Djinni
Suuri elementaali, tyypillisesti kaoottinen hyvä
Puolustus 17 (luontainen puolustus)
Osumapisteet 161 (14n10 + 84)
Nopeus 12 metriä, lentäminen 36 metriä (leijuminen)
VOI | KET | SIT | ÄLY | VII | KAR |
---|---|---|---|---|---|
21 (+5) | 15 (+2) | 22 (+6) | 15 (+2) | 16 (+3) | 20 (+5) |
Pelastusheitot Ket +6, Vii +7, Kar +9
Immuniteetit salamat, ukkonen
Aistit pimeänäkö 48 metriä, vakiotarkkaavaisuus 13
Kielet puhuri (alkukieli)
Haaste 11 (7200 KOP)
Elementeiksi hajoaminen. Kuollessaan djinnin ruumis hajoaa lämpimäksi tuulenhönkäykseksi jättäen jälkeensä kaikki varusteet ja kannetut tavarat.
Vaistoloitsija.. Djinnin loitsimisominaisuus on karisma (loitsun pelastusheiton VA 17, +9 hyökkäysheittoihin loitsuhyökkäyksillä). Djinni voi loitsia seuraavat loitsut ilman komponentteja:
- Ilmaiseksi: hyvän tai pahan löytäminen, magian löytäminen, paineaalto
- Jokaisen 3/päivässä: kielillä puhuminen, tuulikävely, veden ja ruoan luominen (voi luoda viiniä veden sijaan)
- Jokaisen 1/päivässä: elementaalin kutsuminen (vain ilmaelementaaleja), kaasumuoto, kuvajainen, luominen, näkymättömyys, ulottuvuussiirtymä
Toiminnot
Sarjahyökkäys. Djinni tekee kolme hyökkäystä sapelilla.
Sapeli. Lähitaisteluhyökkäys: +9 osumiseen, ulottuvuus 2 metriä, yksi kohde. Osuma: 12 (2n6 + 5) pistettä viiltovahinkoa plus 3 (1n6) pistettä salama- tai ukkosvahinkoa (djinnin valinnan mukaan).
Pyörremyrsky. Kahden metrin säteelle ulottuva ja 12 metriä korkea sylinteri ilmestyy 48 metrin kantamassa djinnin valitsemaan sijaintiin, johon sillä on näköyhteys. Pyörremyrsky kestää niin kauan kuin djinni voi keskittyä (kuten loitsuun).
[[Jokaisen olennon, joka on samassa tilassa pyörremyrskyn kanssa, täytyy heittää VA 18 voimakkuuspelastusheitto]]. Epäonnistuessaan olento on sidottu. Djinni voi toiminnollaan liikuttaa pyörremyrskyä 24 metriä, jolloin kaikki sen sitomat olennot liikkuvat pyörremyrskyn mukana. Pyörremyrsky päättyy, jos djinni menettää katsekontaktin siihen. Olento voi käyttää toimintonsa pyörremyrskyssä olevan olennon tai itsensä vapauttamiseen VA 18 voimakkuusheitolla. Onnistumisella kohde ei ole enää sidottu ja hän voi poistua pyörremyrskyn sisältä lähimpään sen viereiseen vapaaseen tilaan 2 metrin etäisyydelle.
Kuvaus
Djinnit ovat ilman elementtimaailman kansaa - tuulenhenkiä, vapaita vaeltajia, jotka eivät viivy kauaa paikallaan. Djinnit ovat luonteeltaan ailahtelevaisia, mutta hyväntahtoisia. Ne suhtautuvat kuolevaisiin myötämielisesti ja eivät mittavien kykyjensä johdosta pane pahakseen palvelusten suorittamista heille, mutta djinnin määräilystä tai pysyvästä alistamisesta haaveilevan on syytä varoa.