Uudet sivut
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
19. huhtikuuta 2026
- 18.4719. huhtikuuta 2026 kello 18.47 Alkoholi (historia | muokkaa) [1 951 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Alkoholi on periaatteessa lievä, nieltävä myrkky ja sen vaikutusta vastustetaan sitkeys-pelastusheitoilla. Yksi annos alkoholia on tuoppi olutta, lasi viiniä tai pikari viinaa. Tavallinen olento pystyy juomaan sitkeysmuuttujansa verran alkoholiannoksia ilman erityisiä vaikutuksia. Myrkylle immuunit olennot eivät humallu. Yksi alkoholiannos eliminoituu noin yhdessä tunnissa. Jos rajan saavuttanut olento juo lisää alkoholia, hänen on heitettävä VA 10 sitkeys-pelas...)
- 16.1219. huhtikuuta 2026 kello 16.12 Olotila-immuniteetit (historia | muokkaa) [34 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Olotilat) Merkkaus: Uusi ohjaus
1. huhtikuuta 2026
- 07.141. huhtikuuta 2026 kello 07.14 Kentauri (historia | muokkaa) [3 168 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Suuri}} {{hirvittävyys}}, tyypillisesti {{neutraali hyvä}}<br> {{Puolustus}} 12<br> '''Osumapisteet''' 45 (6n10 + 12)<br> '''Nopeus''' 20 metriä<br> {{ominaisuudet|18 (+4)|12 (+2)|14 (+2)|9 (-1)|13 (+1)|11 (+0)}} '''Taidot''' selviytyminen +3, tarkkaavaisuus +3, urheilu +3<br> '''Aistit''' vakiotarkkaavaisuus 13<br> '''Kielet''' haltia, salokieli<br> {{Haaste 2|hirvittävyydet}}<br> '''Rynnäkkö'''. Kentaurin liikkuessa vuoronsa aikana vähintä...)
22. helmikuuta 2026
- 11.0122. helmikuuta 2026 kello 11.01 Lin Chi (historia | muokkaa) [4 907 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:||Lin Chi |- |Laji:||Epäkuollut ihminen |- |Koko:||Keskikokoinen |- |Nopeus:||12 metriä |- |Tausta:||Rikollinen |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:||Varas |- |Polku:||Ninja |- |Pätevyysbonus:||+2 |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:||3 |- |Kokemuspisteet:||900 |- |Seuraava...)
- 10.4222. helmikuuta 2026 kello 10.42 Sciara Caligin (historia | muokkaa) [6 200 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
- 10.4222. helmikuuta 2026 kello 10.42 Tomoe Nyodai (historia | muokkaa) [2 917 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
- 10.4222. helmikuuta 2026 kello 10.42 Barfire Burleton (historia | muokkaa) [2 917 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
- 10.4222. helmikuuta 2026 kello 10.42 Zigur Elistar (historia | muokkaa) [9 094 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
- 10.4222. helmikuuta 2026 kello 10.42 Enia Vyrakaryn (historia | muokkaa) [5 083 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
- 10.4122. helmikuuta 2026 kello 10.41 Drew Kraft (historia | muokkaa) [2 917 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
- 10.4122. helmikuuta 2026 kello 10.41 Marilee (historia | muokkaa) [6 774 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
- 10.4122. helmikuuta 2026 kello 10.41 Fegnar Fimmskegg (historia | muokkaa) [2 917 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
- 10.4122. helmikuuta 2026 kello 10.41 Rover (historia | muokkaa) [5 736 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ {| |-valign="top" | ===Perustiedot=== {|class="wikitable" |- |Pelaajan nimi:||(Valmishahmo) |- |Hahmon nimi:|| |- |Laji:|| |- |Koko:|| |- |Nopeus:|| |- |Tausta:|| |- |Vakaumus:|| |- |Hahmoluokka:|| |- |Polku:|| |- |Pätevyysbonus:|| |- |Sankaripisteet:|| |- |Kokemustaso:|| |- |Kokemuspisteet:|| |- |Seuraavalle tasolle:|| |} |rowspan=999| | ===Ominaisuudet=== {|class="wikitable" |-valign=...)
20. helmikuuta 2026
- 06.4720. helmikuuta 2026 kello 06.47 Ninja (historia | muokkaa) [6 799 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Lisenssi: '''[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.fi CC BY-NC-SA 4.0]''' Ninja (忍者) tai shinobi (忍び) oli vakooja ja soluttautuja esiteollisen ajan Japanissa. Myyttisessä Japanissa tai sen muunnelmissa heillä on yliluonnollisia voimia. Tässä on L&L-pelin kanssa yhteensopiva varkaan arkkityyppi -versio. Voit valita tämän arkkityypin pelinjohtajan luvalla varas-hahmoluokan 3. tasolla. Saat ninja-arkkityyppiin liittyviä piirteitä kolmannella,...)
19. helmikuuta 2026
- 19.0219. helmikuuta 2026 kello 19.02 Epäkuollut (laji) (historia | muokkaa) [5 010 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Laji|Nimi=Epäkuollut|Intro=Olet kuollut - mutta olevaisuutesi on jostain syystä jatkunut epäkuolleen muodossa.|Nimiä=Useat epäkuolleet vaihtavat eläessään käyttäneensä nimet joksikin muuksi, koska he eivät ole enää tuo sama elävä olento.|Piirteet=Epäkuollut muistuttaa enemmän tai vähemmän olentoa, joka se oli eläessään. Muutokset vaihtelevat paljon. Joskus vain huomattava kalpeus erottaa epäkuolleen elävästä - joskus epäkuollut on hirviömäisen...)
23. tammikuuta 2026
- 14.2123. tammikuuta 2026 kello 14.21 Saunaklonkku (historia | muokkaa) [1 926 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Pieni}} {{keiju}}, {{lainkuuliainen paha}}<br> Kaikki muut ominaisuudet ovat samat kuin ''saunaklonkuksi'' muuttuneella olennolla.<br> Lisäksi: '''Näkymättömyys'': ''saunaklonkku'' on jatkuvasti näkymätön. '''Saunaklonkku''' on humanoidi, joka on muuttunut keijuksi ja asettunut saunan lauteiden alle odottamaan saunojia. Kun väki tulee saunomaan, ''saunaklonkku'' odottaa, että he ovat istuneet ja sörkkii sitten istujien alapäätä sormillaan...)