Valtit

Lollosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Valtti on kyky, lahjakkuus tai erikoisosaaminen, joka antaa hahmolle erityiskykyjä. Valtit ovat hahmoluokan ulkopuolista koulutusta, kokemusta ja kyvykkyyttä. Voit halutessasi noustessasi tasoja ominaisuusarvon korottamisen sijaan valita valtin. Voit yleensä ottaa jokaisen valtin vain kerran, jollei sen kuvauksessa erikseen toisin mainita. Sinun täytyy myös täyttää valtin vaatimukset. Esimerkiksi voimajousi-valtti vaatii hahmon voimakkuuden olevan 13 tai enemmän. Jos voimakkuutesi jostain syystä väliaikaisesti laskee alle kyseisen vaatimuksen, et voi käyttää voimajousi-valttia ennen kuin voimakkuutesi on palautunut takaisin vähintään vaaditulle tasolle.

Ase-erikoistuminen

Vaatimus: pätevyys aseeseen, johon erikoistut

Olet erityisen taitava tietyn aseen käytössä. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Valitse yksi ase. Saat sillä taistellessasi hyökkäysheittoihin +1 bonuksen.
  • Saat valitsemallasi aseella +2 bonuksen vahinkoheittoihin.
  • Saat valitsemallasi aseella halutessasi edun yhteen hyökkäysheittoon. Lyhyen levon jälkeen saat tämän edun uudelleen käyttöösi.

Asemestari

Sinulla on koulutusta ja kokemusta useammasta aseesta kuin useimmilla hahmoluokkasi edustajilla. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Nosta voimakkuutta tai ketteryyttä yhdellä pisteellä (maksimi 20).
  • Saat pätevyyden mihin tahansa viiteen eri sota-aseeseen.

Askeleen edellä

Olet nopea ja sinulla leikkaa. Olet selvillä sekä vastustajiesi että liittolaistesi liikkeistä. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Heittäessäsi aloitetta voit valintasi mukaan joko lisätä tai vähentää siitä viisi pistettä ennen kuin olet toiminut taistelussa.
  • Voit halutessasi muuttaa aloitettasi, jotta toimit juuri ennen olentoa, joka toimisi ennen sinua. Tämä muutos täytyy tehdä ennen kuin olet toiminut taistelussa. Voit muuttaa aloitetta uudestaan vasta lyhyen levon jälkeen.

Elementtien karaisema

Olet karaistunut kaikisita äärimmäisimpiin olosuhteisiin ja tottunut vahingollisiin altistumisiin tuhovoimaisille ilmiöille. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Kun kärsit energia-, happo-, kylmä-, salama-, tuli- tai ukkosvahinkoa saat kyseistä vahinkotyyppiä vastaan sietokyvyn yhden kierroksen ajaksi.

Haarniskakoulutus

Sinulla on koulutusta ja kokemusta haarniska päällä taistelusta ja toimimisesta. Voit ottaa tämän valtin useampia kertoja. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Kevyet panssarit, sinulla on haarniskakoulutus kevyisiin panssareihin.
  • Keskiraskaat panssarit, kun otat tämän valtin toisen kerran, sinulla on haarniskakoulutus keskiraskaisiin panssareihin ja kilpiin. Saat lisäksi yhden pisteen lisää voimakkuutta (maksimi 20). Jos sinulla on jo haarniskakoulutus kevyisiin panssareihin esimerkiksi hahmoluokasta,

voit ottaa tämän valtin suoraan.

  • Raskaat panssarit, kun otat tämän valtin kolmannen kerran, sinulla on haarniskakoulutus raskaisiin panssareihin. Saat lisäksi yhden pisteen lisää voimakkuutta (maksimi 20). Jos sinulla on jo haarniskakoulutus keskiraskaisiin panssareihin esimerkiksi hahmoluokasta, voit ottaa tämän valtin suoraan.

Hämähäkkikiipeily

Olet oppinut kiipeilemään taitavasti kuin hämähäkki. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Saat edun (urheilu) voimakkuus-heittoihin kiivetessäsi.
  • Kiipeäminen ei puolita nopeuttasi.

Juoksija

Olet harjaantunut juoksija. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Nosta sitkeyttä yhdellä pisteellä (maksimi 20).
  • Nopeutesi kasvaa kahdella metrillä.
  • Saat edun pelastusheittoihin uupumusta vastaan.

Kilpitaistelija

Sinulla on tavanomaista enemmän kokemusta kilvellä iskujen torjumisesta, sivuun ohjaamisesta ja vastaanottamisesta sekä kilven käytöstä hyökkäämiseen. Olet aivan omassa luokassasi kilven kanssa puolustautuessasi. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Puskeminen, voit bonustoimintona puskea vastustajaasi kuten on kuvattu luvussa Taistelu, jos onnistut vastustetussa voimakkuus (urheilu) heitossa (vastustaja oman valintansa mukaan vastustaa ketteryys (akrobatia) heitolla tai voimakkuus (urheilu) heitolla, on vastustajasi valintasi mukaan joko maissa kuten on kuvattu myöhemmin liitteissä tai voit puskea häntä kahden metrin verran poispäin itsestäsi.
  • Bonus pelastusheittoihin, niin kauan kuin et ole toimintakyvytön, voit lisätä kilven antaman bonuksen puolustukseen myös loitsuja vastustaviin / loitsuihin liittyviin ketteryyspelastusheittoihin, jotka koskevat vain sinua.
  • Suojaus aluevaikutuksilta, kun ketteryyspelastusheitossa onnistuminen puolittaisi aluevaikutuksen vahingon, et onnistuneella pelastusheitolla kärsi yhtään vahinkoa. Aluevaikutuksilta suojautuminen vaatii reaktion käyttämisen siihen,että laitat kilven itsesi ja vahingon lähteen väliin ja sijoitat itsesi mahdollisimman tehokkaasti kilven taakse suojaan.
  • Kilvellä lyöminen, voit bonustoimintona tehdä toisen hyökkäyksen kilvelläsi. Tämän toiseen hyökkäyksen hyökkäysheittoon ei lisätä ominaisuusmuuttujaa, ellei muuttuja ole negatiivinen. Kilvellä lyöminen tekee vahinkoa 1n4 + voimakkuusbonuksesi verran. Kilvellä lyöminen toimii muutoin kuin Kahdella aseella taisteleminen, joka on kuvattu luvussa Taistelu, sillä merkittävällä erolla, että toisessa kädessä olevan aseen ei tarvitse olla kevyt.

Korttihai

Vaatimus: viisaus 13 tai enemmän

Olet hyvä pelaamaan korttien, todennäköisyyksien ja ihmisten kanssa. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Saat pätevyyden pelikortteihin.
  • Saat valintasi mukaan joko pätevyyden huijaamiseen tai oivallukseen.
  • Saat pätevyysbonuksesi kaikkiin ominaisuusheittoihin, joihin liittyy mahdollisuuksien määrittely, vedonlyönti tai täysin satunnaisen lopputuleman mukaan toimiminen.
  • Kun olet pelannut kortteja jotakuta vastaan, pätevyysbonuksesi (oivallus) älykyys-heittoihin tätä olentoa kohtaan tuplataan.

Lannistumaton

Sinulla on ylivertaiset sisäiset voimavarat voimavarat. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Sinulla on etu sitkeys-heittoihin yrittäessäsi välttää uupumusta, pidättää hengitystä, marssia pikamarssia, valvoa, selvitä ilman ruokaa ja juomaa tai välttää väliaikaista vahinkoa edellisiin liittyen.
  • Kun osumapisteesi laskevat nollaan, sinulla on etu pelastusheittoihin kuolemaa vastaan. Lisäksi tarvitset vain kaksi onnistumista, että tilasi on vakaa.
  • Kun osumapisteesi laskevat nollaan, voit päättää, ettet anna tajuttomuudelle periksi ja jatkat taistelua. Näin lähellä kuolemaa taistellessasi saat haitan hyökkäysheittoihisi, ominaisuusheittoihisi ja pelastusheittoihisi. Joudut silti tekemään pelastusheittoja kuolemaa vastaan, jotta tilasi olisi vakaa. Näissä pelastusheitoissa kuolemaa vastaan ei ole etua eikä haittaa. Jos kärsit vahinkoa tässä tilassa, menet välittömästi tajuttomaksi ja tilasi on kuin olisit epäonnistunut kahdessa pelastusheitossa kuolemaa vastaan.

Maaginkilpi

Vaatimus: velhon, loihtijan, noidan tai bardin loitsiminen

Voit käyttää mitä tahansa loitsuja puolustuksellisesti. Saat tästä valtista seuraavan hyödyn:

  • Voit reaktiona käyttää ensimmäisen tai korkeamman piirin loitsuvarauksen tai loitsun, jolloin saat puolustukseesi

loitsun piirin suuruisen bonuksen. Taikakonsteja ei voida uhrata tähän tarkoitukseen.

Maaginisku

Vaatimus: velhon, loihtijan, noidan tai bardin loitsiminen

Pystyt tehostamaan aseitasi kanavoimalla niihin suoraan taikavoimia. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Aseet, joita pidät käsissäsi, hehkuvat maagista voimaa, ja ne tulkitaan maagisiksi aseiksi.
  • Saat näillä aseilla +1 bonuksen sekä hyökkäysheittoihin että vahinkoon.
  • Kantama-aseet saavat saman +1 bonuksen hyökkäysheittoihin ja vahinkoon, mutta niiden magia katoaa heti osuman jälkeen.

Meren karaisema

Olet elänyt pitkään armottoman meren ehdoilla. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Nosta voimakkuutta tai sitkeyttä yhdellä pisteellä (maksimi 20).
  • Sinulla on etu uimiseen liittyviin (urheilu) voimakkuus-heittoihin.
  • Tyynessä vedessä onnistut aina VA 10 tai matalammissa (urheilu) voimakkuus-heitoissa.
  • Voit pidätellä henkeäsi kuin sitkeytesi olisi 30 (11 minuuttia).

Myrkynkeittäjä

Tunnet monet myrkyt hyvin. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Saat pätevyyden myrkynkeittäjän välineisiin ja voit käyttää myös alkemistin työvälineitä myrkynkeittäjän välineinä.
  • Voit valmistaa myrkkyjä kaksinkertaisella nopeudella tavalliseen verrattuna.
  • Pystyt tekemään tehokkaampia tiivistettyjä myrkkyjä. Sekoittamalla kaksi annosta myrkkyä valmistat yhden annoksen samaa myrkkyä, jonka kohde saa haitan pelastusheittoon sitä vastaan.
  • Sinulla on aina etu pelastusheittoihin mitä tahansa myrkkyjä vastaan.

Nopeat taistelurefleksit

Vaatimus: ketteryys 13 tai enemmän

Olet tarpeeksi nopea hyödyntämään kaikki tilaisuudet vastustajasi lyömiseen. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Voit tehdä ketteryysmuuttujasi verran vapaahyökkäyksiä (vähintään yhden).
  • Saat edun kaikkiin vapaahyökkäyksiisi.

Notkea

Vaatimus: ketteryys 13 tai enemmän

Olet notkea ja taipuisa vältellessäsi iskuja. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Nosta ketteryyttä yhdellä pisteellä (maksimi 20).
  • Lisää +1 bonus puolustukseen, kun ylläsi on kevyt panssari tai ei panssaria lainkaan. Tämä bonus lisätään kaikkiin muihin mahdollisiin bonuksiin puolustuksessa.

Onnettaren suosikki

Vaatimus: älykkyys 13 tai enemmän

Olet hämmästyttävän hyvä hankkimaan rahaa. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Saat edun kaikkiin ominaisuusheittoihin, jotka koskevat kaupankäyntiä.
  • Saat valita pätevyyden joko huijaamiseen, oivallukseen tai suostutteluun.
  • Aina kun heität 20-tahoista noppaa, prosenttinoppia tai vahinkoa ja nopat näyttävät suurimpia mahdollisia silmälukuja, saat mystisesti omistukseesi silmäluvun tai -lukujen mukaisen määrän kultarahoja.

Taistelumagia

Vaatimus: loitsiminen

Olet tottunut loitsimaan vaativissa ympäristöissä, joissa sinua häiritään ja yritetään vahingoittaa. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Aina kun yrität pitää loitsun keskittymistä yllä taistelussa, sinulla on etu heittoon.
  • Pystyt loitsimaan jopa pidellessäsi aseita tai kilpeä.
  • Saadessasi vastustajaan vapaahyökkäyksen voit sen sijaan loitsia häneen taikakonstin.

Terävä-älyinen

Vaatimus: älykkyys 15 tai enemmän

Harjoitat älynlahjojasi säännöllisesti. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Nosta älykkyyttä yhdellä pisteellä (maksimi 20).
  • Pystyt palauttamaan mieleesi mitä tahansa, minkä olet nähnyt tai kuullut ajalta, joka on älykkyysmuuttujasi viikkoina.
  • Saat edun mihin tahansa yhteen älykkyys-heittoon. Lyhyen levon jälkeen saat tämän edun uudelleen käyttöösi.
  • Keskustelemalla käsillä olevasta ongelmasta liittolaistesi kanssa voit muuttaa minkä tahansa oivallus- tai tutkimusheiton ryhmäheitoksi.

Tulen ja jään raivo

Vaatimus: hurma

Olet karaistunut lukuisissa taisteluissa olentoja vastaan, jotka hyökkäävät käyttäen raakoja luonnonvoimia. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Sinulla on etu pelastusheittoihin vaikutuksia kohtaan, jotka tekevät kylmä-, salama- tai tulivahinkoa.
  • Kärsiessäsi kylmä-, salama- tai tulivahinkoa taisteluhurman aikana voit raivota yhden ylimääräisen vuoron lisää, ja hurman vahinkobonus on yhden vuoron ajan samaa vahinkotyyppiä kuin vahinko jota kärsit. Tämä hurman vahinkobonus menee läpi kaikista sietokyvyistä ja immuniteeteistä.

Uimari

Olet vedessä liikkuessasi kuin kotonasi. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Nosta voimakkuutta, ketteryyttä tai sitkeyttä yhdellä pisteellä (maksimi 20).
  • Nopeutesi uiden on sama kuin nopeutesi muutoinkin.
  • Voit pidättää hengitystäsi kaksi kertaa sitkeysmuuttujasi verran minuutteja (vähintään yhden yhden minuutin).

Vahingoittumaton raivo

Vaatimus: hurma

Tiedät, miten ottaa iskuja vastaan. Vammat, jotka olisivat muille kuolettavia, ovat sinulle vain lihashaavoja. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Sinulla on sietokyky murskaus-, pisto ja viiltovahinkoon muulloinkin kuin hurmassa.
  • Hurmassa sinulla on sietokyky kaikelle vahingolle paitsi hengenvahingolle.

Valikoiva loitsiminen

Vaatimus: älykkyys 15 tai enemmän, kyky loitsia 2-piirin loitsuja, salatiede-pätevyys

Liittolaistesi ei tarvitse pelätä joutuvansa loitsujesi vaikutuksen alle. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Sinulla täytyy olla loitsimaasi loitsua korkeamman piirin loitsuvaraus vapaana, jotta voit käyttää tätä valttia. Kun loitsit aluevaikutuksella, voit valita alueelta loitsimisominaisuutesi muuttujan verran kohteita. Loitsusi ei vaikuta näihin valitsemiisi kohteisiin. Loitsut, joilla ei ole aluevaikutusta tai joiden kesto ei ole välitön, eivät hyödy tästä valtista. Valikoivan loitsimisen käyttäminen loitsuun kuluttaa loitsuvarauksen, joka on vähintään yhden loitsun normaalia loitsuvarausta suurempi.

Valppaus

Vaatimus: tarkkaavaisuus-pätevyys

Olet aina varuillasi ja sinua harvemmin yllätetään. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Saat +2 bonuksen aloiteheittoihin.
  • Sinua ei voi yllättää niin kauan kuin et ole taintunut tai tajuton.
  • Piilosta hyökkäävät vastustajat eivät saa etua hyökkäysheittoihinsa sinua vastaan.

Voimajousi

Vaatimus: voimakkuus 13 tai enemmän

Olet virittänyt jousesi niin, että sinua heikommat eivät saa sitä edes viritettyä. Saat tästä valtista seuraavat hyödyt:

  • Nosta voimakkuutta tai ketteryyttä yhdellä pisteellä (maksimi 20).
  • Sinulla on pätevyys pitkäjouseen.
  • Käyttäessäsi pitkäjousta aseen vahinko on 1n10, ja voit lisätä bonuksen voimakkuudestasi vahinkoon ketteryysmuuttujan sijaan.