Seikkailuvarusteet

Lollosta
(Ohjattu sivulta Pullo pyhää vettä)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Ammukset

Esine Hinta Paino
Lingon kivet (20) 4 kup 0,5 kg
Nuolet (20) 1 kr 0,5 kg
Puhallusputken nuolet (50) 1 kr 0,5 kg
Varsijousen vasamat (20) 1 kr 0,5 kg

Maaginfokus

Esine Hinta Paino
Kristalli 10 kr 0,5 kg
Kristallipallo 20 kr 1 kg
Sauva 5 kr 2 kg
Taikasauva 10 kr 0,5 kg
Vitsa 10 kr 1 kg

Druidin talismaani

Esine Hinta Paino
Mistelinoksa 1 kr -
Puusauva 5 kr 2 kg
Puinen taikasauva 10 kr 0,5 kg
Toteemi 1 kr -

Pyhä symboli

Esine Hinta Paino
Amuletti 5 kr 0,5 kg
Pyhäinjäännöslipas 5 kr 1 kg
Tunnus 5 kr -

Varusteet

Esine Hinta Paino
Ainespussi 25 kr 1 kg
Alkemistin tuli (pullo) 50 kr 0,5 kg
Ämpäri 5 kup 1 kg
Arkku 5 kr 10 kg
Hakku 2 kr 5 kg
Happopullo 25 kr 0,5 kg
Helmitaulu 2 kr 0,5 kg
Hienot vaatteet 15 kr 6 lb.
Hiomakivi 1 kup 0,5 kg
Huputettu lyhty 5 kr 1 kg
Jalkapiikki (20 säkissä) 1 kr 1 kg
Kaapu 1 kr 2 kg
Kahden hengen teltta 2 kr 10 kg
Kahleet 2 kr 3 kg
Kalastusvälineet 1 kr 2 kg
Kannu 2 kup 2 kg
Kartan suojaputki 1 kr 0,5 kg
Käsipeili 5 kr 0,5 kg
Kaukoputki 1,000 kr 0,5 kg
Kauppiaan vaaka 5 kr 1 kg
Ketju (3 metriä) 5 kr 5 kg
Kiila 5 kup 0,5 kg
Kiipeilyvälineet 25 kr 5 kg
Kirja 25 kr 2 kg
Kori 4 hr 1 kg
Köysi, hamppua (15 m) 1 kr 5 kg
Köysi, silkkiä (15 m) 10 kr 2 kg
Kuivamuona (1 päiväksi) 5 hr 1 kg
Kulkunen 1 kr -
Kuulia (1,000 kpl säkissä) 1 kr 1 kg
Kynttilä 1 kup -
Lamppu 5 hr 0,5 kg
Lapio 2 kr 2 kg
Lasipullo 2 kr 1 kg
Leka 2 kr 5 kg
Liitu 1 kup -
Loitsukirja 50 kr 1 kg
Lukko 10 kr 0,5 kg
Lyhty 10 kr 1 kg
Makuupussi 1 kr 3 kg
Matkavaatteet 2 kr 2 kg
Muste (pieni pullo) 10 kr -

   

Esine Hinta Paino
Muurinmurtaja 4 kr 15 kg
Myrkkypullo 100 kr -
Naamiaisasu 5 kr 2 kg
Näytepullo 1 kr -
Nuoliviini 1 kr 0,5 kg
Öljypullo 1 hr 0,5 kg
Paperi (yksi liuska) 2 hr -
Parannusjuoma 50 kr 0,5 kg
Parantajan välineet 5 kr 1 kg
Parfyymi (pullo) 5 kr -
Pata 2 kr 5 kg
Pergamentti (yksi liuska) 1 hr -
Pilli 5 kup -
Pullo pyhää vettä 25 kr 0,5 kg
Pussi 5 hr 0,5 kg
Rautapiikki (10) 1 kr 2 kg
Reppu 2 kr 2 kg
Ruokailuvälineet 2 hr 0,5 kg
Saippua 2 kup -
Seiväs (3 metriä) 5 kup 3 kg
Sinettisormus 5 kr -
Sinettivaha 5 hr -
Soihtu 1 kup 0,5 kg
Sorkkarauta 2 kr 2 kg
Sudenraudat 5 kr 10 kg
Sulkakynä 2 kup -
Suurennuslasi 100 kr -
Säkki 1 kup 0,5 kg
Tarttumiskoukku 2 kr 2 kg
Taskumatti tai kolpakko 2 kup 0,5 kg
Tavalliset vaatteet 5 hr 1 kg
Tiimalasi 25 kr 0,5 kg
Tikkaat (3 metriä) 1 hr 10 kg
Tulusrasia 5 hr 0,5 kg
Tynnyri 2 kr 30 kg
Vasamakotelo 1 kr 0,5 kg
Vasara 1 kr 1 kg
Vastamyrkkypullo 50 kr -
Vesileili 2 hr 2 kg (täysi)
Viltti 5 hr 1 kg
Vinssi 1 kr 2 kg

Kantovälineiden kapasiteetit

Kantoväline Kapasiteetti
Arkku 300 litraa/150 kiloa tavaraa
Kannu 3 litraa nestettä
Kori 60 litraa/20 kiloa tavaraa
Näytepullo 0,5 dl nestettä
Pata 3 litraa nestettä
Pullo ½ litraa nestettä
Pussi 5 litraa/3 kiloa tavaraa
Reppu* 30 litraa/15 kiloa tavaraa
Säkki 25 litraa/15 kiloa tavaraa
Taskumatti tai kolpakko ½ litraa nestettä
Tynnyri 150 litraa nestettä/kiinteää ainetta
Vesileili 2 litraa nestettä
Ämpäri 10 litraa nestettä/kiinteää tavaraa

Seikkailuvarusteiden säännöt

Tämä osio kertoo, mille tavaroille on olemassa erikoissääntöjä.

Ainespussi

Ainespussi on tiivis ja vedenpitävä nahkapussukka, jossa on lokerot loitsujen ainesosille. Ainesosat, joilla on joku tietty hinta (joka kerrotaan loitsun kuvauksessa) eivät mahdu ainespussiin.

Alkemistin tuli

Alkemistin tuli on jähmeää ja tarttuvaa tahnaa, joka syttyy tuleen altistuessaan ilmalle. Voit toimintona heittää tämän astian korkeintaan 8 metrin päähän, jolloin se hajoaa osuessaan kiinteään pintaan tai esineeseen. Heitä hyökkäysheitto (alkemistin tuli lasketaan improvisoiduksi aseeksi). Osuessaan kohde kärsii 1n4 pistettä tulivahinkoa joka vuoronsa aluksi. Kohde voi yrittää sammuttaa tulen käyttämällä toiminnon ja yrittämällä VA 10 ketteryys-heittoa.

Druidin talismaani

Druidin talismaani voi olla mistelin oksa, kuusesta tai muusta pyhästä puusta tehty taikasauva, elävästä puusta irrotettu sauva tai toteemi, jossa on sulkia, eläimen karvaa, luita ja hampaita.

Happopullo

Voit toimintona levittää tämän pullon sisällön viereesi tai heittää sen korkeintaan 8 metrin päähän, jolloin se hajoaa osuessaan kiinteään pintaan tai esineeseen. Heitä hyökkäysheitto (happopullo lasketaan improvisoiduksi aseeksi). Osuessaan kohde saa 2n6 pistettä happovahinkoa.

Huputettu lyhty

Huputettu lyhty näyttää kirkasta valoa 12 metrin päähän ja himmeää valoa siitä 12 metriä eteenpäin. Sytyttämisen jälkeen lyhdyn öljy palaa 6 tuntia. Voit toimintona himmentää lyhdyn hupulla, jolloin se näyttää enää himmeää valoa viereesi.

Jalkapiikki

Voit toimintona levittää säkillisen jalkapiikkejä yhdelle 2x2 metrin alueelle. Minkä tahansa olennon, joka astuu alueelle, täytyy onnistua VA 15 ketteryys-pelastusheitossa tai lopettaa liikkeensä kyseiselle alueelle ja samalla kärsiä 1 pisteen verran pistovahinkoa. Tämän vahingon jälkeen olennon kulkunopeus laskee 4 metrin verran siihen asti, kunnes se saa takaisin vähintään yhden osumapisteen.

Kahleet

Rautaisilla kahleilla voi sitoa pienen tai keskikokoisen olennon. Kahleista vapautumiseen vaaditaan onnistunut VA 20 voimakkuus-heitto. Kahleet voi avata ilman avainta onnistuneella VA 15 ketteryys-heitolla, jos avaajalla on varkaan työkalujen tiirikka käytössään. Kahleilla on 15 osumapistettä.

Kalastusvälineet

Kalastusvälinepaketissa on mukana puinen onkivapa, siimaa, pari kohoa, koukkuja, painoja, vieheitä ja pienet kalaverkot.

Kartan suojaputki

Tähän koteloon mahtuu rullattuna kymmenen paperia tai viisi pergamenttia.

Kaukoputki

Kohteet näkyvät kaksi kertaa suurempina.

Kauppiaan vaaka

Vaa'an mukana tulee kilon verran punnuksia.

Ketju

Ketjulla on 10 osumapistettä. Kahlehdittu olento voi katkaista kahleet onnistuneella VA 20 voimakkuus-heitolla.

Kiipeilyvälineet

Kiipeilyvarusteisiin kuuluu kiiloja, valjaat, kenkien jääraudat ja hansikkaat. Voit ankkuroida itsesi paikalleen, jolloin et voi pudota kuin 8 metriä valjaiden pysäyttäessä putoamisen. Et voi myöskään kiivetä 8 metriä ylemmäksi ankkurointipisteestä irroittamatta ankkuria.

Kuulia

Voit toimintona levittää nämä kuulat 4x4 metrin kokoiselle alueelle. Tuon alueen läpi kulkevan olennon tulee onnistua VA 10 ketteryys-pelastusheitossa tai se putoaa maihin. Jos olento puolittaa kulkunopeutensa ja kulkee varovasti tämän alueen läpi, ei pelastusheittoa tarvita.

Kuivamuona

Kuivamuonaan kuuluu esimerkiksi kuivalihaa, kuivattuja hedelmiä, korppuja tai pähkinöitä.

Kynttilä

Kynttilä valaisee tunnin ajan kirkkaasti kahden metrin päähän ja himmeästi yhden kahden metrin verran siitä eteenpäin.

Köysi

Köydellä on 2 osumapistettä. Köysiin sidottu olento voi katkaista köydet onnistuneella VA 17 voimakkuus-heitolla.

Lamppu

Lamppu valaisee kirkkaasti kuuden metrin päähän ja himmeästi kuusi metriä siitä eteenpäin. Lampun öljy palaa 6 tuntia.

Lukko

Lukon voi tiirikoida auki varkaan työkalujen tiirikkaa käyttäen onnistuneella VA 15 ketteryys-heitolla. Pelinjohtajan päätöksellä hahmot voivat ostaa korkeammalla hinnalla vaikeammin tiirikoitavia lukkoja.

Lyhty

Lyhty valaisee kirkkaasti 24 metrin päähän ja himmeästi 24 metriä siitä eteenpäin. Lyhdyn öljy palaa 6 tuntia.

Maaginfokus

Maaginfokus on jokin maagisia voimia kanavoiva esine, kuten kristallipallo, kristalli, sauva tai taikasauva. Loihtija, noita tai velho voi käyttää maaginfokusta loitsufokuksena.

Muurinmurtaja

Saat +4 bonuksen voimakkuus-heittoihin murtaessasi ovia muurinmurtajalla. Saat edun voimakkuus-heittoon, jos joku auttaa sinua muurinmurtajan käytössä.

Myrkkypullo

Voit levittää tämän pullon myrkyn yhteen viiltävään tai pistävään aseeseen tai kolmeen ammukseen. Levittäminen vaatii toiminnon käyttämisen. Kohteen, johon osutaan myrkytetyllä aseella, täytyy tehdä VA 10 sitkeys-pelastusheitto. Jos pelastusheitto epäonnistuu, kohde kärsii 1n4 pistettä myrkkyvahinkoa. Myrkky kuivuu tehottomaksi 1 minuutissa.

Nuoliviini

Nuoliviiniin mahtuu 20 nuolta.

Parannusjuoma

Parannusjuoma parantaa 2n4 + 2 osumapistettä. Parannusjuoman juominen vaatii toiminnon käyttämisen.

Pussi

Pussiin mahtuu esimerkiksi 20 lingon kiveä tai 50 puhallusputken nuolta tai jotain muuta.

Parantajan välineet

Parantajan välineisiin kuuluu sidetarpeita, parantavia voiteita ja lastoitustarvikkeet. Parantajan välineitä voi käyttää kymmenen kertaa. Voit toimintona vakauttaa olennon, jolla on 0 osumapistettä ilman, että sinun tarvitsee tehdä viisaus (lääketiede) heittoa.

Pullo pyhää vettä

Voit toimintona levittää tämän pullon sisällön 2x2 metrin alueelle viereesi tai heittää sen korkeintaan 8 metrin päähän, jolloin se hajoaa osuessaan kiinteään pintaan tai esineeseen. Heitä hyökkäysheitto (pullo pyhää vettä lasketaan improvisoiduksi aseeksi). Osuessaan kohde saa 2n6 pistettä vahinkoa, jos se on piru tai epäkuollut.

Temppeliritari tai paladiini voi pyhittää tavallista vettä pyhäksi vedeksi rituaalilla. Rituaali kestää tunnin, vaatii 25 kultarahan arvon edestä hopeajauhetta, ja rituaalin tekijän tulee käyttää ensimmäisen tason loitsuvaraus.

Pyhä symboli

Pyhä symboli edustaa kantajansa uskoa. Niitä voivat olla esimerkiksi amuletit, pyhäinjäännöslippaat ja symbolit kilvissä tai muissa esineissä. Temppeliritarit ja paladiinit voivat käyttää pyhää symbolia [[loitsufokus|loitsufokuksena pitäessään sitä käsissään.

Ruokailuvälineet

Peltirasiassa on kuppi ja lusikkahaarukka. Rasian kantta voi käyttää lautasina tai yksinkertaisena paistinpannuna.

Soihtu

Soihtu palaa 1 tunnin ja valaisee kirkkaasti 8 metrin päähän ja himmeästi 8 metriä siitä eteenpäin. Soihtu tekee osuessaan 1 pisteen vahinkoa, jos käytät sitä lähitaisteluhyökkäykseen.

Sorkkarauta

Sorkkarauta antaa edun voimakkuus-heittoihin, joissa vipuvarresta on hyötyä.

Sudenraudat

Voit käyttää toiminnon asettaaksesi ansan. Sudenrautojen ketju kiinnitetään puuhun tai maahan lyötyyn keppiin. Kun kohde astuu ansan painelaatalle, raudat sulkeutuvat. Olennon tulee onnistua VA 13 ketteryys-pelastusheitossa tai se saa 1n4 pistovahinkoa ja ei voi enää liikkua. Olento voi käyttää toiminnon ja yrittää VA 13 voimakkuus-heittoa vapautuakseen, tai joku toinen voi yrittää samaa heittoa vapauttaakseen olennon raudoista. Epäonnistuessaan olento saa 1 pisteen pistovahinkoa.

Suurennuslasi

Suurennuslasilla voi sytyttää tulen kirkkaalla säällä, kunhan käytössä on sytykkeitä. Tulen sytyttäminen tällä tavoin kestää 5 minuuttia. Suurennuslasi antaa myös edun heittoihin, kun pitää tarkastella jotain pientä tai yksityiskohtaista.

Tulusrasia

Soihdun sytyttäminen tuluksilla vaatii toiminnon. Muunlaisen tulen sytyttäminen vie 1 minuutin.

Vasamakotelo

Tähän puiseen koteloon mahtuu 20 varsijousen vasamaa.

Vastamyrkky

Vastamyrkyn juominen antaa edun pelastusheittoihin myrkkyjä vastaan.

Vinssi

Vinssin avulla voi nostaa 4 kertaa painavampia taakkoja kuin voisit normaalisti nostaa.

Öljypullo

Voit toimintona levittää tämän pullon sisällön 2x2 metrin alueelle viereesi tai heittää sen korkeintaan 8 metrin päähän, jolloin se hajoaa osuessaan kiinteään pintaan tai esineeseen. Heitä hyökkäysheitto (öljypullo lasketaan improvisoiduksi aseeksi). Osuessaan kohde on öljyn peitossa. Jos öljyn peitossa oleva kohde kärsii tulivahinkoa ennen kuin öljy kuivuu (1 minuutissa), se kärsii lisäksi 5 pistettä vahinkoa palavasta öljystä. Öljyn voi myös levittää maahan 2x2 metrin kokoiselle alueelle ja sytyttää palamaan. Öljy palaa kaksi kierrosta, ja jokainen alueella oleva olento saa 5 pistettä vahinkoa liikkuessaan palavalle alueelle tai lopettaessaan vuoronsa palavalla alueella.