Louhi
Keskikokoinen piru, tyypillisesti neutraali
Puolustus 17 (luontainen puolustus)
Osumapisteet 112 (15n8 + 45)
Nopeus 12 metriä
VOI | KET | SIT | ÄLY | VII | KAR |
---|---|---|---|---|---|
18 (+4) | 15 (+2) | 16 (+3) | 16 (+3) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Taidot hiipiminen +6, huijaaminen +7, oivallus +6, tarkkaavaisuus +6
Sietokyvyt kylmä, tuli, viilto-, pisto ja murskausvahinko tavallisista ei-maagisista ja hopeoimattomista aseista
Olotila-immuniteetit lumottu
Aistit pimeänäkö 48 metriä, vakiotarkkaavaisuus 16
Kielet alkukieli, hornankieli, pimeydenpuhe, yleiskieli
Haaste 5 (1800 KOP)
Vaistoloitsija.. Louhen loitsimisominaisuus on karisma (loitsun pelastusheiton VA 14, +6 hyökkäysheittoihin loitsuhyökkäyksillä). Louhi voi loitsia seuraavat loitsut ilman komponentteja:
- Ilmaiseksi: magian löytäminen, noidannuoli
- Jokaisen 2/päivässä: heikentävä säde, ulottuvuussiirtymä (vain itseensä), uni
Magiansieto. Louhella on etu pelastusheittoihin loitsuja ja maagisia kykyjä vastaan.
Toiminnot
Kynnet. Lähitaisteluhyökkäys: +7 osumiseen, ulottuvuus 2 metriä, yksi kohde. Osuma: 13 (2n8 + 4) pistettä viiltovahinkoa.
Muodonmuuttaja. Louhi muuttaa maagisesti muotoaan pieneksi tai keskikokoiseksi humanoidiksi tai takaisin todelliseen muotoonsa. Sen muut kyvyt ja ominaisuudet kuin koko ja nopeus eivät muutu muodonmuutoksessa. Mukana kannetut varusteet ja aseet eivät muuta muotoaan. Louhi palautuu kuol-lessaan aina todelliseen muotoonsa.
Eetterimuoto. Louhi siirtyy maagisesti maalliselta olevaisuuden tasolta eetteriin tai takaisin. Louhella täytyy olla kivisydän hallussaan, jotta se voi siirtyä. Ilman kiveä siirtyminen ei onnistu.
Painajainen (1/päivässä). Eetterimuodossaan louhi voi koskettaa maallisella olevaisuuden tasolla nukkuvaa humanoidia ja saada näin häneen yhteyden. Suojaus hyvältä ja pahalta tai taikapiiri estävät tämän yhteyden. Niin kauan kun louhi on kosketuksissa kohteeseen, yhteys säilyy ja kohde kärsii hirvit-tävistä painajaisnäyistä. Näiden näkyjen jatkuessa vähintään tunnin kohde ei saa mitään hyötyä levosta ja hänen osumapistemaksiminsa laskee 5 (1n10) pistettä. Kohteen osumapistemaksimin laskiessa nollaan hän kuolee. Jos kohde oli kuollessaan vakaumukseltaan paha, hänen sielunsa on vangittu louhen syntisäkkiin. Kohteen osumapistemaksimin lasku kestää, kunnes kohteeseen on käytetty voimallinen palautus tai muu vastaavaa maaginen parannus.
Kuvaus
Louhet ovat muinainen väki Alisista maailmoista. Jokainen niistä näyttää todellisessa muodossaan käsittämättömän vanhalta, laihalta ja pitkähiuksiselta, mutta ei missään nimessä hauraalta. Louhet piinaavat kaikkein mieluiten uhrejaan heidän nukkuessaan ja nauttivat kaiken hyvän ja puhtaan turmelemisesta. Kaikkein ahneimmin ne halajavat pahojen kuolevaisten sieluja. Erityisesti sellaisten, jotka ne ovat saaneet juonillansa käännettyä pahoille teille.
Kivisydän ja syntisäkki
Louhen kivisydän ja syntisäkki ovat voimakkaita maagisia esineitä. Kivisydän on musta kivinen riipus, joka roikkuu lähes aina louhen kaulassa ja jonka avulla se pääsee eetterimuotoon. Syntisäkki on nahkasäkki, johon se vangitsee sieluja. Täyteen lastattuna siinä voi erottaa liikettä tai rimpuilua. Nämä ovat esineitä, jotka louhi joutuu itse tekemään uudestaan ja vihkimään käyttöön pimeillä riiteillä ne menetettyään. Muiden kuin louhien käsissä kivisydän ja syntisäkki eivät toimi.