Sivun ”Olotilat” muutoshistoria

Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Eroavaisuuksien valinta: Merkitse niiden versioiden valintaympyrät, joita haluat vertailla, ja paina enter tai alhaalla olevaa nappia.
Selitys: (nyk.) = ero nykyiseen versioon, (edell.) = ero edelliseen versioon, p = pieni muutos.

10. helmikuuta 2025

5. helmikuuta 2025

2. helmikuuta 2025

25. tammikuuta 2025

  • nyk.edell. 11.4425. tammikuuta 2025 kello 11.44 Np keskustelu muokkaukset 6 642 tavua +6 642 Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|15%}}__TOC__</div> Olotilat vaikuttavat olentojen kykyihin, ominaisuuksiin ja pelimekaniikkoihin useilla eri tavoilla ja voivat olla seurausta loitsuista, hahmoluokkien ominaisuuksista tai hirviöiden hyökkäyksistä. Useimmat olotilat ovat haitallisia, esimerkiksi ''sokaistuminen'' tai ''kuuroutuminen''. Jotkin olotilat ovat kuitenkin eduksi, kuten vaikkapa ''näkymättömyys''. Olotila kestää, kunnes se on joko kumottu (esimerkiksi olennon ollessa ''maiss...