Kolikot

Lollosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Tavallisia kolikoita on useita. Niiden arvo riippuu metallista, josta ne on lyöty. Kolme kaikkein yleisintä kolikkoa ovat kultarahat (kr), hopearahat (hr) ja kuparirahat (kup).

Rahan arvoa voi kuvaa hyvin, että yhdellä kultarahalla hahmosi voi esimerkiksi ostaa makuupussin, hamppuköyden tai vuohen. Kultaraha on myös summa, jonka hyvä käsityöläinen voi ansaita päivässä. Kultaraha on yksikkö, jolla vaurautta ja vaihtoarvoa mitataan, vaikka kolikkoa itseään ei kaupanteossa käytettäisi. (Huom. Rolemaster- ja Praedor-pelin maailmoissa kultaraha on ainakin 10 kertaa D&D-kultarahaa arvokkaampi.)

Kauppiaat voivat puhua satojen tai tuhansien kultarahojen arvoisista sopimuksista tai kaupoista, mutta maksut itsessään ovat velkakirjoina raaka-aineiden vaihdossa sovituilla suhteilla, jne. Yksi kultaraha on arvoltaan kymmenen hopearahaa. Hopearahat ovat yleisimmin käytössä maanviljelijöiden ja työläisten keskuudessa. Hopearahalla saa työmiehen puolen päivän työn, yön kehnossa majatalossa tai öljypullon.

Yksi hopearaha on arvoltaan kymmenen kuparirahaa. Ne ovat yleisimmin käytössä kerjäläisten ja köyhien työläisten keskuudessa. Yhdellä kuparirahalla saa ostettua kynttilän, soihdun tai liidun.

Aarteiden joukosta löytyy silloin tällöin harvinaisista metalleista lyötyjä kolikoita. Platinarahat (pr) ja elektrumrahat (er) ovat peräisin muinaisista, kauan aikaa sitten tuhoutuneista valtakunnista. Ne herättävät joskus epäilyksiä, ja niillä maksavan tunnistaa helposti raunioita tutkivaksi tai hautaholveja ryöstäväksi seikkailijaksi. Elektrumraha on kullan ja hopean sekoitusta ja se on viiden hopearahan arvoinen. Platinaraha on kymmenen kultarahan arvoinen.

Lisäys: mithralkolikot (mr) ovat hyvin harvinaisia. Niiden arvo saattaa olla paljon suurempikin kuin mitä taulukossa; tämä riippuu pelimaailmasta. Tähän liittyy anekdootti: Keski-maassa pelaajahahmojen ryhmä saapui majataloon. Ryhmän noldo-haltia löi isännän eteen pöydälle 30 mithrilrahaa - sillä hän halusi varata parhaan huoneen, kylvyn ja juhla-aterian, mutta tätä hän ei ehtinyt selittää - kun isäntä kalpeni ja sanoi: "Arvoisa herra, tarjous on kyllä suunnattoman avokätinen mutta sukuni pitkään ylläpitämä majatalo ei ole myytävänä!"

Yksi kolikko painaa 30 grammaa ja 100 kolikkoa painaa 3 kiloa.

Vaihtokurssit

Raha KUP HR ER KR PR MR
Kupari (kup) 1 1/10 1/50 1/100 1/1000 1/10000
Hopea (hr) 10 1 1/5 1/10 1/100 1/1000
Elektrum (er) 50 5 1 1/2 1/20 1/200
Kulta (kr) 100 10 2 1 1/10 1/100
Platina (pr) 1000 100 20 10 1 1/10
Mithral (mr) 10000 1000 200 100 10 1

Keskiajan Euroopan rahat ja D&D-rahat

Keskiaikainen šillinki tai sou vastaa arvoltaan varsin hyvin yhtä D&D-kultarahaa.

Esimerkiksi hyvä lehmä maksoi keskiajalla noin 10 šillinkiä. L&L:ssä lehmä maksaa 10 kultarahaa.