Nopeus

Lollosta
Versio hetkellä 24. tammikuuta 2025 kello 08.45 – tehnyt Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{täsmennyssivu}}{{sanasto}} Olentojen nopeudet ilmoitetaan metreinä kierroksessa. Tässä muunnoskaavoja: ===Kävelynopeudet=== * Nopeus jalkaa/kierros (mm. D&D 3e ja 5e) = Nopeus * 2,5 * Nopeus km/h = Nopeus * 0,36 * Nopeus m/s = Nopeus / 6 ===Ryntäysnopeudet=== Normaali matkustusnopeus on sääntöjen mukaan liike plus ''ryntäys''. Se ei ole nimestään huolimatta siis juoksemista vaan koko kierroksen kestävä liikkuminen. * Ryntäys jalkaa/kierros (mm. D&D 3e j...)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Olentojen nopeudet ilmoitetaan metreinä kierroksessa. Tässä muunnoskaavoja:

Kävelynopeudet

  • Nopeus jalkaa/kierros (mm. D&D 3e ja 5e) = Nopeus * 2,5
  • Nopeus km/h = Nopeus * 0,36
  • Nopeus m/s = Nopeus / 6

Ryntäysnopeudet

Normaali matkustusnopeus on sääntöjen mukaan liike plus ryntäys. Se ei ole nimestään huolimatta siis juoksemista vaan koko kierroksen kestävä liikkuminen.

  • Ryntäys jalkaa/kierros (mm. D&D 3e ja 5e) = Nopeus * 5
  • Ryntäys km/h = Nopeus * 0,72
  • Ryntäys m/s = Nopeus / 3

varkaat voivat toiselta tasolta lähtien käyttää myös bonustoimintoa ryntäämiseen, joten he voivat liikkua 3× kävelynopeudella.

Juoksemista ei L&L:n säännöissä virallisesti ole joten nopein perussääntöjen pelaajahahmo on 18. tason munkki jolla on myös 2 tasoa varkaan hahmoluokkaa. Hänen suurin nopeutensa ilman taikuutta on yhdessä kierroksessa 24 * 3 = 72 metriä eli noin 26 km/h.

Katso myös