Valmiin materiaalin hyödyntäminen

Lollosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Mikäli et halua tai ehdi luoda seikkailuja itse, löydät julkaistuja seikkailuja, muun muassa ilmaiseksi, osoitteesta www. myrrys.com. Voit myös ottaa eri peleille julkaistuja seikkailuja ja muokata niitä, jotta ne sopivat Legendoja ja lohikäärmeitä -pelin sääntöihin. Ehkä puolestaan pidät seikkailujen suunnittelemisesta, mutta et halua suunnitella kokonaista maailmaa. Tällöin voit käyttää olemassa olevaa maailmaa, johon jätät oman jälkesi.

Miksi valita valmisseikkailu?

Valmisseikkailut ovat helppo tapa uusille pelaajille ja pelinjohtajille kokeilla peliä rajatussa ympäristössä, jossa suunnittelutyö on tehty valmiiksi. Tämän lisäksi valmisseikkailut on yleensä pelitestattu, ja niiden sujuvuuteen sekä haastavuuden tasapainotukseen voi luottaa.

Valmisseikkailujen ympärille rakentuu yhteisöjä. Pelaajat voivat keskustella muiden seikkailun pelanneiden kanssa ja kokea, että ovat osa elävää maailmaa ja yhteisöä, jota muutkin pelaavat ja kokevat samanaikaisesti. Pelinjohtajat voivat saada neuvoja helpommin liittyen valmisseikkailuihin, koska muut pelinjohtajat ovat mahdollisesti pelauttaneet niitä, kun taas itsekirjoitetun seikkailun suhteen kenelläkään muulla kuin sen kirjoittaneella pelinjohtajalla ei ole siitä kokemusta.

Valmisseikkailu voi myös inspiroida luomaan oman seikkailun osittain valmiin pohjalta. Pelinjohtaja voi aina purkaa valmisseikkailun osiin ja käyttää sen karttoja, vastustajia, aarteita ja sivuhahmoja omissa seikkailuissaan.

Valmiin materiaalin omaksuminen

Vaikka valmisseikkailun tavoitteena on tarjota pelinjohtajalle mahdollisimman helppolukuinen ja pelivalmis paketti, valmisseikkailu vaatii usein jonkin verran valmistelutyötä mahdollisimman sujuvan pelikokemuksen saavuttamiseksi. Alta löydät muutamia esimerkkejä suositelluista valmistelutoimenpiteistä:

  • Lue seikkailu muutamaan kertaan (yleensä vähintään kaksi).
  • Varmista, että ymmärrät päävastustajan luonteen ja hänen motivaationsa.
  • Selvitä, mitä tapahtuu, jos seikkailijat epäonnistuvat.
  • Tutki, löytyykö seikkailusta tarinallisia umpikujia. Jos seikkailijat surmaavat väärän ei-pelaajahahmon, päättyykö tarina siihen? Miten jatkat tarinaa, jos näin käy?
  • Kirjoita seikkailun pääasiat uudelleen omin sanoin. Saatat hämmästyä, kuinka paljon syvemmin ymmärrät seikkailun kulun, jos pelautat sen omista muistiinpanoistasi. Tällöin myös havaitset helpommin, mikäli seikkailuun on tehtävä muutoksia, jotta se sopii omalle peliryhmällesi. Pelimuistiinpanoiksi riittää muutama ranskalainen viiva per tilanne.
  • Etsi internetistä vinkkejä liittyen valitsemaasi valmisseikkailuun. Näin vältät yleisimmät sudenkuopat ja löydät mahdollisesti innovatiivisia ratkaisuja tilanteisiin, joita ei käsitellä seikkailussa.

Valmiin materiaalin muokkaaminen

On täysin hyväksyttävää ja jopa suotavaa muuttaa valmisseikkailuja omiin tarpeisiisi sopiviksi. On hyvä idea luoda pelaajahahmoille henkilökohtainen kytkös valmisseikkailuun, jotta tarina ei tunnu valmiiksi pureskellulta. Kytkös pelaajahahmojen ja seikkailun välillä voi ilmetä muun muassa niin, että vaihdat seikkailusta löytyvän vastustajan kelmiin, joka surmasi pelaajahahmon vanhemmat.

Voit hyvin pitää valmiin materiaalissa esitetyn vastustajan pelimekaaniset tiedot sellaisenaan, mutta saatat muuttaa vastustajan nimeä, kuvausta tai taustatarinaa. Valmiita kykylistauksia kannattaa hyödyntää, sillä niissä olevat tiedot on laskettu etukäteen niin, että ne tarjoavat sopivan vastuksen pelaajahahmoille. Pintapuolisia tietoja puolestaan voi muuttaa vapaasti oman maun mukaan, sillä niihin kajoaminen ei niin sanotusti “riko peliä.” Kun olet kokeneempi pelinjohtaja, saat todennäköisesti tuntumaa siihen, kuinka paljon voit muuttaa vastustajien kykylistauksia.

Muista myös, että et ole sidottu käyttämään valmista materiaalia kokonaisuudessaan. Mikäli lukiessasi valmisseikkailua huomaat, että lopetus on mielestäsi heikko, olet vapaa korvaamaan sen omalla lopetuksellasi. Samoin, mikäli huomaat seikkailun olevan suurimmalta osin epäsopiva tarpeisiisi, mutta löysit erään todella jännittävän kohtauksen, siirrä kyseinen kohtaus omaan peliisi ja hylkää loput valmisseikkailusta. Siis leikkaa, liimaa, muokkaa ja uudelleenkirjoita sydämesi kyllyydestä!

Valmiin maailman käyttäminen

Saatat pitää seikkailujen suunnittelemisesta, mutta haluat kuitenkin hyödyntää valmista maailmaa. Tämä on erityisen mielekästä, kun haluat säästää maailmanrakennukseen kuluvaa aikaa tai haluat sijoittaa seikkailusi vaikkapa pelaajien lempifantasiakirjan maailmaan. Muista, että voit myös ammentaa inspiraatiota esimerkiksi valmiin maailman poliittisista kuvioista, monipuolisista kansoista tai omaperäisistä tavasta käyttää taikuutta ja yhdistää ne omaksi maailmaksesi. Harkitse myös muiden kuin fantasiamaailmojen käyttämistä inspiraation lähteinä. Ehkä hiljattain lukemasi dekkari tai tieteiskirja olisi täydellinen seuraavan kampanjasi pohjaksi. Käytä siis vapaasti kaikkea, mikä inspiroi sinua.