Suuri Cthulhu
Tuonpuoleinen suojelija: Suuri Cthulhu
Olet saanut yhteyden R’lyehissä horrostavaan Suureen Cthulhuun ja hän on ottanut sinut lonkeroidensa suojaan. Saat mahtavia voimia, mutta tällä tiellä myös muutut hiljalleen amfibiseksi merihirviöksi.
Seuraavat loitsut lisätään loitsulistaasi.
| Loitsun piiri |
Loitsut |
|---|---|
| 1 | sumupilvi, uni |
| 2 | ennusmerkit, kehonmuutos |
| 3 | löyhkäävä pilvi, vetten päällä kävely |
| 4 | mustat lonkerot, veden hallinta |
| 5 | myrkkypilvi, tarttuva tauti |
Kalansilmät
Ensimmäisellä tasolla silmäsi iirikset muuttuvat kullanvärisiksi ja kovakalvo valkoisesta hopeanhohtoiseksi. Ne ovat kuin kalan silmät.
Näet vedessä yhtä hyvin kuin kalat, voit hengittää sekä veden alla, että ilmassa ja uintinopeutesi on sama kuin kävelynopeutesi. Sinulla on myös 24 metrin pimeänäkö, jos lajillasi ei normaalisti sitä ollut.
Pystyt olemaan kylmässä vedessä (+4 °C, merivesi jopa -2 °C) niin kauan kuin haluat. Sinulla on sietokyky kylmävahinkoa ja myrkkyvahinkoa vastaan.
Ihmishai
Kuudennella tasolla ihosi muuttuu kelmeäksi ja sitkeäksi kuin hain nahka: sinulla on sietokyky ei-maagisilla aseilla tehtyä murskaus-, pisto- ja viiltovahinkoa vastaan sekä +2 bonus puolustukseen. Kaikki kehosi karvoitus putoaa pois.
Tursasmainen ihmiskarikatyyri
Kymmenennellä tasolla käsiesi ja jalkojesi liha kuoriutuu pois ja alta paljastuvat lonkerot: sormesi muuttuvat nipuiksi lonkeroita, jotka ovat aivan yhtä herkät ja tarkat kuin ihmiskädet – jopa tarkemmatkin. Sitkeys- ja ketteryys-ominaisuutesi nousevat molemmat 2 pistettä.
Lonkeroiden imukuppien ansiosta sinulla on etu tarttumiseen ja tilanteisiin, joissa yrität pitää jotain esinettä otteessasi. Voit kiivetä mitä tahansa pintaa pitkin normaalia kävelyvauhtiasi, myös katossa. Tarvitset tähän vain "jalkojasi" - voit toki myös kiipeillä vain "käsiäsi" käyttäen – tai sekä että.
Voit vaihtaa ihosi väriä vapaasti; sinulla on etu ketteryys (hiipiminen) -heittoihin. Voit käyttää ihollasi useita eri värejä ja kuvioita ja myös liikutella niitä keskittymällä (vrt. keskittyminen loitsuun). Voit naamioitua värien avulla "ihmismäisemmäksi", joskin lonkeroiden piilottaminen on ongelma.
Taudit voivat tarttua sinuun ja voit levittää niitä jonkin aikaa, mutta olet niille itse immuuni ja pahinkin tauti häviää sinusta noin viikossa.
Uintinopeutesi tässä vaiheessa on kaksi kertaa kävelynopeutesi.
Pimeänäkösi kantama kasvaa 48 metriin.
Aineen ylimaallinen vääristymä
Neljännellätoista tasolla sinulla on sietokyky kaikkea paitsi energia- ja hohkavahinkoa vastaan, myös maagisista aseista tulleelle vahingolle.
Olet immuuni myrkkyvahingolle ja myrkytetty-olotilalle.
Olet immuuni veden paineelle; voit sukeltaa meren syvimpien syvänteiden pohjalle. Olet immuuni kaikille vesi-tyyppisten elementaalien hyökkäyksille.
Tyyppisi ei ole enää humanoidi vaan epäsikiö.
Hampaasi muistuttavat nyt hain hampaita ja irronneet hampaat kasvavat takaisin. Voit hyökätä puremalla; tämä on lähitaisteluhyökkäys (kantama 2 metriä, yksi kohde) tekee 2n6 + ominaisuusmuuttujasi verran pistovahinkoa.
Voit valita, hyökkäätkö voimakkuus- vai ketteryysominaisuutta käyttäen.
Uintinopeutesi nousee maksimiin; se on nyt kolme kertaa kävelynopeutesi. Näet pilkkopimeässäkin aivan yhtä hyvin kuin päivänvalossa.