Sankaripisteet

Lollosta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Sankaripisteet mahdollistavat vaarojen uhmaamisen ja rohkeat, hahmosi luonteelle uskolliset vedot pelissä. Niiden avulla pelinjohtaja voi palkita sinua hahmosi luonteen tai piirteiden pelaamisesta.

Sankaripisteiden kerääminen

Toisin kuin kokemuspisteet, sankaripisteet eivät säily pelikerrasta toiseen. Yhden pelikerran aikana tienatut sankaripisteet eivät ole käytössä seuraavalla. Käytä niitä siis harkintasi mukaan, kun sinulla on niitä. Jokainen pelaaja saa jokaisen pelikerran alussa itselleen yhden sankaripisteen. Pelin aikana pelinjohtaja voi antaa sinulle sankaripisteitä monista eri syistä. Yleensä pelinjohtaja antaa niitä, kun pelaat luonteenpiirteittesi mukaan tai annat siteiden tai heikkouksien rajoittaa itseäsi tai muutoin roolipelaat hahmoasi mukaansatempaavalla tavalla tai ihan myös siitä, että kaikki viihtyvät.

Sankaripisteiden antaminen

Suositus on, että pelikerran ensimmäisen tunnin jälkeen pelinjohtaja antaa yhden sankaripisteen jokaisen seuraavan tunnin aikana jollekulle ryhmästä. Pelinjohtaja voi antaa esimerkiksi kolme pistettä, jos pelikerta kestää neljä tuntia. Pisteillä on yleensä hyvä palkita eri pelaajia eikä antaa niitä kaikkia vain yhden hahmon toiminnasta. Hyvä pelinjohtaja myös tarkastelee miten hänen pelaajansa reagoivat toisten pelaajien toimintaan. Jos jonkun roolipelaaminen tai toiminta on tehnyt toisiin pelaajiin vaikutukseen, kannattaa antaa hänen hahmolleen sankaripiste.

Silloin kun pelinjohtaja haluaa helpottaa peliä tai hahmot ovat todella mahdottomien haasteiden äärellä, voidaan sankaripisteitä luovuttaa puolen tunnin välein.

Myös pelaajat voivat antaa omia sankaripisteitään toisille pelaajille. Kun joku toinen pelaaja tekee jotain, joka tuo peliin lisäsisältöä hauskalla tai kiinnostavalla tavalla, voit hyvällä omallatunnolla luopua omasta sankaripisteestäsi ja antaa sen toiselle pelaajalle hänen hahmonsa käytettäväksi.

Sankaripisteiden käyttäminen

Kun sinulla on sankaripiste, voit käyttää sen joko minkä tahansa heittosi uudelleen heittämiseen tai onnistuaksesi automaattisesti pelastusheitossa kuolemaa vastaan, kun osumapisteesi laskevat nollaan. Voit käyttää sen myös, kun massiivinen vahinko olisi tappamassa sinut välittömästi, jolloin sankaripisteen käyttö peruu kuoleman aivan kuin osumapisteesi olisivat laskeneet nollaan ja tilasi olisi vakaa.

Seuraava luku