Nopeus
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Olentojen nopeudet ilmoitetaan metreinä kierroksessa. Tässä muunnoskaavoja:
Kävelynopeudet
- Nopeus jalkaa/kierros (mm. D&D 3e ja 5e) = Nopeus * 2,5
- Nopeus km/h = Nopeus * 0,36
- Nopeus m/s = Nopeus / 6
Ryntäysnopeudet
Normaali matkustusnopeus on sääntöjen mukaan liike plus ryntäys. Se ei ole nimestään huolimatta siis juoksemista vaan koko kierroksen kestävä liikkuminen.
- Ryntäys jalkaa/kierros (mm. D&D 3e ja 5e) = Nopeus * 5
- Ryntäys km/h = Nopeus * 0,72
- Ryntäys m/s = Nopeus / 3
Varkaat voivat toiselta tasolta lähtien käyttää myös bonustoimintoa ryntäämiseen, joten he voivat liikkua 3× kävelynopeudella.
Juoksemista ei L&L:n säännöissä virallisesti ole joten nopein perussääntöjen pelaajahahmo on 18. tason munkki jolla on myös 2 tasoa varkaan hahmoluokkaa. Hänen suurin nopeutensa ilman taikuutta on yhdessä kierroksessa 24 * 3 = 72 metriä
eli noin 26 km/h.