Lepääminen
Vaikka seikkailijat olisivat kuinka sankarillisia ja kyvykkäitä, he eivät voi viettää päivän jokaista tuntia luolaholvien tutkimisen, sosiaalisen kanssakäymiseen tai taistelemiseen.
Heidän täytyy levätä, nukkua ja syödä, hoitaa haavojaan ja huolehtia niin fyysisestä kuin henkisestä jaksamisestaan. Kovimmankin seikkailijan täytyy valmistella itseään tuleviin haasteisiin.
Seikkailijat voivat pitää lyhyitä lepoja päivän aikana ja yhden pitkän levon päivän päätteeksi.
Lyhyt lepo
Lyhyt lepo kestää vähintään yhden tunnin, jolloin hahmo ei tee mitään ruokailua, lukemista tai haavojen hoitoa rasittavampaa. Lyhyen levon aikana haukataan happea, hoidetaan haavoja ja keräillään rohkeutta.
Pelaaja voi käyttää yhden tai useamman hahmon osumapistenopista levon päätteeksi parantaakseen hahmonsa osumapisteitä. Hahmon osumapistenoppia voidaan käyttää korkeintaan yhtä monta kuin hahmolla on tasoja. Pelaaja heittää osumapistenopat ja lisää jokaiseen muuttujan sitkeydestä. Hahmo paranee yhteistuloksen verran osumapisteitä.
Hahmo saa käytettyjä osumapistenoppia takaisin vasta pitkän levon päätteeksi.
Pitkä lepo
Pitkä lepo kestää vähintään 8 tuntia, jolloin hahmo ei tee mitään ruokailua, lukemista tai haavojen hoitoa rasittavampaa ja ei pidä 2 tuntia pidempiä vartiovuoroja. Levon keskeytyessä, kun hahmon on pakko taistella, heittää loitsuja tai kävellä vähintään tunti, on pitkä lepo aloitettava alusta, jotta siitä olisi mitään hyötyä.
Pitkän levon päätteeksi hahmo saa kaikki osumapisteensä takaisin. Hahmo saa myös takaisin puolet lyhyissä levoissa käyttämistään osumapistenopista, Esimerkiksi, jos hahmolla on 8 osumapistenoppaa, hän saa niitä takaisin korkeintaan 4. Hahmo voi 24 tunnin sisällä hyötyä vain yhdestä pitkästä levosta, ja hänellä täytyy olla vähintään 1 osumapiste levon alussa, jotta hän voi saada siitä mitään hyötyä.