Uudet sivut
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
14. huhtikuuta 2025
- 18.3414. huhtikuuta 2025 kello 18.34 Valium Parantaja (historia | muokkaa) [2 197 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: thumb|right|Valium Parantaja (AI-kuva korvataan myöhemmin paremmalla) ''"Pukekaa yllenne vanhurskauden haarniska, uskon kilpi, pelastuksen kypärä, hengen miekka, hyveellisyyden huulipuna, katumuksen kajaali, totuuden vyö, pyhyyden pikkuhousut, kilvoittelun korsetti, nöyryyden nailonsukkahousut, siveellisyyden sukkanauhat ja rauhan evankeliumin korkokengät!"''<br><br> {{Keskik...)
11. huhtikuuta 2025
- 21.0911. huhtikuuta 2025 kello 21.09 Nek Dæn (historia | muokkaa) [657 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Nek Dæn''' oli alun perin kaupunki Shadow Worldin Jaimanin mantereella, jossain metsättä Dyari-haltioiden alueella, johon kaikki paikalliset silmäätekevät: mahtavat velhot, papit, soturit, munkit ja kaikki muut eliitin jäsenet kokoontuivat. Kokouksen aikana tapahtui jokin mystinen katastrofi, ja kukaan näistä merkittävistä henkilöistä ei koskaan palannut sieltä. Tämä oli erinomainen tekosyy sille, että melko aloittelevat pelaajahahmot joutuivat äkkiä ole...)
- 19.5111. huhtikuuta 2025 kello 19.51 Omaisuus ja elinkeino (historia | muokkaa) [23 410 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Pelaajahahmot viettävät suuren osan pelin ajasta seikkaillessa, mutta mitä tapahtuu, kun hahmot saapuvat kaupunkiin? Tyypillisesti pelaajahahmot syövät, juovat, lepäävät ja huoltavat varusteitaan, mutta hahmoilla saattaa olla seikkailun ulkopuolinen ura, jota he haluavat ylläpitää. Ryhmän taistelija saattaa olla myös leipuri, velho saattaa olla asiantuntija yliopistossa ja varas saattaa olla kauppias, joka kauppaa eteenpäin seikkailun aikana “löytämiään...)
- 19.3711. huhtikuuta 2025 kello 19.37 Oman seikkailun luominen (historia | muokkaa) [7 783 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Usein pelaajahahmoille riittää mielekästä tekemistä, kunhan maailmastasi löytyy “Oman maailman rakentaminen” -luvussa mainitut perusasiat. Mikäli haluat kuitenkin suunnitella seikkailun rakenteen etukäteen, tähän lukuun on koottu piirteitä, jotka tekevät seikkailustasi dynaamisen ja muistettavan. Huomioi kuitenkin, että seikkailun ei tule olla käsikirjoitus tai ennakkoon määrätty tapahtumasarja, jota pelaajahahmot seuraavat. Jätä siis seikkailuun liikku...)
- 19.3611. huhtikuuta 2025 kello 19.36 Valmiin materiaalin hyödyntäminen (historia | muokkaa) [5 176 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Mikäli et halua tai ehdi luoda seikkailuja itse, löydät julkaistuja seikkailuja, muun muassa ilmaiseksi, osoitteesta www. myrrys.com. Voit myös ottaa eri peleille julkaistuja seikkailuja ja muokata niitä, jotta ne sopivat Legendoja ja lohikäärmeitä -pelin sääntöihin. Ehkä puolestaan pidät seikkailujen suunnittelemisesta, mutta et halua suunnitella kokonaista maailmaa. Tällöin voit käyttää olemassa olevaa maailmaa, johon jätät oman jälkesi. ===Miksi valita...)
- 19.3311. huhtikuuta 2025 kello 19.33 Seikkailusta kampanjaan (historia | muokkaa) [30 807 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Tässä luvussa käydään läpi pelinjohtamisen kannalta tärkeitä rakenteita: kohtauksia, seikkailuja ja kampanjoita. Luku tarjoaa kevytsukelluksen teoriaan ja joitakin esimerkkejä, mutta itse työkaluihin perehdytään Pelinjohtajan kirjan osassa II. ==Lähtöpiste== Olet päättänyt ryhtyä pelinjohtajaksi. Hienoa, onneksi olkoon! Vastuu on suuri, mutta monelle se on kaikkein palkitsevin ja antoisin rooli. Mutta nyt kun päätös on tehty, herää ensimmäinen kysymys...)
- 19.1411. huhtikuuta 2025 kello 19.14 Epäkuolleiden häätäminen (historia | muokkaa) [67 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Temppeliritari#Epäkuolleiden häätäminen) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 18.2611. huhtikuuta 2025 kello 18.26 Ansat (historia | muokkaa) [55 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Sääntöjen soveltaminen#Ansat) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 18.2611. huhtikuuta 2025 kello 18.26 Taudit (historia | muokkaa) [56 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Sääntöjen soveltaminen#Taudit) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 09.1611. huhtikuuta 2025 kello 09.16 Myrkyt (historia | muokkaa) [56 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Sääntöjen soveltaminen#Myrkyt) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 09.1511. huhtikuuta 2025 kello 09.15 VA (historia | muokkaa) [285 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''VA''' on ''vaikeusaste'', eli kohdeluku, joka n20-heitolla on saavutettava onnistuakseen heitossa. Ks. Sääntötiivistelmä. {{sanasto}})
- 09.0811. huhtikuuta 2025 kello 09.08 Sääntöjen soveltaminen (historia | muokkaa) [99 104 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{keskeneräinen}} Pelinjohtajan vastuulla on maailman pyörittäminen. Hänellä on hallussaan tieto pelaajien hahmoista sekä heidän vastuksistaan. Nämä säännöt antavat tukea erilaisissa tyypillisissä tilanteissa, joita pelissä tulee vastaan. Useimmiten nämä säännöt ovat sovellettavissa tilanteeseen sellaisenaan, kuten vaikkapa purettaessa ansoja tai seikkaillessa luolastossa. Monet säännöt, kuten tasapainoisen taistelukohtaamisen luominen, koskevat sen sija...)
10. huhtikuuta 2025
- 07.3210. huhtikuuta 2025 kello 07.32 Uudet käyttäjät (historia | muokkaa) [629 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Kaikki voivat lukea kaikkia wikin sivuja ilman erillistä käyttäjätunnusta. Vain rekisteröidyt käyttäjät voivat lisätä ja muokata sivuja. Lollowikiin ei voi tällä hetkellä rekisteröityä itse, vaan ylläpitäjä luo tunnukset. Käyttäjätunnus annetaan pyynnöstä luotettaville henkilöille jotka haluavat kehittää wikiä OGL 1.0a -lisenssin sääntöjen mukaisesti. Luokka:Lollowiki)
7. huhtikuuta 2025
- 09.137. huhtikuuta 2025 kello 09.13 Pelaajat (historia | muokkaa) [22 358 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Olet suunnitellut seikkailusi, pohdiskellut juonta ja vastustajia. Ehkä olet myös miettinyt hahmoja valmiiksi? Tai sitten olet päättänyt, että tällä kertaa valitset valmisseikkailun, jossa kaikki peruspalaset ovat jo kohdillaan. Olet lukenut sen huolellisesti läpi ja todennut, että kaikki on kunnossa pelikertaa varten. On aika antaa pelaajien astua näyttämölle ja herättää hahmot eloon, jotta seikkailijaretkueen matka voi alkaa. ==Pelaajien rooli== Hoidetaanpa...)
27. maaliskuuta 2025
- 11.5727. maaliskuuta 2025 kello 11.57 Aavikkohaltia (historia | muokkaa) [7 112 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: thumb|400px|right|Aavikkohaltia Caya Yalibbar {{unfinished}} <!-- In the desert, elves follow nomadic lifestyles. They herd horses, cattle, and goats across the sands, sleeping during the day and working or traveling at night. Their wandering takes them many places and puts them in contact with many cultures. As a result, they are welcome everywhere for the news and exotic trade goods they carry. '''Personality:''' Members of the desert...)
25. maaliskuuta 2025
- 18.1525. maaliskuuta 2025 kello 18.15 Kalastuspeli (historia | muokkaa) [320 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Kalastuspeli''' on pöytäroolipeleissä pelattava oheispeli, jossa pelaajahahmot yrittävät hankkia pelimaailmassa kalastusvälineet ja mennä kalastamaan. Gorgoniuksen koodeksi sisältää pelinjohtajan tehtävää helpottavat lisäsäännöt Kalastuspeliä pelaavia pelaajia varten. Luokka:Talosäännöt)
21. maaliskuuta 2025
- 15.1721. maaliskuuta 2025 kello 15.17 Kanamielikuutiot (historia | muokkaa) [1 016 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{kummakapine}}, {{epätavallinen}} (''lumoaminen'') Yhdessä pahvisessa rasiassa on tavallisesti kuusi kanamielikuutiota. Kukin paperiin kääritty pieni kuutio näyttää aivan tavalliselta kanaliemikuutiolta. Yhdestä kuutiosta voi keittää puoli litraa hyvää kanalientä. Mutta jos joku juo tätä lientä tai syö siitä tehtyä ruokaa, hänen on heitettävä VA 13 sitkeyspelastusheitto, tai hänelle tulee kanan mieli. Hänen älykkyytensä putoaa arvoon 2. Hän k...)
17. maaliskuuta 2025
- 06.4817. maaliskuuta 2025 kello 06.48 Bonnacon (historia | muokkaa) [2 022 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: thumb|right|Bonnacon Large monstrosity, unaligned Armor Class 19 (natural armor) Hit Points 114 (12d10 + 48) Speed 40 ft. STR DEX CON INT WIS CHA 20 (+5) 11 (+0) 18 (+4) 2 (-4) 12 (+1) 7 (-2) Damage Resistances fire Skills Perception +4 Senses darkvision 60 ft., passive Perception 14 Languages — Challenge 5 (1,800 XP) Actions Gore. Melee Weapon Attack: +8 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: target must succeed on a DC 16 Strength saving throw or be...)
- 06.4617. maaliskuuta 2025 kello 06.46 Public Domain (historia | muokkaa) [366 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Termillä public domain tarkoitetaan tekijänoikeuksista vapaata eli vapaasti yleiseen käyttöön asetettuja teoksia sekä teoksia, joiden tekijänoikeudet ovat vanhentuneet. - [https://fi.wikipedia.org/wiki/Public_domain wikipedia] L&L-wikissä käytetään normaalisti OGL 1.0a -lisenssiä.)
16. maaliskuuta 2025
- 17.1716. maaliskuuta 2025 kello 17.17 Tekijänoikeudet (historia | muokkaa) [13 141 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: L&L -wiki on T. Gorgoniuksen itsenäinen tuotanto, eikä se ole sidoksissa [https://www.myrrys.com/ Myrrysmiehet oy:öön]. Se on julkaistu Legendoja & lohikäärmeitä -yhteensopivana julkaisuna. Wikin sisältämä sääntöteksti on kokonaisuudessaan Open Game Contentin piirissä. ==OPEN GAME LICENSE Version 1.0a== OPEN GAME License Version 1.0a The following text is the property of Wizards of the Coast, LLC. and is Copyright 2000 Wizards of the Coast, Inc (“Wizards”)...) alun perin luotu nimellä ”L&L OGL”
15. maaliskuuta 2025
- 18.4715. maaliskuuta 2025 kello 18.47 Capella Satyricon (historia | muokkaa) [816 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Capella Satyricon''' on pelaajahahmo, jota pelasin itse 1990-luvulta asti. Hän aloitti AD&D 1e -hahmona, sitten siirryimme AD&D 2e -versioon ja sen jälkeen D&D 3.5 -versioon, jossa Capella oli Mielikin papitar/velho/Mystic Theurge ja eteni aina 20. tasolle asti. Myöhemmin käytin häntä sivuhahmona Thuros-kampanjassa, jossa hän oli koko pelimaailman luojajumalatar. Maailma kuitenkin unohti hänet hiljalleen, ja hän menetti jumalvoimansa ja kuoli vanhuuteen. Thur...)
- 18.1915. maaliskuuta 2025 kello 18.19 Keijusalo (historia | muokkaa) [60 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Muut maailmat#Keijusalo) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 18.1515. maaliskuuta 2025 kello 18.15 Keiju Margariini Normaalisuolainen (historia | muokkaa) [3 250 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: '''Keiju Margariini Normaalisuolainen''' (lyhennettynä KMN) on tunnettu sudenkorentokeiju ja seikkailija, kotoisin Keijusalosta, missä hänen siviiliammattinsa oli karjakko. Hän lypsi jättiläiskirvojen mettä ja valmisti siitä erilaisia tuotteita. Eräänä päivänä hän tupsahti portaalista johonkin Maalliseen maailman ja on sekoillut, anteeksi seikkaillut, niissä siitä alkaen. Hän on loputtoman kiinnostunut kaikesta uudesta ja ihmeellisestä...)
- 17.4815. maaliskuuta 2025 kello 17.48 Hahmolomakkeet (historia | muokkaa) [110 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: * L&L-hahmolomake.pdf - täytettävä hahmolomake)
11. maaliskuuta 2025
- 17.2411. maaliskuuta 2025 kello 17.24 Myrkyllisimmät olennot (historia | muokkaa) [2 282 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: TODO: näille kaikille L&L-statit ja uniikkien myrkkyjen vaikutukset. ==Myrkyllisimmät maaeläimet== ==Myrkyllisimmät merieläimet== * [https://en.wikipedia.org/wiki/Toxopneustes_pileolus ''Toxopneustes pileolus''], kukkamerisiili * [https://en.wikipedia.org/wiki/Cone_snail ''Conidae''], keilakotilot * [https://en.wikipedia.org/wiki/Blue-ringed_octopus ''Hapalochlaena''], sinitäplä- ja sinirengastursas * [https://en.wikipedia.org/wiki/Synanceia ''Synanceia''], velhokala...)
2. maaliskuuta 2025
- 14.162. maaliskuuta 2025 kello 14.16 Kielenhuoltajain sormus (historia | muokkaa) [2 468 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: [12.43 2.3.2025] (Legendoja & Lohikäärmeitä -discordm, #kotipolttoinen] '''Kartonki:''' Tää varmaan menee kotipolttoiseen ja Face-ryhmään laitoin joskus, mutta kokeillaanpa taas: Olet saanut voimallisen taikaesineen! Sitä kutsutaan nimellä ''"Kielenhuoltajain Sormus".'' Tällä esineellä voit muuttaa loitsua lisäämällä/poistamalla/vaihtamalla yhden kirjaimen loitsun nimestä. Millaisia loitsuja keksitte? Esimerkkinä: "Takkaohjus - 1. piirin loitsu: Tämä loi...)
24. helmikuuta 2025
- 09.1424. helmikuuta 2025 kello 09.14 Pelinjohtajan työkalupakki (historia | muokkaa) [34 096 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Tämän kirjan aiemmat luvut ovat opastaneet, miten Legendoja ja lohikäärmeitä -pelin seikkailuja ja kampanjoita rakennetaan, mutta saatat myös kaivata yleishyödyllisiä työkaluja, joilla voit helpottaa työtäsi pelinjohtajana. Tämä luku alkaa kokoelmalla vinkkejä, jotka helpottavat pelinjohtajan arkea, jota seuraa sarja satunnaistaulukoita ja seikkailun siemeniä, joiden avulla voit kätevästi luoda sisältöä peleihisi, kun inspiraatio ei iske tai tilanne vaatii...)
23. helmikuuta 2025
- 11.4023. helmikuuta 2025 kello 11.40 Shugyoosha (historia | muokkaa) [3 050 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Taistelija#Soturin tie: Shugyoosha) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 11.4023. helmikuuta 2025 kello 11.40 Puukkojunkkari (historia | muokkaa) [2 410 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Taistelija#Soturin tie: Puukkojunkkari) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 11.3523. helmikuuta 2025 kello 11.35 Reissumies (historia | muokkaa) [2 142 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Samoojan arkkityyppi, jonka voi valita kolmannella tasolla. Luokka:Gorgoniuksen koodeksi Luokka:Samooja)
22. helmikuuta 2025
- 18.4322. helmikuuta 2025 kello 18.43 Vaatteet (historia | muokkaa) [354 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|20%}}{{Varustelistat}}__TOC__</div> {|class="wikitable sortable" |- !Esine!!Hinta!!Paino |- |Hienot vaatteet||15 kr||6 lb. |- |Kaapu||1 kr||2 kg |- |Matkavaatteet||2 kr||2 kg |- |Tavalliset vaatteet||5 hr||1 kg |} Luokka:Vaatteet)
21. helmikuuta 2025
- 19.2021. helmikuuta 2025 kello 19.20 Yaranaika! (historia | muokkaa) [2 415 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: ==やらないか!== {|style="border:none" |- |鳴かぬなら、殺してしまえほととぎす||''If the cuckoo does not sing, kill it'' |- |鳴かぬなら、鳴かして見せようほととぎす||''If the cuckoo does not sing, coax it'' |- |鳴かぬなら、鳴くまで待とうほととぎす||''If the cuckoo does not sing, wait for it'' |} Pelikampanja, joka sijoittuu Japaniin, lähelle 1500-luvun loppua. Tässä Japanissa kaikki yliluonnollinen on totta; hirviöt...)
- 13.1321. helmikuuta 2025 kello 13.13 Maailman rakentaminen (historia | muokkaa) [47 598 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Nyt kun tiedät, miten peliä pelautetaan, on aika pohtia, kannattaako luoda kokonaan uusi maailma pelejäsi varten, vai riittääkö valmis maailma. Lisäksi tarkastellaan itse tehtyjen seikkailujen sekä valmisseikkailujen vahvuuksia ja sopivuutta pelityyliisi. ==Oman maailman rakentaminen== Oman maailmankolkkasi luominen alusta asti saattaa vaikuttaa vaativan valtavan määrän taustatyötä, tarkkuutta sekä aikaa, mutta tämän osion tarkoituksena on osoittaa, että alku...)
20. helmikuuta 2025
- 08.5320. helmikuuta 2025 kello 08.53 Koira (historia | muokkaa) [428 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{täsmennyssivu}} Mitä olit hakemassa? * Hornanhurtta (Haaste 3 piru) * Kerberos (Haaste 15 piru) * Kuolemankoira (Haaste 1 hirvittävyys) * Kuukoira (Haaste 5 taivaallinen) * ''Onyksinen koira'', ''harvinainen'' taikaesine * Tindalosin hurtta (Haaste 3 epäsikiö) * Vilkkukoira (Haaste 1/4 keiju) * Vahtikoira (Haaste 1 eläin) * Yethin hurtta (Haaste 2 piru))
18. helmikuuta 2025
- 10.5418. helmikuuta 2025 kello 10.54 Pimentola (historia | muokkaa) [76 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Muut maailmat#Pimentola) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 10.4318. helmikuuta 2025 kello 10.43 Loihtija (Eevenkoto) (historia | muokkaa) [8 292 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: v. 0.2.0 - tämä on alustava versio Eevenkodosta löytyvästä materiaalista, ja kaikki tässäoleva voi muuttua. *'''Tyypilliset ominaisuudet:''' Karisma, ketteryys, sitkeys *'''Asepätevyydet:''' Yksinkertaiset aseet Muihin magiankäyttäjiin nähden loihtija on poikkeuksellinen siinä, että hänen mahtinsa kumpuaa hänestä itsestään kuin varjossa väijyvä villipeto – se on vaistojen ohjaamaa ja herkästi hallitsematonta. Lohtija ei opi kykyjään kirjoista tai toi...)
17. helmikuuta 2025
- 15.2017. helmikuuta 2025 kello 15.20 Valekilpikonna (historia | muokkaa) [1 742 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: 450px|thumb|right|Kuva: John Tenniel, 1865: (pieni) Aarnikotka, Liisa ja valekilpikonna {{Keskikokoinen}} {{humanoidi}}, {{vakaumukseton}}<br> {{Puolustus}} 17 ({{luontainen puolustus}})<br> '''Osumapisteet''' 22 (4n8 + 4)<br> '''Nopeus''' 10 metriä, uiminen 16 metriä<br> {{ominaisuudet|15 (+2)|10 (+0)|13 (+1)|11 (+0)|12 (+1)|10 (+0)}} '''Aistit''' vakiotarkkaavaisuus 11<br> '''Kielet''' yleiskieli<br> {{Haaste 1|h...)
16. helmikuuta 2025
- 17.5216. helmikuuta 2025 kello 17.52 Legendaarinen parannus (historia | muokkaa) [55 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Parannusjuoma) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 17.5116. helmikuuta 2025 kello 17.51 Ylivertaisin parannus (historia | muokkaa) [63 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Parannusjuoma) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 17.5116. helmikuuta 2025 kello 17.51 Verraton parannus (historia | muokkaa) [53 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Parannusjuoma) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 17.5116. helmikuuta 2025 kello 17.51 Suurempi parannus (historia | muokkaa) [56 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Parannusjuoma) Merkkaus: Uusi ohjaus
- 17.5116. helmikuuta 2025 kello 17.51 Parannus (historia | muokkaa) [54 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Ohjaus sivulle Parannusjuoma) Merkkaus: Uusi ohjaus
14. helmikuuta 2025
- 08.4014. helmikuuta 2025 kello 08.40 Korvapuusti (historia | muokkaa) [1 282 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Taika-ase}} ({{heittoase}}), {{tavanomainen}} Tämä taikaesine näyttää tavalliselta kanelipullalta. Mutta jos heität sen (''kantamahyökkäys'', kantama 10/20 metriä) tai lyöt pullalla jotakuta (''lähitaisteluhyökkäys'') - molemmissa sinulla katsotaan olevan pätevyys ja käytetään ketteryys-ominaisuutta - ja hyökkäys osuu, saa kohde ankaran korvatillikan, kuin jättiläisen kämmenestä. Se tekee 10 (3n4 + 3) murskausvahinkoa. Sitten pulla h...)
- 07.2914. helmikuuta 2025 kello 07.29 Esineiden rikkominen (historia | muokkaa) [2 326 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Hahmot voivat yrittää hajottaa ja vahingoittaa esineitä. He voivat taistelun tuoksinassa leikata köysisiltaa poikki suistaakseen sillä olevat vastustajat rotkoon tai muuttaa ikkunan hätäpoistumistieksi iskemällä sitä nuijalla hypätäkseen siitä pihalle. Esineet ovat immuuneja hengenvahingolle ja myrkylle, mutta millä tahansa muilla aseilla ja loitsuilla voidaan vahingoittaa myös esineitä. Pelinjohtaja määrittelee esineen puolustuksen ja osumapisteet. Hahmot...)
13. helmikuuta 2025
- 17.5113. helmikuuta 2025 kello 17.51 Pelauttaminen (historia | muokkaa) [53 156 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: Tässä luvussa syvennytään tarkemmin pelauttamisen, eli tuttavallisemmin "pelin vetämisen", yksityiskohtiin. Opit, mitä ensimmäistä pelikertaa varten kuuluu valmistella ja mistä asioista tulee keskustella yhdessä, mitä ensimmäisessä pelissä kannattaa ottaa huomioon, miten kampanjaa rakennetaan jatkossa pala kerrallaan sekä miten kampanja voidaan päättää eri tavoin. Lisäksi käydään muutamia perusasioita liittyen pelaajien kanssa sovittaviin pelisääntöi...)
12. helmikuuta 2025
- 18.3612. helmikuuta 2025 kello 18.36 Satyricon (historia | muokkaa) [5 999 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: __NOTOC__ frameless|600px<br clear="all" /> thumb|400px|right thumb|400px|right thumb|400px|right '''Satyricon''' on antiikin Kreikkaan, Välimerelle ja sen ympäristöön sijoittuva kampanja. Pelaajahahmot ovat kreikkalaisia, foinikialaisia, roomalaisia tai muista Välimeren kansoista kotoisin. He ovat kiertelevä seikkailijaryhmä, joka te...)
- 09.1012. helmikuuta 2025 kello 09.10 Gnolli (laji) (historia | muokkaa) [2 060 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Laji|Nimi=Gnolli|Intro=On harvinaista, että gnolli pystyy opiskelemaan hahmoluokan, mutta joskus niin tapahtuu. Lähes aina gnolli on hylätty pentuna tai sen lauma on menehtynyt, ja joku sivistyneempi laji on kasvattanut pennun aikuiseksi. Kunhan pahimmat epäluulot on voitettu, gnollista saattaa tulla hyvinkin tärkeä seikkailijaryhmän jäsen.|Piirteet=|Ikä=TODO|Kielet=Osaat puhua, lukea ja kirjoittaa yleiskieltä. Gnollien kieli on sinulta todennäköisesti unohtunut...)
11. helmikuuta 2025
- 17.3311. helmikuuta 2025 kello 17.33 Kidutusjuoma (historia | muokkaa) [573 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Taikajuoma}}, {{epätavallinen}} Juotuasi kidutusjuoman sinun täytyy heittää VA 18 sitkeys-pelastusheitto, tai olet toimintakyvytön 1 tunnin ajan tuskallisen kivun vuoksi. Juoma on sameanvihreä, tuoksuu mereltä ja siinä lilluu meduusaa muistuttava kupla. Siksi ''kidutusjuomaa'' luullaan usein ''kidusjuomaksi''. Tämä on kuitenkin illuusio. Todellisuudessa ''kidutusjuoma'' on kellertävää nestettä, jossa pyörii kivun ilmentyminä mm. lasinsi...)
- 17.1511. helmikuuta 2025 kello 17.15 Satyyri (laji) (historia | muokkaa) [2 712 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{Laji|Nimi=Satyyri|Intro=Satyyreillä on maine erittäin seurallisena ja iloisena väkenä, mutta niitä pidetään myös patalaiskona juhlijoina, jotka eivät suhtaudu mihinkään vakavasti. Pelajaahahmosatyyrit ovatkin usein selvästi hillitympiä kuin ns. villit satyyrit, sillä muuten niillä ei voisi olla hahmoluokkaa, joka vaatii pitkällistä opiskelua ja harjoitusta. Satyyrit muistuttavat haltioita, mutta niillä on vuohen kaltaiset jalat, sorkat sekä p...)
10. helmikuuta 2025
- 19.0810. helmikuuta 2025 kello 19.08 Aarteen myyminen (historia | muokkaa) [1 733 tavua] Np (keskustelu | muokkaukset) (Ak: Uusi sivu: {{sivulaatikko|20%}}{{Varustelistat}}</div> Tulet seikkailujen aikana poimimaan mukaasi aarteita, varusteita, aseita, haarniskoita ja joskus melkein mitä tahansa, mitä ei ole naulattu kiinni lattiaan. Yleensä voit myydä aarteet ja muut löytösi lähimmässä kaupungissa olettaen, että siellä on kauppiaita ja muita ostajia, jotka ovat kiinnostuneita niistä. '''Aseet, haarniskat ja muut varusteet.''' Yleensä vahingoittumattomista aseista, haarniskoista ja muista varus...)