Uudet sivut

Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Uudet sivut
Piilota rekisteröityneet käyttäjät | Näytä botit | Näytä ohjaukset
(uusimmat | vanhimmat) Näytä [20 | 50 | 100 | 250 | 500] kerralla. ← 50 uudempaa |

14. huhtikuuta 2025

11. huhtikuuta 2025

  • 21.0911. huhtikuuta 2025 kello 21.09 Nek Dæn (historia | muokkaa) [657 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Nek Dæn''' oli alun perin kaupunki Shadow Worldin Jaimanin mantereella, jossain metsättä Dyari-haltioiden alueella, johon kaikki paikalliset silmäätekevät: mahtavat velhot, papit, soturit, munkit ja kaikki muut eliitin jäsenet kokoontuivat. Kokouksen aikana tapahtui jokin mystinen katastrofi, ja kukaan näistä merkittävistä henkilöistä ei koskaan palannut sieltä. Tämä oli erinomainen tekosyy sille, että melko aloittelevat pelaajahahmot joutuivat äkkiä ole...)
  • 19.5111. huhtikuuta 2025 kello 19.51 Omaisuus ja elinkeino (historia | muokkaa) [23 410 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Pelaajahahmot viettävät suuren osan pelin ajasta seikkaillessa, mutta mitä tapahtuu, kun hahmot saapuvat kaupunkiin? Tyypillisesti pelaajahahmot syövät, juovat, lepäävät ja huoltavat varusteitaan, mutta hahmoilla saattaa olla seikkailun ulkopuolinen ura, jota he haluavat ylläpitää. Ryhmän taistelija saattaa olla myös leipuri, velho saattaa olla asiantuntija yliopistossa ja varas saattaa olla kauppias, joka kauppaa eteenpäin seikkailun aikana “löytämiään...)
  • 19.3711. huhtikuuta 2025 kello 19.37 Oman seikkailun luominen (historia | muokkaa) [7 783 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Usein pelaajahahmoille riittää mielekästä tekemistä, kunhan maailmastasi löytyy “Oman maailman rakentaminen” -luvussa mainitut perusasiat. Mikäli haluat kuitenkin suunnitella seikkailun rakenteen etukäteen, tähän lukuun on koottu piirteitä, jotka tekevät seikkailustasi dynaamisen ja muistettavan. Huomioi kuitenkin, että seikkailun ei tule olla käsikirjoitus tai ennakkoon määrätty tapahtumasarja, jota pelaajahahmot seuraavat. Jätä siis seikkailuun liikku...)
  • 19.3611. huhtikuuta 2025 kello 19.36 Valmiin materiaalin hyödyntäminen (historia | muokkaa) [5 176 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Mikäli et halua tai ehdi luoda seikkailuja itse, löydät julkaistuja seikkailuja, muun muassa ilmaiseksi, osoitteesta www. myrrys.com. Voit myös ottaa eri peleille julkaistuja seikkailuja ja muokata niitä, jotta ne sopivat Legendoja ja lohikäärmeitä -pelin sääntöihin. Ehkä puolestaan pidät seikkailujen suunnittelemisesta, mutta et halua suunnitella kokonaista maailmaa. Tällöin voit käyttää olemassa olevaa maailmaa, johon jätät oman jälkesi. ===Miksi valita...)
  • 19.3311. huhtikuuta 2025 kello 19.33 Seikkailusta kampanjaan (historia | muokkaa) [30 807 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Tässä luvussa käydään läpi pelinjohtamisen kannalta tärkeitä rakenteita: kohtauksia, seikkailuja ja kampanjoita. Luku tarjoaa kevytsukelluksen teoriaan ja joitakin esimerkkejä, mutta itse työkaluihin perehdytään Pelinjohtajan kirjan osassa II. ==Lähtöpiste== Olet päättänyt ryhtyä pelinjohtajaksi. Hienoa, onneksi olkoon! Vastuu on suuri, mutta monelle se on kaikkein palkitsevin ja antoisin rooli. Mutta nyt kun päätös on tehty, herää ensimmäinen kysymys...)
  • 09.1511. huhtikuuta 2025 kello 09.15 VA (historia | muokkaa) [285 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''VA''' on ''vaikeusaste'', eli kohdeluku, joka n20-heitolla on saavutettava onnistuakseen heitossa. Ks. Sääntötiivistelmä. {{sanasto}})
  • 09.0811. huhtikuuta 2025 kello 09.08 Sääntöjen soveltaminen (historia | muokkaa) [99 104 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{keskeneräinen}} Pelinjohtajan vastuulla on maailman pyörittäminen. Hänellä on hallussaan tieto pelaajien hahmoista sekä heidän vastuksistaan. Nämä säännöt antavat tukea erilaisissa tyypillisissä tilanteissa, joita pelissä tulee vastaan. Useimmiten nämä säännöt ovat sovellettavissa tilanteeseen sellaisenaan, kuten vaikkapa purettaessa ansoja tai seikkaillessa luolastossa. Monet säännöt, kuten tasapainoisen taistelukohtaamisen luominen, koskevat sen sija...)

10. huhtikuuta 2025

  • 07.3210. huhtikuuta 2025 kello 07.32 Uudet käyttäjät (historia | muokkaa) [629 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Kaikki voivat lukea kaikkia wikin sivuja ilman erillistä käyttäjätunnusta. Vain rekisteröidyt käyttäjät voivat lisätä ja muokata sivuja. Lollowikiin ei voi tällä hetkellä rekisteröityä itse, vaan ylläpitäjä luo tunnukset. Käyttäjätunnus annetaan pyynnöstä luotettaville henkilöille jotka haluavat kehittää wikiä OGL 1.0a -lisenssin sääntöjen mukaisesti. Luokka:Lollowiki)

7. huhtikuuta 2025

  • 09.137. huhtikuuta 2025 kello 09.13 Pelaajat (historia | muokkaa) [22 358 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Olet suunnitellut seikkailusi, pohdiskellut juonta ja vastustajia. Ehkä olet myös miettinyt hahmoja valmiiksi? Tai sitten olet päättänyt, että tällä kertaa valitset valmisseikkailun, jossa kaikki peruspalaset ovat jo kohdillaan. Olet lukenut sen huolellisesti läpi ja todennut, että kaikki on kunnossa pelikertaa varten. On aika antaa pelaajien astua näyttämölle ja herättää hahmot eloon, jotta seikkailijaretkueen matka voi alkaa. ==Pelaajien rooli== Hoidetaanpa...)

27. maaliskuuta 2025

25. maaliskuuta 2025

21. maaliskuuta 2025

  • 15.1721. maaliskuuta 2025 kello 15.17 Kanamielikuutiot (historia | muokkaa) [1 016 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{kummakapine}}, {{epätavallinen}} (''lumoaminen'') Yhdessä pahvisessa rasiassa on tavallisesti kuusi kanamielikuutiota. Kukin paperiin kääritty pieni kuutio näyttää aivan tavalliselta kanaliemikuutiolta. Yhdestä kuutiosta voi keittää puoli litraa hyvää kanalientä. Mutta jos joku juo tätä lientä tai syö siitä tehtyä ruokaa, hänen on heitettävä VA 13 sitkeyspelastusheitto, tai hänelle tulee kanan mieli. Hänen älykkyytensä putoaa arvoon 2. Hän k...)

17. maaliskuuta 2025

  • 06.4817. maaliskuuta 2025 kello 06.48 Bonnacon (historia | muokkaa) [2 022 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: thumb|right|Bonnacon Large monstrosity, unaligned Armor Class 19 (natural armor) Hit Points 114 (12d10 + 48) Speed 40 ft. STR DEX CON INT WIS CHA 20 (+5) 11 (+0) 18 (+4) 2 (-4) 12 (+1) 7 (-2) Damage Resistances fire Skills Perception +4 Senses darkvision 60 ft., passive Perception 14 Languages — Challenge 5 (1,800 XP) Actions Gore. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: target must succeed on a DC 16 Strength saving throw or be...)
  • 06.4617. maaliskuuta 2025 kello 06.46 Public Domain (historia | muokkaa) [366 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Termillä public domain tarkoitetaan tekijänoikeuksista vapaata eli vapaasti yleiseen käyttöön asetettuja teoksia sekä teoksia, joiden tekijänoikeudet ovat vanhentuneet. - [https://fi.wikipedia.org/wiki/Public_domain wikipedia] L&L-wikissä käytetään normaalisti OGL 1.0a -lisenssiä.)

16. maaliskuuta 2025

  • 17.1716. maaliskuuta 2025 kello 17.17 Tekijänoikeudet (historia | muokkaa) [13 141 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: L&L -wiki on T. Gorgoniuksen itsenäinen tuotanto, eikä se ole sidoksissa [https://www.myrrys.com/ Myrrysmiehet oy:öön]. Se on julkaistu Legendoja & lohikäärmeitä -yhteensopivana julkaisuna. Wikin sisältämä sääntöteksti on kokonaisuudessaan Open Game Contentin piirissä. ==OPEN GAME LICENSE Version 1.0a== OPEN GAME License Version 1.0a The following text is the property of Wizards of the Coast, LLC. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc (“Wizards”)...) alun perin luotu nimellä ”L&L OGL”

15. maaliskuuta 2025

11. maaliskuuta 2025

  • 17.2411. maaliskuuta 2025 kello 17.24 Myrkyllisimmät olennot (historia | muokkaa) [2 282 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: TODO: näille kaikille L&L-statit ja uniikkien myrkkyjen vaikutukset. ==Myrkyllisimmät maaeläimet== ==Myrkyllisimmät merieläimet== * [https://en.wikipedia.org/wiki/Toxopneustes_pileolus ''Toxopneustes pileolus''], kukkamerisiili * [https://en.wikipedia.org/wiki/Cone_snail ''Conidae''], keilakotilot * [https://en.wikipedia.org/wiki/Blue-ringed_octopus ''Hapalochlaena''], sinitäplä- ja sinirengastursas * [https://en.wikipedia.org/wiki/Synanceia ''Synanceia''], velhokala...)

2. maaliskuuta 2025

  • 14.162. maaliskuuta 2025 kello 14.16 Kielenhuoltajain sormus (historia | muokkaa) [2 468 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: [12.43 2.3.2025] (Legendoja & Lohikäärmeitä -discordm, #kotipolttoinen] '''Kartonki:''' Tää varmaan menee kotipolttoiseen ja Face-ryhmään laitoin joskus, mutta kokeillaanpa taas: Olet saanut voimallisen taikaesineen! Sitä kutsutaan nimellä ''"Kielenhuoltajain Sormus".'' Tällä esineellä voit muuttaa loitsua lisäämällä/poistamalla/vaihtamalla yhden kirjaimen loitsun nimestä. Millaisia loitsuja keksitte? Esimerkkinä: "Takkaohjus - 1. piirin loitsu: Tämä loi...)

24. helmikuuta 2025

  • 09.1424. helmikuuta 2025 kello 09.14 Pelinjohtajan työkalupakki (historia | muokkaa) [34 096 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Tämän kirjan aiemmat luvut ovat opastaneet, miten Legendoja ja lohikäärmeitä -pelin seikkailuja ja kampanjoita rakennetaan, mutta saatat myös kaivata yleishyödyllisiä työkaluja, joilla voit helpottaa työtäsi pelinjohtajana. Tämä luku alkaa kokoelmalla vinkkejä, jotka helpottavat pelinjohtajan arkea, jota seuraa sarja satunnaistaulukoita ja seikkailun siemeniä, joiden avulla voit kätevästi luoda sisältöä peleihisi, kun inspiraatio ei iske tai tilanne vaatii...)

23. helmikuuta 2025

22. helmikuuta 2025

21. helmikuuta 2025

  • 19.2021. helmikuuta 2025 kello 19.20 Yaranaika! (historia | muokkaa) [2 415 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: ==やらないか!== {|style="border:none" |- |鳴かぬなら、殺してしまえほととぎす||''If the cuckoo does not sing, kill it'' |- |鳴かぬなら、鳴かして見せようほととぎす||''If the cuckoo does not sing, coax it'' |- |鳴かぬなら、鳴くまで待とうほととぎす||''If the cuckoo does not sing, wait for it'' |} Pelikampanja, joka sijoittuu Japaniin, lähelle 1500-luvun loppua. Tässä Japanissa kaikki yliluonnollinen on totta; hirviöt...)
  • 13.1321. helmikuuta 2025 kello 13.13 Maailman rakentaminen (historia | muokkaa) [47 598 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Nyt kun tiedät, miten peliä pelautetaan, on aika pohtia, kannattaako luoda kokonaan uusi maailma pelejäsi varten, vai riittääkö valmis maailma. Lisäksi tarkastellaan itse tehtyjen seikkailujen sekä valmisseikkailujen vahvuuksia ja sopivuutta pelityyliisi. ==Oman maailman rakentaminen== Oman maailmankolkkasi luominen alusta asti saattaa vaikuttaa vaativan valtavan määrän taustatyötä, tarkkuutta sekä aikaa, mutta tämän osion tarkoituksena on osoittaa, että alku...)

20. helmikuuta 2025

18. helmikuuta 2025

  • 10.4318. helmikuuta 2025 kello 10.43 Loihtija (Eevenkoto) (historia | muokkaa) [8 292 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: v. 0.2.0 - tämä on alustava versio Eevenkodosta löytyvästä materiaalista, ja kaikki tässäoleva voi muuttua. *'''Tyypilliset ominaisuudet:''' Karisma, ketteryys, sitkeys *'''Asepätevyydet:''' Yksinkertaiset aseet Muihin magiankäyttäjiin nähden loihtija on poikkeuksellinen siinä, että hänen mahtinsa kumpuaa hänestä itsestään kuin varjossa väijyvä villipeto – se on vaistojen ohjaamaa ja herkästi hallitsematonta. Lohtija ei opi kykyjään kirjoista tai toi...)

17. helmikuuta 2025

14. helmikuuta 2025

  • 08.4014. helmikuuta 2025 kello 08.40 Korvapuusti (historia | muokkaa) [1 282 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Taika-ase}} ({{heittoase}}), {{tavanomainen}} Tämä taikaesine näyttää tavalliselta kanelipullalta. Mutta jos heität sen (''kantamahyökkäys'', kantama 10/20 metriä) tai lyöt pullalla jotakuta (''lähitaisteluhyökkäys'') - molemmissa sinulla katsotaan olevan pätevyys ja käytetään ketteryys-ominaisuutta - ja hyökkäys osuu, saa kohde ankaran korvatillikan, kuin jättiläisen kämmenestä. Se tekee 10 (3n4 + 3) murskausvahinkoa. Sitten pulla h...)
  • 07.2914. helmikuuta 2025 kello 07.29 Esineiden rikkominen (historia | muokkaa) [2 326 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Hahmot voivat yrittää hajottaa ja vahingoittaa esineitä. He voivat taistelun tuoksinassa leikata köysisiltaa poikki suistaakseen sillä olevat vastustajat rotkoon tai muuttaa ikkunan hätäpoistumistieksi iskemällä sitä nuijalla hypätäkseen siitä pihalle. Esineet ovat immuuneja hengenvahingolle ja myrkylle, mutta millä tahansa muilla aseilla ja loitsuilla voidaan vahingoittaa myös esineitä. Pelinjohtaja määrittelee esineen puolustuksen ja osumapisteet. Hahmot...)

13. helmikuuta 2025

  • 17.5113. helmikuuta 2025 kello 17.51 Pelauttaminen (historia | muokkaa) [53 156 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Tässä luvussa syvennytään tarkemmin pelauttamisen, eli tuttavallisemmin "pelin vetämisen", yksityiskohtiin. Opit, mitä ensimmäistä pelikertaa varten kuuluu valmistella ja mistä asioista tulee keskustella yhdessä, mitä ensimmäisessä pelissä kannattaa ottaa huomioon, miten kampanjaa rakennetaan jatkossa pala kerrallaan sekä miten kampanja voidaan päättää eri tavoin. Lisäksi käydään muutamia perusasioita liittyen pelaajien kanssa sovittaviin pelisääntöi...)

12. helmikuuta 2025

11. helmikuuta 2025

  • 17.3311. helmikuuta 2025 kello 17.33 Kidutusjuoma (historia | muokkaa) [573 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Taikajuoma}}, {{epätavallinen}} Juotuasi kidutusjuoman sinun täytyy heittää VA 18 sitkeys-pelastusheitto, tai olet toimintakyvytön 1 tunnin ajan tuskallisen kivun vuoksi. Juoma on sameanvihreä, tuoksuu mereltä ja siinä lilluu meduusaa muistuttava kupla. Siksi ''kidutusjuomaa'' luullaan usein ''kidusjuomaksi''. Tämä on kuitenkin illuusio. Todellisuudessa ''kidutusjuoma'' on kellertävää nestettä, jossa pyörii kivun ilmentyminä mm. lasinsi...)
  • 17.1511. helmikuuta 2025 kello 17.15 Satyyri (laji) (historia | muokkaa) [2 712 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Laji|Nimi=Satyyri|Intro=Satyyreillä on maine erittäin seurallisena ja iloisena väkenä, mutta niitä pidetään myös patalaiskona juhlijoina, jotka eivät suhtaudu mihinkään vakavasti. Pelajaahahmosatyyrit ovatkin usein selvästi hillitympiä kuin ns. villit satyyrit, sillä muuten niillä ei voisi olla hahmoluokkaa, joka vaatii pitkällistä opiskelua ja harjoitusta. Satyyrit muistuttavat haltioita, mutta niillä on vuohen kaltaiset jalat, sorkat sekä p...)

10. helmikuuta 2025

  • 19.0810. helmikuuta 2025 kello 19.08 Aarteen myyminen (historia | muokkaa) [1 733 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|20%}}{{Varustelistat}}</div> Tulet seikkailujen aikana poimimaan mukaasi aarteita, varusteita, aseita, haarniskoita ja joskus melkein mitä tahansa, mitä ei ole naulattu kiinni lattiaan. Yleensä voit myydä aarteet ja muut löytösi lähimmässä kaupungissa olettaen, että siellä on kauppiaita ja muita ostajia, jotka ovat kiinnostuneita niistä. '''Aseet, haarniskat ja muut varusteet.''' Yleensä vahingoittumattomista aseista, haarniskoista ja muista varus...)
  • 18.5210. helmikuuta 2025 kello 18.52 Kolikot (historia | muokkaa) [3 295 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|20%}}{{Varustelistat}}</div> Tavallisia kolikoita on useita. Niiden arvo riippuu metallista, josta ne on lyöty. Kolme kaikkein yleisintä kolikkoa ovat kultarahat (kr), hopearahat (hr) ja kuparirahat (kup). Rahan arvoa voi kuvaa hyvin, että yhdellä kultarahalla hahmosi voi esimerkiksi ostaa makuupussin, hamppuköyden tai vuohen. Kultaraha on myös summa, jonka hyvä käsityöläinen voi ansaita päivässä. Kultaraha on yksikk...)
  • 18.4610. helmikuuta 2025 kello 18.46 Ruoka, juoma ja majoitus (historia | muokkaa) [1 089 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|25%}}__TOC__{{Varustelistat}}</div> Seuraavissa taulukoissa on annettu hinnat yksittäisille elintarvikkeille ja majoitukselle. Nämä kulut on huomioitu jo elintasokuluissasi. ===Ruoka ja juoma=== {|class="wikitable" |- !Ruoka/juoma!!Hinta |- |Olutta (4 litraa)||align="center"|2 hr |- |Olut (tuopillinen)||align="center"|4 kup |- |Juhla-ateria (per henkilö)||align="center"|10 kr |- |Leipä||align="center"|2 kup |- |Juustokimpale||align="center"|1 hr |- |Paisti...)
  • 18.4210. helmikuuta 2025 kello 18.42 Pikkutavara (historia | muokkaa) [13 039 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Tehtyäsi hahmon voit heittää kerran seuraavasta taulukosta ja saat kyseisen esineen. Pikkutavara on jotain pientä, ehkä hieman arvoituksellista roinaa tai jopa jollain tapaa arvokastakin esineistöä. Pelinjohtaja voi käyttää myös tätä taulukkoa kylvämään luolastojen huoneisiin tai hirviöiden aarteisiin omituisia esineitä. {| |-valign="top" | {|class="wikitable" style="font-size:smaller" |- !align="center"|1n100!!Pikkutavara |-valign="top" |align="center"|01||...)
  • 18.2410. helmikuuta 2025 kello 18.24 Palvelut (historia | muokkaa) [3 727 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|20%}}{{Varustelistat}}</div> Seikkailijat voivat maksaa sivuhahmoille siitä, että he auttavat tai toimivat heidän puolestaan. Monilla palkollisilla on tavanomaisia taitoja. Joillain on harvinaista erikoisosaamista, mutta useimmilla ei ole seikkailemiseen soveltuvia taitoja. Tyypillisimmät palkolliset on esitelty seuraavassa palvelutaulukossa. Muina helposti löytyvinä palkollisina voi pitää mitä tahansa väkeä, jota voisi kuvitella löytyvän tyypilli...)
  • 18.2210. helmikuuta 2025 kello 18.22 Kauppatavara (historia | muokkaa) [7 907 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|20%}}{{Varustelistat}}</div> Suurinta osaa vauraudesta ei lasketa kolikkoina vaan karjana, viljana, maaomaisuutena, oikeutena kerätä veroja tai oikeuksina johonkin luonnonvaraan, kuten kaivokseen tai metsään. Killat, aatelisto ja kuninkaalliset säätelevät kaupankäyntiä. Erioikeuskirjalla varustetut yhtiöt maksavat tiettyjen reittien ja satamien käytöstä tai jopa yksinoikeudesta ostaa tiettyjä hyödykkeitä. Killat asettavat tuotteille ja palvelui...)
  • 12.3810. helmikuuta 2025 kello 12.38 Jättiläismerihevonen (historia | muokkaa) [1 284 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Suuri}} {{eläin}}, {{vakaumukseton}}<br> {{Puolustus}} 13 ({{luontainen puolustus}})<br> '''Osumapisteet''' 16 (3n10)<br> '''Nopeus''' 0 metriä, uiminen 16 metriä<br> {{ominaisuudet|12 (+1)|15 (+2)|11 (+0)|2 (-4)|12 (+1)|5 (-3)}} '''Aistit''' vakiotarkkaavaisuus 11<br> '''Kielet''' —<br> {{Haaste 1/2|eläimet}}<br> '''Rynnäkkö'''. Jättiläismerihevosen liikkuessa vuoronsa aikana vähintään 8 metriä suoraan kohti kohdettaan, tekee se os...)
  • 11.4510. helmikuuta 2025 kello 11.45 Pegasukset (historia | muokkaa) [1 004 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Kummakapine}}, {{epätavallinen}} '''''Pegasukset''''' ovat yleensä tavallisen näköiset sukset. Ne painavat yhteensä 4 kg. Kun panet ''pegasukset'' jalkaasi ja lausut komentosanan, sukset alkavat leijua allasi ja voit hiihtää ilmassa. Suksien mukana tulee yksi tai kaksi sauvaa. Sinulla täytyy olla molemmat sukset ja vähintään yksi sauva jotta pystyt käyttämään ''pegasuksia''. Lentonopeutesi on sama kuin hiihtonopeutesi (kävelynopeus +2 metr...)
  • 11.4010. helmikuuta 2025 kello 11.40 Hiihtonopeus (historia | muokkaa) [431 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Hiihtäminen''' on hyvällä kelillä noin nopeampaa kuin käveleminen. Lisää kävelynopeuteesi +2 metriä, niin saat hiihtonopeutesi. Hiihtäminen ei vaadi erillistä pätevyyttä. Hiihtoon liittyvät heitot ovat tavallisesti voimakkuus (urheilu) -heittoja. {{sanasto}} Luokka:Liikkuminen Luokka:Talosäännöt)
  • 11.0510. helmikuuta 2025 kello 11.05 Hevonen (historia | muokkaa) [195 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{täsmennyssivu}} '''Hevosia''' ovat mm. * Jättiläismerihevonen * Painajainen * Pegasos * Ratsuhevonen * Sotahevonen * Työhevonen Luokka:Ratsut Luokka:Hevoset)
  • 11.0210. helmikuuta 2025 kello 11.02 Ratsut ja kulkuvälineet (historia | muokkaa) [4 953 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|20%}}__TOC__{{Varustelistat}}</div> ==Ratsut== Hyvän ratsun avulla liikut nopeasti paikasta toiseen kaupunkien ja sivistyksen ulkopuolella. Ratsu pystyy kantamaan puolestasi huomattavan määrän varusteita, jotka muuten hidastaisivat tai tekisivät matkanteon jalan jopa mahdottomaksi. Ratsut ja muut eläimet -taulukossa on listattu näiden eläinten nopeus ja kantokyky. Eläin, joka vetää rattaita, kärryjä, sotavaunuja, rekeä tai vaunuja, voi vetää vi...)
  • 10.0310. helmikuuta 2025 kello 10.03 Alueet (historia | muokkaa) [292 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Alueet''' ovat valinnainen sääntö, jossa hahmon pääasiallinen kotiseutu vaikuttaa hänen taustaansa. Alueeseen voi liittyä aluekohtaisia valtteja, aloitusvarusteita, tai jotain muuta. Alueet ovat tietysti pelimaailmakohtaisia. Luokka:Alueet Luokka:Talosäännöt)
(uusimmat | vanhimmat) Näytä [20 | 50 | 100 | 250 | 500] kerralla. ← 50 uudempaa |