Ero sivun ”Luomo, Lihaluomo” versioiden välillä
Np (keskustelu | muokkaukset) pEi muokkausyhteenvetoa |
Np (keskustelu | muokkaukset) pEi muokkausyhteenvetoa |
||
| Rivi 3: | Rivi 3: | ||
'''[[Osumapisteet]]''' 93 (11n8 + 44)<br> | '''[[Osumapisteet]]''' 93 (11n8 + 44)<br> | ||
'''[[Nopeus]]''' 12 metriä<br> | '''[[Nopeus]]''' 12 metriä<br> | ||
{{ominaisuudet| | {{ominaisuudet|19 (+4)|9 (-1)|18 (+5)|6 (-2)|10 (+0)|5 (-3)}} | ||
'''[[Immuniteetit]]''' myrkky, salamat, tuli, viilto-, pisto ja [[murskausvahinko]] tavallisista ei-maagisista aseista, joita ei ole valmistettu adamantiinista<br> | '''[[Immuniteetit]]''' myrkky, salamat, tuli, viilto-, pisto ja [[murskausvahinko]] tavallisista ei-maagisista aseista, joita ei ole valmistettu adamantiinista<br> | ||
'''[[Olotila-immuniteetit]]''' ''[[halvaantunut]]'', ''[[kauhistunut]]'', ''[[kivettynyt]]'', ''[[lumottu]]'', ''[[myrkytetty]]'', ''[[uupunut]]''<br> | '''[[Olotila-immuniteetit]]''' ''[[halvaantunut]]'', ''[[kauhistunut]]'', ''[[kivettynyt]]'', ''[[lumottu]]'', ''[[myrkytetty]]'', ''[[uupunut]]''<br> | ||
Nykyinen versio 21. toukokuuta 2026 kello 17.49
Keskikokoinen rakennelma neutraali
Puolustus 9 (luontainen puolustus)
Osumapisteet 93 (11n8 + 44)
Nopeus 12 metriä
| VOI | KET | SIT | ÄLY | VII | KAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 9 (-1) | 18 (+5) | 6 (-2) | 10 (+0) | 5 (-3) |
Immuniteetit myrkky, salamat, tuli, viilto-, pisto ja murskausvahinko tavallisista ei-maagisista aseista, joita ei ole valmistettu adamantiinista
Olotila-immuniteetit halvaantunut, kauhistunut, kivettynyt, lumottu, myrkytetty, uupunut
Aistit pimeänäkö 24 metriä, vakiotarkkaavaisuus 10
Kielet ymmärtää luojansa osaamia kieliä, mutta ei kykene puhumaan
Haaste 5 (1800 KOP)
Berserkki. Kun lihaluomo aloittaa vuoronsa ja sillä on jäljellä 40 osumapistettä tai vähemmän, heitä 1n6. Nopan tuloksella 6 se ajautuu hirvittävään raivo- ja tuhovimmaan. Niillä kieroksilla, kun lihaluomo raivoaa, se hyökkää aina lähimmän näkemänsä olennon kimppuun. Kun lähettyvillä ei ole olentoja, joiden kimppuun se pääsisi liikkumalla ja hyökkäämällä, se käy lähimpien esineiden kimppuun, suosien kooltaan itseään pienempiä esineitä. Kun lihaluomo raivoaa, se jatkaa hyökkäämistä ja tuhoamista, kunnes joko se on tuhottu tai se on saanut kaikki osumapisteensä takaisin.
Ainoa poikkeus edelliseen on, että lihaluomon luoja voi yrittää rauhoittaa sen tulemalla 24 metrin etäisyydelle tai lähemmäksi ja puhumalla sille toimintona suostuttelevaan, mutta lujaan sävyyn. Luomon täytyy pystyä kuulemaan luojansa ääni. Jos luomon luoja onnistuu VA 15 karismaheitossa, luomo rauhoittuu ja lopettaa riehumisen. Jos se kärsii uudelleen vahinkoa, kun sillä on alle 40 osumapistettä, se ajautuu uudelleen raivo- ja tuhovimmaan.
Tulenarka. Lihaluomon kärsiessä tulivahinkoa sillä on haitta hyökkäysheittoihin ja ominaisuusheittoihin seuraavan vuoronsa loppuun asti.
Muuttumaton. Lihaluomon muotoa ei voida muuttaa millään loitsulla tai erikoiskyvyllä.
Sähkönjohtavuus. Lihaluomo ei kärsi salamavahinkoa. Sen sijaan se paranee yhtä monta osumapistettä kuin salamavahinkoa olisi aiheutunut.
Magiansieto. Lihaluomolla on etu pelastusheittoihin loitsuja ja maagisia kykyjä vastaan.
Taika-aseistus. Lihaluomon lähitaisteluhyökkäykset ovat maagisia.
Toiminnot
Sarjahyökkäys. Lihaluomo tekee kaksi hyökkäystä lyömällä.
Lyönti. Lähitaisteluhyökkäys: +7 osumiseen, ulottuvuus 2 metriä, yksi kohde. Osuma: 13 (2n8 + 4) pistettä murskausvahinkoa.
Kuvaus
Lihaluomo on kuolleiden ruumiinosista kokoon kursittu elämän irvikuva. Sen ulkoasu riippuu täysin sen rakentajan taidoista ja vaivannäön määrästä. Jotkin ovat hirvittävän epäsuhtaisia, vaivoin kiinni pysyvät ompeleet risteilevät niiden keholla ja askellus on vaivalloista ja laahaavaa. Toisiin ovat niiden rakentajat käyttäneet vaivaa kuin täydellistä olentoa luodakseen. Tikit ovat lähes huomaamattomia, ja osat on valittu sopusuhtaiseksi kokonaisuudeksi.