Ero sivun ”Kyöpeli” versioiden välillä

Lollosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
pEi muokkausyhteenvetoa
 
Gorgonius (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
 
(3 välissä olevaa versiota toisen käyttäjän tekemänä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
{{Keskikokoinen}} {{epäkuollut}} tyypillisesti {{neutraali}}<br>
{{Keskikokoinen}} {{epäkuollut}}, tyypillisesti {{neutraali}}<br>
{{Puolustus}} 14 (kovetettu<br>
{{Puolustus}} 14 (kovetettu nahkapanssari)<br>
'''[[Osumapisteet]]''' 45 (6n8 + 18)<br>
'''[[Osumapisteet]]''' 45 (6n8 + 18)<br>
'''[[Nopeus]]''' 12 metriä<br>
'''[[Nopeus]]''' 12 metriä<br>
Rivi 10: Rivi 10:
'''[[Kielet]]''' kaikki eläessä tuntemat kielet<br>
'''[[Kielet]]''' kaikki eläessä tuntemat kielet<br>
{{Haaste 3|epäkuolleet}}<br>
{{Haaste 3|epäkuolleet}}<br>
'''[[Valoherkkä]]'''. Auringonvalossa kyöpelillä on ''[[haitta]]'' hyökkäysheittoihin ja viisausheittoihin (tarkkaavaisuus), jotka liittyvät näköön.<br>
'''[[Valoherkkä]]'''. Auringonvalossa kyöpelillä on ''[[haitta]]'' hyökkäysheittoihin ja viisausheittoihin (tarkkaavaisuus), jotka liittyvät näköön.
===Toiminnot===
===Toiminnot===
'''[[Sarjahyökkäys]]'''. Kyöpeli tekee kaksi hyökkäystä joko miekalla tai pitkäjousella. Se voi toisen miekalla tehdyn hyökkäyksen sijaan käyttää kalmankosketusta.
'''[[Sarjahyökkäys]]'''. Kyöpeli tekee kaksi hyökkäystä joko miekalla tai pitkäjousella. Se voi toisen miekalla tehdyn hyökkäyksen sijaan käyttää kalmankosketusta.
Rivi 16: Rivi 16:
'''[[Kalmankosketus]]'''. ''Lähitaisteluhyökkäys'': +4 osumiseen, [[ulottuvuus]] 2 metriä, yksi kohde. ''Osuma'': 5 (1n6 + 2) pistettä [[kuolonvahinko]]a. Kohteen täytyy heittää [[VA]] 13 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuessaan kohteen osumapistemaksimi laskee kärsityn kuolonvahingon verran. Kohteen osumapistemaksimi ei nouse ennen kuin tämä on levännyt pitkän levon. Kohde kuolee, jos tämän vaikutuksen johdosta sen osumapisteet laskevat nollaan.
'''[[Kalmankosketus]]'''. ''Lähitaisteluhyökkäys'': +4 osumiseen, [[ulottuvuus]] 2 metriä, yksi kohde. ''Osuma'': 5 (1n6 + 2) pistettä [[kuolonvahinko]]a. Kohteen täytyy heittää [[VA]] 13 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuessaan kohteen osumapistemaksimi laskee kärsityn kuolonvahingon verran. Kohteen osumapistemaksimi ei nouse ennen kuin tämä on levännyt pitkän levon. Kohde kuolee, jos tämän vaikutuksen johdosta sen osumapisteet laskevat nollaan.


'''[[Humanoidi, joka kuolee kalmankosketukseen, nousee 24 tuntia myöhemmin zombina, jota kyöpeli hallitsee]]'''. Vain ruumiin tuhoaminen tai henkiin herättäminen estää tämän. Kyöpelillä ei voi olla kerralla enempää kuin 12 zombia hallinnnassaan.
[[Humanoidi]], joka kuolee kalmankosketukseen, nousee 24 tuntia myöhemmin zombina, jota kyöpeli hallitsee. Vain ruumiin tuhoaminen tai henkiin herättäminen estää tämän. Kyöpelillä ei voi olla kerralla enempää kuin 12 zombia hallinnnassaan.


'''[[Miekka]]'''. ''Lähitaisteluhyökkäys'': +4 osumiseen, [[ulottuvuus]] 2 metriä, yksi kohde. ''Osuma'': 6 (1n8 + 2) pistettä [[viiltovahinko]]a tai 7 (1n10 +2) pistettä [[viiltovahinko]]a, jos asetta käytetään kaksikätisesti.
'''[[Miekka]]'''. ''Lähitaisteluhyökkäys'': +4 osumiseen, [[ulottuvuus]] 2 metriä, yksi kohde. ''Osuma'': 6 (1n8 + 2) pistettä [[viiltovahinko]]a tai 7 (1n10 +2) pistettä [[viiltovahinko]]a, jos asetta käytetään kaksikätisesti.

Nykyinen versio 5. helmikuuta 2025 kello 09.13

Keskikokoinen epäkuollut, tyypillisesti neutraali
Puolustus 14 (kovetettu nahkapanssari)
Osumapisteet 45 (6n8 + 18)
Nopeus 12 metriä

VOI KET SIT ÄLY VII KAR
15 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 10 (+0) 13 (+1) 15 (+2)

Taidot hiipiminen +4, tarkkaavaisuus +3
Sietokyvyt kuolonvahinko ja viilto-, pisto ja murskausvahinko tavallisista ei-maagisista ja hopeoimattomista aseista
Immuniteetit myrkky
Aistit pimeänäkö 24 metriä, vakiotarkkaavaisuus 13
Kielet kaikki eläessä tuntemat kielet
Haaste 3 (700 KOP)
Valoherkkä. Auringonvalossa kyöpelillä on haitta hyökkäysheittoihin ja viisausheittoihin (tarkkaavaisuus), jotka liittyvät näköön.

Toiminnot

Sarjahyökkäys. Kyöpeli tekee kaksi hyökkäystä joko miekalla tai pitkäjousella. Se voi toisen miekalla tehdyn hyökkäyksen sijaan käyttää kalmankosketusta.

Kalmankosketus. Lähitaisteluhyökkäys: +4 osumiseen, ulottuvuus 2 metriä, yksi kohde. Osuma: 5 (1n6 + 2) pistettä kuolonvahinkoa. Kohteen täytyy heittää VA 13 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuessaan kohteen osumapistemaksimi laskee kärsityn kuolonvahingon verran. Kohteen osumapistemaksimi ei nouse ennen kuin tämä on levännyt pitkän levon. Kohde kuolee, jos tämän vaikutuksen johdosta sen osumapisteet laskevat nollaan.

Humanoidi, joka kuolee kalmankosketukseen, nousee 24 tuntia myöhemmin zombina, jota kyöpeli hallitsee. Vain ruumiin tuhoaminen tai henkiin herättäminen estää tämän. Kyöpelillä ei voi olla kerralla enempää kuin 12 zombia hallinnnassaan.

Miekka. Lähitaisteluhyökkäys: +4 osumiseen, ulottuvuus 2 metriä, yksi kohde. Osuma: 6 (1n8 + 2) pistettä viiltovahinkoa tai 7 (1n10 +2) pistettä viiltovahinkoa, jos asetta käytetään kaksikätisesti.

Pitkäjousi. Kantamahyökkäys: +4 osumiseen, kantama 60/240 metriä, yksi kohde. Osuma: 6 (1n8 + 2) pistettä pistovahinkoa.

Kuvaus

Kyöpelit ovat vaarallisia epäkuolleita. Useimmat niistä ovat entisaikain sotapäälliköitä ja kunnostautuneita sotureita. Mahtava kuolontaikuus ja voimalliset epäkuolleet voivat kutsua niitä hautakerojen uumenista tai kirota myös nykypäivinä kuolleita sankareita johtamaan vähäisempiä epäkuolleita eräänlaisena kalmiston päällystönä.