Jättiläismerihevonen

Lollosta
Versio hetkellä 10. helmikuuta 2025 kello 12.38 – tehnyt Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Suuri}} {{eläin}}, {{vakaumukseton}}<br> {{Puolustus}} 13 ({{luontainen puolustus}})<br> '''Osumapisteet''' 16 (3n10)<br> '''Nopeus''' 0 metriä, uiminen 16 metriä<br> {{ominaisuudet|12 (+1)|15 (+2)|11 (+0)|2 (-4)|12 (+1)|5 (-3)}} '''Aistit''' vakiotarkkaavaisuus 11<br> '''Kielet''' —<br> {{Haaste 1/2|eläimet}}<br> '''Rynnäkkö'''. Jättiläismerihevosen liikkuessa vuoronsa aikana vähintään 8 metriä suoraan kohti kohdettaan, tekee se os...)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Suuri eläin, vakaumukseton
Puolustus 13 (luontainen puolustus)
Osumapisteet 16 (3n10)
Nopeus 0 metriä, uiminen 16 metriä

VOI KET SIT ÄLY VII KAR
12 (+1) 15 (+2) 11 (+0) 2 (-4) 12 (+1) 5 (-3)

Aistit vakiotarkkaavaisuus 11
Kielet
Haaste ½ (100 KOP)
Rynnäkkö. Jättiläismerihevosen liikkuessa vuoronsa aikana vähintään 8 metriä suoraan kohti kohdettaan, tekee se osuessaan kohteeseen puskuhyökkäyksellä 7 (2n6) pistettä ylimääräistä murskausvahinkoa. Rynnäkön kohteena oleva olento joutuu heittämään VA 13 voimakkuus-pelastusheiton tai on tämän lisäksi maissa.
Tämä sivu vaatii korjauksia!

Voiko veden alla olla maissa? En oikein usko.

Vedeneläjä. Jättiläismerihevonen voi hengittää vain veden alla.

Toiminnot

Pusku. Lähitaisteluhyökkäys: +3 osumiseen, ulottuvuus 2 metriä, yksi kohde. Osuma: 4 (1n6 + 1) pistettä murskausvahinkoa.

Katso myös