Alishaltia, tiedustelija
Keskikokoinen humanoidi, mikä tahansa vakaumus
Puolustus 15 (ketjupaita)
Osumapisteet 13 (3n8)
Nopeus 12 metriä
VOI | KET | SIT | ÄLY | VII | KAR |
---|---|---|---|---|---|
10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 12 (+1) |
Taidot hiipiminen +4, tarkkaavaisuus +2
Aistit pimeänäkö 48 metriä, vakiotarkkaavaisuus 12
Kielet aliskieli, haltiakieli
Haaste 1 (200 KOP))
Keijujen perintö. Alishaltialla on etu pelastusheittoihin kaikkia lumouksia kuten lumoa henkilö vastaan ja häntä ei voi vaivuttaa uneen magialla.
Vaistoloitsija.. Alishaltian loitsimisominaisuus on karisma (pelastusheitto loitsuja vastaan VA 11). Alishaltia voi loitsia seuraavat loitsut ilman, että se tarvitsee aineksia niihin:
- Ilmaiseksi: [[tanssivat valot]]
- 1/päivässä: keijuliekki, pimeys
Valoherkkä. Auringonvalossa alishaltialla on haitta hyökkäysheittoihin ja viisausheittoihin (tarkkaavaisuus), jotka liittyvät näköön.
Toiminnot
Lyhytmiekka. Lähitaisteluhyökkäys: +4 osumiseen, ulottuvuus 2 metriä, yksi kohde. Osuma: 5 (1n6 + 2) pistettä pistovahinkoa.
Käsivarsijousi. Kantamahyökkäys: +4 osumiseen, kantama 12/48 metriä, yksi kohde. Osuma: 5 (1n6 + 2) pistettä pistovahinkoa ja kohteen täytyy heittää VA 13 sitkeyspelastusheitto. Epäonnistuessaan kohde on myrkytetty yhden tunnin ajan. Jos heitto epäonnistuu 5 pisteellä tai enemmän, kohde on myös tajuton tämän ajan. Kohde herää, jos hän kärsii vahinkoa tai toinen olento käyttää toimintonsa ravistellakseen hänet hereille.
Kuvaus
Syvälle maan valottomiin uumeniin karkoitetut alishaltiat ovat haltiakansojen muinaisen konfliktin häviäjiä. Esivanhempiensa saaman rangaistuksen kohtuuttomuuden vuoksi monet ovat katkeria. He ovat hyvin kalpeita kuten maan alla eläviltä olennoilta voi odottaa, mutta muutoin ulkomuodoltaan kuin maan pinnalla elävät sukulaisensa. Maanpako kammottavien haasteiden täyttämissä luolissa on pakottanut heidät sopeutumaan ankariin ja väkivaltaisiin oloihin.