Ero sivun ”Alkoholi” versioiden välillä
Np (keskustelu | muokkaukset) pEi muokkausyhteenvetoa |
Np (keskustelu | muokkaukset) pEi muokkausyhteenvetoa |
||
| (2 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä) | |||
| Rivi 3: | Rivi 3: | ||
Yksi annos alkoholia on tuoppi olutta, lasi viiniä tai pikari viinaa. Tavallinen olento pystyy juomaan sitkeysmuuttujansa verran alkoholiannoksia ilman erityisiä vaikutuksia. Myrkylle immuunit olennot eivät humallu. | Yksi annos alkoholia on tuoppi olutta, lasi viiniä tai pikari viinaa. Tavallinen olento pystyy juomaan sitkeysmuuttujansa verran alkoholiannoksia ilman erityisiä vaikutuksia. Myrkylle immuunit olennot eivät humallu. | ||
Yksi alkoholiannos eliminoituu noin yhdessä tunnissa. Jos rajan saavuttanut olento juo lisää alkoholia, hänen on heitettävä VA 10 sitkeys-pelastusheitto tai hän on myrkytetty: humalassa ja hänellä on haitta kaikkiin tarkkaavaisuutta, päättelyä ja koordinaatiota vaativiin heittoihin (esimerkiksi hyökkäysheitto, sorminäppäryys, tutkimus, tarkkaavaisuus). Jokainen lisäannos vaatii uuden pelastusheiton, jonka vaikeus myös nousee yhdellä per annos alkoholia. | Yksi alkoholiannos eliminoituu noin yhdessä tunnissa. Jos rajan saavuttanut olento juo lisää alkoholia, hänen on heitettävä VA 10 sitkeys-pelastusheitto tai hän on ''myrkytetty: humalassa'' ja hänellä on [[haitta]] kaikkiin tarkkaavaisuutta, päättelyä ja koordinaatiota vaativiin heittoihin (esimerkiksi hyökkäysheitto, sorminäppäryys, tutkimus, tarkkaavaisuus). Jokainen lisäannos vaatii uuden pelastusheiton, jonka vaikeus myös nousee yhdellä per annos alkoholia. | ||
Humalassa oleva olento, joka epäonnistuu sitkeys-pelastusheitossa, on ''myrkytetty: kaatokännissä''. Hänellä on [[haitta]] kaikkiin heittoihin ja aina kun nopanheitto on 1-2, hän möhlii yrityksen täysin (esimerkiksi kaatuu hyökätessään). | Humalassa oleva olento, joka epäonnistuu sitkeys-pelastusheitossa, on ''myrkytetty: kaatokännissä''. Hänellä on [[haitta]] kaikkiin heittoihin ja aina kun nopanheitto on 1-2, hän möhlii yrityksen täysin (esimerkiksi kaatuu hyökätessään). | ||
Seuraavan pelastusheiton epäonnistuessa olento on ''myrkytetty: sammunut.'' Hän on joko tajuton tai vähintäänkin taintunut kunnes riittävästi alkoholia on palanut. Useimmiten sammunut kohde nukkuu 6-12 tuntia ja herää tilassa myrkytetty: krapulassa. | Seuraavan pelastusheiton epäonnistuessa olento on ''myrkytetty: sammunut.'' Hän on joko [[tajuton]] tai vähintäänkin [[taintunut]] kunnes riittävästi alkoholia on palanut. Useimmiten sammunut kohde nukkuu 6-12 tuntia ja herää tilassa ''myrkytetty: krapulassa''. | ||
''Myrkytetty: krapulassa'' oleva olento on [[uupunut]] niin kauan kuin myrkytetty-olotila kestää (yleensä 6-12 tuntia). Uupumuksen aste riippuu krapulan vaikeusasteesta, joka puolestaan riippuu useista tekijöistä, eniten olennon | ''Myrkytetty: krapulassa'' oleva olento on [[uupunut]] niin kauan kuin myrkytetty-olotila kestää (yleensä 6-12 tuntia). Uupumuksen aste riippuu krapulan vaikeusasteesta, joka puolestaan riippuu useista tekijöistä, eniten olennon | ||
ruumiinpainosta ja juodun alkoholin määrästä | ruumiinpainosta ja juodun alkoholin määrästä. | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
| Rivi 16: | Rivi 16: | ||
!Krapulan<br>vakavuus!!Uupumuksen<br>taso | !Krapulan<br>vakavuus!!Uupumuksen<br>taso | ||
|- | |- | ||
|Huono krapula||1 | |Huono krapula||align="center"|1 | ||
|- | |- | ||
|Huonoin krapula||2 | |Huonoin krapula||align="center"|2 | ||
|- | |- | ||
|Pelkää, että kuolee||3 | |Pelkää, että kuolee||align="center"|3 | ||
|- | |- | ||
|Toivoo, että kuolee||4 | |Toivoo, että kuolee||align="center"|4 | ||
|- | |- | ||
|Pelkää, ettei kuolekaan||5 | |Pelkää, ettei kuolekaan||align="center"|5 | ||
|} | |} | ||
[[Luokka:Gorgoniuksen koodeksi]] | [[Luokka:Gorgoniuksen koodeksi]] | ||
Nykyinen versio 19. huhtikuuta 2026 kello 19.06
Alkoholi on periaatteessa lievä, nieltävä myrkky ja sen vaikutusta vastustetaan sitkeys-pelastusheitoilla.
Yksi annos alkoholia on tuoppi olutta, lasi viiniä tai pikari viinaa. Tavallinen olento pystyy juomaan sitkeysmuuttujansa verran alkoholiannoksia ilman erityisiä vaikutuksia. Myrkylle immuunit olennot eivät humallu.
Yksi alkoholiannos eliminoituu noin yhdessä tunnissa. Jos rajan saavuttanut olento juo lisää alkoholia, hänen on heitettävä VA 10 sitkeys-pelastusheitto tai hän on myrkytetty: humalassa ja hänellä on haitta kaikkiin tarkkaavaisuutta, päättelyä ja koordinaatiota vaativiin heittoihin (esimerkiksi hyökkäysheitto, sorminäppäryys, tutkimus, tarkkaavaisuus). Jokainen lisäannos vaatii uuden pelastusheiton, jonka vaikeus myös nousee yhdellä per annos alkoholia.
Humalassa oleva olento, joka epäonnistuu sitkeys-pelastusheitossa, on myrkytetty: kaatokännissä. Hänellä on haitta kaikkiin heittoihin ja aina kun nopanheitto on 1-2, hän möhlii yrityksen täysin (esimerkiksi kaatuu hyökätessään).
Seuraavan pelastusheiton epäonnistuessa olento on myrkytetty: sammunut. Hän on joko tajuton tai vähintäänkin taintunut kunnes riittävästi alkoholia on palanut. Useimmiten sammunut kohde nukkuu 6-12 tuntia ja herää tilassa myrkytetty: krapulassa.
Myrkytetty: krapulassa oleva olento on uupunut niin kauan kuin myrkytetty-olotila kestää (yleensä 6-12 tuntia). Uupumuksen aste riippuu krapulan vaikeusasteesta, joka puolestaan riippuu useista tekijöistä, eniten olennon ruumiinpainosta ja juodun alkoholin määrästä.
| Krapulan vakavuus |
Uupumuksen taso |
|---|---|
| Huono krapula | 1 |
| Huonoin krapula | 2 |
| Pelkää, että kuolee | 3 |
| Toivoo, että kuolee | 4 |
| Pelkää, ettei kuolekaan | 5 |