Ero sivun ”Myrkkyjuoma” versioiden välillä

Lollosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Gorgonius (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
Gorgonius (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 1: Rivi 1:
{{Taikajuoma}}, {{epätavallinen}}
{{Taikajuoma}}, {{epätavallinen}}


Tämä keitos näyttää, haisee ja maistuu samalta kuin jokin muu juoma, kuten esimerkiksi [[parannusjuoma]], mutta on itseasiassa illuusiolla peiteltyä myrkkyä. ''[[tunnistaminen]]''-loitsu paljastaa aina sen todellisen luonteen.
Tämä keitos näyttää, haisee ja maistuu samalta kuin jokin muu juoma, kuten esimerkiksi ''[[parannusjuoma]]'', mutta on itseasiassa illuusiolla peiteltyä myrkkyä. ''[[tunnistaminen]]''-loitsu paljastaa aina sen todellisen luonteen.


Jos juot myrkkyjuoman, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa ja jos epäonnistut VA 13 sitkeyspelastusheitossa, olet lisäksi ''[[myrkytetty]]''. Jokaisen vuorosi alussa, jonka olet myrkytetty, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa. Voit yrittää pelastusheittoa uudelleen jokaisen vuoron lopussa. Onnistuneella pelastusheitolla vahinko, jota kärsit, laskee yhdellä nopalla, eli ensin 2n6, seuraavalla onnistuneella pelastusheitolla 1n6 ja lopulta myrkyn vaikutus lakkaa, kun onnistut pelastusheitossa ja viimeinen noppa vähennetään vahingosta.
Jos juot myrkkyjuoman, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa ja jos epäonnistut VA 13 sitkeyspelastusheitossa, olet lisäksi ''[[myrkytetty]]''. Jokaisen vuorosi alussa, jonka olet myrkytetty, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa. Voit yrittää pelastusheittoa uudelleen jokaisen vuoron lopussa. Onnistuneella pelastusheitolla vahinko, jota kärsit, laskee yhdellä nopalla, eli ensin 2n6, seuraavalla onnistuneella pelastusheitolla 1n6 ja lopulta myrkyn vaikutus lakkaa, kun onnistut pelastusheitossa ja viimeinen noppa vähennetään vahingosta.

Versio 6. helmikuuta 2025 kello 10.28

Taikajuoma, epätavallinen

Tämä keitos näyttää, haisee ja maistuu samalta kuin jokin muu juoma, kuten esimerkiksi parannusjuoma, mutta on itseasiassa illuusiolla peiteltyä myrkkyä. tunnistaminen-loitsu paljastaa aina sen todellisen luonteen.

Jos juot myrkkyjuoman, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa ja jos epäonnistut VA 13 sitkeyspelastusheitossa, olet lisäksi myrkytetty. Jokaisen vuorosi alussa, jonka olet myrkytetty, kärsit 3n6 pistettä myrkkyvahinkoa. Voit yrittää pelastusheittoa uudelleen jokaisen vuoron lopussa. Onnistuneella pelastusheitolla vahinko, jota kärsit, laskee yhdellä nopalla, eli ensin 2n6, seuraavalla onnistuneella pelastusheitolla 1n6 ja lopulta myrkyn vaikutus lakkaa, kun onnistut pelastusheitossa ja viimeinen noppa vähennetään vahingosta.