Käyttäjän Np muokkaukset
Tulokset käyttäjälle Np keskustelu estoloki tallennukset lokit
Käyttäjällä on 3 418 muokkausta. Tunnus on luotu 1. tammikuuta 2025.
4. helmikuuta 2025
- 10.254. helmikuuta 2025 kello 10.25 ero historia 0 p Taistelu →Toiminnot taistelussa
- 10.254. helmikuuta 2025 kello 10.25 ero historia −1 p Taistelu →Toiminnot taistelussa
- 10.254. helmikuuta 2025 kello 10.25 ero historia +8 116 p Taistelu Ei muokkausyhteenvetoa
- 10.204. helmikuuta 2025 kello 10.20 ero historia +32 U Luokka:Taistelu Ak: Uusi sivu: Luokka:Säännöt{{sanasto}} uusin
- 10.204. helmikuuta 2025 kello 10.20 ero historia +59 U Aloite Ak: Ohjaus sivulle Taistelu#Aloite uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 10.194. helmikuuta 2025 kello 10.19 ero historia +3 p Malline:Kokokategoriat Ei muokkausyhteenvetoa uusin
- 10.184. helmikuuta 2025 kello 10.18 ero historia +10 729 p Taistelu Ei muokkausyhteenvetoa
- 08.434. helmikuuta 2025 kello 08.43 ero historia +1 p Taistelu Ei muokkausyhteenvetoa
- 08.434. helmikuuta 2025 kello 08.43 ero historia +5 348 U Taistelu Ak: Uusi sivu: iekkojen kalahtelu, kilven pirstoutuminen valtavan pedon hampaissa, onnettoman uhrin tuskanhuuto, voittoisa karjunta ja sokaiseva maagisen tulen räjähdys - taistelun hurja pauhu kantautuu jo kauas. Taistelu on sekava ja hurja tilanne, jossa seikkailijat mittelevät vastustajiensa kanssa. Se on yhtä aikaa jännittävä, kiehtova ja pelottava. Tässä luvussa annetaan säännöt pelaajille ja pelinjohtajille taistelujen pelaamiseen, oli kyse sitten pienten joukkojen kohtaam...
- 08.394. helmikuuta 2025 kello 08.39 ero historia +28 p Etusivu Ei muokkausyhteenvetoa
- 08.374. helmikuuta 2025 kello 08.37 ero historia +2 474 U Sankaripisteet Ak: Uusi sivu: Sankaripisteet mahdollistavat vaarojen uhmaamisen ja rohkeat, hahmosi luonteelle uskolliset vedot pelissä. Niiden avulla pelinjohtaja voi palkita sinua hahmosi luonteen tai piirteiden pelaamisesta. ===Sankaripisteiden kerääminen=== Toisin kuin kokemuspisteet, sankaripisteet eivät säily pelikerrasta toiseen. Yhden pelikerran aikana tienatut sankaripisteet eivät ole käytössä seuraavalla. Käytä niitä siis harkintasi mukaan, kun sinulla on niitä. Jokainen pelaaja saa... uusin
- 08.304. helmikuuta 2025 kello 08.30 ero historia +1 551 U Pelastusheitot Ak: Uusi sivu: Pelastusheitto on yritys vastustaa tai välttää loitsun, ansan, myrkyn, taudin tai muun vastaavan uhan vaikutuksia. Yleensä et pääse itse päättämään, koska teet pelastusheiton, vaan tilanne pakottaa sinut tekemään pelastusheiton, jotta voit välttää sinua uhkaavan vaaran. Kun teet pelastusheiton, heitä n20 ja lisää pelastusheittoon liittyvän ominaisuuden muuttuja. Esimerkiksi, jos pelinjohtaja pyytää sinua tekemään ketteryyspelastusheiton, heitä n20 ja... uusin
- 08.104. helmikuuta 2025 kello 08.10 ero historia +39 p Olentojen tyypit →Pirut
- 08.074. helmikuuta 2025 kello 08.07 ero historia 0 p Taivaallinen Ak: Muutettu ohjauksen kohdesivua: ennen Olentojen tyypit#Taivaallinen, nyt Olentojen tyypit#Taivaalliset uusin Merkkaus: Ohjauksen kohde muutettu
- 08.064. helmikuuta 2025 kello 08.06 ero historia +10 p Lima Ak: Muutettu ohjauksen kohdesivua: ennen Tyyppi#Limat, nyt Olentojen tyypit#Limat uusin Merkkaus: Ohjauksen kohde muutettu
- 08.064. helmikuuta 2025 kello 08.06 ero historia +1 p Epäsikiö Ak: Muutettu ohjauksen kohdesivua: ennen Olentojen tyypit#Epäsikiö, nyt Olentojen tyypit#Epäsikiöt uusin Merkkaus: Ohjauksen kohde muutettu
- 08.064. helmikuuta 2025 kello 08.06 ero historia +1 p Elementaali Ak: Muutettu ohjauksen kohdesivua: ennen Olentojen tyypit#Elementaali, nyt Olentojen tyypit#Elementaalit uusin Merkkaus: Ohjauksen kohde muutettu
- 08.054. helmikuuta 2025 kello 08.05 ero historia +57 U Lohikäärmeet Ak: Ohjaus sivulle Olentojen tyypit#Lohikäärmeet Merkkaus: Uusi ohjaus
- 08.044. helmikuuta 2025 kello 08.04 ero historia +49 U Kasvi Ak: Ohjaus sivulle Olentojen tyypit#Kasvit uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 08.044. helmikuuta 2025 kello 08.04 ero historia +10 p Hirvittävyys Ak: Muutettu ohjauksen kohdesivua: ennen Tyyppi#Hirvittävyydet, nyt Olentojen tyypit#Hirvittävyydet uusin Merkkaus: Ohjauksen kohde muutettu
- 08.034. helmikuuta 2025 kello 08.03 ero historia 0 p Ominaisuusheitot →Älykkyys
- 08.024. helmikuuta 2025 kello 08.02 ero historia +5 p Ominaisuusheitot →Älykkyys
- 08.024. helmikuuta 2025 kello 08.02 ero historia +1 237 p Ominaisuusheitot Ei muokkausyhteenvetoa
- 07.504. helmikuuta 2025 kello 07.50 ero historia +27 189 p Ominaisuusheitot Ei muokkausyhteenvetoa
- 07.384. helmikuuta 2025 kello 07.38 ero historia +33 p Ominaisuusheitot →Ominaisuusarvot ja muuttujat
- 07.374. helmikuuta 2025 kello 07.37 ero historia +35 p Ominaisuusheitot →Ominaisuusarvot ja muuttujat
- 07.374. helmikuuta 2025 kello 07.37 ero historia +4 281 U Ominaisuusheitot Ak: Uusi sivu: Ominaisuusheitossa koetellaan pelaajien hahmojen tai muiden olentojen kykyjä ja koulutusta haastavissa tilanteissa. Sitä käytetään yleensä pelinjohtajan päätöksellä, kun toiminnassa on epäonnistumisen mahdollisuus. Ominaisuusheittoa tehdessä pelinjohtaja päättää, mitä kuudesta ominaisuudesta koetellaan ja kuinka vaikea tehtävä on. Mitä vaikeampi ja haastavampi tehtävä on, sitä korkeampi sen vaikeusaste (VA) on. Alla oleva taulukko on tarkoitettu pelinj...
- 07.314. helmikuuta 2025 kello 07.31 ero historia +7 310 U Seikkailujen välissä Ak: Uusi sivu: Seikkailijoiden täytyy levätä ja toipua pahuutta vastaan käytyjen taistelujen ja syvälle luolastojen uumeniin suunnattujen retkien välissä. Levon lisäksi moni seikkailija käyttää aikaansa seikkailujen välissä muihin tehtäviin, kuten varusteiden itse tekemiseen, tutkimustyöhön tai jopa kuluttaakseen vaivalla haalimansa kullan. Usein ajan kulun yli hypätään ilman sen kummempaa kuvailua, siirtyen vain seuraavaan seikkailuun. Pelinjohtaja voi kertoa, että tie... uusin
3. helmikuuta 2025
- 17.473. helmikuuta 2025 kello 17.47 ero historia +31 p Etusivu →Pelaajan kirja
- 17.473. helmikuuta 2025 kello 17.47 ero historia +49 p Sosiaalinen kanssakäyminen →Tilanteen kehittyminen uusin
- 17.463. helmikuuta 2025 kello 17.46 ero historia +53 p Lepääminen Ei muokkausyhteenvetoa uusin
- 17.453. helmikuuta 2025 kello 17.45 ero historia +6 501 U Ympäristö Ak: Uusi sivu: Seikkaileminen vie hahmot vaativiin, pimeisiin ja vaarallisiin ympäristöihin. Nämä säännöt käsittelevät tärkeimpiä seikkailijoiden vuorovaikutuksia ympäristön kanssa. ===Putoaminen=== Korkealta putoaminen on yleisimpiä seikkailijoita uhkaavia vaaroja. Pudotuksen päätteeksi olento kärsii 1n6 murskausvahinkoa jokaista kolmea metriä kohden, jonka hän on pudonnut (korkeintaan 20n6). Olento on putoamisen jälkeen maissa, ellei onnistunut välttämään vahinkoa... uusin
- 17.413. helmikuuta 2025 kello 17.41 ero historia +72 U Liikkuminen Ak: Ohjaus sivulle Seikkaileminen#Liikkuminen uusin Merkkaus: Uusi ohjaus
- 17.413. helmikuuta 2025 kello 17.41 ero historia +4 p Etusivu →Pelaajan kirja
- 17.413. helmikuuta 2025 kello 17.41 ero historia +16 p Etusivu Ei muokkausyhteenvetoa
- 17.403. helmikuuta 2025 kello 17.40 ero historia +60 p Seikkaileminen →Vaikea maasto
- 17.403. helmikuuta 2025 kello 17.40 ero historia +19 p Seikkaileminen →Liikkuminen
- 17.393. helmikuuta 2025 kello 17.39 ero historia −21 p Seikkaileminen →Matkustusvauhti
- 17.393. helmikuuta 2025 kello 17.39 ero historia +1 p Seikkaileminen →Matkustusvauhti
- 17.393. helmikuuta 2025 kello 17.39 ero historia +18 p Seikkaileminen →Suunnasta eksyminen(vaihtoehtoinen sääntö)
- 17.383. helmikuuta 2025 kello 17.38 ero historia +23 p Seikkaileminen Ei muokkausyhteenvetoa
- 17.373. helmikuuta 2025 kello 17.37 ero historia +938 p Seikkaileminen →=Vaikea maasto
- 17.363. helmikuuta 2025 kello 17.36 ero historia +12 561 U Seikkaileminen Ak: Uusi sivu: =Säännöt= {{sivulaatikko|24%}}===Vaihtoehtoinen sääntö=== Ominaisuus (taito) heitto ei aina välttämättä ole sopiva kertomaan, onnistuuko hahmo jossain. On olemassa taitoja, joita hahmo joko osaa tai ei. Myöskään jotkut tiettyä ominaisuutta vaativat teot eivät yksinkertaisesti onnistu, jos hahmo ei pysty niihin, vaikka kuinka yrittäisi. Heikko hahmo ei voi nostaa liian raskasta kiveä tai vääntää kaltereita solmuun voimillaan, vaikka kuinka yrittäisi ja k...
- 09.143. helmikuuta 2025 kello 09.14 ero historia +34 p Varas →Varkaan arkkityyppi uusin
- 09.123. helmikuuta 2025 kello 09.12 ero historia +838 p Varas →Varkaan arkkityyppi
- 08.523. helmikuuta 2025 kello 08.52 ero historia +8 p Hohkaava isku Ei muokkausyhteenvetoa uusin
- 08.523. helmikuuta 2025 kello 08.52 ero historia −24 p Hohkaava isku Ei muokkausyhteenvetoa
- 08.523. helmikuuta 2025 kello 08.52 ero historia +12 p Muistinmuokkaus Ei muokkausyhteenvetoa uusin
- 08.513. helmikuuta 2025 kello 08.51 ero historia −24 p Muistinmuokkaus Ei muokkausyhteenvetoa
- 08.513. helmikuuta 2025 kello 08.51 ero historia +39 U Muistin muokkaus Ak: Ohjaus sivulle Muistinmuokkaus uusin Merkkaus: Uusi ohjaus