Uudet sivut
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
14. huhtikuuta 2025
- 18.3414. huhtikuuta 2025 kello 18.34 Valium Parantaja (historia | muokkaa) [2 197 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: thumb|right|Valium Parantaja (AI-kuva korvataan myöhemmin paremmalla) ''"Pukekaa yllenne vanhurskauden haarniska, uskon kilpi, pelastuksen kypärä, hengen miekka, hyveellisyyden huulipuna, katumuksen kajaali, totuuden vyö, pyhyyden pikkuhousut, kilvoittelun korsetti, nöyryyden nailonsukkahousut, siveellisyyden sukkanauhat ja rauhan evankeliumin korkokengät!"''<br><br> {{Keskik...)
11. huhtikuuta 2025
- 21.0911. huhtikuuta 2025 kello 21.09 Nek Dæn (historia | muokkaa) [657 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Nek Dæn''' oli alun perin kaupunki Shadow Worldin Jaimanin mantereella, jossain metsättä Dyari-haltioiden alueella, johon kaikki paikalliset silmäätekevät: mahtavat velhot, papit, soturit, munkit ja kaikki muut eliitin jäsenet kokoontuivat. Kokouksen aikana tapahtui jokin mystinen katastrofi, ja kukaan näistä merkittävistä henkilöistä ei koskaan palannut sieltä. Tämä oli erinomainen tekosyy sille, että melko aloittelevat pelaajahahmot joutuivat äkkiä ole...)
- 19.5111. huhtikuuta 2025 kello 19.51 Omaisuus ja elinkeino (historia | muokkaa) [23 410 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Pelaajahahmot viettävät suuren osan pelin ajasta seikkaillessa, mutta mitä tapahtuu, kun hahmot saapuvat kaupunkiin? Tyypillisesti pelaajahahmot syövät, juovat, lepäävät ja huoltavat varusteitaan, mutta hahmoilla saattaa olla seikkailun ulkopuolinen ura, jota he haluavat ylläpitää. Ryhmän taistelija saattaa olla myös leipuri, velho saattaa olla asiantuntija yliopistossa ja varas saattaa olla kauppias, joka kauppaa eteenpäin seikkailun aikana “löytämiään...)
- 19.3711. huhtikuuta 2025 kello 19.37 Oman seikkailun luominen (historia | muokkaa) [7 783 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Usein pelaajahahmoille riittää mielekästä tekemistä, kunhan maailmastasi löytyy “Oman maailman rakentaminen” -luvussa mainitut perusasiat. Mikäli haluat kuitenkin suunnitella seikkailun rakenteen etukäteen, tähän lukuun on koottu piirteitä, jotka tekevät seikkailustasi dynaamisen ja muistettavan. Huomioi kuitenkin, että seikkailun ei tule olla käsikirjoitus tai ennakkoon määrätty tapahtumasarja, jota pelaajahahmot seuraavat. Jätä siis seikkailuun liikku...)