Käyttäjän Np muokkaukset
Tulokset käyttäjälle Np keskustelu estoloki tallennukset lokit
Käyttäjällä on 3 415 muokkausta. Tunnus on luotu 1. tammikuuta 2025.
5. helmikuuta 2025
- 06.365. helmikuuta 2025 kello 06.36 ero historia +23 U Luokka:Esineet Ak: Uusi sivu: Luokka:Multiversumi uusin
- 06.365. helmikuuta 2025 kello 06.36 ero historia +18 U Luokka:Varusteet Ak: Uusi sivu: Luokka:Esineet uusin
- 06.355. helmikuuta 2025 kello 06.35 ero historia +18 p Aseet Ei muokkausyhteenvetoa
- 06.355. helmikuuta 2025 kello 06.35 ero historia −3 p Malline:Varustelistat Ei muokkausyhteenvetoa
- 06.345. helmikuuta 2025 kello 06.34 ero historia +60 p Malline:Varustelistat Ei muokkausyhteenvetoa
- 06.325. helmikuuta 2025 kello 06.32 ero historia +10 941 U Pelin näyttämö Ak: Uusi sivu: Pelaajien hahmojen lisäksi roolipelin näyttämölle tarvitaan muitakin hahmoja, lavasteita ja rekvisiittaa. Tässä luvussa tarkastelemmekin pääpiirteittäin sitä, mitä kaikkea pelinjohtaja tarvitsee, jotta pelimaailma herää eloon ja alkaa hengittää. ==Sivuhahmot== Edellisessä luvussa puhuimme pelaajien hahmoista, mutta pelinjohtajan kannalta sivuhahmot ovat luonnollisesti yhtä tärkeitä. Niiden suunnittelu ja pelaaminen on yksi pelinjohtajan tärkeimmistä teht... uusin
- 06.275. helmikuuta 2025 kello 06.27 ero historia +20 U Luokka:Pelinjohtaminen Ak: Uusi sivu: Luokka:Lollowiki uusin
- 06.265. helmikuuta 2025 kello 06.26 ero historia +11 270 U Pelaajien hahmot Ak: Uusi sivu: Roolipelaamisesta puhuttaessa useimmiten kuulijoille tulevat mieleen juuri hahmot, eikä se ole ihmekään. Kysehän on juuri roolipelaamisesta, ja hahmo on se rooli, jonka kenkiin pelaaja hyppää. Juuri hahmon kautta elettävä elämä ja hänen tarinansa kertominen on roolipelaamisen syvää ydintä, ja siinä missä pelaaja pukee ylleen yhden hahmon, pelinjohtajan tehtävänä on täyttää luomansa maailma katraalla erilaisia hahmoja, joita seikkailijajoukko kohtaa matka...
4. helmikuuta 2025
- 19.154. helmikuuta 2025 kello 19.15 ero historia +28 p Etusivu →Pelaajan kirja
- 19.144. helmikuuta 2025 kello 19.14 ero historia +66 U Uskonto Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Uskonto uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.144. helmikuuta 2025 kello 19.14 ero historia +66 U Urheilu Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Urheilu uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.134. helmikuuta 2025 kello 19.13 ero historia +66 U Uhkailu Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Uhkailu uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.134. helmikuuta 2025 kello 19.13 ero historia −2 p Ominaisuusheitot Ei muokkausyhteenvetoa
- 19.124. helmikuuta 2025 kello 19.12 ero historia +67 U Tutkimus Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Tutkimus uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.124. helmikuuta 2025 kello 19.12 ero historia +73 U Tarkkaavaisuus Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Tarkkaavaisuus uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.124. helmikuuta 2025 kello 19.12 ero historia +70 U Suostuttelu Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Suostuttelu uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.124. helmikuuta 2025 kello 19.12 ero historia +75 U Sorminäppäryys Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Sorminäppäryys uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.124. helmikuuta 2025 kello 19.12 ero historia +72 U Selviytyminen Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Selviytyminen uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.114. helmikuuta 2025 kello 19.11 ero historia +68 U Salatiede Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Salatiede uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.104. helmikuuta 2025 kello 19.10 ero historia +67 U Oivallus Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Oivallus uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.084. helmikuuta 2025 kello 19.08 ero historia +71 U Lääketiede Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Lääketiede uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.084. helmikuuta 2025 kello 19.08 ero historia +65 U Luonto Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Luonto uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.084. helmikuuta 2025 kello 19.08 ero historia +70 U Huijaaminen Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Huijaaminen uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.084. helmikuuta 2025 kello 19.08 ero historia +67 U Historia Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Historia uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.074. helmikuuta 2025 kello 19.07 ero historia +69 U Hiipiminen Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Hiipiminen uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.074. helmikuuta 2025 kello 19.07 ero historia +79 U Eläinten käsittely Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Eläinten käsittely uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.074. helmikuuta 2025 kello 19.07 ero historia +21 U Luokka:Taidot Ak: Uusi sivu: Luokka:Säännöt uusin
- 19.074. helmikuuta 2025 kello 19.07 ero historia +68 U Akrobatia Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Akrobatia uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.064. helmikuuta 2025 kello 19.06 ero historia +71 U Esiintyminen Ak: Ohjaus sivulle Ominaisuusheitot#Esiintyminen uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 19.054. helmikuuta 2025 kello 19.05 ero historia +69 p Ominaisuusheitot Ei muokkausyhteenvetoa
- 18.564. helmikuuta 2025 kello 18.56 ero historia −16 p Etusivu →Pelaajan kirja
- 18.564. helmikuuta 2025 kello 18.56 ero historia +192 U Luokka:Lisäloitsut Ak: Uusi sivu: Tämä luokka sisältää mm. uudet loitsut, muualta otetut ja wikiin lisätyt loitsut, sekä talosääntöinä lisätyt loitsut. {{sanasto}} Luokka:Talosäännöt Luokka:Loitsulistat uusin
- 18.544. helmikuuta 2025 kello 18.54 ero historia +8 p Loitsiminen →Katso myös
- 18.534. helmikuuta 2025 kello 18.53 ero historia +343 p Loitsiminen →Mitä pitää mielessä?
- 18.514. helmikuuta 2025 kello 18.51 ero historia +16 269 p Loitsiminen Ei muokkausyhteenvetoa
- 18.504. helmikuuta 2025 kello 18.50 ero historia +2 570 U Malline:Koulukunnat Ak: Uusi sivu: Varsinkin velhokouluissa taikuus jaetaan perinteisesti kahdeksaan eri koulukuntaan. Oppineet, erityisesti velhot uskovat, että kaikki taikuus toimii yhteisillä toistettavissa olevilla periaatteilla ja että kaiken taikuuden voi siis lokeroida näihin koulukuntiin. Jako on enimmän osan ajasta paikkansa pitävä. Koulukuntiin ei liity sääntöjä, mutta jotkin säännöt viittaavat niihin. '''Ennustaminen''' paljastaa tulevaisuuden, piilotetut asiat, totuuden ja kaukaiset... uusin
- 18.494. helmikuuta 2025 kello 18.49 ero historia −2 489 p Koulukunnat Ak: Sivun sisältö korvattiin sisällöllä ”{{koulukunnat}} Luokka:Ennustaminen Luokka:Illuusio Luokka:Kuolontaikuus Luokka:Kutsuminen Luokka:Lumoaminen Luokka:Luominen Luokka:Muovaaminen Luokka:Suojelus Luokka:Taikuus” uusin Merkkaus: Korvattu
- 17.274. helmikuuta 2025 kello 17.27 ero historia +66 p Korventava säde Ei muokkausyhteenvetoa uusin
- 17.264. helmikuuta 2025 kello 17.26 ero historia +28 U Polttava säde Ak: Ohjaus sivulle Korventava säde uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 17.264. helmikuuta 2025 kello 17.26 ero historia +2 p Loitsiminen →Montako loitsua osaan?
- 17.254. helmikuuta 2025 kello 17.25 ero historia +17 p Loitsiminen →Montako loitsua osaan?
- 17.254. helmikuuta 2025 kello 17.25 ero historia +21 U Luokka:Loitsiminen Ak: Uusi sivu: Luokka:Säännöt uusin
- 17.254. helmikuuta 2025 kello 17.25 ero historia +5 653 U Loitsiminen Ak: Uusi sivu: Legendoja ja Lohikäärmeitä on peli suurista seikkailuista, jotka kutsuvat miekan ja magian sankareita, joilta luonnistuvat loitsut siinä missä toisilla pysyy miekka kädessä. Eri hahmoluokilla on omat tapansa oppia ja valmistella loitsunsa ja hirviöillä on usein omat ainutlaatuiset tapansa loitsia. ==Mikä on loitsu?== Loitsujen avulla voidaan muokata todellisuutta käyttäen maailmankaikkeuden maagisia voimia. Loitsiessaan hahmo irrottaa, järjestää ja solmii näky...
- 11.044. helmikuuta 2025 kello 11.04 ero historia −2 383 p Vahinkotyypit Ak: Sivun sisältö korvattiin sisällöllä ”==Vahinkotyypit ja Energiatyypit== {{vahinkotyypit}}” uusin Merkkaus: Korvattu
- 10.494. helmikuuta 2025 kello 10.49 ero historia +12 p Taistelu Ei muokkausyhteenvetoa
- 10.484. helmikuuta 2025 kello 10.48 ero historia +12 342 U Vahinko ja parantuminen Ak: Uusi sivu: Haavoittuminen ja kuolema uhkaavat jatkuvasti seikkailijoita heidän tutkiessaan vaarojen täyttämää maailmaansa. Äkillinen miekanisku, nuoli polveen tai liekkien räjähdys tulipallosta voivat päättää seikkailijan uran äkillisesti. ===Osumapisteet=== Osumapisteet ovat yhdistelmä henkistä ja fyysistä kestävyyttä, karaistumista, taitoa, halua selviytyä ja hyvää tuuria. Olentoja, joilla on paljon osumapisteitä, on vaikea surmata. Olentoja, joilla on vähän os... uusin
- 10.464. helmikuuta 2025 kello 10.46 ero historia +2 463 U Malline:Vahinkotyypit Ak: Uusi sivu: Erilaiset hyökkäykset, vahinkoa aiheuttavat loitsut ja muut vaikutukset aiheuttavat monentyyppistä vahinkoa. Vahinkotyyppeihin ei itseensä liity mitään erikoissääntöjä, mutta monet muut säännöt, kuten sietokyky käyttävät tietoa vahingon tyypistä. Seuraavat kuvaukset ovat esimerkkeineen pelinjohtajan avuksi, jos hänen täytyy määritellä, minkä tyyppistä vahinkoa jokin pelissä esiin noussut vaikutus tuottaa. ====Energiavahinko==== (''Force'') Energia on...
- 10.344. helmikuuta 2025 kello 10.34 ero historia −71 p Taistelu Ei muokkausyhteenvetoa
- 10.334. helmikuuta 2025 kello 10.33 ero historia +13 322 p Taistelu →Hyökkääminen
- 10.264. helmikuuta 2025 kello 10.26 ero historia 0 p Taistelu →Toiminnot taistelussa