Ero sivun ”Temppeliritari” versioiden välillä

Lollosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko}}__TOC__</div> =Temppeliritari= {{keskeneräinen}} Intro puuttuu {|class="wikitable" |-valign="bottom" !Taso!!Pätevyys-<br>bonus!!Piirteet |-align="center" | 1||+2||align="left"| |-align="center" | 2||+2||align="left"| |-align="center" | 3||+2||align="left"| |-align="center" | 4||+2||align="left"| |-align="center" | 5||+3||align="left"| |-align="center" | 6||+3||align="left"| |-align="center" | 7||+3||align="left"| |-align="center" | 8||+3||align="left"| |-al...
 
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 6: Rivi 6:
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-valign="bottom"
|-valign="bottom"
!Taso!!Pätevyys-<br>bonus!!Piirteet
!Taso!!Pätevyys-<br>bonus!!Taika-<br>konstit!!!1!!2!!3!!4!!5!!6!!7!!8!!9!!Piirteet
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 1||+2||align="left"|
| 1||+2||3||2||-||-||-||-||-||-||-||-||align="left"|Loitsiminen, valtapiiri
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 2||+2||align="left"|
| 2||+2||3||3||-||-||-||-||-||-||-||-||align="left"|Jumalallisen voiman kanavointi (1/lepo),
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 3||+2||align="left"|
| 3||+2||3||4||2||-||-||-||-||-||-||-||align="left"|&mdash;
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 4||+2||align="left"|
| 4||+2||4||4||3||-||-||-||-||-||-||-||align="left"|Ominaisuusarvon nosto
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 5||+3||align="left"|
| 5||+3||4||4||3||2||-||-||-||-||-||-||align="left"|Epäkuolleiden tuhoaminen (HA &frac12;)
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 6||+3||align="left"|
| 6||+3||4||4||3||3||-||-||-||-||-||-||align="left"|Jumalallisen voiman kanavointi (2/lepo),
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 7||+3||align="left"|
| 7||+3||4||4||3||3||1||-||-||-||-||-||align="left"|&mdash;
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 8||+3||align="left"|
| 8||+3||4||4||3||3||2||-||-||-||-||-||align="left"|Ominaisuusarvon nosto, epäkuolleiden tuhoaminen (HA 1), valtapiiriin liittyvä piirre
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
| 9||+4||align="left"|
| 9||+4||4||4||3||3||3||1||-||-||-||-||align="left"|&mdash;
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|10||+4||align="left"|
|10||+4||5||4||3||3||3||2||-||-||-||-||align="left"|Jumalallinen väliintulo
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|11||+4||align="left"|
|11||+4||5||4||3||3||3||2||1||-||-||-||align="left"|Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 2)
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|12||+4||align="left"|
|12||+4||5||4||3||3||3||2||1||-||-||-||align="left"|Ominaisuusarvon nosto
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|13||+5||align="left"|
|13||+5||5||4||3||3||3||2||1||-||-||-||align="left"|&mdash;
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|14||+5||align="left"|
|14||+5||5||4||3||3||3||2||1||-||-||-||align="left"|Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 3)
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|15||+5||align="left"|
|15||+5||5||4||3||3||3||2||1||1||1||-||align="left"|&mdash;
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|16||+5||align="left"|
|16||+5||5||4||3||3||3||2||1||1||1||-||align="left"|Ominaisuusarvon nosto
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|17||+6||align="left"|
|17||+6||5||4||3||3||3||2||1||1||1||1||align="left"|Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 4), valtapiiriin liittyvä piirre
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|18||+6||align="left"|
|18||+6||5||4||3||3||3||3||1||1||1||1||align="left"|Jumalallisen voiman kanavointi (3/lepo)
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|19||+6||align="left"|
|19||+6||5||4||3||3||3||3||2||1||1||1||align="left"|Ominaisuusarvon nosto
|-align="center"
|-align="center" valign="top"
|20||+6||align="left"|
|20||+6||5||4||3||3||3||3||2||2||1||1||align="left"|Ennaltamäärätty jumalallinen väliintulo
|}
|}
==Hahmoluokan piirteet==
==Hahmoluokan piirteet==
{{keskeneräinen}}
Temppeliritarilla on seuraavat hahmoluokkaan liittyvät piirteet
Osumapisteet
* Osumanopat: 1n8 jokaista temppeliritaritasoa kohden
* Osumapisteitä ensimmäisellä tasolla: 8 + hahmon
sitkeysmuuttuja
* Osumapisteitä ylemmillä tasoilla: 1n8 (tai 5) + hahmon
sitkeysmuuttuja
Pätevyydet
* Haarniskat: kevyt panssari, keskiraskas panssari ja
kilvet
* Aseet: yksinkertaiset aseet
* Työkalut: ei mitään
* Pelastusheitot: viisaus, karisma
* Taidot: valitse kaksi näistä: historia, oivallus, lääketiede,
suostuttelu ja uskonto
Varusteet
Taustaan liittyvien varusteiden lisäksi saat aluksi:
* rautanuija tai sotavasara (jos saat pätevyyden valtapiiristä)
* suomupanssari, nahkapanssari tai ketjupanssari (jos saat
pätevyyden valtapiiristä)
* kevyt varsijousi ja 20 vasamaa tai mikä tahansa yksinkertainen
ase
* papin varusteet tai retkeilijän varusteet
* kilpi ja pyhä symboli
Loitsiminen
Voit kanavoida jumalallista voimaa loitsuina.
Taikakonstit
Osaat kolme haluamaasi taikakonstia temppeliritarin loitsulistalta.
Opit lisää taikakonsteja korkeammilla tasoilla. Yllä
olevassa taulukossa näkyy, montako taikakonstia osaat milläkin
tasolla.
Loitsujen valmistelu ja loitsiminen
Temppeliritarin taulukosta näkee kunkin tason kohdalta,
kuinka monta loitsuvarausta hahmollasi on loitsimiseen ensimmäiseltä
tasolta lähtien. Loitsiaksesi sinun tulee kuluttaa yksi
loitsun piiriä oleva tai sitä korkeampi loitsuvaraus. Saat pitkän
levon jälkeen takaisin kaikki kulutetut loitsuvaraukset.
Valmistelet haluamasi loitsut valiten ne temppeliritarin loitsuista.
Valmisteltavien loitsujen määrä kerralla on viisausmuuttujasi
+ hahmosi temppeliritarin tasot (vähintään 1). Valmisteltavien
loitsujen tulee olla korkeintaan sellaista piiriä, jonka
loitsuvarauksia sinulla on.
Jos olet esimerkiksi kolmannen tason temppeliritari ja viisautesi
on 15, sinulla on mahdollisuus valmistella viisi loitsua.
Taulukosta näet, että sinulla on neljä ensimmäisen ja kaksi
toisen piirin loitsuvarausta. Valmisteltujen loitsujen tulee olla
ensimmäisen tai toisen piirin loitsuja millä tahansa yhdistelmällä.
Voit valmistella esimerkiksi kolme toisen piirin ja
kaksi ensimmäisen piirin loitsua, mutta et voi loitsia niitä kuin
käyttäen loitsuvarausta, joka on samalla tai ylemmällä piirillä
kuin loitsun piiri.
Esim. Voit valmistella kolme toisen piirin loitsua, mutta loitsia
niistä korkeintaan kaksi, jos sinulla on vain kaksi toisen piirin
loitsuvarausta, tai voit käyttää ensimmäisen tai toisen piirin
loitsuvarauksen loitsiaksesi ensimmäisen piirin loitsun haavojen
parannus. Loitsut säilyvät valmisteltujen loitsujen listallasi
loitsimisen jälkeenkin.
Voit valmistella haluamasi uudet loitsut pitkän levon jälkeen.
Temppeliritarien loitsujen valmistelu vaatii rukouksia ja
hiljaista mietiskelyä (vähintään minuutin loitsun piiriä kohden
jokaista valmisteltavaa loitsua kohden).
Loitsimisominaisuus
Käytät viisaus-ominaisuutta temppeliritarin loitsujen loitsimiseen.
Kun loitsun yhteydessä viitataan loitsimisominaisuuteen,
käytä viisautta siinä yhteydessä. Käytä viisausmuuttujaa, kun
määrität pelastusheittojen VA:n loitsimillesi temppeliritarin
loitsuille tai kun loitsit hyökkäysloitsun.
Loitsun pelastusheiton VA = 8 + pätevyysbonuksesi +
viisausmuuttujasi
Loitsun hyökkäysmuuttuja = pätevyysbonuksesi +
viisausmuuttujasi
Rituaaliloitsinta
Voit loitsia minkä tahansa temppeliritarin loitsun rituaalina, jos
sillä on rituaaliluokitus ja olet valmistellut kyseisen loitsun.
Loitsufokus
Voit käyttää pyhää symboliasi temppeliritarin loitsujen
loitsufokuksena.
Valtapiiri
Valitse yksi jumalaasi sopiva valtapiiri: elämä, kaaos, kauneus,
tasapaino, tuonela tai veri. Saat valtapiiriin kuuluvia loitsuja
ja piirteitä ensimmäisellä tasolla ja erilaisia tapoja käyttää
jumalallisen voiman kanavointia, kun saat sen piirteen toisella
tasolla. Saat myös lisähyötyjä kuudennella, kahdeksannella ja
seitsemännellätoista tasolla.
Valtapiirin loitsut
Jokaisella valtapiirillä on omat sille kuuluvat loitsunsa, jotka
saat eri tasoilla. Kun saat valtapiiriin liittyvän loitsun, on se
aina valmisteltuna, ja sitä ei lasketa valmisteltavien loitsujen
määrään mukaan.
Jos saat loitsun, jota ei löydy temppeliritarin loitsulistalta, lasketaan
se kuitenkin temppeliritarin loitsuksi kohdallasi.
Jumalallisen voiman kanavointi
Toisella tasolla saat kyvyn kanavoida jumalaltasi saamaa
jumalallista voimaa tehdäksesi maagisia ihmeitä. Saat aluksi
kaksi tällaista voiman ilmentymää: epäkuolleiden häätämisen
ja jonkin valtapiiriisi liittyvän voiman. Jotkut valtapiirit antavat
vielä lisävoimia korkeammilla tasoilla.
Kun kanavoit jumalallisia voimia, voit valita minkä vaikutuksen
käytät. Saat käyttää jumalallisten voimien kanavointia
uudestaan levättyäsi lyhyen tai pitkän levon. Jotkut jumalallisen
voiman kanavoinnin vaikutukset vaativat pelastusheiton.
Käytä näissä pelastusheitoissa VA:na temppeliritarien loitsujen
pelastusheiton VA:ta.
Kuudennelta tasolta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman
kanavointia kahdesti lepojen välillä ja kahdeksanneltatoista
tasolta lähtien kolmesti. Kaikki käyttökerrat palautuvat levon
jälkeen.
Epäkuolleiden häätäminen
Voit käyttää toiminnon epäkuolleiden häätämiseen. Häädettäessä
osoitat epäkuolleita pyhällä symbolillasi ja lausut rukouksen.
Kaikki 12 metrin säteellä olevat epäkuolleet, jotka näkevät ja
kuulevat sinut, tekevät viisaus-pelastusheiton. Jos epäkuollut
epäonnistuu pelastusheitossa, se on häädetty minuutin ajan
tai kunnes se saa vahinkoa. Häädetty epäkuollut yrittää päästä
mahdollisimman kauas sinusta. Se ei voi liikkua 9 metrin
säteelle sinusta omasta tahdostaan eikä tehdä reaktiotoimintoa.
Häädetty epäkuollut voi tehdä ainoastaan ryntäystoiminnon
tai koettaa paeta, jos jokin toiminto pitää sitä aloillaan. Jos se ei
pääse liikkumaan eteenpäin, se voi tehdä väistötoiminnon.
Ominaisuusarvon nosto
Neljännellä, kahdeksannella, kahdennellatoista, kuudennellatoista
ja yhdeksännellätoista tasolla voit nostaa yhden
ominaisuuden arvoa kahdella pisteellä tai kahden ominaisuuden
arvoa yhdellä pisteellä. Et voi nostaa ominaisuusarvoa yli
kahdenkymmenen.
Epäkuolleiden tuhoaminen
Viidenneltä tasolta lähtien voit häätämisen sijaan tuhota epäkuolleen,
jos sen haastearvo on yhtä suuri tai pienempi kuin alla
olevan taulukon mukainen raja-arvo.
Temppeliritarin
taso
Tuhoaa epäkuolleen
haastearvolla
5 1/2 tai alempi
8 1 tai alempi
11 2 tai alempi
14 3 tai alempi
17 4 tai alempi
Jumalallinen väliintulo
Kymmenenneltä tasolta lähtien voit pyytää jumalaltasi väliintuloa,
kun tarve on suuri.
Jumalallisen väliintulon pyytäminen vaatii toiminnnon käyttämisen.
Kerro, mitä pyydät jumalaltasi ja heitä sen jälkeen 1n100.
Jos heiton tulos on pienempi tai yhtä suuri kuin nykyinen tasosi,
jumalasi puuttuu jotenkin asiaan. Pelinjohtaja valitsee miten
väliintulo ilmenee. Se voi olla jonkun temppeliritarin loitsun tai
jumalan valtapiiriin kuuluvan loitsun vaikutus.
Jos jumalasi puuttuu asiaan, et voi pyytää jumalallista väliintuloa
uudestaan seitsemään päivään. Jos jumalallisen väliintulon
pyytäminen epäonnistuu, voit yrittää sitä taas uudestaan pitkän
levon jälkeen.
Kahdenneltakymmenenneltä tasolta lähtien jumalallinen väliintulo
on ennaltamäärätty, ja se onnistuu aina ilman heittoa.
Valtapiirit
Valitset jumalaasi liittyvän valtapiirin jo ensimmäisellä tasolla.
Pelinjohtajasi kertoo mitä valtapiirejä kampanjamaailman
jumaliin liittyy.
Elämän valtapiiri
Elämän valtapiiri keskittyy vaalimaan koko luomakunnan
yhdistävää energiaa, jota kutsutaan yleensä vain elämäksi. Elämän
valtapiirin jumalat keskittyvät edistämään elinvoimaa ja
terveyttä parantamalla sairaita ja haavoittuneita, hoivaamalla ja
karkottamalla kalman väkeä. Lähes mikä tahansa jumala, joka
ei ole paha, voi laskea itsensä elämän valtapiirin jumalaksi. Erityisesti
maanviljelyksen, parantamisen ja kodin sekä yhteisön
jumalat ovat yleensä elämän valtapiirin jumalia.
Elämän valtapiirin loitsut
Temppeliritarin
taso Loitsut
1 siunaus, haavojen parannus
3 voimapalautus, uskon miekka
5 toivon majakka, elvytys
7 elämänlanka, uskon suojelija
9 joukkoparannus, kuolleista nostaminen
Lisäpätevyys
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin
käyttämiseen.
Elämän opetuslapsi
Ensimmäiseltä tasolta lähtien parannusloitsusi ovat tehokkaampia.
Loitsiessasi ensimmäisen tai korkeamman piirin
parannusloitsun, parannusloitsun kohde saa lisäksi takaisin
2+tasosi verran osumapisteitä.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Elämän säilyttäminen
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa
parantaaksesi vakavasti haavoittuneita.
Voit käyttää toiminnon palauttaaksesi muille osumapisteitä pitämällä
pyhää symbolia edessäsi kanavoiden samalla parantavia
voimia. Saat palautettua yhteensä (5x temppeliritarin tasojesi
määrän) osumapistettä, ja voit jakaa ne mille tahansa kohteille,
jotka ovat alle 12 metrin päässä sinusta. Elämän säilyttäminen ei
voi kuitenkaan parantaa kohdetta yli puoleen sen maksimiosumapisteiden
määrästä, etkä voi käyttää tätä toimintoa epäkuolleiden
tai rakennelmien parantamiseen.
Siunattu parantaja
Kuudennelta tasolta lähtien muihin olentoihin loitsitut parannusloitsut
parantavat myös sinua. Kun loitsit vähintään ensimmäisen
tason parannusloitsun johonkin muuhun kohteeseen,
saat takaisin 2+loitsun tason verran osumapisteitä.
Pyhä isku
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa
pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun
joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko
on 2n8.
Ylivertainen parantaminen
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien sinun ei tarvitse heittää parannettavan
vahingon määrää vaan valitset aina maksimiluvun
nopasta. Jos loitsu parantaa 2n6, parannat aina 12 pistettä.
Kaaos
Kaaoksen valtapiirin jumalat saattavat olla pelottavia ja käsittämättömiä
olentoja, ilakoivia veijareita ja kujeilijoita tai pahantahtoisia
sekasorron ja eripuran lietsojia - tai vähän kaikkea
edellämainituista. Ne voivat olla omalaatuisten kulttien salassa
palvomia voimia tai rakastettuja veijarihahmoja, jotka tuovat
tavallisen kansan elämään iloa.
Heidän palvelijansa ovat usein epätavallisia ja epäsovinnaisia
henkilöitä, jotka haastavat vallitsevaa järjestystä ja kyseenalaistavat
itsestäänselvyyksinä pidettyjä totuuksia. Kaaos on
suonut heille lahjan nähdä maailma täysin toisenlaisella tavalla.
He saattavat hetken mielijohteesta hyödyntää lahjojaan vain
itsekkäästi ja eripuran lietsomiseen ja jonakin toisena hetkenä
kumotakseen epäoikeudenmukaisen järjestyksen ja edistääkseen
vapautta.
Kaaoksen valtapiirin loitsut
Temppeliritarin
taso Loitsut
1 käsky, naurukohtaus
3 ehdotus, kiehtova
5 hypnoottinen kuvio, pelko
7 aavetappaja, hämmennys
9 muistin muokkaus, tahdon hallinta
Kaaoksen siunaus
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin
verho maailmankaikkeuden mysteerien edestä putoaa edessäsi
vieden sinut käsityskykysi äärirajoille. Paljastus ei jätä sinua ennalleen
vaan muuttaa kaiken pysyvästi. Ymmärrys antaa sinulle
kyvyn manipuloida maailmaa haluamallasi tavoin ja ikään kuin
venyttää todellisuuden kudelmaa haluamaasi suuntaan.
Saat käyttöösi erityisiä 6-sivuisia kaaosnoppia. Sinulla on käytössäsi
1+puolet tasostasi (vähintään kaksi) kaaosnoppaa. Voit
päättää käyttää kaaosnopan ja lisätä heiton tuloksen hyökkäys-,
ominaisuus- tai pelastusheittoon. Kun käytät kaaosnopan,
sinulla on haitta hyökkäys-, ominaisuus- ja pelastusheittoihin
seuraavan vuorosi loppuun saakka.
Saat kaikki käyttämäsi kaaosnopat takaisin pitkän levon
jälkeen.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Kaaoksen lahja
Toiselta tasolta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia
siihen, että täytät vastustajiesi mielet käsittämättömillä
harhailevilla ajatuksilla.
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja kutsut jumalaasi nimeltä.
Yksi olento näköpiirissä, joka on korkeintaan 24 metrin
päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton tai on
hämmentynyt seuraavan vuorosi loppuun saakka.
Hämmentyneenä vastustajalla ei ole toimintoja, bonustoimintoja
tai reaktioita, vaikkakin hän voi silti liikkua omalla
vuorollaan. Jumalasta riippuen hämmennyksen lähde voi olla
paljastus, joka saa pähkäilemään filosofisia keskellä taistelua,
hetkellinen epäilys omasta olemassaolosta tai jopa kippurassa
nauraminen olemassaolon kosmiselle vitsille. Rakennelmat
ovat immuuneja kaaoksen lahjan vaikutukselle.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Kaaoksen ymmärrys
Kuudennelta tasolta alkaen ymmärrät, että perhosen siivenisku
Zefvaelin sademetsässä voi saada aikaan hirmumyrskyn toisella
puolella maailmaa.
Kun käytät kaaosnopan, voit myös käyttämällä bonustoiminnon
nostaa nopan tyypin 12-tahokkaaksi. Ominaisuus-, hyökkäys-
tai pelastusheiton onnistuessa et kärsi tavanomaista haittaa
kaaosnopan käytöstä.
Kaoottinen isku
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa
kaaoksen voimilla. Voit lisätä 1n8 hengenvahinkoa yhteen
iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien
lisävahinko on 2n8.
Kaaoksen mahti
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi enää olla kauhistunut
tai lumottu.
Tämän lisäksi käyttäessäsi kaaosnopan voit myös antaa yhdelle
näköpiirissäsi ja enintään 24 metrin päässä olevalle olennolle
oman kaaosnopan.
Kauneus
Kauneuden jumalat edustavat kaikkea ihanaa, viehättävää
ja kaunista maailmassa. He ovat usein rakkauden ja halun
jumalia, vaikka jotkut niistä ovat myös puhtaasti esteettisen
kauneuden tai taiteen suojelijoita. Vaikka kauneuden jumalat
vaikuttavat ystävällisiltä ja hyviltä, voivat ne myös edustaa
pikkumaisuutta, turhamaisuutta ja liian pitkälle vietyä täydellisyyden
tavoittelua. Kauneus voi olla myös jotain, joka kätkee
taakseen vaarallisia ja pahantahtoisia voimia.
Kauneuden jumalien palvelijat ovat usein yksilöitä, jotka ymmärtävät
edustavien ulkoisten piirteiden ja itseilmaisun hyödyt.
Heidän viehättävä, huoliteltu ja tyylitelty ulkoasunsa auttaa
heitä ajamaan niin omia kuin palvelemansa jumalan tavoitteita
maailmassa.
Kauneuden valtapiirin loitsut
Temppeliritarin
taso Loitsut
1 lumoaminen, sankaruus
3 ehdotus, kiehtova
5 kirouksen kumoaminen, kirous
7 hämmennys, pakko
9 tahdon hallinta, tehtävä
Ylimääräinen taikakonsti
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat
joko julma iva tai opastus -taikakonstin valintasi mukaan.
Hämmentävä kauneus
Saat pätevyyden joko huijaamiseen tai suostutteluun valintasi
mukaan. Pätevyysbonuksesi tuplataan ominaisuusheittoihin
valitsemassasi taidossa.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Lumoava kauneus
Toiselta taholta lähtien kanavoit jumalallista voimaa vangitaksesi
toisen olennon lumovoimasi pauloihin.
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja yksi olento näköpiirissäsi
ja enintään 12 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton
tai se on lumottu toimestasi yhden minuutin
ajaksi. Olento saa edun pelastusheittoonsa, jos sinä tai liittolaisesi
taistelette sitä vastaan. Vaikutuksen päätyttyä olento tietää
sinun lumonneen sen.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Sokaiseva kauneus
Kuudennelta tasolta alkaen kanavoit jumalallista voimaa tullaksesi
niin koskettavaksi ylimaallisen kauneuden lähteeksi, että
jokainen sinua päin katsova sokaistuu omista kyynelistään.
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja sinusta tulee yliluonnollisen
kauneuden perikuva. Jokainen olento enintään 12
metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastuheiton.
Sokaiseva kauneus ei vaikuta olentoihin, joita ei voi sokaista tai
joita ei voi lumota. Heitossaan epäonnistuneet on sokaistu yhden
minuutin ajaksi. Päättääkseen vaikutuksen sokaistu olento voi
heittää pelastusheittonsa uudelleen jokaisen vuoronsa lopussa.
Voimallinen loitsiminen
Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä
tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi
vahinkoon.
Täydellinen kauneus
Tasolta 17 lähtien olet muuttunut täydellisen kauneuden edustajaksi
maan päällä.
Lumoavalla kauneudella lumoamasi olennot pysyvät lumottuina
niin kauan kun sinä tai liittolaisesi eivät vahingoita niitä tai
kunnes käytät lumoavaa kauneutta uudelleen.
Vaikutuksen päätyttyä olento on vihamielinen sinua kohtaan ja
voi jopa hyökätä kimppuusi pelinjohtajan harkinnan mukaan.
Tasapaino
Ei voi olla hyvää ilman pahaa eikä lakia ilman kaaosta. Tasapainon
jumalat pyrkivät säilyttämään näiden voimien välisen
kosmisen tasapainon.
Tasapainon valtapiirin loitsut
Temppeliritarin
taso Loitsut
1 hyvän tai pahan löytäminen, varjelus
3 rauhoittaminen, mystinen side
5 Taikuuden purkaminen,
kielillä puhuminen
7 karkottaminen, vapaa liikkuvuus
9 hyvän ja pahan hajottaminen, tehtävä
Lisäpätevyys
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin
käyttämiseen ja oivallus -taitoon.
Kosmisen tasapainon palvelija
Ensimmäiseltä tasolta lähtien voit toimintona koskettaa olentoa,
käyttää yhden osumapistenopan ja antaa tuolle olennolle
heitetyn osumapistenopan tuloksen verran osumapisteitä.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Jumalallinen rangaistus
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa ja
palauttaa tasapainon taistelukentälle.
Kun sinuun tai ulottuvillasi olevaan olentoon osutaan, voit
tehdä reaktiona asehyökkäyksen edulla.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Punttien tasaaminen
Kuudennelta tasolta lähtien, kun sinusta12 metrin säteellä olevasta
olennosta tulee sokaistu, lumottu, kuuroutunut, kauhistunut,
näkymätön, halvaantunut, myrkytetty, sidottu tai taintunut; voit
reaktiona kanavoida jumalallista voimaa ja pakottaa sinusta 12
metrin säteellä olevan olennon heittämään viisaus-pelastusheiton.
Jos tuo heitto epäonnistuu, kohteena oleva olento saa vastaavan
olotilan. Tämä olotila kestää sen normaalin keston ajan.
Pyhä isku
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa
pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun
joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko
on 2n8.
Tasapainon perikuva
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi olla lumottu tai
kauhistunut. Voit lisäksi kerran kierroksessa saadessasi vahinkoa
pakottaa sinusta 12 metrin säteellä olevan olennon
heittämään viisaus-pelastusheiton. Jos tuo olento epäonnistuu
pelastusheitossa, kärsii se sinun kärsimän vahingon verran
hengenvahinkoa.
Tuonela
Joissakin kulttuureissa kuolema on pelottava ja kuoleman jumalat
ovat niissä usein pahaenteisiä, julmia, synkkiä ja etäisiä ryövääjiä,
jotka vievät rakastetut luotamme. Toisissa kulttuureissa
kuolema on luonnollinen osa maailmaa ja kuoleman jumalat
oppaita tai paimenia tämän ja seuraavan maailman välillä.
Tuonelan valtapiirin jumalat ovat jälkimmäisenä kuvatun kaltaisia.
Heidän kuolevaiset palvelijansa käyttävät heille annettuja
lahjoja luonnollisen elämän kiertokulun turvaamiseen.
Tuonelan valtapiirin temppeliritarit ovat kaikkeen kuolemaan
liittyvän ja erityisesti epäkuolleiden tuhoamisen asiantuntijoita.
Epäkuolleet ovat heille kauhistuttava poikkeama elämän
kiertokulkua ja asioiden luonnollista järjestystä vastaan ja asian
korjaaminen on heille pyhä velvollisuus.
Tuonelan valtapiirin loitsut
Temppeliritarin
taso Loitsut
1 kalmaelo, uni
3 pysäytys, vainajan siunaus
5 kuolleille puhuminen, torjuva merkki
7 elämänlanka, karkottaminen
9 hirviön pysäyttäminen,
kuolleista nostaminen
Haudan mahti
Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat
kaksi ylimääräistä taikakonstia kuolontaikuuden koulukunnasta,
kylmänkosketus ja vakauttaminen.
Mustan portin vartija
Ensimmäiseltä tasolta alkaen kaikilla liittolaisillasi ja muilla
24 metrin säteellä olevilla ystävällismielisillä olennoilla on etu
pelastusheittoihin kuolemaa vastaan.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Vaistoa epäkuolleet
Toiselta taholta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia
siihen, että aistit epäkuolleiden läsnäolon.
Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja lausut pyhät sanat
ääneen, antaen itsellesi kyvyn havaita epäkuolleet lähelläsi.
Seuraavan minuutin ajan tiedät lähimmän epäkuolleen olennon
suunnan 24 metrin säteellä itsestäsi, joskaan et sen etäisyyttä
sinusta itsestäsi. Aistit epäkuolleet, jotka ovat eteerisiä, näkymättömiä,
valeasussa tai piilossa sekä myös toki näkyvillä olevat.
Vaikutus päättyy, jos päädyt tajuttomaksi.
Palauta haudan lepoon
Kuudennelta tasolta alkaen kokemustasosi lasketaan kuusi
tasoa korkeammaksi kuin mitä se oikeasti on epäkuolleiden tuhoaminen
temppeliritarin hahmoluokan piirteen käyttämiseen.
Voimallinen loitsiminen
Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä
tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi
vahinkoon.
Rikkumaton musta uni
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien olennon kuollessa 24 metrin
säteellä sinusta sitä ei voi yhden vuorokauden sisällä nostaa
epäkuolleena tai muuttaa miksikään epäkuolleeksi olennoksi.
Tämän lisäksi loitsut tai kyvyt, jotka luovat epäkuolleita olentoja,
epäonnistuvat automaattisesti 24 metrin säteellä sinusta.
Veri
Jotkut julmat jumalat pitävät verta pyhän symbolina. Veri toimii
kivun, kunnian, kuoleman ja syntymän merkkinä.
Veren valtapiirin loitsut
Temppeliritarin
taso Loitsut
1 kalmaelo, haavoittaminen
3 ominaisuuden korotus, suojaus myrkyltä
5 torjuva merkki, vampyyrikosketus
7 pakko, ennustaminen
9 tarttuva tauti, voimallinen palautus
Lisäpätevyys
Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin
käyttämiseen. Saat lisäksi pätevyyden pistävien ja viiltävien
yksinkertaisten sekä sota-aseiden käyttöön.
Veri on elämän lähde
Ensimmäiseltä tasolta lähtien saat aina kaksi kertaa temppeliritarin
tasojesi määrän verran väliaikaisia osumapisteitä, kun
sinulla on jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistäsi. Tämä
piirre ei voi toistua ennen kuin olet levännyt lyhyen levon.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Voimaa kärsimyksestä
Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa
manataksesi jumalallista suosiota heille, jotka vuodattavat
elinvoimaansa taistelussa. Voit toimintona kutsua jumalaasi ja
samalla kaksi 24 metrin säteellä olevaa liittolaistasi, joilla on
jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistään, voi tehdä reaktiohyökkäyksen
pistävällä tai viiltävällä aseella. Jos tällainen
hyökkäys osuu, hyökkääjä voi lisätä vahinkoon viisaus-muuttujansa
suuruisen bonuksen.
Yhdennellätoista tasolla nämä hyökkäykset tekevät 1n8 lisävahinkoa
ja seitsemännellätoista tasolla 2n8 lisävahinkoa.
Jumalallisen voiman kanavointi:
Mahtipontinen kosto
Kuudennelta tasolta lähtien, kun osumapisteistäsi on jäljellä
puolet tai vähemmän, voit muuttaa nopan tulokset 1 ja 2 tulokseksi
3 vahinkoon ja parantamiseen liittyvissä heitoissa.
Hurmeinen isku
Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa pistävän tai viiltävän
aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 aseen
aiheuttamaa vahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista
tasolta lähtien lisävahinko on 2n8.
Saat myös lisätä viisaus-muuttujasi temppeliritarin taikakonsteilla
aiheutettuun vahinkoon, jos taikakonsti tekee vahinkoa.
Verimagian mestari
Seitsemänneltätoista tasolta lähtien, kun aiheutat vahinkoa,
joka vähentää uhrin osumapisteet nollaan pisteeseen, saat
takaisin käytetyn Jumalallisen voiman kanavoinnin käyttökerran
tai käytetyn loitsuvarauksen. Tämän loitsun loitsuvaraus
voi olla arvoltaan puolet vahingoitetun olennon haastearvosta
(kuitenkin korkeintaan 5). Voit käyttää tätä piirrettä kahdesti,
kunnes sinun täytyy levätä pitkä lepo käyttääksesi sitä uudestaan
kahdesti.
Temppeliritarin loitsut
Taikakonstit
* Kunnostaminen
* Opastus
* Pyhä liekki
* Vakauttaminen
* Valo
* Vastustus
* Velhonnäytös
Piiri 1
* Haavoittaminen
* Haavojen parannus
* Hyvän tai pahan löytäminen
* Käsky
* Magian löytäminen
* Myrkyn ja taudin löytäminen
* Parantava sana
* Piina
* Ruoan ja juoman puhdistus
* Siunaus
* Suojaus hyvältä ja pahalta
* Uskon kilpi
* Valojuova
* Varjelus
* Veden luominen tai tuhoaminen
Piiri 2
* Ansojen löytäminen
* Apu
* Ennusmerkit
* Esineen löytäminen
* Hiljaisuus
* Mystinen side
* Ominaisuuden korotus
* Pysäytys
* Rauhoittaminen
* Rukouksella parantaminen
* Sammumaton liekki
* Suojaus myrkyltä
* Sokeus/kuurous
* Uskon miekka
* Vainajan siunaus
* Valheeton alue
* Voimapalautus
Piiri 3
* Ajatustenvaihto
* Elvytys
* Epäkuollut palvelija
* Kielillä puhuminen
* Kirouksen kumoaminen
* Kirous
* Kiveen sulautuminen
* Kuolleille puhuminen
* Parannuksen mahtisana
* Päivänvalo
* Selvännäkeminen
* Suoja energialta
* Suojelushenget
* Taikakehä
* Taikuuden purkaminen
* Toivon majakka
* Torjuva merkki
* Veden ja ruoan luominen
* Vetten päällä kävely
Piiri 4
* Elämänlanka
* Ennustaminen
* Karkottaminen
* Kivimuoto
* Paikanna olento
* Uskon suojelija
* Vapaa liikkuvuus
* Veden hallinta
Piiri 5
* Etäkatselu
* Henkiherruus
* Hyvän ja pahan hajottaminen
* Hyönteisvitsaus
* Kuolleista nostaminen
* Johdatus
* Joukkoparannus
* Legenda
* Liekkipilari
* Pyhittäminen
* Tarttuva tauti
* Tehtävä
* Voimallinen palautus
Piiri 6
* Epäkuolleen luominen
* Maaginen pako
* Miekkavalli
* Parantaminen
* Reittihaku
* Sankarten ateria
* Teleporttisuoja
* Tosinäkeminen
* Vahingoittaminen
* Ylimaallinen liittolainen
Piiri 7
* Eetterimuoto
* Jumalallinen mahtisana
* Maaginen symboli
* Regeneraatio
* Taivaallisen olennon kutsuminen
* Tulimyrsky
* Ulottuvuussiirtymä
* Vähäisempi henkiinherätys
Piiri 8
* Antimaaginen alue
* Maanjäristys
* Pyhä kehä
* Säänhallinta
Piiri 9
* Astraaliprojektio
* Henkiinherätys
* Kaukoportti
* Voimallinen parannus
[[Luokka:Hahmoluokat]]

Versio 29. tammikuuta 2025 kello 19.11

Temppeliritari

Tämä sivu on keskeneräinen! Intro puuttuu

Taso Pätevyys-
bonus
Taika-
konstit
!1 2 3 4 5 6 7 8 9 Piirteet
1 +2 3 2 - - - - - - - - Loitsiminen, valtapiiri
2 +2 3 3 - - - - - - - - Jumalallisen voiman kanavointi (1/lepo),
3 +2 3 4 2 - - - - - - -
4 +2 4 4 3 - - - - - - - Ominaisuusarvon nosto
5 +3 4 4 3 2 - - - - - - Epäkuolleiden tuhoaminen (HA ½)
6 +3 4 4 3 3 - - - - - - Jumalallisen voiman kanavointi (2/lepo),
7 +3 4 4 3 3 1 - - - - -
8 +3 4 4 3 3 2 - - - - - Ominaisuusarvon nosto, epäkuolleiden tuhoaminen (HA 1), valtapiiriin liittyvä piirre
9 +4 4 4 3 3 3 1 - - - -
10 +4 5 4 3 3 3 2 - - - - Jumalallinen väliintulo
11 +4 5 4 3 3 3 2 1 - - - Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 2)
12 +4 5 4 3 3 3 2 1 - - - Ominaisuusarvon nosto
13 +5 5 4 3 3 3 2 1 - - -
14 +5 5 4 3 3 3 2 1 - - - Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 3)
15 +5 5 4 3 3 3 2 1 1 1 -
16 +5 5 4 3 3 3 2 1 1 1 - Ominaisuusarvon nosto
17 +6 5 4 3 3 3 2 1 1 1 1 Epäkuolleiden tuhoaminen (HA 4), valtapiiriin liittyvä piirre
18 +6 5 4 3 3 3 3 1 1 1 1 Jumalallisen voiman kanavointi (3/lepo)
19 +6 5 4 3 3 3 3 2 1 1 1 Ominaisuusarvon nosto
20 +6 5 4 3 3 3 3 2 2 1 1 Ennaltamäärätty jumalallinen väliintulo

Hahmoluokan piirteet

Tämä sivu on keskeneräinen! Temppeliritarilla on seuraavat hahmoluokkaan liittyvät piirteet Osumapisteet

  • Osumanopat: 1n8 jokaista temppeliritaritasoa kohden
  • Osumapisteitä ensimmäisellä tasolla: 8 + hahmon

sitkeysmuuttuja

  • Osumapisteitä ylemmillä tasoilla: 1n8 (tai 5) + hahmon

sitkeysmuuttuja Pätevyydet

  • Haarniskat: kevyt panssari, keskiraskas panssari ja

kilvet

  • Aseet: yksinkertaiset aseet
  • Työkalut: ei mitään
  • Pelastusheitot: viisaus, karisma
  • Taidot: valitse kaksi näistä: historia, oivallus, lääketiede,

suostuttelu ja uskonto Varusteet Taustaan liittyvien varusteiden lisäksi saat aluksi:

  • rautanuija tai sotavasara (jos saat pätevyyden valtapiiristä)
  • suomupanssari, nahkapanssari tai ketjupanssari (jos saat

pätevyyden valtapiiristä)

  • kevyt varsijousi ja 20 vasamaa tai mikä tahansa yksinkertainen

ase

  • papin varusteet tai retkeilijän varusteet
  • kilpi ja pyhä symboli

Loitsiminen Voit kanavoida jumalallista voimaa loitsuina. Taikakonstit Osaat kolme haluamaasi taikakonstia temppeliritarin loitsulistalta. Opit lisää taikakonsteja korkeammilla tasoilla. Yllä olevassa taulukossa näkyy, montako taikakonstia osaat milläkin tasolla. Loitsujen valmistelu ja loitsiminen Temppeliritarin taulukosta näkee kunkin tason kohdalta, kuinka monta loitsuvarausta hahmollasi on loitsimiseen ensimmäiseltä tasolta lähtien. Loitsiaksesi sinun tulee kuluttaa yksi loitsun piiriä oleva tai sitä korkeampi loitsuvaraus. Saat pitkän levon jälkeen takaisin kaikki kulutetut loitsuvaraukset. Valmistelet haluamasi loitsut valiten ne temppeliritarin loitsuista. Valmisteltavien loitsujen määrä kerralla on viisausmuuttujasi + hahmosi temppeliritarin tasot (vähintään 1). Valmisteltavien loitsujen tulee olla korkeintaan sellaista piiriä, jonka loitsuvarauksia sinulla on. Jos olet esimerkiksi kolmannen tason temppeliritari ja viisautesi on 15, sinulla on mahdollisuus valmistella viisi loitsua. Taulukosta näet, että sinulla on neljä ensimmäisen ja kaksi toisen piirin loitsuvarausta. Valmisteltujen loitsujen tulee olla ensimmäisen tai toisen piirin loitsuja millä tahansa yhdistelmällä. Voit valmistella esimerkiksi kolme toisen piirin ja kaksi ensimmäisen piirin loitsua, mutta et voi loitsia niitä kuin käyttäen loitsuvarausta, joka on samalla tai ylemmällä piirillä kuin loitsun piiri. Esim. Voit valmistella kolme toisen piirin loitsua, mutta loitsia niistä korkeintaan kaksi, jos sinulla on vain kaksi toisen piirin loitsuvarausta, tai voit käyttää ensimmäisen tai toisen piirin loitsuvarauksen loitsiaksesi ensimmäisen piirin loitsun haavojen parannus. Loitsut säilyvät valmisteltujen loitsujen listallasi loitsimisen jälkeenkin. Voit valmistella haluamasi uudet loitsut pitkän levon jälkeen. Temppeliritarien loitsujen valmistelu vaatii rukouksia ja hiljaista mietiskelyä (vähintään minuutin loitsun piiriä kohden jokaista valmisteltavaa loitsua kohden). Loitsimisominaisuus Käytät viisaus-ominaisuutta temppeliritarin loitsujen loitsimiseen. Kun loitsun yhteydessä viitataan loitsimisominaisuuteen, käytä viisautta siinä yhteydessä. Käytä viisausmuuttujaa, kun määrität pelastusheittojen VA:n loitsimillesi temppeliritarin loitsuille tai kun loitsit hyökkäysloitsun. Loitsun pelastusheiton VA = 8 + pätevyysbonuksesi + viisausmuuttujasi Loitsun hyökkäysmuuttuja = pätevyysbonuksesi + viisausmuuttujasi Rituaaliloitsinta Voit loitsia minkä tahansa temppeliritarin loitsun rituaalina, jos sillä on rituaaliluokitus ja olet valmistellut kyseisen loitsun. Loitsufokus Voit käyttää pyhää symboliasi temppeliritarin loitsujen loitsufokuksena. Valtapiiri Valitse yksi jumalaasi sopiva valtapiiri: elämä, kaaos, kauneus, tasapaino, tuonela tai veri. Saat valtapiiriin kuuluvia loitsuja ja piirteitä ensimmäisellä tasolla ja erilaisia tapoja käyttää jumalallisen voiman kanavointia, kun saat sen piirteen toisella tasolla. Saat myös lisähyötyjä kuudennella, kahdeksannella ja seitsemännellätoista tasolla. Valtapiirin loitsut Jokaisella valtapiirillä on omat sille kuuluvat loitsunsa, jotka saat eri tasoilla. Kun saat valtapiiriin liittyvän loitsun, on se aina valmisteltuna, ja sitä ei lasketa valmisteltavien loitsujen määrään mukaan. Jos saat loitsun, jota ei löydy temppeliritarin loitsulistalta, lasketaan se kuitenkin temppeliritarin loitsuksi kohdallasi. Jumalallisen voiman kanavointi Toisella tasolla saat kyvyn kanavoida jumalaltasi saamaa jumalallista voimaa tehdäksesi maagisia ihmeitä. Saat aluksi kaksi tällaista voiman ilmentymää: epäkuolleiden häätämisen ja jonkin valtapiiriisi liittyvän voiman. Jotkut valtapiirit antavat vielä lisävoimia korkeammilla tasoilla. Kun kanavoit jumalallisia voimia, voit valita minkä vaikutuksen käytät. Saat käyttää jumalallisten voimien kanavointia uudestaan levättyäsi lyhyen tai pitkän levon. Jotkut jumalallisen voiman kanavoinnin vaikutukset vaativat pelastusheiton. Käytä näissä pelastusheitoissa VA:na temppeliritarien loitsujen pelastusheiton VA:ta. Kuudennelta tasolta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia kahdesti lepojen välillä ja kahdeksanneltatoista tasolta lähtien kolmesti. Kaikki käyttökerrat palautuvat levon jälkeen. Epäkuolleiden häätäminen Voit käyttää toiminnon epäkuolleiden häätämiseen. Häädettäessä osoitat epäkuolleita pyhällä symbolillasi ja lausut rukouksen. Kaikki 12 metrin säteellä olevat epäkuolleet, jotka näkevät ja kuulevat sinut, tekevät viisaus-pelastusheiton. Jos epäkuollut epäonnistuu pelastusheitossa, se on häädetty minuutin ajan tai kunnes se saa vahinkoa. Häädetty epäkuollut yrittää päästä mahdollisimman kauas sinusta. Se ei voi liikkua 9 metrin säteelle sinusta omasta tahdostaan eikä tehdä reaktiotoimintoa. Häädetty epäkuollut voi tehdä ainoastaan ryntäystoiminnon tai koettaa paeta, jos jokin toiminto pitää sitä aloillaan. Jos se ei pääse liikkumaan eteenpäin, se voi tehdä väistötoiminnon. Ominaisuusarvon nosto Neljännellä, kahdeksannella, kahdennellatoista, kuudennellatoista ja yhdeksännellätoista tasolla voit nostaa yhden ominaisuuden arvoa kahdella pisteellä tai kahden ominaisuuden arvoa yhdellä pisteellä. Et voi nostaa ominaisuusarvoa yli kahdenkymmenen. Epäkuolleiden tuhoaminen Viidenneltä tasolta lähtien voit häätämisen sijaan tuhota epäkuolleen, jos sen haastearvo on yhtä suuri tai pienempi kuin alla olevan taulukon mukainen raja-arvo. Temppeliritarin taso Tuhoaa epäkuolleen haastearvolla 5 1/2 tai alempi 8 1 tai alempi 11 2 tai alempi 14 3 tai alempi 17 4 tai alempi Jumalallinen väliintulo Kymmenenneltä tasolta lähtien voit pyytää jumalaltasi väliintuloa, kun tarve on suuri. Jumalallisen väliintulon pyytäminen vaatii toiminnnon käyttämisen. Kerro, mitä pyydät jumalaltasi ja heitä sen jälkeen 1n100. Jos heiton tulos on pienempi tai yhtä suuri kuin nykyinen tasosi, jumalasi puuttuu jotenkin asiaan. Pelinjohtaja valitsee miten väliintulo ilmenee. Se voi olla jonkun temppeliritarin loitsun tai jumalan valtapiiriin kuuluvan loitsun vaikutus. Jos jumalasi puuttuu asiaan, et voi pyytää jumalallista väliintuloa uudestaan seitsemään päivään. Jos jumalallisen väliintulon pyytäminen epäonnistuu, voit yrittää sitä taas uudestaan pitkän levon jälkeen. Kahdenneltakymmenenneltä tasolta lähtien jumalallinen väliintulo on ennaltamäärätty, ja se onnistuu aina ilman heittoa. Valtapiirit Valitset jumalaasi liittyvän valtapiirin jo ensimmäisellä tasolla. Pelinjohtajasi kertoo mitä valtapiirejä kampanjamaailman jumaliin liittyy. Elämän valtapiiri Elämän valtapiiri keskittyy vaalimaan koko luomakunnan yhdistävää energiaa, jota kutsutaan yleensä vain elämäksi. Elämän valtapiirin jumalat keskittyvät edistämään elinvoimaa ja terveyttä parantamalla sairaita ja haavoittuneita, hoivaamalla ja karkottamalla kalman väkeä. Lähes mikä tahansa jumala, joka ei ole paha, voi laskea itsensä elämän valtapiirin jumalaksi. Erityisesti maanviljelyksen, parantamisen ja kodin sekä yhteisön jumalat ovat yleensä elämän valtapiirin jumalia. Elämän valtapiirin loitsut Temppeliritarin taso Loitsut 1 siunaus, haavojen parannus 3 voimapalautus, uskon miekka 5 toivon majakka, elvytys 7 elämänlanka, uskon suojelija 9 joukkoparannus, kuolleista nostaminen Lisäpätevyys Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen. Elämän opetuslapsi Ensimmäiseltä tasolta lähtien parannusloitsusi ovat tehokkaampia. Loitsiessasi ensimmäisen tai korkeamman piirin parannusloitsun, parannusloitsun kohde saa lisäksi takaisin 2+tasosi verran osumapisteitä. Jumalallisen voiman kanavointi: Elämän säilyttäminen Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa parantaaksesi vakavasti haavoittuneita. Voit käyttää toiminnon palauttaaksesi muille osumapisteitä pitämällä pyhää symbolia edessäsi kanavoiden samalla parantavia voimia. Saat palautettua yhteensä (5x temppeliritarin tasojesi määrän) osumapistettä, ja voit jakaa ne mille tahansa kohteille, jotka ovat alle 12 metrin päässä sinusta. Elämän säilyttäminen ei voi kuitenkaan parantaa kohdetta yli puoleen sen maksimiosumapisteiden määrästä, etkä voi käyttää tätä toimintoa epäkuolleiden tai rakennelmien parantamiseen. Siunattu parantaja Kuudennelta tasolta lähtien muihin olentoihin loitsitut parannusloitsut parantavat myös sinua. Kun loitsit vähintään ensimmäisen tason parannusloitsun johonkin muuhun kohteeseen, saat takaisin 2+loitsun tason verran osumapisteitä. Pyhä isku Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. Ylivertainen parantaminen Seitsemänneltätoista tasolta lähtien sinun ei tarvitse heittää parannettavan vahingon määrää vaan valitset aina maksimiluvun nopasta. Jos loitsu parantaa 2n6, parannat aina 12 pistettä. Kaaos Kaaoksen valtapiirin jumalat saattavat olla pelottavia ja käsittämättömiä olentoja, ilakoivia veijareita ja kujeilijoita tai pahantahtoisia sekasorron ja eripuran lietsojia - tai vähän kaikkea edellämainituista. Ne voivat olla omalaatuisten kulttien salassa palvomia voimia tai rakastettuja veijarihahmoja, jotka tuovat tavallisen kansan elämään iloa. Heidän palvelijansa ovat usein epätavallisia ja epäsovinnaisia henkilöitä, jotka haastavat vallitsevaa järjestystä ja kyseenalaistavat itsestäänselvyyksinä pidettyjä totuuksia. Kaaos on suonut heille lahjan nähdä maailma täysin toisenlaisella tavalla. He saattavat hetken mielijohteesta hyödyntää lahjojaan vain itsekkäästi ja eripuran lietsomiseen ja jonakin toisena hetkenä kumotakseen epäoikeudenmukaisen järjestyksen ja edistääkseen vapautta. Kaaoksen valtapiirin loitsut Temppeliritarin taso Loitsut 1 käsky, naurukohtaus 3 ehdotus, kiehtova 5 hypnoottinen kuvio, pelko 7 aavetappaja, hämmennys 9 muistin muokkaus, tahdon hallinta Kaaoksen siunaus Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin verho maailmankaikkeuden mysteerien edestä putoaa edessäsi vieden sinut käsityskykysi äärirajoille. Paljastus ei jätä sinua ennalleen vaan muuttaa kaiken pysyvästi. Ymmärrys antaa sinulle kyvyn manipuloida maailmaa haluamallasi tavoin ja ikään kuin venyttää todellisuuden kudelmaa haluamaasi suuntaan. Saat käyttöösi erityisiä 6-sivuisia kaaosnoppia. Sinulla on käytössäsi 1+puolet tasostasi (vähintään kaksi) kaaosnoppaa. Voit päättää käyttää kaaosnopan ja lisätä heiton tuloksen hyökkäys-, ominaisuus- tai pelastusheittoon. Kun käytät kaaosnopan, sinulla on haitta hyökkäys-, ominaisuus- ja pelastusheittoihin seuraavan vuorosi loppuun saakka. Saat kaikki käyttämäsi kaaosnopat takaisin pitkän levon jälkeen. Jumalallisen voiman kanavointi: Kaaoksen lahja Toiselta tasolta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia siihen, että täytät vastustajiesi mielet käsittämättömillä harhailevilla ajatuksilla. Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja kutsut jumalaasi nimeltä. Yksi olento näköpiirissä, joka on korkeintaan 24 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton tai on hämmentynyt seuraavan vuorosi loppuun saakka. Hämmentyneenä vastustajalla ei ole toimintoja, bonustoimintoja tai reaktioita, vaikkakin hän voi silti liikkua omalla vuorollaan. Jumalasta riippuen hämmennyksen lähde voi olla paljastus, joka saa pähkäilemään filosofisia keskellä taistelua, hetkellinen epäilys omasta olemassaolosta tai jopa kippurassa nauraminen olemassaolon kosmiselle vitsille. Rakennelmat ovat immuuneja kaaoksen lahjan vaikutukselle. Jumalallisen voiman kanavointi: Kaaoksen ymmärrys Kuudennelta tasolta alkaen ymmärrät, että perhosen siivenisku Zefvaelin sademetsässä voi saada aikaan hirmumyrskyn toisella puolella maailmaa. Kun käytät kaaosnopan, voit myös käyttämällä bonustoiminnon nostaa nopan tyypin 12-tahokkaaksi. Ominaisuus-, hyökkäys- tai pelastusheiton onnistuessa et kärsi tavanomaista haittaa kaaosnopan käytöstä. Kaoottinen isku Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa kaaoksen voimilla. Voit lisätä 1n8 hengenvahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. Kaaoksen mahti Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi enää olla kauhistunut tai lumottu. Tämän lisäksi käyttäessäsi kaaosnopan voit myös antaa yhdelle näköpiirissäsi ja enintään 24 metrin päässä olevalle olennolle oman kaaosnopan. Kauneus Kauneuden jumalat edustavat kaikkea ihanaa, viehättävää ja kaunista maailmassa. He ovat usein rakkauden ja halun jumalia, vaikka jotkut niistä ovat myös puhtaasti esteettisen kauneuden tai taiteen suojelijoita. Vaikka kauneuden jumalat vaikuttavat ystävällisiltä ja hyviltä, voivat ne myös edustaa pikkumaisuutta, turhamaisuutta ja liian pitkälle vietyä täydellisyyden tavoittelua. Kauneus voi olla myös jotain, joka kätkee taakseen vaarallisia ja pahantahtoisia voimia. Kauneuden jumalien palvelijat ovat usein yksilöitä, jotka ymmärtävät edustavien ulkoisten piirteiden ja itseilmaisun hyödyt. Heidän viehättävä, huoliteltu ja tyylitelty ulkoasunsa auttaa heitä ajamaan niin omia kuin palvelemansa jumalan tavoitteita maailmassa. Kauneuden valtapiirin loitsut Temppeliritarin taso Loitsut 1 lumoaminen, sankaruus 3 ehdotus, kiehtova 5 kirouksen kumoaminen, kirous 7 hämmennys, pakko 9 tahdon hallinta, tehtävä Ylimääräinen taikakonsti Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat joko julma iva tai opastus -taikakonstin valintasi mukaan. Hämmentävä kauneus Saat pätevyyden joko huijaamiseen tai suostutteluun valintasi mukaan. Pätevyysbonuksesi tuplataan ominaisuusheittoihin valitsemassasi taidossa. Jumalallisen voiman kanavointi: Lumoava kauneus Toiselta taholta lähtien kanavoit jumalallista voimaa vangitaksesi toisen olennon lumovoimasi pauloihin. Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja yksi olento näköpiirissäsi ja enintään 12 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastusheiton tai se on lumottu toimestasi yhden minuutin ajaksi. Olento saa edun pelastusheittoonsa, jos sinä tai liittolaisesi taistelette sitä vastaan. Vaikutuksen päätyttyä olento tietää sinun lumonneen sen. Jumalallisen voiman kanavointi: Sokaiseva kauneus Kuudennelta tasolta alkaen kanavoit jumalallista voimaa tullaksesi niin koskettavaksi ylimaallisen kauneuden lähteeksi, että jokainen sinua päin katsova sokaistuu omista kyynelistään. Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja sinusta tulee yliluonnollisen kauneuden perikuva. Jokainen olento enintään 12 metrin päässä sinusta joutuu heittämään viisauspelastuheiton. Sokaiseva kauneus ei vaikuta olentoihin, joita ei voi sokaista tai joita ei voi lumota. Heitossaan epäonnistuneet on sokaistu yhden minuutin ajaksi. Päättääkseen vaikutuksen sokaistu olento voi heittää pelastusheittonsa uudelleen jokaisen vuoronsa lopussa. Voimallinen loitsiminen Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi vahinkoon. Täydellinen kauneus Tasolta 17 lähtien olet muuttunut täydellisen kauneuden edustajaksi maan päällä. Lumoavalla kauneudella lumoamasi olennot pysyvät lumottuina niin kauan kun sinä tai liittolaisesi eivät vahingoita niitä tai kunnes käytät lumoavaa kauneutta uudelleen. Vaikutuksen päätyttyä olento on vihamielinen sinua kohtaan ja voi jopa hyökätä kimppuusi pelinjohtajan harkinnan mukaan. Tasapaino Ei voi olla hyvää ilman pahaa eikä lakia ilman kaaosta. Tasapainon jumalat pyrkivät säilyttämään näiden voimien välisen kosmisen tasapainon. Tasapainon valtapiirin loitsut Temppeliritarin taso Loitsut 1 hyvän tai pahan löytäminen, varjelus 3 rauhoittaminen, mystinen side 5 Taikuuden purkaminen, kielillä puhuminen 7 karkottaminen, vapaa liikkuvuus 9 hyvän ja pahan hajottaminen, tehtävä Lisäpätevyys Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen ja oivallus -taitoon. Kosmisen tasapainon palvelija Ensimmäiseltä tasolta lähtien voit toimintona koskettaa olentoa, käyttää yhden osumapistenopan ja antaa tuolle olennolle heitetyn osumapistenopan tuloksen verran osumapisteitä. Jumalallisen voiman kanavointi: Jumalallinen rangaistus Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa ja palauttaa tasapainon taistelukentälle. Kun sinuun tai ulottuvillasi olevaan olentoon osutaan, voit tehdä reaktiona asehyökkäyksen edulla. Jumalallisen voiman kanavointi: Punttien tasaaminen Kuudennelta tasolta lähtien, kun sinusta12 metrin säteellä olevasta olennosta tulee sokaistu, lumottu, kuuroutunut, kauhistunut, näkymätön, halvaantunut, myrkytetty, sidottu tai taintunut; voit reaktiona kanavoida jumalallista voimaa ja pakottaa sinusta 12 metrin säteellä olevan olennon heittämään viisaus-pelastusheiton. Jos tuo heitto epäonnistuu, kohteena oleva olento saa vastaavan olotilan. Tämä olotila kestää sen normaalin keston ajan. Pyhä isku Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 hohkavahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. Tasapainon perikuva Seitsemänneltätoista tasolta lähtien et voi olla lumottu tai kauhistunut. Voit lisäksi kerran kierroksessa saadessasi vahinkoa pakottaa sinusta 12 metrin säteellä olevan olennon heittämään viisaus-pelastusheiton. Jos tuo olento epäonnistuu pelastusheitossa, kärsii se sinun kärsimän vahingon verran hengenvahinkoa. Tuonela Joissakin kulttuureissa kuolema on pelottava ja kuoleman jumalat ovat niissä usein pahaenteisiä, julmia, synkkiä ja etäisiä ryövääjiä, jotka vievät rakastetut luotamme. Toisissa kulttuureissa kuolema on luonnollinen osa maailmaa ja kuoleman jumalat oppaita tai paimenia tämän ja seuraavan maailman välillä. Tuonelan valtapiirin jumalat ovat jälkimmäisenä kuvatun kaltaisia. Heidän kuolevaiset palvelijansa käyttävät heille annettuja lahjoja luonnollisen elämän kiertokulun turvaamiseen. Tuonelan valtapiirin temppeliritarit ovat kaikkeen kuolemaan liittyvän ja erityisesti epäkuolleiden tuhoamisen asiantuntijoita. Epäkuolleet ovat heille kauhistuttava poikkeama elämän kiertokulkua ja asioiden luonnollista järjestystä vastaan ja asian korjaaminen on heille pyhä velvollisuus. Tuonelan valtapiirin loitsut Temppeliritarin taso Loitsut 1 kalmaelo, uni 3 pysäytys, vainajan siunaus 5 kuolleille puhuminen, torjuva merkki 7 elämänlanka, karkottaminen 9 hirviön pysäyttäminen, kuolleista nostaminen Haudan mahti Ensimmäiseltä tasolta alkaen valitessasi tämän valtapiirin saat kaksi ylimääräistä taikakonstia kuolontaikuuden koulukunnasta, kylmänkosketus ja vakauttaminen. Mustan portin vartija Ensimmäiseltä tasolta alkaen kaikilla liittolaisillasi ja muilla 24 metrin säteellä olevilla ystävällismielisillä olennoilla on etu pelastusheittoihin kuolemaa vastaan. Jumalallisen voiman kanavointi: Vaistoa epäkuolleet Toiselta taholta lähtien voit käyttää jumalallisen voiman kanavointia siihen, että aistit epäkuolleiden läsnäolon. Toiminnolla kohotat pyhän symbolisi ja lausut pyhät sanat ääneen, antaen itsellesi kyvyn havaita epäkuolleet lähelläsi. Seuraavan minuutin ajan tiedät lähimmän epäkuolleen olennon suunnan 24 metrin säteellä itsestäsi, joskaan et sen etäisyyttä sinusta itsestäsi. Aistit epäkuolleet, jotka ovat eteerisiä, näkymättömiä, valeasussa tai piilossa sekä myös toki näkyvillä olevat. Vaikutus päättyy, jos päädyt tajuttomaksi. Palauta haudan lepoon Kuudennelta tasolta alkaen kokemustasosi lasketaan kuusi tasoa korkeammaksi kuin mitä se oikeasti on epäkuolleiden tuhoaminen temppeliritarin hahmoluokan piirteen käyttämiseen. Voimallinen loitsiminen Kahdeksannelta tasolta alkaen aiheuttaessasi vahinkoa millä tahansa temppeliritarin taikakonstilla voit lisätä viisausbonuksesi vahinkoon. Rikkumaton musta uni Seitsemänneltätoista tasolta lähtien olennon kuollessa 24 metrin säteellä sinusta sitä ei voi yhden vuorokauden sisällä nostaa epäkuolleena tai muuttaa miksikään epäkuolleeksi olennoksi. Tämän lisäksi loitsut tai kyvyt, jotka luovat epäkuolleita olentoja, epäonnistuvat automaattisesti 24 metrin säteellä sinusta. Veri Jotkut julmat jumalat pitävät verta pyhän symbolina. Veri toimii kivun, kunnian, kuoleman ja syntymän merkkinä. Veren valtapiirin loitsut Temppeliritarin taso Loitsut 1 kalmaelo, haavoittaminen 3 ominaisuuden korotus, suojaus myrkyltä 5 torjuva merkki, vampyyrikosketus 7 pakko, ennustaminen 9 tarttuva tauti, voimallinen palautus Lisäpätevyys Valitessasi tämän valtapiirin saat pätevyyden raskaan panssarin käyttämiseen. Saat lisäksi pätevyyden pistävien ja viiltävien yksinkertaisten sekä sota-aseiden käyttöön. Veri on elämän lähde Ensimmäiseltä tasolta lähtien saat aina kaksi kertaa temppeliritarin tasojesi määrän verran väliaikaisia osumapisteitä, kun sinulla on jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistäsi. Tämä piirre ei voi toistua ennen kuin olet levännyt lyhyen levon. Jumalallisen voiman kanavointi: Voimaa kärsimyksestä Toiselta tasolta lähtien voit kanavoida jumalallista voimaa manataksesi jumalallista suosiota heille, jotka vuodattavat elinvoimaansa taistelussa. Voit toimintona kutsua jumalaasi ja samalla kaksi 24 metrin säteellä olevaa liittolaistasi, joilla on jäljellä puolet tai vähemmän osumapisteistään, voi tehdä reaktiohyökkäyksen pistävällä tai viiltävällä aseella. Jos tällainen hyökkäys osuu, hyökkääjä voi lisätä vahinkoon viisaus-muuttujansa suuruisen bonuksen. Yhdennellätoista tasolla nämä hyökkäykset tekevät 1n8 lisävahinkoa ja seitsemännellätoista tasolla 2n8 lisävahinkoa. Jumalallisen voiman kanavointi: Mahtipontinen kosto Kuudennelta tasolta lähtien, kun osumapisteistäsi on jäljellä puolet tai vähemmän, voit muuttaa nopan tulokset 1 ja 2 tulokseksi 3 vahinkoon ja parantamiseen liittyvissä heitoissa. Hurmeinen isku Kahdeksannella tasolla saat kyvyn kasvattaa pistävän tai viiltävän aseesi vahinkoa pyhällä energialla. Voit lisätä 1n8 aseen aiheuttamaa vahinkoa yhteen iskuun joka kierroksella. Neljänneltätoista tasolta lähtien lisävahinko on 2n8. Saat myös lisätä viisaus-muuttujasi temppeliritarin taikakonsteilla aiheutettuun vahinkoon, jos taikakonsti tekee vahinkoa. Verimagian mestari Seitsemänneltätoista tasolta lähtien, kun aiheutat vahinkoa, joka vähentää uhrin osumapisteet nollaan pisteeseen, saat takaisin käytetyn Jumalallisen voiman kanavoinnin käyttökerran tai käytetyn loitsuvarauksen. Tämän loitsun loitsuvaraus voi olla arvoltaan puolet vahingoitetun olennon haastearvosta (kuitenkin korkeintaan 5). Voit käyttää tätä piirrettä kahdesti, kunnes sinun täytyy levätä pitkä lepo käyttääksesi sitä uudestaan kahdesti. Temppeliritarin loitsut Taikakonstit

  • Kunnostaminen
  • Opastus
  • Pyhä liekki
  • Vakauttaminen
  • Valo
  • Vastustus
  • Velhonnäytös

Piiri 1

  • Haavoittaminen
  • Haavojen parannus
  • Hyvän tai pahan löytäminen
  • Käsky
  • Magian löytäminen
  • Myrkyn ja taudin löytäminen
  • Parantava sana
  • Piina
  • Ruoan ja juoman puhdistus
  • Siunaus
  • Suojaus hyvältä ja pahalta
  • Uskon kilpi
  • Valojuova
  • Varjelus
  • Veden luominen tai tuhoaminen

Piiri 2

  • Ansojen löytäminen
  • Apu
  • Ennusmerkit
  • Esineen löytäminen
  • Hiljaisuus
  • Mystinen side
  • Ominaisuuden korotus
  • Pysäytys
  • Rauhoittaminen
  • Rukouksella parantaminen
  • Sammumaton liekki
  • Suojaus myrkyltä
  • Sokeus/kuurous
  • Uskon miekka
  • Vainajan siunaus
  • Valheeton alue
  • Voimapalautus

Piiri 3

  • Ajatustenvaihto
  • Elvytys
  • Epäkuollut palvelija
  • Kielillä puhuminen
  • Kirouksen kumoaminen
  • Kirous
  • Kiveen sulautuminen
  • Kuolleille puhuminen
  • Parannuksen mahtisana
  • Päivänvalo
  • Selvännäkeminen
  • Suoja energialta
  • Suojelushenget
  • Taikakehä
  • Taikuuden purkaminen
  • Toivon majakka
  • Torjuva merkki
  • Veden ja ruoan luominen
  • Vetten päällä kävely

Piiri 4

  • Elämänlanka
  • Ennustaminen
  • Karkottaminen
  • Kivimuoto
  • Paikanna olento
  • Uskon suojelija
  • Vapaa liikkuvuus
  • Veden hallinta

Piiri 5

  • Etäkatselu
  • Henkiherruus
  • Hyvän ja pahan hajottaminen
  • Hyönteisvitsaus
  • Kuolleista nostaminen
  • Johdatus
  • Joukkoparannus
  • Legenda
  • Liekkipilari
  • Pyhittäminen
  • Tarttuva tauti
  • Tehtävä
  • Voimallinen palautus

Piiri 6

  • Epäkuolleen luominen
  • Maaginen pako
  • Miekkavalli
  • Parantaminen
  • Reittihaku
  • Sankarten ateria
  • Teleporttisuoja
  • Tosinäkeminen
  • Vahingoittaminen
  • Ylimaallinen liittolainen

Piiri 7

  • Eetterimuoto
  • Jumalallinen mahtisana
  • Maaginen symboli
  • Regeneraatio
  • Taivaallisen olennon kutsuminen
  • Tulimyrsky
  • Ulottuvuussiirtymä
  • Vähäisempi henkiinherätys

Piiri 8

  • Antimaaginen alue
  • Maanjäristys
  • Pyhä kehä
  • Säänhallinta

Piiri 9

  • Astraaliprojektio
  • Henkiinherätys
  • Kaukoportti
  • Voimallinen parannus