Shugyoosha
Taistelija
Tämä on yksi Gorgoniuksen koodeksissa kuvatuista uusista Soturin teistä Taistelijalle.
Soturin tie: Shugyoosha (修行者)
Olet omistautunut taistelutaitojesi kehittämiselle. Tavallisin ase on kaksi miekkaa, mutta pyrit perehtymään monipuolisesti eri aseisiin. Oppiaksesi lisää haastat eri aseiden taitajia kaksintaisteluihin. Jos matkasi varrelle osuu soturimunkkien temppeli tai miekkailukoulu, haluat varmasti testata taitojasi näitä vastaan. Myös seikkailut luolastoissa hirviöitä vastaan taistellen sopivat sinulle oikein hyvin.
Ideaali on fanaattinen miekan tien kulkija, jonka ainoa pyrkimys on tulla mestariksi. Heidän esikuvansa on Miyamoto Musashi, josta tuli miekkapyhimys, kensai.
Jotkut shugyooshat ottavat kuitenkin asiat paljon rennommin tai ryhtyvät suorastaan kiertäviksi huijareiksi, jotka varastavat ja ryöstävät minkä irti saavat.
Maa - Yksi koulu - kaksi miekkaa
3. tasolta lähtien voit käyttää kahta asetta niin että bonustoiminnollasi saat toisen hyökkäyksen toisella aseella. Toisen aseen ei tarvitse olla kevyt. Tähän toiseen hyökkäykseen ei lisätä ominaisuusmuuttujaa ellei muuttuja ole negatiivinen (huom. Kahdella aseella taistelu -tyyli antaa tähän ominaisuusmuuttujan). Kun ase on heitettävä, voit heittää sen lähitaisteluhyökkäyksen tekemisen sijaan.
Vesi - Tuli ja kivet -isku
7. tasolta lähtien voit iskeä bonustoiminnolla (tyyppiä reaktio) yhtäaikaa kun vastustaja tekee lähitaisteluhyökkäyksen. Jos osumaheittosi on parempi kuin vastustajan heitto, aseenne iskevät yhteen. Jos tuloksesi on 19 tai enemmän, vastustajan teräksinen ase ottaa vahinkoa; tulos 15 riittää puiselle tai puuvartiselle aseelle. Vastustajan ase katkeaa tai halkeaa, jos se ei ole maaginen. Luonnollisella aseella tai aseettomasti hyökkäävä vihollinen ottaa sen sijaan vahinkoa iskustasi, aivan kuin normaalisti hyökätessäsi.
Tuli - Lakantiukka ote
10. tasolta lähtien, kun olet lähitaistelussa 2 metrin etäisyydellä, tartut viholliseesi kuin lakka ja hänen on vaikea paeta. Jos vihollinen yrittää irtautua, saat automaattisesti yhden vapaahyökkäyksen häntä vastaan, vaikka hän olisi käyttänyt irtautumista. Jos osut viholliseen, hänen irtautumisensa epäonnistuu.
Tuuli - Strategian tie
15. tasolta lähtien sinua ei voi yllättää jollet ole taintunut tai tajuton. Piilosta hyökkäävät vastustajat eivät saa etua hyökkäysheittoihin sinua vastaan. Varas ei voi tehdä yllätyshyökkäystä sinua vastaan. Jopa nukkuessasi havahdut, jos sinua lähestyy jokin vaara ja heräät 1n6 kierrosta ennen sen tuloa.
Tyhjyys - Kiviruumis
18. tasolta lähtien olet muuttanut ruumisi kiven kaltaiseksi, eikä kymmenentuhattakaan voi sitä hipaista. Tämä on kiviruumis. Sinulla on sietokyky kaikkea vahinkoa vastaan, poikkeuksina vain energiavahinko, hengenvahinko, hohkavahinko ja kuolonvahinko.