hämmennys]]'' | ||
Temppeliritarin | |- | ||
taso Loitsut | |align="center"|9||''[[muistin muokkaus]]'', ''[[tahdon hallinta]]'' | ||
1 käsky, naurukohtaus | |} | ||
3 ehdotus, kiehtova | ====Kaaoksen siunaus==== | ||
5 hypnoottinen kuvio, pelko | Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin verho maailmankaikkeuden mysteerien edestä putoaa edessäsi vieden sinut käsityskykysi äärirajoille. Paljastus ei jätä sinua ennalleen vaan muuttaa kaiken pysyvästi. Ymmärrys antaa sinulle kyvyn manipuloida maailmaa haluamallasi tavoin ja ikään kuin venyttää todellisuuden kudelmaa haluamaasi suuntaan. | ||
7 aavetappaja, hämmennys | |||
9 muistin muokkaus, tahdon hallinta | Saat käyttöösi erityisiä 6-sivuisia kaaosnoppia. Sinulla on käytössäsi 1+puolet tasostasi (vähintään kaksi) kaaosnoppaa. Voit päättää käyttää kaaosnopan ja lisätä heiton tuloksen hyökkäys-, ominaisuus- tai pelastusheittoon. Kun käytät kaaosnopan, sinulla on haitta hyökkäys-, ominaisuus- ja pelastusheittoihin seuraavan vuorosi loppuun saakka. | ||
Kaaoksen siunaus | |||
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin | Saat kaikki käyttämäsi kaaosnopat takaisin pitkän levon jälkeen. | ||
verho maailmankaikkeuden mysteerien edestä putoaa edessäsi | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Kaaoksen lahja==== | ||
vieden sinut käsityskykysi äärirajoille. Paljastus ei jätä sinua ennalleen | Toiselta tasolta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia siihen, että täytät vastustajiesi mielet käsittämättömillä harhailevilla ajatuksilla. | ||
vaan muuttaa kaiken pysyvästi. Ymmärrys antaa sinulle | |||
kyvyn manipuloida maailmaa haluamallasi tavoin ja ikään kuin | Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja kutsut jumalaasi nimeltä. Yksi olento näköpiirissä, joka on korkeintaan 24 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton tai on hämmentynyt seuraavan vuorosi loppuun saakka. | ||
venyttää todellisuuden kudelmaa haluamaasi suuntaan. | |||
Saat käyttöösi erityisiä 6-sivuisia kaaosnoppia. Sinulla on käytössäsi | Hämmentyneenä vastustajalla ei ole toimintoja, bonustoimintoja tai reaktioita, vaikkakin hän voi silti liikkua omalla vuorollaan. Jumalasta riippuen hämmennyksen lähde voi olla paljastus, joka saa pähkäilemään filosofisia keskellä taistelua, hetkellinen epäilys omasta olemassaolosta tai jopa kippurassa nauraminen olemassaolon kosmiselle vitsille. [[Rakennelmat]] ovat immuuneja kaaoksen lahjan vaikutukselle. | ||
1+puolet tasostasi (vähintään kaksi) kaaosnoppaa. Voit | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Kaaoksen ymmärrys==== | ||
päättää käyttää kaaosnopan ja lisätä heiton tuloksen hyökkäys-, | Kuudennelta tasolta alkaen ymmärrät, että perhosen siivenisku Zefvaelin sademetsässä voi saada aikaan hirmumyrskyn toisella puolella maailmaa. | ||
ominaisuus- tai pelastusheittoon. Kun käytät kaaosnopan, | |||
sinulla on haitta hyökkäys-, ominaisuus- ja pelastusheittoihin | Kun käytät kaaosnopan, voit myös käyttämällä bonustoiminnon nostaa nopan tyypin 12-tahokkaaksi. Ominaisuus-, hyökkäys- tai pelastusheiton onnistuessa et kärsi tavanomaista haittaa kaaosnopan käytöstä. | ||
seuraavan vuorosi loppuun saakka. | ====Kaoottinen isku==== | ||
Saat kaikki käyttämäsi kaaosnopat takaisin pitkän levon | Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa kaaoksen voimilla. Voit lisätä 1n8 hengenvahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. | ||
jälkeen. | ====Kaaoksen mahti==== | ||
Jumalallisen voiman kanavointi: | Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi enää olla kauhistunut tai lumottu. | ||
Kaaoksen lahja | |||
Toiselta tasolta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia | Tämän lisäksi käyttäessäsi kaaosnopan voit myös antaa yhdelle näköpiirissäsi ja enintään 24 metrin päässä olevalle olennolle | ||
siihen, että täytät vastustajiesi mielet käsittämättömillä | |||
harhailevilla ajatuksilla. | |||
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja kutsut jumalaasi nimeltä. | |||
Yksi olento näköpiirissä, joka on korkeintaan 24 metrin | |||
päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton tai on | |||
hämmentynyt seuraavan vuorosi loppuun saakka. | |||
Hämmentyneenä vastustajalla ei ole toimintoja, bonustoimintoja | |||
tai reaktioita, vaikkakin hän voi silti liikkua omalla | |||
vuorollaan. Jumalasta riippuen hämmennyksen lähde voi olla | |||
paljastus, joka saa pähkäilemään filosofisia keskellä taistelua, | |||
hetkellinen epäilys omasta olemassaolosta tai jopa kippurassa | |||
nauraminen olemassaolon kosmiselle vitsille. Rakennelmat | |||
ovat immuuneja kaaoksen lahjan vaikutukselle. | |||
Jumalallisen voiman kanavointi: | |||
Kaaoksen ymmärrys | |||
Kuudennelta tasolta alkaen ymmärrät, että perhosen siivenisku | |||
Zefvaelin sademetsässä voi saada aikaan hirmumyrskyn toisella | |||
puolella maailmaa. | |||
Kun käytät kaaosnopan, voit myös käyttämällä bonustoiminnon | |||
nostaa nopan tyypin 12-tahokkaaksi. Ominaisuus-, hyökkäys- | |||
tai pelastusheiton onnistuessa et kärsi tavanomaista haittaa | |||
kaaosnopan käytöstä. | |||
Kaoottinen isku | |||
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa | |||
kaaoksen voimilla. Voit lisätä 1n8 hengenvahinkoa yhteen | |||
iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien | |||
lisävahinko on 2n8. | |||
Kaaoksen mahti | |||
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi enää olla kauhistunut | |||
tai lumottu. | |||
Tämän lisäksi käyttäessäsi kaaosnopan voit myös antaa yhdelle | |||
näköpiirissäsi ja enintään 24 metrin päässä olevalle olennolle | |||
oman kaaosnopan. | oman kaaosnopan. | ||
Kauneus | ===Kauneus=== | ||
Kauneuden jumalat edustavat kaikkea ihanaa, viehättävää | Kauneuden jumalat edustavat kaikkea ihanaa, viehättävää ja kaunista maailmassa. He ovat usein rakkauden ja halun jumalia, vaikka jotkut niistä ovat myös puhtaasti esteettisen kauneuden tai taiteen suojelijoita. Vaikka kauneuden jumalat vaikuttavat ystävällisiltä ja hyviltä, voivat ne myös edustaa pikkumaisuutta, turhamaisuutta ja liian pitkälle vietyä täydellisyyden tavoittelua. Kauneus voi olla myös jotain, joka kätkee taakseen vaarallisia ja pahantahtoisia voimia. | ||
ja kaunista maailmassa. He ovat usein rakkauden ja halun | |||
jumalia, vaikka jotkut niistä ovat myös puhtaasti esteettisen | Kauneuden jumalien palvelijat ovat usein yksilöitä, jotka ymmärtävät edustavien ulkoisten piirteiden ja itseilmaisun hyödyt. Heidän viehättävä, huoliteltu ja tyylitelty ulkoasunsa auttaa heitä ajamaan niin omia kuin palvelemansa jumalan tavoitteita maailmassa. | ||
kauneuden tai taiteen suojelijoita. Vaikka kauneuden jumalat | {|class="wikitable" | ||
vaikuttavat ystävällisiltä ja hyviltä, voivat ne myös edustaa | |+'''Kauneuden valtapiirin loitsut''' | ||
pikkumaisuutta, turhamaisuutta ja liian pitkälle vietyä täydellisyyden | |-valign="bottom" | ||
tavoittelua. Kauneus voi olla myös jotain, joka kätkee | !Temppeliritarin<br>taso!!Loitsut | ||
taakseen vaarallisia ja pahantahtoisia voimia. | |- | ||
Kauneuden jumalien palvelijat ovat usein yksilöitä, jotka ymmärtävät | |align="center"|1||''[[lumoaminen]]'', ''[[sankaruus]]'' | ||
edustavien ulkoisten piirteiden ja itseilmaisun hyödyt. | |- | ||
Heidän viehättävä, huoliteltu ja tyylitelty ulkoasunsa auttaa | |align="center"|3||''[[ehdotus]]'', ''[[kiehtova]]'' | ||
heitä ajamaan niin omia kuin palvelemansa jumalan tavoitteita | |- | ||
maailmassa. | |align="center"|5||''[[kirouksen kumoaminen]]'', ''[[kirous]]'' | ||
Kauneuden valtapiirin loitsut | |- | ||
Temppeliritarin | |align="center"|7||''[[hämmennys]]'', ''[[pakko]]'' | ||
taso Loitsut | |- | ||
1 lumoaminen, sankaruus | |align="center"|9||''[[tahdon hallinta]]'', ''[[tehtävä]]'' | ||
3 ehdotus, kiehtova | |} | ||
5 kirouksen kumoaminen, kirous | ====Ylimääräinen taikakonsti==== | ||
7 hämmennys, pakko | Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat joko ''[[julma iva]]'' tai ''[[opastus]]'' -taikakonstin valintasi mukaan. | ||
9 tahdon hallinta, tehtävä | ====Hämmentävä kauneus==== | ||
Ylimääräinen taikakonsti | Saat pätevyyden joko huijaamiseen tai suostutteluun valintasi mukaan. Pätevyysbonuksesi tuplataan ominaisuusheittoihin valitsemassasi taidossa. | ||
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat | ==== Jumalallisen voiman kanavointi:Lumoava kauneus==== | ||
joko julma iva tai opastus -taikakonstin valintasi mukaan. | Toiselta taholta lähtien kanavoit jumalallista voimaa vangitaksesi toisen olennon lumovoimasi pauloihin. | ||
Hämmentävä kauneus | |||
Saat pätevyyden joko huijaamiseen tai suostutteluun valintasi | Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja yksi olento näköpiirissäsi ja enintään 12 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton tai se on lumottu toimestasi yhden minuutin ajaksi. Olento saa edun pelastusheittoonsa, jos sinä tai liittolaisesi taistelette sitä vastaan. Vaikutuksen päätyttyä olento tietää sinun lumonneen sen. | ||
mukaan. Pätevyysbonuksesi tuplataan ominaisuusheittoihin | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Sokaiseva kauneus==== | ||
valitsemassasi taidossa. | Kuudennelta tasolta alkaen kanavoit jumalallista voimaa tullaksesi niin koskettavaksi ylimaallisen kauneuden lähteeksi, että jokainen sinua päin katsova sokaistuu omista kyynelistään. Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja sinusta tulee yliluonnollisen kauneuden perikuva. Jokainen olento enintään 12 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastuheiton. Sokaiseva kauneus ei vaikuta olentoihin, joita ei voi sokaista tai joita ei voi lumota. Heitossaan epäonnistuneet on sokaistu yhden minuutin ajaksi. Päättääkseen vaikutuksen sokaistu olento voi heittää pelastusheittonsa uudelleen jokaisen vuoronsa lopussa. | ||
Jumalallisen voiman kanavointi: | ====Voimallinen loitsiminen==== | ||
Lumoava kauneus | Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi | ||
Toiselta taholta lähtien kanavoit jumalallista voimaa vangitaksesi | |||
toisen olennon lumovoimasi pauloihin. | |||
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja yksi olento näköpiirissäsi | |||
ja enintään 12 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton | |||
tai se on lumottu toimestasi yhden minuutin | |||
ajaksi. Olento saa edun pelastusheittoonsa, jos sinä tai liittolaisesi | |||
taistelette sitä vastaan. Vaikutuksen päätyttyä olento tietää | |||
sinun lumonneen sen. | |||
Jumalallisen voiman kanavointi: | |||
Sokaiseva kauneus | |||
Kuudennelta tasolta alkaen kanavoit jumalallista voimaa tullaksesi | |||
niin koskettavaksi ylimaallisen kauneuden lähteeksi, että | |||
jokainen sinua päin katsova sokaistuu omista kyynelistään. | |||
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja sinusta tulee yliluonnollisen | |||
kauneuden perikuva. Jokainen olento enintään 12 | |||
metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastuheiton. | |||
Sokaiseva kauneus ei vaikuta olentoihin, joita ei voi sokaista tai | |||
joita ei voi lumota. Heitossaan epäonnistuneet on sokaistu yhden | |||
minuutin ajaksi. Päättääkseen vaikutuksen sokaistu olento voi | |||
heittää pelastusheittonsa uudelleen jokaisen vuoronsa lopussa. | |||
Voimallinen loitsiminen | |||
Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä | |||
tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi | |||
vahinkoon. | vahinkoon. | ||
Täydellinen kauneus | ====Täydellinen kauneus==== | ||
Tasolta 17 lähtien olet muuttunut täydellisen kauneuden edustajaksi | Tasolta 17 lähtien olet muuttunut täydellisen kauneuden edustajaksi maan päällä. | ||
maan päällä. | |||
Lumoavalla kauneudella lumoamasi olennot pysyvät lumottuina | Lumoavalla kauneudella lumoamasi olennot pysyvät lumottuina niin kauan kun sinä tai liittolaisesi eivät vahingoita niitä tai kunnes käytät lumoavaa kauneutta uudelleen. | ||
niin kauan kun sinä tai liittolaisesi eivät vahingoita niitä tai | |||
kunnes käytät lumoavaa kauneutta uudelleen. | Vaikutuksen päätyttyä olento on vihamielinen sinua kohtaan ja voi jopa hyökätä kimppuusi pelinjohtajan harkinnan mukaan. | ||
Vaikutuksen päätyttyä olento on vihamielinen sinua kohtaan ja | ===Tasapaino=== | ||
voi jopa hyökätä kimppuusi pelinjohtajan harkinnan mukaan. | Ei voi olla hyvää ilman pahaa eikä lakia ilman kaaosta. Tasapainon jumalat pyrkivät säilyttämään näiden voimien välisen kosmisen tasapainon. | ||
Tasapaino | {|class="wikitable" | ||
Ei voi olla hyvää ilman pahaa eikä lakia ilman kaaosta. Tasapainon | |+'''Tasapainon valtapiirin loitsut''' | ||
jumalat pyrkivät säilyttämään näiden voimien välisen | |-valign="bottom" | ||
kosmisen tasapainon. | !Temppeliritarin<br>taso!!Loitsut | ||
Tasapainon valtapiirin loitsut | |- | ||
Temppeliritarin | |align="center"|1||''[[hyvän tai pahan löytäminen]]'', ''[[varjelus]]'' | ||
taso Loitsut | |- | ||
1 hyvän tai pahan löytäminen, varjelus | |align="center"|3||''[[rauhoittaminen]]'', ''[[mystinen side]]'' | ||
3 rauhoittaminen, mystinen side | |- | ||
5 Taikuuden purkaminen, | |align="center"|5||''[[Taikuuden purkaminen]]'', ''[[kielillä puhuminen]]'' | ||
kielillä puhuminen | |- | ||
7 karkottaminen, vapaa liikkuvuus | |align="center"|7||''[[karkottaminen]]'', ''[[vapaa liikkuvuus]]'' | ||
9 hyvän ja pahan hajottaminen, tehtävä | |- | ||
Lisäpätevyys | |align="center"|9||''[[hyvän ja pahan hajottaminen]]'', ''[[tehtävä]]'' | ||
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin | |} | ||
käyttämiseen ja oivallus -taitoon. | ====Lisäpätevyys==== | ||
Kosmisen tasapainon palvelija | Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen ja oivallus -taitoon. | ||
Ensimmäiseltä tasolta lähtien voit toimintona koskettaa olentoa, | ====Kosmisen tasapainon palvelija==== | ||
käyttää yhden osumapistenopan ja antaa tuolle olennolle | Ensimmäiseltä tasolta lähtien voit toimintona koskettaa olentoa, käyttää yhden osumapistenopan ja antaa tuolle olennolle heitetyn osumapistenopan tuloksen verran osumapisteitä. | ||
heitetyn osumapistenopan tuloksen verran osumapisteitä. | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Jumalallinen rangaistus==== | ||
Jumalallisen voiman kanavointi: | Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa ja palauttaa tasapainon taistelukentälle. Kun sinuun tai ulottuvillasi olevaan olentoon osutaan, voit tehdä reaktiona asehyökkäyksen edulla. | ||
Jumalallinen rangaistus | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Punttien tasaaminen==== | ||
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa ja | Kuudennelta tasolta lähtien, kun sinusta12 metrin säteellä olevasta olennosta tulee ''[[sokaistu]]'', ''[[lumottu]]'', ''[[kuuroutunut]]'', ''[[kauhistunut]]'', ''[[näkymätön]]'', ''[[halvaantunut]]'', ''[[myrkytetty]]'', ''[[sidottu]]'' tai ''[[taintunut]]''; voit reaktiona kanavoida jumalallista voimaa ja pakottaa sinusta 12 metrin säteellä olevan olennon heittämään viisaus-pelastusheiton. Jos tuo heitto epäonnistuu, kohteena oleva olento saa vastaavan olotilan. Tämä olotila kestää sen normaalin keston ajan. | ||
palauttaa tasapainon taistelukentälle. | ====Pyhä isku==== | ||
Kun sinuun tai ulottuvillasi olevaan olentoon osutaan, voit | Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. | ||
tehdä reaktiona asehyökkäyksen edulla. | ====Tasapainon perikuva==== | ||
Jumalallisen voiman kanavointi: | Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi olla ''lumottu'' tai ''kauhistunut''. Voit lisäksi kerran kierroksessa saadessasi vahinkoa pakottaa sinusta 12 metrin säteellä olevan olennon heittämään viisaus-pelastusheiton. Jos tuo olento epäonnistuu pelastusheitossa, kärsii se sinun kärsimän vahingon verran hengenvahinkoa. | ||
Punttien tasaaminen | ===Tuonela=== | ||
Kuudennelta tasolta lähtien, kun sinusta12 metrin säteellä olevasta | Joissakin kulttuureissa kuolema on pelottava ja kuoleman jumalat ovat niissä usein pahaenteisiä, julmia, synkkiä ja etäisiä ryövääjiä, jotka vievät rakastetut luotamme. Toisissa kulttuureissa kuolema on luonnollinen osa maailmaa ja kuoleman jumalat oppaita tai paimenia tämän ja seuraavan maailman välillä. Tuonelan valtapiirin jumalat ovat jälkimmäisenä kuvatun kaltaisia. Heidän kuolevaiset palvelijansa käyttävät heille annettuja lahjoja luonnollisen elämän kiertokulun turvaamiseen. | ||
olennosta tulee sokaistu, lumottu, kuuroutunut, kauhistunut, | |||
näkymätön, halvaantunut, myrkytetty, sidottu tai taintunut; voit | Tuonelan valtapiirin temppeliritarit ovat kaikkeen kuolemaan liittyvän ja erityisesti epäkuolleiden tuhoamisen asiantuntijoita. Epäkuolleet ovat heille kauhistuttava poikkeama elämän kiertokulkua ja asioiden luonnollista järjestystä vastaan ja asian korjaaminen on heille pyhä velvollisuus. | ||
reaktiona kanavoida jumalallista voimaa ja pakottaa sinusta 12 | {|class="wikitable" | ||
metrin säteellä olevan olennon heittämään viisaus-pelastusheiton. | |+'''Tuonelan valtapiirin loitsut''' | ||
Jos tuo heitto epäonnistuu, kohteena oleva olento saa vastaavan | |-valign="bottom" | ||
olotilan. Tämä olotila kestää sen normaalin keston ajan. | !Temppeliritarin<br>taso!!Loitsut | ||
Pyhä isku | |- | ||
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa | |align="center"|1||''[[kalmaelo]]'', ''[[uni]]'' | ||
pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun | |- | ||
joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko | |align="center"|3||''[[pysäytys]]'', ''[[vainajan siunaus]]'' | ||
on 2n8. | |- | ||
Tasapainon perikuva | |align="center"|5||''[[kuolleille puhuminen]]'', ''[[torjuva merkki]]'' | ||
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi olla lumottu tai | |- | ||
kauhistunut. Voit lisäksi kerran kierroksessa saadessasi vahinkoa | |align="center"|7||''[[elämänlanka]]'', ''[[karkottaminen]]'' | ||
pakottaa sinusta 12 metrin säteellä olevan olennon | |- | ||
heittämään viisaus-pelastusheiton. Jos tuo olento epäonnistuu | |align="center"|9||''[[hirviön pysäyttäminen]]'', ''[[kuolleista nostaminen]]'' | ||
pelastusheitossa, kärsii se sinun kärsimän vahingon verran | |} | ||
hengenvahinkoa. | ====Haudan mahti==== | ||
Tuonela | Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat kaksi ylimääräistä taikakonstia kuolontaikuuden koulukunnasta, ''[[kylmänkosketus]]'' ja ''[[vakauttaminen]]''. | ||
Joissakin kulttuureissa kuolema on pelottava ja kuoleman jumalat | ====Mustan portin vartija==== | ||
ovat niissä usein pahaenteisiä, julmia, synkkiä ja etäisiä ryövääjiä, | Ensimmäiseltä tasolta alkaen kaikilla liittolaisillasi ja muilla 24 metrin säteellä olevilla ystävällismielisillä olennoilla on etu pelastusheittoihin kuolemaa vastaan. | ||
jotka vievät rakastetut luotamme. Toisissa kulttuureissa | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Vaistoa epäkuolleet==== | ||
kuolema on luonnollinen osa maailmaa ja kuoleman jumalat | Toiselta taholta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia siihen, että aistit epäkuolleiden läsnäolon. | ||
oppaita tai paimenia tämän ja seuraavan maailman välillä. | |||
Tuonelan valtapiirin jumalat ovat jälkimmäisenä kuvatun kaltaisia. | Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja lausut pyhät sanat ääneen, antaen itsellesi kyvyn havaita epäkuolleet lähelläsi. Seuraavan minuutin ajan tiedät lähimmän epäkuolleen olennon suunnan 24 metrin säteellä itsestäsi, joskaan et sen etäisyyttä sinusta itsestäsi. Aistit epäkuolleet, jotka ovat eteerisiä, näkymättömiä, valeasussa tai piilossa sekä myös toki näkyvillä olevat. Vaikutus päättyy, jos päädyt tajuttomaksi. | ||
Heidän kuolevaiset palvelijansa käyttävät heille annettuja | ====Palauta haudan lepoon==== | ||
lahjoja luonnollisen elämän kiertokulun turvaamiseen. | Kuudennelta tasolta alkaen kokemustasosi lasketaan kuusi tasoa korkeammaksi kuin mitä se oikeasti on epäkuolleiden tuhoaminen temppeliritarin hahmoluokan piirteen käyttämiseen. | ||
Tuonelan valtapiirin temppeliritarit ovat kaikkeen kuolemaan | ====Voimallinen loitsiminen==== | ||
liittyvän ja erityisesti epäkuolleiden tuhoamisen asiantuntijoita. | Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi vahinkoon. | ||
Epäkuolleet ovat heille kauhistuttava poikkeama elämän | ====Rikkumaton musta uni==== | ||
kiertokulkua ja asioiden luonnollista järjestystä vastaan ja asian | Seitsemänneltätoista tasolta lähtien olennon kuollessa 24 metrin säteellä sinusta sitä ei voi yhden vuorokauden sisällä nostaa epäkuolleena tai muuttaa miksikään epäkuolleeksi olennoksi. Tämän lisäksi loitsut tai kyvyt, jotka luovat epäkuolleita olentoja, päonnistuvat automaattisesti 24 metrin säteellä sinusta. | ||
korjaaminen on heille pyhä velvollisuus. | ===Veri=== | ||
Tuonelan valtapiirin loitsut | Jotkut julmat jumalat pitävät verta pyhän symbolina. Veri toimii kivun, kunnian, kuoleman ja syntymän merkkinä. | ||
Temppeliritarin | {|class="wikitable" | ||
taso Loitsut | |+'''Veren valtapiirin loitsut''' | ||
1 kalmaelo, uni | |-valign="bottom" | ||
3 pysäytys, vainajan siunaus | !Temppeliritarin<br>taso!!Loitsut | ||
5 kuolleille puhuminen, torjuva merkki | |- | ||
7 elämänlanka, karkottaminen | |align="center"|1||''[[kalmaelo]]'', ''[[haavoittaminen]]'' | ||
9 hirviön pysäyttäminen, | |- | ||
kuolleista nostaminen | |align="center"|3||''[[ominaisuuden korotus]]'', ''[[suojaus myrkyltä]]'' | ||
Haudan mahti | |- | ||
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat | |align="center"|5||''[[torjuva merkki]]'', ''[[vampyyrikosketus]]'' | ||
kaksi ylimääräistä taikakonstia kuolontaikuuden koulukunnasta, | |- | ||
kylmänkosketus ja vakauttaminen. | |align="center"|7||''[[pakko]]'', ''[[ennustaminen]]'' | ||
Mustan portin vartija | |- | ||
Ensimmäiseltä tasolta alkaen kaikilla liittolaisillasi ja muilla | |align="center"|9||''[[tarttuva tauti]]'', ''[[voimallinen palautus]]'' | ||
24 metrin säteellä olevilla ystävällismielisillä olennoilla on etu | |} | ||
pelastusheittoihin kuolemaa vastaan. | ====Lisäpätevyys==== | ||
Jumalallisen voiman kanavointi: | Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen. Saat lisäksi pätevyyden pistävien ja viiltävien yksinkertaisten sekä sota-aseiden käyttöön. | ||
Vaistoa epäkuolleet | ====Veri on elämän lähde==== | ||
Toiselta taholta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia | Ensimmäiseltä tasolta lähtien saat aina kaksi kertaa temppeliritarin tasojesi määrän verran väliaikaisia osumapisteitä, kun sinulla on jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistäsi. Tämä piirre ei voi toistua ennen kuin olet levännyt lyhyen levon. | ||
siihen, että aistit epäkuolleiden läsnäolon. | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Voimaa kärsimyksestä==== | ||
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja lausut pyhät sanat | Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa manataksesi jumalallista suosiota heille, jotka vuodattavat elinvoimaansa taistelussa. Voit toimintona kutsua jumalaasi ja samalla kaksi 24 metrin säteellä olevaa liittolaistasi, joilla on jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistään, voi tehdä reaktiohyökkäyksen pistävällä tai viiltävällä aseella. Jos tällainen hyökkäys osuu, hyökkääjä voi lisätä vahinkoon viisaus-muuttujansa | ||
ääneen, antaen itsellesi kyvyn havaita epäkuolleet lähelläsi. | |||
Seuraavan minuutin ajan tiedät lähimmän epäkuolleen olennon | |||
suunnan 24 metrin säteellä itsestäsi, joskaan et sen etäisyyttä | |||
sinusta itsestäsi. Aistit epäkuolleet, jotka ovat eteerisiä, näkymättömiä, | |||
valeasussa tai piilossa sekä myös toki näkyvillä olevat. | |||
Vaikutus päättyy, jos päädyt tajuttomaksi. | |||
Palauta haudan lepoon | |||
Kuudennelta tasolta alkaen kokemustasosi lasketaan kuusi | |||
tasoa korkeammaksi kuin mitä se oikeasti on epäkuolleiden tuhoaminen | |||
temppeliritarin hahmoluokan piirteen käyttämiseen. | |||
Voimallinen loitsiminen | |||
Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä | |||
tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi | |||
vahinkoon. | |||
Rikkumaton musta uni | |||
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien olennon kuollessa 24 metrin | |||
säteellä sinusta sitä ei voi yhden vuorokauden sisällä nostaa | |||
epäkuolleena tai muuttaa miksikään epäkuolleeksi olennoksi. | |||
Tämän lisäksi loitsut tai kyvyt, jotka luovat epäkuolleita olentoja, | |||
Veri | |||
Jotkut julmat jumalat pitävät verta pyhän symbolina. Veri toimii | |||
kivun, kunnian, kuoleman ja syntymän merkkinä. | |||
Veren valtapiirin loitsut | |||
Temppeliritarin | |||
taso Loitsut | |||
1 kalmaelo, haavoittaminen | |||
3 ominaisuuden korotus, suojaus myrkyltä | |||
5 torjuva merkki, vampyyrikosketus | |||
7 pakko, ennustaminen | |||
9 tarttuva tauti, voimallinen palautus | |||
Lisäpätevyys | |||
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin | |||
käyttämiseen. Saat lisäksi pätevyyden pistävien ja viiltävien | |||
yksinkertaisten sekä sota-aseiden käyttöön. | |||
Veri on elämän lähde | |||
Ensimmäiseltä tasolta lähtien saat aina kaksi kertaa temppeliritarin | |||
tasojesi määrän verran väliaikaisia osumapisteitä, kun | |||
sinulla on jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistäsi. Tämä | |||
piirre ei voi toistua ennen kuin olet levännyt lyhyen levon. | |||
Jumalallisen voiman kanavointi: | |||
Voimaa kärsimyksestä | |||
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa | |||
manataksesi jumalallista suosiota heille, jotka vuodattavat | |||
elinvoimaansa taistelussa. Voit toimintona kutsua jumalaasi ja | |||
samalla kaksi 24 metrin säteellä olevaa liittolaistasi, joilla on | |||
jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistään, voi tehdä reaktiohyökkäyksen | |||
pistävällä tai viiltävällä aseella. Jos tällainen | |||
hyökkäys osuu, hyökkääjä voi lisätä vahinkoon viisaus-muuttujansa | |||
suuruisen bonuksen. | suuruisen bonuksen. | ||
Yhdennellätoista tasolla nämä hyökkäykset tekevät 1n8 lisävahinkoa | |||
ja seitsemännellätoista tasolla 2n8 lisävahinkoa. | Yhdennellätoista tasolla nämä hyökkäykset tekevät 1n8 lisävahinkoa ja seitsemännellätoista tasolla 2n8 lisävahinkoa. | ||
Jumalallisen voiman kanavointi: | |||
Mahtipontinen kosto | ====Jumalallisen voiman kanavointi: Mahtipontinen kosto==== | ||
Kuudennelta tasolta lähtien, kun osumapisteistäsi on jäljellä | Kuudennelta tasolta lähtien, kun osumapisteistäsi on jäljellä puolet tai vähemmän, voit muuttaa nopan tulokset 1 ja 2 tulokseksi 3 vahinkoon ja parantamiseen liittyvissä heitoissa. | ||
puolet tai vähemmän, voit muuttaa nopan tulokset 1 ja 2 tulokseksi | ====Hurmeinen isku==== | ||
3 vahinkoon ja parantamiseen liittyvissä heitoissa. | Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa pistävän tai viiltävän aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 aseen aiheuttamaa vahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. | ||
Hurmeinen isku | |||
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa pistävän tai viiltävän | Saat myös lisätä viisaus-muuttujasi temppeliritarin taikakonsteilla aiheutettuun vahinkoon, jos taikakonsti tekee vahinkoa. | ||
aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 aseen | ====Verimagian mestari==== | ||
aiheuttamaa vahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista | Seitsemänneltätoista tasolta lähtien, kun aiheutat vahinkoa, joka vähentää uhrin osumapisteet nollaan pisteeseen, saat takaisin käytetyn Jumalallisen voiman kanavoinnin käyttökerran tai käytetyn loitsuvarauksen. Tämän loitsun loitsuvaraus voi olla arvoltaan puolet vahingoitetun olennon haastearvosta (kuitenkin korkeintaan 5). Voit käyttää tätä piirrettä kahdesti, kunnes sinun täytyy levätä pitkä lepo käyttääksesi sitä uudestaan kahdesti. | ||
tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. | |||
Saat myös lisätä viisaus-muuttujasi temppeliritarin taikakonsteilla | ==Temppeliritarin loitsut== | ||
aiheutettuun vahinkoon, jos taikakonsti tekee vahinkoa. | ===Taikakonstit=== | ||
Verimagian mestari | * ''[[Kunnostaminen]]'' | ||
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien, kun aiheutat vahinkoa, | * ''[[Opastus]]'' | ||
joka vähentää uhrin osumapisteet nollaan pisteeseen, saat | * ''[[Pyhä liekki]]'' | ||
takaisin käytetyn Jumalallisen voiman kanavoinnin käyttökerran | * ''[[Vakauttaminen]]'' | ||
tai käytetyn loitsuvarauksen. Tämän loitsun loitsuvaraus | * ''[[Valo]]'' | ||
voi olla arvoltaan puolet vahingoitetun olennon haastearvosta | * ''[[Vastustus]]'' | ||
(kuitenkin korkeintaan 5). Voit käyttää tätä piirrettä kahdesti, | * ''[[Velhonnäytös]]'' | ||
kunnes sinun täytyy levätä pitkä lepo käyttääksesi sitä uudestaan | ===Piiri 1=== | ||
kahdesti. | * ''[[Haavoittaminen]]'' | ||
Temppeliritarin loitsut | * ''[[Haavojen parannus]]'' | ||
Taikakonstit | * ''[[Hyvän tai pahan löytäminen]]'' | ||
* Kunnostaminen | * ''[[Käsky]]'' | ||
* Opastus | * ''[[Magian löytäminen]]'' | ||
* Pyhä liekki | * ''[[Myrkyn ja taudin löytäminen]]'' | ||
* Vakauttaminen | * ''[[Parantava sana]]'' | ||
* Valo | * ''[[Piina]]'' | ||
* Vastustus | * ''[[Ruoan ja juoman puhdistus]]'' | ||
* Velhonnäytös | * ''[[Siunaus]]'' | ||
Piiri 1 | * ''[[Suojaus hyvältä ja pahalta]]'' | ||
* Haavoittaminen | * ''[[Uskon kilpi]]'' | ||
* Haavojen parannus | * ''[[Valojuova]]'' | ||
* Hyvän tai pahan löytäminen | * ''[[Varjelus]]'' | ||
* Käsky | * ''[[Veden luominen tai tuhoaminen]]'' | ||
* Magian löytäminen | ===Piiri 2=== | ||
* Myrkyn ja taudin löytäminen | * ''[[Ansojen löytäminen]]'' | ||
* Parantava sana | * ''[[Apu]]'' | ||
* Piina | * ''[[Ennusmerkit]]'' | ||
* Ruoan ja juoman puhdistus | * ''[[Esineen löytäminen]]'' | ||
* Siunaus | * ''[[Hiljaisuus]]'' | ||
* Suojaus hyvältä ja pahalta | * ''[[Mystinen side]]'' | ||
* Uskon kilpi | * ''[[Ominaisuuden korotus]]'' | ||
* Valojuova | * ''[[Pysäytys]]'' | ||
* Varjelus | * ''[[Rauhoittaminen]]'' | ||
* Veden luominen tai tuhoaminen | * ''[[Rukouksella parantaminen]]'' | ||
Piiri 2 | * ''[[Sammumaton liekki]]'' | ||
* Ansojen löytäminen | * ''[[Suojaus myrkyltä]]'' | ||
* Apu | * ''[[Sokeus/kuurous]]'' | ||
* Ennusmerkit | * ''[[Uskon miekka]]'' | ||
* Esineen löytäminen | * ''[[Vainajan siunaus]]'' | ||
* Hiljaisuus | * ''[[Valheeton alue]]'' | ||
* Mystinen side | * ''[[Voimapalautus]]'' | ||
* Ominaisuuden korotus | ===Piiri 3=== | ||
* Pysäytys | * ''[[Ajatustenvaihto]]'' | ||
* Rauhoittaminen | * ''[[Elvytys]]'' | ||
* Rukouksella parantaminen | * ''[[Epäkuollut palvelija]]'' | ||
* Sammumaton liekki | * ''[[Kielillä puhuminen]]'' | ||
* Suojaus myrkyltä | * ''[[Kirouksen kumoaminen]]'' | ||
* Sokeus/kuurous | * ''[[Kirous]]'' | ||
* Uskon miekka | * ''[[Kiveen sulautuminen]]'' | ||
* Vainajan siunaus | * ''[[Kuolleille puhuminen]]'' | ||
* Valheeton alue | * ''[[Parannuksen mahtisana]]'' | ||
* Voimapalautus | * ''[[Päivänvalo]]'' | ||
Piiri 3 | * ''[[Selvännäkeminen]]'' | ||
* Ajatustenvaihto | * ''[[Suoja energialta]]'' | ||
* Elvytys | * ''[[Suojelushenget]]'' | ||
* Epäkuollut palvelija | * ''[[Taikakehä]]'' | ||
* Kielillä puhuminen | * ''[[Taikuuden purkaminen]]'' | ||
* Kirouksen kumoaminen | * ''[[Toivon majakka]]'' | ||
* Kirous | * ''[[Torjuva merkki]]'' | ||
* Kiveen sulautuminen | * ''[[Veden ja ruoan luominen]]'' | ||
* Kuolleille puhuminen | * ''[[Vetten päällä kävely]]'' | ||
* Parannuksen mahtisana | ===Piiri 4=== | ||
* Päivänvalo | * ''[[Elämänlanka]]'' | ||
* Selvännäkeminen | * ''[[Ennustaminen]]'' | ||
* Suoja energialta | * ''[[Karkottaminen]]'' | ||
* Suojelushenget | * ''[[Kivimuoto]]'' | ||
* Taikakehä | * ''[[Paikanna olento]]'' | ||
* Taikuuden purkaminen | * ''[[Uskon suojelija]]'' | ||
* Toivon majakka | * ''[[Vapaa liikkuvuus]]'' | ||
* Torjuva merkki | * ''[[Veden hallinta]]'' | ||
* Veden ja ruoan luominen | ===Piiri 5=== | ||
* Vetten päällä kävely | * ''[[Etäkatselu]]'' | ||
Piiri 4 | * ''[[Henkiherruus]]'' | ||
* Elämänlanka | * ''[[Hyvän ja pahan hajottaminen]]'' | ||
* Ennustaminen | * ''[[Hyönteisvitsaus]]'' | ||
* Karkottaminen | * ''[[Kuolleista nostaminen]]'' | ||
* Kivimuoto | * ''[[Johdatus]]'' | ||
* Paikanna olento | * ''[[Joukkoparannus]]'' | ||
* Uskon suojelija | * ''[[Legenda]]'' | ||
* Vapaa liikkuvuus | * ''[[Liekkipilari]]'' | ||
* Veden hallinta | * ''[[Pyhittäminen]]'' | ||
Piiri 5 | * ''[[Tarttuva tauti]]'' | ||
* Etäkatselu | * ''[[Tehtävä]]'' | ||
* Henkiherruus | * ''[[Voimallinen palautus]]'' | ||
* Hyvän ja pahan hajottaminen | ===Piiri 6=== | ||
* Hyönteisvitsaus | * ''[[Epäkuolleen luominen]]'' | ||
* Kuolleista nostaminen | * ''[[Maaginen pako]]'' | ||
* Johdatus | * ''[[Miekkavalli]]'' | ||
* Joukkoparannus | * ''[[Parantaminen]]'' | ||
* Legenda | * ''[[Reittihaku]]'' | ||
* Liekkipilari | * ''[[Sankarten ateria]]'' | ||
* Pyhittäminen | * ''[[Teleporttisuoja]]'' | ||
* Tarttuva tauti | * ''[[Tosinäkeminen]]'' | ||
* Tehtävä | * ''[[Vahingoittaminen]]'' | ||
* Voimallinen palautus | * ''[[Ylimaallinen liittolainen]]'' | ||
Piiri 6 | ===Piiri 7=== | ||
* Epäkuolleen luominen | * ''[[Eetterimuoto]]'' | ||
* Maaginen pako | * ''[[Jumalallinen mahtisana]]'' | ||
* Miekkavalli | * ''[[Maaginen symboli]]'' | ||
* Parantaminen | * ''[[Regeneraatio]]'' | ||
* Reittihaku | * ''[[Taivaallisen olennon kutsuminen]]'' | ||
* Sankarten ateria | * ''[[Tulimyrsky]]'' | ||
* Teleporttisuoja | * ''[[Ulottuvuussiirtymä]]'' | ||
* Tosinäkeminen | * ''[[Vähäisempi henkiinherätys]]'' | ||
* Vahingoittaminen | ===Piiri 8=== | ||
* Ylimaallinen liittolainen | * ''[[Antimaaginen alue]]'' | ||
Piiri 7 | * ''[[Maanjäristys]]'' | ||
* Eetterimuoto | * ''[[Pyhä kehä]]'' | ||
* Jumalallinen mahtisana | * ''[[Säänhallinta]]'' | ||
* Maaginen symboli | ===Piiri 9=== | ||
* Regeneraatio | * ''[[Astraaliprojektio]]'' | ||
* Taivaallisen olennon kutsuminen | * ''[[Henkiinherätys]]'' | ||
* Tulimyrsky | * ''[[Kaukoportti]]'' | ||
* Ulottuvuussiirtymä | * ''[[Voimallinen parannus]]'' | ||
* Vähäisempi henkiinherätys | |||
Piiri 8 | |||
* Antimaaginen alue | |||
* Maanjäristys | |||
* Pyhä kehä | |||
* Säänhallinta | |||
Piiri 9 | |||
* Astraaliprojektio | |||
* Henkiinherätys | |||
* Kaukoportti | |||
* Voimallinen parannus | |||
[[Luokka:Hahmoluokat]] | [[Luokka:Hahmoluokat]] |
Nykyinen versio 3. helmikuuta 2025 kello 08.46
Temppeliritari
Tämä sivu on keskeneräinen! Intro puuttuu
Taso | Pätevyys- bonus |
Taika- konstit |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | Piirteet |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | +2 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | - | Loitsiminen, valtapiiri |
2 | +2 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - | Jumalallisen voiman kanavointi (1/lepo), |
3 | +2 | 3 | 4 | 2 | - | - | - | - | - | - | - | — |
4 | +2 | 4 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | Ominaisuusarvon nosto |
5 | +3 | 4 | 4 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | Epäkuolleiden tuhoaminen (HA ½) |
6 | +3 | 4 | 4 | 3 | 3 | - | - | - | - | - | - | Jumalallisen voiman kanavointi (2/lepo), |
7 | +3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | - | — |
8 | +3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | - | Ominaisuusarvon nosto, epäkuolleiden tuhoaminen (HA 1), valtapiiriin liittyvä piirre |
9 | +4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | - | - | - | - | — |
10 | +4 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | - | - | - | - | Jumalallinen väliintulo |
11 | +4 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 2) |
12 | +4 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | Ominaisuusarvon nosto |
13 | +5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | — |
14 | +5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | - | - | - | Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 3) |
15 | +5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - | — |
16 | +5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | - | Ominaisuusarvon nosto |
17 | +6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 4), valtapiiriin liittyvä piirre |
18 | +6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | Jumalallisen voiman kanavointi (3/lepo) |
19 | +6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | Ominaisuusarvon nosto |
20 | +6 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | Ennaltamäärätty jumalallinen väliintulo |
Hahmoluokan piirteet
Temppeliritarilla on seuraavat hahmoluokkaan liittyvät piirteet
Osumapisteet
- Osumanopat: 1n8 jokaista temppeliritaritasoa kohden
- Osumapisteitä ensimmäisellä tasolla: 8 + hahmon sitkeysmuuttuja
- Osumapisteitä ylemmillä tasoilla: 1n8 (tai 5) + hahmon sitkeysmuuttuja
Pätevyydet
- Haarniskat: kevyt panssari, keskiraskas panssari ja kilvet
- Aseet: yksinkertaiset aseet
- Työkalut: ei mitään
- Pelastusheitot: viisaus, karisma
- Taidot: valitse kaksi näistä: historia, oivallus, lääketiede, suostuttelu ja uskonto
Varusteet
Taustaan liittyvien varusteiden lisäksi saat aluksi:
- rautanuija tai sotavasara (jos saat pätevyyden valtapiiristä)
- suomupanssari, nahkapanssari tai ketjupanssari (jos saat pätevyyden valtapiiristä)
- kevyt varsijousi ja 20 vasamaa tai mikä tahansa yksinkertainen ase
- papin varusteet tai retkeilijän varusteet
- kilpi ja pyhä symboli
Loitsiminen
Voit kanavoida jumalallista voimaa loitsuina.
Taikakonstit
Osaat kolme haluamaasi taikakonstia temppeliritarin loitsulistalta. Opit lisää taikakonsteja korkeammilla tasoilla. Yllä olevassa taulukossa näkyy, montako taikakonstia osaat milläkin tasolla.
Loitsujen valmistelu ja loitsiminen
Temppeliritarin taulukosta näkee kunkin tason kohdalta, kuinka monta loitsuvarausta hahmollasi on loitsimiseen ensimmäiseltä tasolta lähtien. Loitsiaksesi sinun tulee kuluttaa yksi loitsun piiriä oleva tai sitä korkeampi loitsuvaraus. Saat pitkän levon jälkeen takaisin kaikki kulutetut loitsuvaraukset. Valmistelet haluamasi loitsut valiten ne temppeliritarin loitsuista.
Valmisteltavien loitsujen määrä kerralla on viisausmuuttujasi + hahmosi temppeliritarin tasot (vähintään 1). Valmisteltavien loitsujen tulee olla korkeintaan sellaista piiriä, jonka loitsuvarauksia sinulla on. Jos olet esimerkiksi kolmannen tason temppeliritari ja viisautesi on 15, sinulla on mahdollisuus valmistella viisi loitsua. Taulukosta näet, että sinulla on neljä ensimmäisen ja kaksi toisen piirin loitsuvarausta. Valmisteltujen loitsujen tulee olla ensimmäisen tai toisen piirin loitsuja millä tahansa yhdistelmällä. Voit valmistella esimerkiksi kolme toisen piirin ja kaksi ensimmäisen piirin loitsua, mutta et voi loitsia niitä kuin käyttäen loitsuvarausta, joka on samalla tai ylemmällä piirillä kuin loitsun piiri.
Esim. Voit valmistella kolme toisen piirin loitsua, mutta loitsia niistä korkeintaan kaksi, jos sinulla on vain kaksi toisen piirin loitsuvarausta, tai voit käyttää ensimmäisen tai toisen piirin loitsuvarauksen loitsiaksesi ensimmäisen piirin loitsun haavojen parannus.
Loitsut säilyvät valmisteltujen loitsujen listallasi loitsimisen jälkeenkin. Voit valmistella haluamasi uudet loitsut pitkän levon jälkeen. Temppeliritarien loitsujen valmistelu vaatii rukouksia ja hiljaista mietiskelyä (vähintään minuutin loitsun piiriä kohden jokaista valmisteltavaa loitsua kohden).
Loitsimisominaisuus
Käytät viisaus-ominaisuutta temppeliritarin loitsujen loitsimiseen. Kun loitsun yhteydessä viitataan loitsimisominaisuuteen, käytä viisautta siinä yhteydessä. Käytä viisausmuuttujaa, kun määrität pelastusheittojen VA:n loitsimillesi temppeliritarin loitsuille tai kun loitsit hyökkäysloitsun.
Loitsun pelastusheiton VA = 8 + pätevyysbonuksesi + viisausmuuttujasi
Loitsun hyökkäysmuuttuja = pätevyysbonuksesi + viisausmuuttujasi
Rituaaliloitsinta
Voit loitsia minkä tahansa temppeliritarin loitsun rituaalina, jos sillä on rituaaliluokitus ja olet valmistellut kyseisen loitsun.
Loitsufokus
Voit käyttää pyhää symboliasi temppeliritarin loitsujen loitsufokuksena.
Valtapiiri
Valitse yksi jumalaasi sopiva valtapiiri: elämä, kaaos, kauneus, tasapaino, tuonela tai veri. Saat valtapiiriin kuuluvia loitsuja ja piirteitä ensimmäisellä tasolla ja erilaisia tapoja käyttää jumalallisen voiman kanavointia, kun saat sen piirteen toisella tasolla. Saat myös lisähyötyjä kuudennella, kahdeksannella ja seitsemännellätoista tasolla.
Valtapiirin loitsut
Jokaisella valtapiirillä on omat sille kuuluvat loitsunsa, jotka saat eri tasoilla. Kun saat valtapiiriin liittyvän loitsun, on se aina valmisteltuna, ja sitä ei lasketa valmisteltavien loitsujen määrään mukaan.
Jos saat loitsun, jota ei löydy temppeliritarin loitsulistalta, lasketaan se kuitenkin temppeliritarin loitsuksi kohdallasi.
Toisella tasolla saat kyvyn kanavoida jumalaltasi saamaa jumalallista voimaa tehdäksesi maagisia ihmeitä. Saat aluksi kaksi tällaista voiman ilmentymää: epäkuolleiden häätämisen ja jonkin valtapiiriisi liittyvän voiman. Jotkut valtapiirit antavat vielä lisävoimia korkeammilla tasoilla.
Kun kanavoit jumalallisia voimia, voit valita minkä vaikutuksen käytät. Saat käyttää jumalallisten voimien kanavointia uudestaan levättyäsi lyhyen tai pitkän levon. Jotkut jumalallisen voiman kanavoinnin vaikutukset vaativat pelastusheiton. Käytä näissä pelastusheitoissa VA:na temppeliritarien loitsujen pelastusheiton VA:ta.
Kuudennelta tasolta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia kahdesti lepojen välillä ja kahdeksanneltatoista tasolta lähtien kolmesti. Kaikki käyttökerrat palautuvat levon jälkeen.
Epäkuolleiden häätäminen
Voit käyttää toiminnon epäkuolleiden häätämiseen. Häädettäessä osoitat epäkuolleita pyhällä symbolillasi ja lausut rukouksen. Kaikki 12 metrin säteellä olevat epäkuolleet, jotka näkevät ja kuulevat sinut, tekevät viisaus-pelastusheiton. Jos epäkuollut epäonnistuu pelastusheitossa, se on häädetty minuutin ajan tai kunnes se saa vahinkoa. Häädetty epäkuollut yrittää päästä mahdollisimman kauas sinusta. Se ei voi liikkua 9 metrin säteelle sinusta omasta tahdostaan eikä tehdä reaktiotoimintoa. Häädetty epäkuollut voi tehdä ainoastaan ryntäystoiminnon tai koettaa paeta, jos jokin toiminto pitää sitä aloillaan. Jos se ei pääse liikkumaan eteenpäin, se voi tehdä väistötoiminnon.
Ominaisuusarvon nosto
Neljännellä, kahdeksannella, kahdennellatoista, kuudennellatoista ja yhdeksännellätoista tasolla voit nostaa yhden ominaisuuden arvoa kahdella pisteellä tai kahden ominaisuuden arvoa yhdellä pisteellä. Et voi nostaa ominaisuusarvoa yli kahdenkymmenen.
Epäkuolleiden tuhoaminen
Viidenneltä tasolta lähtien voit häätämisen sijaan tuhota epäkuolleen, jos sen haastearvo on yhtä suuri tai pienempi kuin alla olevan taulukon mukainen raja-arvo.
Temppeliritarin taso |
Tuhoaa epäkuolleen haastearvolla |
---|---|
5 | 1/2 tai alempi |
8 | 1 tai alempi |
11 | 2 tai alempi |
14 | 3 tai alempi |
17 | 4 tai alempi |
Jumalallinen väliintulo
Kymmenenneltä tasolta lähtien voit pyytää jumalaltasi väliintuloa, kun tarve on suuri. Jumalallisen väliintulon pyytäminen vaatii toiminnnon käyttämisen. Kerro, mitä pyydät jumalaltasi ja heitä sen jälkeen 1n100. Jos heiton tulos on pienempi tai yhtä suuri kuin nykyinen tasosi, jumalasi puuttuu jotenkin asiaan. Pelinjohtaja valitsee miten väliintulo ilmenee. Se voi olla jonkun temppeliritarin loitsun tai jumalan valtapiiriin kuuluvan loitsun vaikutus. Jos jumalasi puuttuu asiaan, et voi pyytää jumalallista väliintuloa uudestaan seitsemään päivään. Jos jumalallisen väliintulon pyytäminen epäonnistuu, voit yrittää sitä taas uudestaan pitkän levon jälkeen.
Kahdenneltakymmenenneltä tasolta lähtien jumalallinen väliintulo on ennaltamäärätty, ja se onnistuu aina ilman heittoa.
Valtapiirit
Valitset jumalaasi liittyvän valtapiirin jo ensimmäisellä tasolla. Pelinjohtajasi kertoo mitä valtapiirejä kampanjamaailman jumaliin liittyy.
Elämän valtapiiri
Elämän valtapiiri keskittyy vaalimaan koko luomakunnan yhdistävää energiaa, jota kutsutaan yleensä vain elämäksi. Elämän valtapiirin jumalat keskittyvät edistämään elinvoimaa ja terveyttä parantamalla sairaita ja haavoittuneita, hoivaamalla ja karkottamalla kalman väkeä. Lähes mikä tahansa jumala, joka ei ole paha, voi laskea itsensä elämän valtapiirin jumalaksi. Erityisesti maanviljelyksen, parantamisen ja kodin sekä yhteisön jumalat ovat yleensä elämän valtapiirin jumalia.
Temppeliritarin taso |
Loitsut |
---|---|
1 | siunaus, haavojen parannus |
3 | voimapalautus, uskon miekka |
5 | toivon majakka, elvytys |
7 | elämänlanka, uskon suojelija |
9 | joukkoparannus, kuolleista nostaminen |
Lisäpätevyys
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen.
Elämän opetuslapsi
Ensimmäiseltä tasolta lähtien parannusloitsusi ovat tehokkaampia. Loitsiessasi ensimmäisen tai korkeamman piirin parannusloitsun, parannusloitsun kohde saa lisäksi takaisin 2+tasosi verran osumapisteitä.
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa parantaaksesi vakavasti haavoittuneita. Voit käyttää toiminnon palauttaaksesi muille osumapisteitä pitämällä pyhää symbolia edessäsi kanavoiden samalla parantavia voimia. Saat palautettua yhteensä (5x temppeliritarin tasojesi määrän) osumapistettä, ja voit jakaa ne mille tahansa kohteille, jotka ovat alle 12 metrin päässä sinusta. Elämän säilyttäminen ei voi kuitenkaan parantaa kohdetta yli puoleen sen maksimiosumapisteiden määrästä, etkä voi käyttää tätä toimintoa epäkuolleiden tai rakennelmien parantamiseen.
Siunattu parantaja
Kuudennelta tasolta lähtien muihin olentoihin loitsitut parannusloitsut parantavat myös sinua. Kun loitsit vähintään ensimmäisen tason parannusloitsun johonkin muuhun kohteeseen, saat takaisin 2+loitsun tason verran osumapisteitä.
Pyhä isku
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8.
Ylivertainen parantaminen
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien sinun ei tarvitse heittää parannettavan vahingon määrää vaan valitset aina maksimiluvun nopasta. Jos loitsu parantaa 2n6, parannat aina 12 pistettä.
Kaaos
Kaaoksen valtapiirin jumalat saattavat olla pelottavia ja käsittämättömiä olentoja, ilakoivia veijareita ja kujeilijoita tai pahantahtoisia sekasorron ja eripuran lietsojia - tai vähän kaikkea edellämainituista. Ne voivat olla omalaatuisten kulttien salassa palvomia voimia tai rakastettuja veijarihahmoja, jotka tuovat tavallisen kansan elämään iloa.
Heidän palvelijansa ovat usein epätavallisia ja epäsovinnaisia henkilöitä, jotka haastavat vallitsevaa järjestystä ja kyseenalaistavat itsestäänselvyyksinä pidettyjä totuuksia. Kaaos on suonut heille lahjan nähdä maailma täysin toisenlaisella tavalla. He saattavat hetken mielijohteesta hyödyntää lahjojaan vain itsekkäästi ja eripuran lietsomiseen ja jonakin toisena hetkenä kumotakseen epäoikeudenmukaisen järjestyksen ja edistääkseen vapautta.
Temppeliritarin taso |
Loitsut |
---|---|
1 | käsky, naurukohtaus |
3 | ehdotus, kiehtova |
5 | hypnoottinen kuvio, pelko |
7 | aavetappaja, hämmennys |
9 | muistin muokkaus, tahdon hallinta |
Kaaoksen siunaus
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin verho maailmankaikkeuden mysteerien edestä putoaa edessäsi vieden sinut käsityskykysi äärirajoille. Paljastus ei jätä sinua ennalleen vaan muuttaa kaiken pysyvästi. Ymmärrys antaa sinulle kyvyn manipuloida maailmaa haluamallasi tavoin ja ikään kuin venyttää todellisuuden kudelmaa haluamaasi suuntaan.
Saat käyttöösi erityisiä 6-sivuisia kaaosnoppia. Sinulla on käytössäsi 1+puolet tasostasi (vähintään kaksi) kaaosnoppaa. Voit päättää käyttää kaaosnopan ja lisätä heiton tuloksen hyökkäys-, ominaisuus- tai pelastusheittoon. Kun käytät kaaosnopan, sinulla on haitta hyökkäys-, ominaisuus- ja pelastusheittoihin seuraavan vuorosi loppuun saakka.
Saat kaikki käyttämäsi kaaosnopat takaisin pitkän levon jälkeen.
Toiselta tasolta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia siihen, että täytät vastustajiesi mielet käsittämättömillä harhailevilla ajatuksilla.
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja kutsut jumalaasi nimeltä. Yksi olento näköpiirissä, joka on korkeintaan 24 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton tai on hämmentynyt seuraavan vuorosi loppuun saakka.
Hämmentyneenä vastustajalla ei ole toimintoja, bonustoimintoja tai reaktioita, vaikkakin hän voi silti liikkua omalla vuorollaan. Jumalasta riippuen hämmennyksen lähde voi olla paljastus, joka saa pähkäilemään filosofisia keskellä taistelua, hetkellinen epäilys omasta olemassaolosta tai jopa kippurassa nauraminen olemassaolon kosmiselle vitsille. Rakennelmat ovat immuuneja kaaoksen lahjan vaikutukselle.
Kuudennelta tasolta alkaen ymmärrät, että perhosen siivenisku Zefvaelin sademetsässä voi saada aikaan hirmumyrskyn toisella puolella maailmaa.
Kun käytät kaaosnopan, voit myös käyttämällä bonustoiminnon nostaa nopan tyypin 12-tahokkaaksi. Ominaisuus-, hyökkäys- tai pelastusheiton onnistuessa et kärsi tavanomaista haittaa kaaosnopan käytöstä.
Kaoottinen isku
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa kaaoksen voimilla. Voit lisätä 1n8 hengenvahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8.
Kaaoksen mahti
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi enää olla kauhistunut tai lumottu.
Tämän lisäksi käyttäessäsi kaaosnopan voit myös antaa yhdelle näköpiirissäsi ja enintään 24 metrin päässä olevalle olennolle oman kaaosnopan.
Kauneus
Kauneuden jumalat edustavat kaikkea ihanaa, viehättävää ja kaunista maailmassa. He ovat usein rakkauden ja halun jumalia, vaikka jotkut niistä ovat myös puhtaasti esteettisen kauneuden tai taiteen suojelijoita. Vaikka kauneuden jumalat vaikuttavat ystävällisiltä ja hyviltä, voivat ne myös edustaa pikkumaisuutta, turhamaisuutta ja liian pitkälle vietyä täydellisyyden tavoittelua. Kauneus voi olla myös jotain, joka kätkee taakseen vaarallisia ja pahantahtoisia voimia.
Kauneuden jumalien palvelijat ovat usein yksilöitä, jotka ymmärtävät edustavien ulkoisten piirteiden ja itseilmaisun hyödyt. Heidän viehättävä, huoliteltu ja tyylitelty ulkoasunsa auttaa heitä ajamaan niin omia kuin palvelemansa jumalan tavoitteita maailmassa.
Temppeliritarin taso |
Loitsut |
---|---|
1 | lumoaminen, sankaruus |
3 | ehdotus, kiehtova |
5 | kirouksen kumoaminen, kirous |
7 | hämmennys, pakko |
9 | tahdon hallinta, tehtävä |
Ylimääräinen taikakonsti
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat joko julma iva tai opastus -taikakonstin valintasi mukaan.
Hämmentävä kauneus
Saat pätevyyden joko huijaamiseen tai suostutteluun valintasi mukaan. Pätevyysbonuksesi tuplataan ominaisuusheittoihin valitsemassasi taidossa.
Toiselta taholta lähtien kanavoit jumalallista voimaa vangitaksesi toisen olennon lumovoimasi pauloihin.
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja yksi olento näköpiirissäsi ja enintään 12 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton tai se on lumottu toimestasi yhden minuutin ajaksi. Olento saa edun pelastusheittoonsa, jos sinä tai liittolaisesi taistelette sitä vastaan. Vaikutuksen päätyttyä olento tietää sinun lumonneen sen.
Kuudennelta tasolta alkaen kanavoit jumalallista voimaa tullaksesi niin koskettavaksi ylimaallisen kauneuden lähteeksi, että jokainen sinua päin katsova sokaistuu omista kyynelistään. Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja sinusta tulee yliluonnollisen kauneuden perikuva. Jokainen olento enintään 12 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastuheiton. Sokaiseva kauneus ei vaikuta olentoihin, joita ei voi sokaista tai joita ei voi lumota. Heitossaan epäonnistuneet on sokaistu yhden minuutin ajaksi. Päättääkseen vaikutuksen sokaistu olento voi heittää pelastusheittonsa uudelleen jokaisen vuoronsa lopussa.
Voimallinen loitsiminen
Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi vahinkoon.
Täydellinen kauneus
Tasolta 17 lähtien olet muuttunut täydellisen kauneuden edustajaksi maan päällä.
Lumoavalla kauneudella lumoamasi olennot pysyvät lumottuina niin kauan kun sinä tai liittolaisesi eivät vahingoita niitä tai kunnes käytät lumoavaa kauneutta uudelleen.
Vaikutuksen päätyttyä olento on vihamielinen sinua kohtaan ja voi jopa hyökätä kimppuusi pelinjohtajan harkinnan mukaan.
Tasapaino
Ei voi olla hyvää ilman pahaa eikä lakia ilman kaaosta. Tasapainon jumalat pyrkivät säilyttämään näiden voimien välisen kosmisen tasapainon.
Temppeliritarin taso |
Loitsut |
---|---|
1 | hyvän tai pahan löytäminen, varjelus |
3 | rauhoittaminen, mystinen side |
5 | Taikuuden purkaminen, kielillä puhuminen |
7 | karkottaminen, vapaa liikkuvuus |
9 | hyvän ja pahan hajottaminen, tehtävä |
Lisäpätevyys
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen ja oivallus -taitoon.
Kosmisen tasapainon palvelija
Ensimmäiseltä tasolta lähtien voit toimintona koskettaa olentoa, käyttää yhden osumapistenopan ja antaa tuolle olennolle heitetyn osumapistenopan tuloksen verran osumapisteitä.
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa ja palauttaa tasapainon taistelukentälle. Kun sinuun tai ulottuvillasi olevaan olentoon osutaan, voit tehdä reaktiona asehyökkäyksen edulla.
Kuudennelta tasolta lähtien, kun sinusta12 metrin säteellä olevasta olennosta tulee sokaistu, lumottu, kuuroutunut, kauhistunut, näkymätön, halvaantunut, myrkytetty, sidottu tai taintunut; voit reaktiona kanavoida jumalallista voimaa ja pakottaa sinusta 12 metrin säteellä olevan olennon heittämään viisaus-pelastusheiton. Jos tuo heitto epäonnistuu, kohteena oleva olento saa vastaavan olotilan. Tämä olotila kestää sen normaalin keston ajan.
Pyhä isku
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8.
Tasapainon perikuva
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi olla lumottu tai kauhistunut. Voit lisäksi kerran kierroksessa saadessasi vahinkoa pakottaa sinusta 12 metrin säteellä olevan olennon heittämään viisaus-pelastusheiton. Jos tuo olento epäonnistuu pelastusheitossa, kärsii se sinun kärsimän vahingon verran hengenvahinkoa.
Tuonela
Joissakin kulttuureissa kuolema on pelottava ja kuoleman jumalat ovat niissä usein pahaenteisiä, julmia, synkkiä ja etäisiä ryövääjiä, jotka vievät rakastetut luotamme. Toisissa kulttuureissa kuolema on luonnollinen osa maailmaa ja kuoleman jumalat oppaita tai paimenia tämän ja seuraavan maailman välillä. Tuonelan valtapiirin jumalat ovat jälkimmäisenä kuvatun kaltaisia. Heidän kuolevaiset palvelijansa käyttävät heille annettuja lahjoja luonnollisen elämän kiertokulun turvaamiseen.
Tuonelan valtapiirin temppeliritarit ovat kaikkeen kuolemaan liittyvän ja erityisesti epäkuolleiden tuhoamisen asiantuntijoita. Epäkuolleet ovat heille kauhistuttava poikkeama elämän kiertokulkua ja asioiden luonnollista järjestystä vastaan ja asian korjaaminen on heille pyhä velvollisuus.
Temppeliritarin taso |
Loitsut |
---|---|
1 | kalmaelo, uni |
3 | pysäytys, vainajan siunaus |
5 | kuolleille puhuminen, torjuva merkki |
7 | elämänlanka, karkottaminen |
9 | hirviön pysäyttäminen, kuolleista nostaminen |
Haudan mahti
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat kaksi ylimääräistä taikakonstia kuolontaikuuden koulukunnasta, kylmänkosketus ja vakauttaminen.
Mustan portin vartija
Ensimmäiseltä tasolta alkaen kaikilla liittolaisillasi ja muilla 24 metrin säteellä olevilla ystävällismielisillä olennoilla on etu pelastusheittoihin kuolemaa vastaan.
Toiselta taholta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia siihen, että aistit epäkuolleiden läsnäolon.
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja lausut pyhät sanat ääneen, antaen itsellesi kyvyn havaita epäkuolleet lähelläsi. Seuraavan minuutin ajan tiedät lähimmän epäkuolleen olennon suunnan 24 metrin säteellä itsestäsi, joskaan et sen etäisyyttä sinusta itsestäsi. Aistit epäkuolleet, jotka ovat eteerisiä, näkymättömiä, valeasussa tai piilossa sekä myös toki näkyvillä olevat. Vaikutus päättyy, jos päädyt tajuttomaksi.
Palauta haudan lepoon
Kuudennelta tasolta alkaen kokemustasosi lasketaan kuusi tasoa korkeammaksi kuin mitä se oikeasti on epäkuolleiden tuhoaminen temppeliritarin hahmoluokan piirteen käyttämiseen.
Voimallinen loitsiminen
Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi vahinkoon.
Rikkumaton musta uni
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien olennon kuollessa 24 metrin säteellä sinusta sitä ei voi yhden vuorokauden sisällä nostaa epäkuolleena tai muuttaa miksikään epäkuolleeksi olennoksi. Tämän lisäksi loitsut tai kyvyt, jotka luovat epäkuolleita olentoja, päonnistuvat automaattisesti 24 metrin säteellä sinusta.
Veri
Jotkut julmat jumalat pitävät verta pyhän symbolina. Veri toimii kivun, kunnian, kuoleman ja syntymän merkkinä.
Temppeliritarin taso |
Loitsut |
---|---|
1 | kalmaelo, haavoittaminen |
3 | ominaisuuden korotus, suojaus myrkyltä |
5 | torjuva merkki, vampyyrikosketus |
7 | pakko, ennustaminen |
9 | tarttuva tauti, voimallinen palautus |
Lisäpätevyys
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen. Saat lisäksi pätevyyden pistävien ja viiltävien yksinkertaisten sekä sota-aseiden käyttöön.
Veri on elämän lähde
Ensimmäiseltä tasolta lähtien saat aina kaksi kertaa temppeliritarin tasojesi määrän verran väliaikaisia osumapisteitä, kun sinulla on jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistäsi. Tämä piirre ei voi toistua ennen kuin olet levännyt lyhyen levon.
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa manataksesi jumalallista suosiota heille, jotka vuodattavat elinvoimaansa taistelussa. Voit toimintona kutsua jumalaasi ja samalla kaksi 24 metrin säteellä olevaa liittolaistasi, joilla on jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistään, voi tehdä reaktiohyökkäyksen pistävällä tai viiltävällä aseella. Jos tällainen hyökkäys osuu, hyökkääjä voi lisätä vahinkoon viisaus-muuttujansa suuruisen bonuksen.
Yhdennellätoista tasolla nämä hyökkäykset tekevät 1n8 lisävahinkoa ja seitsemännellätoista tasolla 2n8 lisävahinkoa.
Kuudennelta tasolta lähtien, kun osumapisteistäsi on jäljellä puolet tai vähemmän, voit muuttaa nopan tulokset 1 ja 2 tulokseksi 3 vahinkoon ja parantamiseen liittyvissä heitoissa.
Hurmeinen isku
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa pistävän tai viiltävän aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 aseen aiheuttamaa vahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8.
Saat myös lisätä viisaus-muuttujasi temppeliritarin taikakonsteilla aiheutettuun vahinkoon, jos taikakonsti tekee vahinkoa.
Verimagian mestari
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien, kun aiheutat vahinkoa, joka vähentää uhrin osumapisteet nollaan pisteeseen, saat takaisin käytetyn Jumalallisen voiman kanavoinnin käyttökerran tai käytetyn loitsuvarauksen. Tämän loitsun loitsuvaraus voi olla arvoltaan puolet vahingoitetun olennon haastearvosta (kuitenkin korkeintaan 5). Voit käyttää tätä piirrettä kahdesti, kunnes sinun täytyy levätä pitkä lepo käyttääksesi sitä uudestaan kahdesti.
Temppeliritarin loitsut
Taikakonstit
Piiri 1
- Haavoittaminen
- Haavojen parannus
- Hyvän tai pahan löytäminen
- Käsky
- Magian löytäminen
- Myrkyn ja taudin löytäminen
- Parantava sana
- Piina
- Ruoan ja juoman puhdistus
- Siunaus
- Suojaus hyvältä ja pahalta
- Uskon kilpi
- Valojuova
- Varjelus
- Veden luominen tai tuhoaminen
Piiri 2
- Ansojen löytäminen
- Apu
- Ennusmerkit
- Esineen löytäminen
- Hiljaisuus
- Mystinen side
- Ominaisuuden korotus
- Pysäytys
- Rauhoittaminen
- Rukouksella parantaminen
- Sammumaton liekki
- Suojaus myrkyltä
- Sokeus/kuurous
- Uskon miekka
- Vainajan siunaus
- Valheeton alue
- Voimapalautus
Piiri 3
- Ajatustenvaihto
- Elvytys
- Epäkuollut palvelija
- Kielillä puhuminen
- Kirouksen kumoaminen
- Kirous
- Kiveen sulautuminen
- Kuolleille puhuminen
- Parannuksen mahtisana
- Päivänvalo
- Selvännäkeminen
- Suoja energialta
- Suojelushenget
- Taikakehä
- Taikuuden purkaminen
- Toivon majakka
- Torjuva merkki
- Veden ja ruoan luominen
- Vetten päällä kävely
Piiri 4
- Elämänlanka
- Ennustaminen
- Karkottaminen
- Kivimuoto
- Paikanna olento
- Uskon suojelija
- Vapaa liikkuvuus
- Veden hallinta
Piiri 5
- Etäkatselu
- Henkiherruus
- Hyvän ja pahan hajottaminen
- Hyönteisvitsaus
- Kuolleista nostaminen
- Johdatus
- Joukkoparannus
- Legenda
- Liekkipilari
- Pyhittäminen
- Tarttuva tauti
- Tehtävä
- Voimallinen palautus
Piiri 6
- Epäkuolleen luominen
- Maaginen pako
- Miekkavalli
- Parantaminen
- Reittihaku
- Sankarten ateria
- Teleporttisuoja
- Tosinäkeminen
- Vahingoittaminen
- Ylimaallinen liittolainen
Piiri 7
- Eetterimuoto
- Jumalallinen mahtisana
- Maaginen symboli
- Regeneraatio
- Taivaallisen olennon kutsuminen
- Tulimyrsky
- Ulottuvuussiirtymä
- Vähäisempi henkiinherätys